Игры > Общий
Street Fighter V
<< < (36/56) > >>
Sumac:
Капком проснулись и решили-таки сделать нормальное наказание для Rage Quiit'еров в SFV. Предположительно новая система, станет частью апрельского обновления игры.
Источник
Cheshire Kotovsky:

--- Цитата: Sumac от 15 Апрель 2016, 05:37:53 ---Капком проснулись и решили-таки сделать нормальное наказание для Rage Quiit'еров в SFV. Предположительно новая система, станет частью апрельского обновления игры.
Источник

--- Конец цитаты ---
порадовали комментарии)
особенно "в этом месяце? 30-го в полночь?"
Drapon:
Rockman Z:
Следущим будет Гюль  :D
Sumac:
Подробности про Гайла и апрельский патч:
- Гайл всё также является charge персонажем и к его классическим двум приёмам (соник бум и сальто) добавился третий - Faultless Move. Используя этот приём, Гайл может пригнувшись, перемещаться по арене и одновременно с этим заряжать свои спецприёмы;
- V-Trigger: Solid Puncher - позволяет Гайлу кидать множество соник бумов на разной скорости, то есть, по сути, можно заспамить противника снарядами;
- уровень Гайла является римейком его арены из СФ2 и будет стоить 70 тысяч Fight Money;
- также Капком, наконец, разродились системой для наказания Rage Quit'еров: они будут на какое-то время забанены от поиска новых матчей, Капком обещает улучшить эту систему в будущем;
- наконец, Капком обещают улучшить подбор противников;
Источник

Рендер Гайла:

Фрагмент темы Гайла.

Critical Art Гайла.

P.S.
Судя по-всему геймплан Гайла в СФ5 будет выглядеть так.
Sumac:
Капком поделились забракованными идеями для V-Skill'ов в Street Fighter V.

Далсим должен был меняться местами со своим противником. На практике идея оказалась не такой интересной и полезной, как на бумаге.
Гайл при активации V-Skill мгновенно переходил в полностью заряженное положение. При этом, любой приёмы можно было отменить и перейти в V-Skill то есть, по сути, Гайл мог использовать свой удар-щелчок, мгновенно, без заряда. Идея была отброшена поскольку делала Гайла слишком сильной и была визуально неинтересной.
После активации V-Skill Зангиев мог каунтерить любую атаку противника захватом. Идея была забракована, поскольку дела Зангиева слишком сильным и не подходила под его геймплей.
Нэш мог делать быстрый дэш. Идея была отброшена, опять же, поскольку была неинтереной.
Вега мог призывать на арену стены, как на его уровне в SFII. Идея была нереализована, так как на это требовалось слишком много времени и ресурсов.
Sumac:
Гайл будет выпущен 28 апреля.
Cheshire Kotovsky:
опять под конец месяца, чую снова скорый троллинг в сторону крепком)
Sumac:
Премиум костюм Гайла:

Сюжетный костюм Гайла:
Demonyx:
Кэпком это нечто.
Сегодня обнову накатили и серваки рубанули до 4 утра по мск. Технические работы.
Оторвать им конечности, которыми делали обязательную привязку к онлайну >.<
Demonyx:
Похоже Кэпы решили давить на ностальгию. И давить качественно.
Арена Гайла выглядит улетно, прям Super Street Fighter 2 Ultra HD Remake. Правда ящики по краям арены не разлетаются, как в оригинале, но это мелочи.
ОБА ремикса музыкальной темы звучат очень круто, идеально подходят Гайлу. Хотя мне больше понравился вариант с арены, нежели тема самого персонажа. Зарядил в плеер, гоняю по кругу  :D
Ну и сам Гайл никогда еще не был так похож на самого себя из SF2. В ретро костюме он просто калька с оригинала 1991 года. Начиная с ботинок, прически, анимации стойки и ходьбы и заканчивая Флэш Киком.

В общем, я очень доволен, хоть никогда и не играл Гайлом. Через пару лет после выхода еще нескольких сезонов DLC это точно будет лучший Street Fighter в истории.
Asha:
Капком умеют в юмор.
Heidr:
Руки бы оторвать за гифки по полсотни мегабайт.
Rockman Z:

--- Цитата: Demonyx от 30 Апрель 2016, 00:07:21 ---Через пару лет после выхода еще нескольких сезонов DLC это точно будет лучший Street Fighter в истории.

--- Конец цитаты ---
Лучшим? Врядли. А вот то что это был распиленный кусок говна - это все запомнят.
Demonyx:

--- Цитата: Rockman Z от 30 Апрель 2016, 12:00:52 ---Лучшим? Врядли. А вот то что это был распиленный кусок говна - это все запомнят.

--- Конец цитаты ---
KI на старте помнишь как все называли? Пораспиленнее SF5 был. А сейчас восторженные отзывы собирает.
Со временем обрастет мясом и все будет норм.
Sumac:
Сладкая месть:
Rockman Z:
Demonyx, ну ты сравнил фритуплей с игрой за 60 баксов.
Sumac:
Что именно происходит с теми кто по-прежнему Rage Quit во время боя? Один человек это выяснил и получилось следующее:
- игрок сделавший RQ не теряет очков, ранг и счётчик его побед не обнуляется;
- его оппоненту засчитывается победа;
- если игрок RQ 4 раза, то он не сможет участвовать в сетевых сражениях в течении 2 часов;

В общем, как-то слабовато. Ну хотя бы RQ больше не получают очки за победу, и то хлеб.
Источник
Demonyx:

--- Цитата: Rockman Z от 30 Апрель 2016, 13:04:11 ---Demonyx, ну ты сравнил фритуплей с игрой за 60 баксов.

--- Конец цитаты ---
Так полная версия сейчас и стоит 60 баксов. Фритуплей там условный. Внутриигровую валюту заработать нельзя, нахаляву разлочить персонажей тоже, только плати. По сути, там демо ростер с одним меняющимся персонажем.
Sumac:
От новостей странных к новостям стоящим: продюсер игры рассказал, что в SFV готовятся к выходу, пока ещё не анонсированные синглплеерные режимы.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии