Видеообзоры и журналы > Обзоры игр
[SMD] Golden Axe III
Tvadimka:
Игры в жанре "фэнтези" по возрасту сравнимы с исполнителем роли несравненного Конана Арнольдом Шварценнегером. И это вполне объяснимо - ведь в конце концов, каждый взрослый в душе - ребенок, пытающийся спрятаться под кроватью от трудностей реального мира. Сурового мира техники, законов Ома и Кирхгофа, квантовой теории относительности и дифференциальных уравнений. Чем сложнее и изощреннее становилась техногенная "скорлупа", в которой бился людской рой, тем сильнее было желание вырваться за её пределы в выдуманный, сказочный мир, где всё решают меч и магия, не требующие знаний теоретической физики и сопромата. Так родился литературный жанр, известный как "фэнтези". От книг и до кино недалеко, а от кино - и до видеоигр. Я не веду статистики фэнтезийным играм, но могу с уверенностью сказать, что их число в разы превышает количество игр в жанре, скажем, научной фантастики (научной, заметьте, а не про нанокомбинезоны). И "старушка" SMD здесь не исключение. Но если бы мне задали вопрос о том, какая игра для меня поставила знак равенства со сказочным жанром, я бы ответил без сомнений - Golden Axe III. Вынужден признаться, что в значительной мере это потому, что GA III был первой моей игрой на долгожданной телевизионной приставке, появившейся у меня уже в достаточно "преклонном" для приставочника возрасте - в 16 лет. Тогда я совершенно не предполагал, что игры о шестнадцати бит способны оказывать столь сильное воздействие. После Ninja Gaiden III, которую я прошел на японском языке, от чего (в меру своей фантазии) сам додумывал сюжет, мне казалось, что больше меня ничто не тронет. Но я ошибся. Когда, вставив картридж в SMD, я нажал кнопку "Power", я буквально в это же мгновение пал жертвой вступительной музыкальной темы и отлично срежиссированной заставки игры. Прошло несколько минут, и я понял, что стал рабом этого шедевра.
Golden Axe многие называют родоначальником жанра hack'n'slash, что, на мой скромный взгляд, не совсем корректно. Все-таки h&s - это совершенно другая стихия, здесь в пору бы отдать пальму первенства уже упомянутой Ninja Gaiden, ибо сходства куда больше. А GA... GA - это beat'em up потных мужиков в доспехах и с мечами. Даже женские персонажи больше похожи на Халка Хогана, нежели на Одри Хепберн. Первые две части прошли мимо меня, и когда, уже в эпоху эмуляции, я получил возможность познакомиться с ними, мне подумалось, что судьба проявила ко мне милосердие, не заставив пошатнуться веру в прекрасное тогда, на настоящем "железе". Я не хочу никоим образом порочить классику, но играть в GA и GAII после шедевральной третьей - всё равно, что пить "Жигулевское" после абсента. Чем же Golden Axe III так хороша?
Уж точно не сюжетом. История здесь вполне типична для мира волшебства и клинка, достаточно прямолинейна (история, но не прохождение, о чем чуть позже). Но если бы игроков интересовал в играх только сюжет, Fahrenheit вышел бы намного раньше, а American Laser Games правила бы рынком до сих пор, штампуя раз за разом очередной Mad Dog McRee.
На радость почитателям видеоигр, игровой процесс GA III очень увлекателен, в меру сложен и отлично сбалансирован. Нельзя сказать, что пройти игру слишком просто, но и до Ghouls'n'Ghosts ей далеко. По крайней мере, могу точно сказать, что в одиночку не один раз проходил GA III на уровне сложности "hard", и это не привело к разбиванию джойстика об стену или голову разработчиков. Уровни действительно различаются создаваемым настроением. Характерный для боевиков специальный прием - он же магия - у каждого персонажа свой, а схватки с многочисленными противниками приобретают иной окрас, когда игровой герой встречает всадников на драконах и узурпирует этих самых драконов. Впрочем, это было и в первой, и во второй частях Golden Axe. Графически игра похорошела вне всяких сомнений. Не ударяясь в оцифровку кукол, как часто бывало в ту пору, разработчики создали удивительную по красоте картинку, самобытную, живую и динамичную. Если бы игры оставались такими и по сей день, а не устремлялись, подобно мотылькам, к фальшивому огоньку реализма...
Но главная изюминка игры - нелинейность. Относительная, конечно, концовки всего две, и увидеть "хорошую" не так-то просто. Но плюс к возможности повторного прохождения ставим без сомнений. Стоит упомянуть, что я дошел до "хорошей" концовки ещё тогда, когда интернет пока еще оставался "в лучших домах Лондона и Парижа", наугад, задействовав лишь комбинаторику. Не было у меня тогда книжечки, где черным по белому прописано условие безоговорочной победы над злом. Не буду их приводить, ведь кто-то, вероятно, ещё не познакомился с игрой, а тогда интерес потеряется.
И последней ложкой меда в бочке с ним же выступает музыкальное сопровождение. В пику какофоническому пиликанью первых двух частей, GA III звучит одиозно, эпично, с легким оттенком современного электронного рока. Я с большим удовольствием скачал оригинальную звуковую дорожку и наслаждаюсь её чарующими звуками почти каждый день. Если вы это не слышали - обязательно послушайте. Эта музыка вас пленит. Вы будете слышать её даже во сне.
Что ж, далее говорить об игре бессмысленно, ведь искусством, подлинным искусством - им следует наслаждаться, а не читать о нём. Не смею более задерживать, спешите качать и запускать, открывая дверцу в чарующий мир магии игр прошлого.
Искренне ваш,
Tvadimka
RiffRaff:
Десять балов из пяти. Но первые части, хоть и не такие разнообразные мне нравятся больше, особенно аркадные.
djekman:
Golden Axe 3 самая любимая игра, для меня это самый лучший beat em up. Остальные части, к сожалению не очень. Кстати, Sacred citadel, мне очень напомнил GA3, попробуйте, может понравится.
Romanchik:
ед голден акс который можно с удовольствием играть
cptPauer:
--- Цитата: djekman от 05 Февраль 2015, 14:30:57 ---Остальные части, к сожалению не очень.
--- Конец цитаты ---
Да ладно, Golden Axe: The Revenge of Death Adder хорошая. И вторая часть тоже вполне себе неплохая, только короткая.
В третьей части хромает баланс, так как пантера очень читерская.
А на счет лучшего битемапа то, разве что в рамках сеги, да и то очень спорно, как имхо. Тот же SoRR, как по мне, GA3 еще фору даст.
Tvadimka:
--- Цитата: RiffRaff от 05 Февраль 2015, 13:34:34 ---Десять балов из пяти. Но первые части, хоть и не такие разнообразные мне нравятся больше, особенно аркадные.
--- Конец цитаты ---
Как я уже говорил, субъективно для меня GAIII стала лучшей частью по причине ностальгии - как-никак первая игра на платформе. Естественно, каждый игрок решает для себя сам, какой эпизод сериала ему больше по нраву, равно как каждый решает, играть ли в новый Crysis или возвращаться в эпоху 16-битных игр.
gotten:
--- Цитата: cptPauer от 08 Февраль 2015, 06:05:08 ---А на счет лучшего битемапа то, разве что в рамках сеги, да и то очень спорно, как имхо. Тот же SoRR, как по мне, GA3 еще фору даст.
--- Конец цитаты ---
Первая часть или вся серия streets of rage? Ну а насчет лучшего смешно, 2 или 3 часть SoR, рвет Ga как тузик грелку.
cptPauer:
--- Цитата: gotten от 14 Февраль 2015, 15:29:08 ---"Тот же SoRR, как по мне, GA3 еще фору даст."
Первая часть или вся серия streets of rage?
--- Конец цитаты ---
Вся серия, SORR = Street of Rage Remake = 3in1. Платформа же не упоминалась. :-\
Ну а так-то второй и третий точно, если в рамках сеги.
Как имхо, Battletoad&Double Dragon тоже лучше, если считать его битэмапом.
Z-Ton:
--- Цитата: cptPauer от 08 Февраль 2015, 06:05:08 ---В третьей части хромает баланс, так как пантера очень читерская.
--- Конец цитаты ---
Если не трудно поясните...
Mad:
--- Цитата: Z-Ton от 24 Май 2015, 23:19:21 ---Если не трудно поясните...
--- Конец цитаты ---
У Пантеры спешл читерский, который блок пробивает, от него враги даже не пытаются уворачиваться. Если его не использовать - Пантера обычный персонаж.
Berstain:
Нууууууу, не знаю не знаю, 3 часть по моему тот еще шлак......
Новые персонажи и тд. <_<
--- Цитата: Tvadimka --- В пику какофоническому пиликанью первых двух частей,
--- Конец цитаты ---
Сам то понял что сказал?
В первых 2ух частях отличная музыка, и самое главное запоминающаяся .
Дома частенько в первые 2 части играем, раза 4 в неделю точно. ;)
А 3юю стороной обходим, не тру она, не в стиле.
black jaguar:
--- Цитата: Berstain от 25 Май 2015, 07:36:48 ---Нууууууу, не знаю не знаю, 3 часть по моему тот еще шлак......
Дома частенько в первые 2 части играем, раза 4 в неделю точно. ;)
А 3юю стороной обходим, не тру она, не в стиле.
--- Конец цитаты ---
такое же мнение. первые две атмосфернее и лучше
хотя третья конечно понавороченней
Berstain:
black jaguar, толку то от этих наворотов. :crazy:
Mad:
--- Цитата: Berstain от 25 Май 2015, 10:39:18 ---black jaguar, толку то от этих наворотов. :crazy:
--- Конец цитаты ---
Расширение геймплэйных возможностей, очевидно же.
Berstain:
--- Цитата: Mad ---Расширение геймплэйных возможностей, очевидно же
--- Конец цитаты ---
Ну какое там расширение?
Парочка ударов, да возможность выбора маршрута и все.
Атмосферность не заменишь этим. ;)
Я считаю что в третьей части всю мрачноту :crazy: убили напрочь.
Я вообще хочу по Га2 турнир устроить.
Mad:
Berstain, избавь нас от рассказа тебе очевидных изменений и дополнений в боевой системе, что делает бой в GA3 намного разнообразней чем стандартная для ранних битемапов боевка GA1 и GA2.
Sawanaga:
GA - один из худших битемапов, имхо . Даже первая часть Улиц ярости намного живее, от геймплея и до звукового сопровождения, чем третья часть GA.
РАзумеется , имхо :)
black jaguar:
--- Цитата: Sawanaga от 25 Май 2015, 17:21:08 ---GA - один из худших битемапов, имхо . Даже первая часть Улиц ярости намного живее, от геймплея и до звукового сопровождения
--- Конец цитаты ---
скучная вечерняя бандитская жизнь интереснее фентези битв? :neznayu:
Sawanaga:
black jaguar, в скучную вечернюю бандитскую жизнь завезли нормальную анимацию, и музыку.
И интересный геймплей, GA слишком медленная ,как по мне.
Да и фентези там...ну, не особо, разборки пещерных людей скорее, серьезный вариант Joe & Mac.
Berstain:
--- Цитата: Sawanaga ---Даже первая часть Улиц ярости
--- Конец цитаты ---
Первая часть: музыка запоминается, у меня на телефоне пару треков висит.
А вторая и третья часть вообще не пойми что, какое-то псевдотехно, которое послушал и забыл.
Добавлено позже:
--- Цитата: Sawanaga ---GA слишком медленная ,как по мне
--- Конец цитаты ---
В этом вся фишка :cool:
Добавлено позже:
--- Цитата: Sawanaga ---GA слишком медленная
--- Конец цитаты ---
Плавная.
Навигация
Перейти к полной версии