Игры > Общий

Bloodstained: Ritual of the Night - метроидвания мечты от Коджи Игараши.

<< < (4/53) > >>

Kurae:
Мне скриншоты нравятся ужасно, хоть сейчас бы поиграла в неё. Хорошо что РС стороной не обошли.

PS Получается победил клан меча?

Dizzy:
В кампании бейкерам обещают мечекнут, зай?

По сравнению с Укулеле, Ига что-то не спешит обещать каких-то интересных особенностей за большие деньги. Хотя основная сумма уже почти собрана. И с Wii U как-то непонятно вышло. В комментах даже версию для 3DS ждут.

А с тем сайтом могли хорошую ARG сделать, не хуже кнопки на реддите.

Sumac:
Тем временем, минимальную сумму, необходимую для старта разработки основной игры (500 тысяч долларов), проект уже собрал.

Rockman Z:
700К нагребли как с куста. Удивительно как люди кидаются на такие проекты.. Ни тебе общего представления, ни геймплея...  :neznayu:

Silver Dragon:
Всем доброе утро.


--- Цитата: Rockman Z ---700К нагребли как с куста. Удивительно как люди кидаются на такие проекты.. Ни тебе общего представления, ни геймплея... 
--- Конец цитаты ---


Фирма веников не вяжет.

Сам собираюсь пожертвовать. Жаль что дороже чем с Mighty no.9 (кстати, ссылка на проект от них пришла ) выйдет. Что-то господин Игараши заломил цену.
Пока награды за набранную сумму капусты не впечатляют.
Но, думаю скоро добавят новых.
Ещё какие-то ачивки для поддержавших.

Rockman Z:
WHAT ABOUT NINTENDO?

Our budget left us with two options: Build the biggest, most beautiful game we can, or make sure it runs everywhere from the start. As things stand today, we can't afford to create the two separate versions of this game that would be necessary to make it run on every console. That said, we've heard legends about a remarkable treasure hidden in the castle basement...

НИПАТЯНЕТ  ;)

Silver Dragon:

--- Цитата: Rockman Z ---НИПАТЯНЕТ 
--- Конец цитаты ---

Кэйдзи Инафунэ - потянул. 4 000 000 $ и потянул. :)


--- Цитата: Silver Dragon ---Пока награды за набранную сумму капусты не впечатляют.
--- Конец цитаты ---

Хотя, вру. За 850 000$ наймут Девида Хейтера для озвучки.

Rockman Z:
Silver Dragon, считай Хейтер наш. 1,050,000 собрали уже

Добавлено позже:

--- Цитата: Silver Dragon от 12 Май 2015, 02:39:14 ---
Кенджи Инфануе

--- Конец цитаты ---
Кто?  :D

Silver Dragon:

--- Цитата: Rockman Z ---Кто?
--- Конец цитаты ---

Кэйдзи Инафунэ - создатель Мегамена. (я опечатался в предыдущий раз).
На свой проект "Мегамен без Капком и Мегамена" просил 900 000$, а собрал 4 000 000$.
Mighty No.9

На очереди "Кастельвания без Конами и Кастельвании". :)

Silver Dragon:
Смотри пост выше.

Kurae:

--- Цитата: Rockman Z от 12 Май 2015, 07:33:21 ---Silver Dragon, но у тебя ведь Кенджи Инфануе   :lol:

--- Конец цитаты ---
Совсем придраться не к чему?

Rockman Z:

--- Цитата: Silver Dragon от 12 Май 2015, 02:39:14 ---
Кэйдзи Инафунэ - потянул. 4 000 000 $ и потянул. :)

--- Конец цитаты ---
И еще нипатянет потому что Wii U официально не умеет Unreal Engine 4

Добавлено позже:

--- Цитата: Kurae от 12 Май 2015, 08:00:49 ---Совсем придраться не к чему?

--- Конец цитаты ---
не стоит воспринимать как придирку. Просто забавно вышло  :)

Silver Dragon:
1 000 000 $ за чит-коды ?  0_0
1 250 000 $ за локальный ко-оп.  o_0

Получается, что дешевле Девида Хейтера нанять, чем читы в игру добавить ?
Да и зачем читы в игре нужны ?


--- Цитата: Rockman Z ---И еще нипатянет потому что Wii U официально не умеет Unreal Engine 4
--- Конец цитаты ---

Unreal Engine 3 на котором делают Mighty No.9 не будет работать на Nintendo 3DS, но игра на Nintendo 3DS выйдет.

The GR:
Может отсутствие необходимости придерживаться сеттинга Кастлы позволит наконец Мичиру и Иге создать полноценный авторский проект.

Жаль, самой Кастле это уже никак не поможет  :(

Rockman Z:
Стало известно, что у проекта, как оказалось, есть некий издатель, о котором пока ничего не слышно. Издатель оплатил 90% стоимости бюджета игры, тогда как за остальными 10% Игараши пошел на Kickstarter, а также с целью показать, что такие проекты интересуют людей.

Судя по всему, такой поддержки разработчик ждал и теперь появляются новые возможности при достижении определенного сбора денег. Уже на кооп наскребли.


--- Цитата: Silver Dragon от 12 Май 2015, 08:16:29 ---Unreal Engine 3 на котором делают Mighty No.9 не будет работать на Nintendo 3DS, но игра на Nintendo 3DS выйдет.

--- Конец цитаты ---
Суть не в том. А в том, что по той писанине понятно, что разрабы хотят сосредоточиться на одной версии, нежели размениваться на что либо. А раз Wii U UE4 не может, значит Wii U версии не будет. Да и кому нужна эта Wii U вообще?

Добавлено позже:

--- Цитата: The GR от 12 Май 2015, 12:48:22 ---Может отсутствие необходимости придерживаться сеттинга Кастлы позволит наконец Мичиру и Иге создать полноценный авторский проект.

Жаль, самой Кастле это уже никак не поможет  :(

--- Конец цитаты ---
Видимо Ига и хотел сделать Кастлу изначально, когда тизерил её в прошлом году. Видно КОНАМИ нафиг это не сдалось позже

Kurae:

--- Цитата: Rockman Z от 12 Май 2015, 12:51:33 ---Стало известно, что у проекта, как оказалось, есть некий издатель, о котором пока ничего не слышно. Издатель оплатил 90% стоимости бюджета игры, тогда как за остальными 10% Игараши пошел на Kickstarter, а также с целью показать, что такие проекты интересуют людей.

Судя по всему, такой поддержки разработчик ждал и теперь появляются новые возможности при достижении определенного сбора денег. Уже на кооп наскребли.
Суть не в том. А в том, что по той писанине понятно, что разрабы хотят сосредоточиться на одной версии, нежели размениваться на что либо. А раз Wii U UE4 не может, значит Wii U версии не будет. Да и кому нужна эта Wii U вообще?

Добавлено позже:Видимо Ига и хотел сделать Кастлу изначально, когда тизерил её в прошлом году. Видно КОНАМИ нафиг это не сдалось позже

--- Конец цитаты ---
Получается игра стоит 5 миллионов, и их он возможно собрал бы и так.

Rockman Z:
Kurae, он также говорит в своём видео, что эта кикстартерная часть, некая подстраховка.

Добавлено позже:
с ИГН

"Игараси покинул Konami в прошлом году, но на Kickstarter отправился не сразу же, поскольку, как он объяснил IGN, он «хотел проверить, есть ли возможность воплотить задуманное через традиционную бизнес-модель». Он потратил девять месяцев на встречи с издателями, ни одна из которых не увенчалась успехом. «Бюджет был более чем в разумных пределах, предложение поступало от человека с отличным послужным списком критически и финансово успешных игр, – сказал агент Игараси Бен Джадд. – Я был просто в шоке. Никогда бы не подумал, что всем будет настолько неинтересно».

Игвраси не сдавался. «Это одна из главных причин моего ухода из Konami: фанаты хотели [такой игры], а компания двигалась в совершенно ином направлении». В итоге Игараси и Джадд нашли инвестора, но, как и в случае с Kingdom Come: Deliverance, им нужно было доказать, что фанаты действительно хотят такой игры. И им это удалось сделать за считанные часы с начала кампании на Kickstarter."

Heidr:

--- Цитата: The GR от 12 Май 2015, 12:48:22 ---Может отсутствие необходимости придерживаться сеттинга Кастлы позволит наконец Мичиру и Иге создать полноценный авторский проект.

--- Конец цитаты ---
А что, в кастле какой-то прям уникальный сеттинг? Берёшь замок, добавляешь туда скелетов, пауков, летучих мышей, скелетов с копьями, зомби, вампиров, стреляющих скелетов - и готова Кастлевания. Замени в главном меню этой Bloodstained название на Castlevania - никто и не заметит подвоха.

Sumac:

--- Цитата: The GR ---Может отсутствие необходимости придерживаться сеттинга Кастлы позволит наконец Мичиру и Иге создать полноценный авторский проект.
--- Конец цитаты ---

Скорее, наоборот, будет классическая "метроидвания", со всеми атрибутами сеттинга, но без Дракулы и Бельмонтов. Это проект макисмально упирает на ностальгию по Симфоклонам - это по-всему видно.

Dizzy:
Ига стрижёт бабло с фанатов. Все дополнительные цели высосаны из пальца, не донатьте.

Навигация

[0] Главная страница сообщений

[#] Следующая страница

[*] Предыдущая страница

Перейти к полной версии