Видеообзоры и журналы > Обзоры игр

[Wii U] Bayonetta 2

<< < (6/8) > >>

Lomax:
Romanchik, в основном, тут одна графика, дизайном даже не пахнет :) Судя по вашему списку, дизайном в играх начали заниматься году так в 2005 только, а до этого один шлак выходил. К примеру, какой дизайн в Ассасинс Крид 2, тупо воссоздать то, что и так реально существует? Да, это очень сложно, видимо, намного сложнее, чем придумать собственный мир со своими законами и правилами, как в Байонетте. В Bioshock дизайна намного больше, чем в любой из перечисленных вами игр, целый подводный мир разрабатывался с нуля. Final Fantasy 7 - это пример шикарнейшей артдизайна, никакому Uncharted даже не снилось.

Romanchik:

--- Цитата: Lomax от 10 Декабрь 2014, 12:25:32 ---Romanchik, в основном, тут одна графика, дизайном даже не пахнет :) Судя по вашему списку, дизайном в играх начали заниматься году так в 2005 только, а до этого один шлак выходил. К примеру, какой дизайн в Ассасинс Крид 2, тупо воссоздать то, что и так реально существует? Да, это очень сложно, видимо, намного сложнее, чем придумать собственный мир со своими законами и правилами, как в Байонетте. В Bioshock дизайна намного больше, чем в любой из перечисленных вами игр, целый подводный мир разрабатывался с нуля. Final Fantasy 7 - это пример шикарнейшей артдизайна, никакому Uncharted даже не снилось.

--- Конец цитаты ---
упомнились игры имеюшие экшен составляющие это раз, два сдаеться мне не играл ты почти ничего из выше названного

Lomax:

--- Цитата: Romanchik от 10 Декабрь 2014, 12:27:29 ---сдаеться мне не играл ты почти ничего из выше названного

--- Конец цитаты ---
непонятно, на чем основывается это утверждение) Я прошел почти все игры из вышеперечисленных. Киллер Дед и Дэвил май край - хороший арт дизайн. И все от того же создателя Байонетты, по крайней мере вторая. В первой он принимал небольшое участие

Dyons:

--- Цитата: Lomax от 10 Декабрь 2014, 12:25:32 ---Romanchik, в основном, тут одна графика, дизайном даже не пахнет :)
--- Конец цитаты ---
а что в вашем понимании дизайн? в ГоВ 2 к примеру графон или дизайн?

Romanchik:
Lomax на том что ты видишь видимо в многих этих играх только графон, а не сам дизайн.

Добавлено позже:

--- Цитата: Lomax от 10 Декабрь 2014, 12:25:32 ---Romanchik, в основном, тут одна графика, дизайном даже не пахнет :) Судя по вашему списку, дизайном в играх начали заниматься году так в 2005 только, а до этого один шлак выходил. К примеру, какой дизайн в Ассасинс Крид 2, тупо воссоздать то, что и так реально существует? Да, это очень сложно, видимо, намного сложнее, чем придумать собственный мир со своими законами и правилами, как в Байонетте. В Bioshock дизайна намного больше, чем в любой из перечисленных вами игр, целый подводный мир разрабатывался с нуля. Final Fantasy 7 - это пример шикарнейшей артдизайна, никакому Uncharted даже не снилось.

--- Конец цитаты ---
спорное утверждение, но еслибы перечислять вне привязки к жанрам  то его бы я тоже упомянул

Lomax:

--- Цитата: Dyons от 10 Декабрь 2014, 12:31:02 ---а что в вашем понимании дизайн? в ГоВ 2 к примеру графон или дизайн?

--- Конец цитаты ---
Дизайн :) И графон тоже, но дизайн в первую очередь. Частенько в играх графон идет один, без особого дизайна.


--- Цитата: Romanchik от 10 Декабрь 2014, 12:31:29 ---Lomax на том что ты видишь видимо в многих этих играх только графон, а не сам дизайн.

--- Конец цитаты ---
В чем дизайн первого анчартед? Там интересная история, мне игра понравилась, но назвать ее одной из лучших по дизайну у меня язык не повернется. Что, ты джунглей никогда в играх не видел? Могу тебе еще штук 50 игр с джунглями написать

Romanchik:
незнаю про первый, не играл

Lomax:
Romanchik, второй получше немного, но все равно - все это мы уже видели, и не раз в играх :) Тибетские деревни, поездка на поезде с обязательным вертолетом в качестве босса, опять же джунгли. Ну Шамбала единственно очень круто сделана, мне понравилась) Причем я не отрицаю гениальный геймплей в игре - я могу переигрывать в анчартед бесконечно :) И сами локации красивые, не спорю, но ощущение deja vu не покидает

Romanchik:
я вообще сцаные джунгли не люблю, и анч 2 не в моем вкусе , но джунгли там и всякие деревушки помоему очень красивы с точки зрения дизайна и графона сделаны, вот  Фар край 4 имеет графон, но при этом джунгли там какието скучные и  какие то пластиковые,в анче красивые.
Ты лучше поведай нам про крутость артдизайна Баенеты, неважно какой части, лучше первой ибо в нее я хоть играл и даже прошел :cool:

Lomax:
Romanchik, ну во-первых дизайн самого персонажа, ее гротескные пропорции, тонкие линии, длинные ноги. До Байонетты никто так не рисовал женских персонажей, причем она очень сексуальна, и не стесняется демонстрировать свою сексуальность по ходу игры. Как написала "Страна игр" - "Никто так раньше не демонстрировал женскую сексуальность, как сделал это Камия". Дизайн остальных персонажей тоже поражает: Родин, Лука и прочие. Потом, сам мир, который частенько переворачивается вверх тормашками, героиня то стоит, то бежит по стене, то уже вообще где то вверх ногами парит - много таких игр знаешь? Что касается архитектуры, то дизайнеры сделали ее все в таком же безумном ключе, как и вся игра: тут вам и готическая, и барокко, и классицизм, и все это может одновременно находится на одном экране :) Не знаю, что еще написать, попробуй обзоры почитать, я же тебе ссылку кидал)
Для меня эта игра стала одним из самых неожиданных открытий в 2009 году

Romanchik:
для меня все это выглядело как нагромождение всего и вся с мешаниной цветов, я конечно всякую шизовую хрень люблю, но не в данном случае. В Человеке пауке тоже бегаем хоть по стенам и потолкам и тд :lol:
Ичитал я обзоры и поэтому купил , в них игру сильно оверхайпнули и бомбануло мне от происходящей безвкусице на экране и оттого что отвалил бабла за нее.И да героиня мне тоже не нравиться

Lomax:
Romanchik, ну еще важно где ты бегаешь :) В Спайдер мэне был Нью-Йорк который вообще уже встречается в каждой второй игре и уже реально достал :)

Dyons:

--- Цитата: Lomax от 10 Декабрь 2014, 12:34:56 ---Дизайн :) И графон тоже, но дизайн в первую очередь. Частенько в играх графон идет один, без особого дизайна.

--- Конец цитаты ---
ну тогда и мои 5 коп

GoW 2
GoW GoS
Оnimusha Dawn of Dreams
Onimusha 3
Prince of Persia: The Sands of Time
Prince of Persia: The Two Thrones
Heavenly Sword

ну там еще всякие Rune можно вспомнить и прочие
--- Цитата: Lomax от 10 Декабрь 2014, 12:54:17 ---Romanchik, ... Потом, сам мир, который частенько переворачивается вверх тормашками, героиня то стоит, то бежит по стене, то уже вообще где то вверх ногами парит - много таких игр знаешь?

--- Конец цитаты ---
По стенам где только не бегали и не лазали.

gotten:

--- Цитата: Dyons от 10 Декабрь 2014, 13:14:43 ---ну там еще всякие Rune можно вспомнить

--- Конец цитаты ---
это принцы и годофвары всякие :lol:а руна одна,единственная и неповторимая

Lomax:

--- Цитата: Dyons от 10 Декабрь 2014, 13:14:43 ---По стенам где только не бегали и не лазали.

--- Конец цитаты ---
Не так, как в Байонетте, я же написал, там где только не бегаешь, не только по стенам.
Dyons, перечисленные игры круты, ну может кроме Heavenly Sword, пустовата по дизайну, как мне показалось.
Mario Galaxy - пример безупречного геймдизайна, ни одной лишней линии.

Romanchik:
только в марио этом все вертится и кружится что долго не поиграешь

Zetto-assassin:
Ну и я влезу) Onimusha, Devil May Cry, Legacy of Kain и Killer7..ну эти заставили в свое время реально челюсть ронять)

Lomax:
gotten, ты имеешь в виду Руну, которая в 2000 на пк вышла? Очень крутая игра

Добавлено позже:

--- Цитата: Zetto-assassin от 10 Декабрь 2014, 13:22:18 ---Ну и я влезу) Onimusha, Devil May Cry, Legacy of Kain и Killer7..ну эти заставили в свое время реально челюсть ронять)

--- Конец цитаты ---
Все шедевры по дизайну, особенно  Legacy of Kain и Soul Reaver

Добавлено позже:

--- Цитата: Romanchik от 10 Декабрь 2014, 13:21:51 ---только в марио этом все вертится и кружится что долго не поиграешь

--- Конец цитаты ---
Да не, там главное не спешить играть и изучать все планеты, собирая звезды) Потом привыкаешь к гравитации как к родной ) Это как think portal

Romanchik:
ну это чисто мое восприятие. а игра то да хорошая

Demonyx:

--- Цитата: Dyons ---Prince of Persia: The Sands of Time
Prince of Persia: The Two Thrones

--- Конец цитаты ---

А Warrior Within чем не угодил? Шикарная игра по дизайну, мрачная, готичная атмосфера безысходности....
Мне доставило намного больше первой и третьей частей, сладкие персидские сказки как-то не очень. <_<

Добавлено позже:

--- Цитата: Lomax ---Все шедевры по дизайну, особенно  Legacy of Kain и Soul Reaver
--- Конец цитаты ---

Это да, Soul Reaver вообще одна из самых любимых серий.

Навигация

[0] Главная страница сообщений

[#] Следующая страница

[*] Предыдущая страница

Перейти к полной версии