Приставки > Картриджи / диски

Everdrive N8 (China ver) JACK DIY

<< < (32/37) > >>

Andrey645:

--- Цитата: Gameszzz от 01 Июль 2025, 03:55:01 ---Самое главное то не написал. На какой-то конкретной консоли проблемы или на всех,на которых проверял ?

--- Конец цитаты ---

консоль не ориг, денди 98 года выпуска, на трёх похожих консолях дефект одинаковый

Добавлено позже:

--- Цитата: Andrey645 от 01 Июль 2025, 12:30:05 ---консоль не ориг, денди 98 года выпуска, на трёх похожих консолях дефект одинаковый

--- Конец цитаты ---
подскажите как, пожалуйста

Добавлено позже:
сегодня пропаял всетаки все контакты, (ну малоли, что то не увидел за слоем заводского флюса), стало хуже, даже в марио зависает. смею предположить, что делает голову какая то микросхема, которая после нагрева стала сбоить чаще. может и правда оперативка


Добавлено позже:
если важно, плата черного цвета ревизия v3.1 2024.01

Добавлено позже:

--- Цитата: Barsuk от 01 Июль 2025, 09:02:00 ---Andrey645, встроенный тест запустите, несколько раз, что он скажет. Возможно проблемы с озу на картриже

--- Конец цитаты ---
разобрался с тестом, тест запустил раз 5, ошибок нет

KudesnikDiD:

--- Цитата: Andrey645 от 30 Июнь 2025, 22:39:33 ---приветствую всех, подскажите пожалуйста, может кто сталкивался с такой проблемой, купил китайский Everdrive N8, и на ней проблема такая, зависают игры (Battletoads на первой анимации где летит космический корабль), чип и дэйл сам сбрасывается, т.е во время прохождения через секунд 40, игра просто сбрасывается на начало где выбо персонажа (или что то такое), и в целом из игр работает нормально марио и танчики, в играх для светового пистолета есть подмена текстур, тоесть вместо игрового поля, текстура начального экрана игры. Подобные проблемы встречаются во всех играх за малым исключением.
Что я делал в повытке исправить, менял файл с ОС, менял файлы для мапперов, пробовал игры разных регионов.
Под микроскопом не пропаев нет.

--- Конец цитаты ---

SD карта нужна нормальная и желательно до 8гб и форматировать виндой fat32 стандартный размер кластера.

У меня комплектная выдавала похожие фокусы. И парой постов выше писал про форматирование.

Serj0808:
Всем доброго времени суток:) Подскажите пожалуйста, что за ошибка такая "error: a3" выскакивает при запуске чего угодно в корневом каталоге? даже если папку открываешь... Приставка сюбор. Картридж с алиэкспресс, прошивки не менял, на компе комплектная сд флешка читается нормально.

Andrey645:

--- Цитата: KudesnikDiD от 01 Июль 2025, 18:22:25 ---SD карта нужна нормальная и желательно до 8гб и форматировать виндой fat32 стандартный размер кластера.

У меня комплектная выдавала похожие фокусы. И парой постов выше писал про форматирование.

--- Конец цитаты ---
менял, не помогло

Serj0808:
Разобрался. Установил эту прошивку https://vk.com/wall-135865194_7024?ysclid=mckvre4d44682986586 и всё заработало!

KudesnikDiD:

--- Цитата: Serj0808 от 01 Июль 2025, 22:36:39 ---Разобрался. Установил эту прошивку https://vk.com/wall-135865194_7024?ysclid=mckvre4d44682986586 и всё заработало!

--- Конец цитаты ---
не рекомендую!
На ней кривой микшер. Советую попробовать ту что упоминалась недавно.

Перед закидыванием новой "прошивки" форматирование обязательно.

supremacy:

--- Цитата: KudesnikDiD от 02 Июль 2025, 17:25:25 ---На ней кривой микшер. Советую попробовать ту что упоминалась недавно.
--- Конец цитаты ---
Это же только на твоей приставке и только на твой вкус. Даже у разных версий фамиков разный баланс доп звука. К тому же ты не знаешь какие резисторы у него на картридже запаяны. В общем, это всё нужно под конкретную приставку настраивать.

Muxa92:
Добрый день! У меня evergenesis n8, я бы не писал этот пост если бы поиск мне помог. Хочу перебрать кастомные прошивки, может какая то заведётся, как удобно их найти в теме?

Хочу запустить battletoads double dragon on Ragnarok

Andrey645:
у кого такой карик everdrive n8  v3.1 2024.01, киньте пожалуйста вашу операционку

Andrey645:
В общем, работают только те игры, которые не используют мапперы почему то

supremacy:
Если у вас Everdrive n8, то можно брать прошивки из этого поста, там есть оригинальная 9.1, в которой нет доп звука в мапперах, есть сборки с кастомными мапперами на основе 1.13 https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,70437.msg1485364.html#msg1485364

Если у вас N8 Plus, то можете ставить оригинальную с сайта Everdrive N8 версии 1.23, либо взять последнюю патченную из этого поста:
https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,70437.msg1596680.html#msg1596680

Muxa92:
supremacy, а как понять что у меня если на коробке наклейка evergenesis? Разобрать картридж? Перебирать прошивки из твоей верхней ссылки?

supremacy:
Можно определить по размеру платы и картриджа. В теме есть фотки платы N8 Plus, она высокая.https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,70437.msg1585704.html#msg1585704

Все низкие платы, это первая китайская версия Everdrive N8. Прошивку можно поставить ту что самая свежая по дате (EDFC_(JackDiy)_OS13_v2.zip), я её сам использую.

KudesnikDiD:

--- Цитата: supremacy от 02 Июль 2025, 19:18:58 ---Это же только на твоей приставке и только на твой вкус. Даже у разных версий фамиков разный баланс доп звука. К тому же ты не знаешь какие резисторы у него на картридже запаяны. В общем, это всё нужно под конкретную приставку настраивать.

--- Конец цитаты ---

 :lol:
На 3х приставках.
И резисторами к сожалению так звук не вытянуть.
А по поводу аудиофилии и индивидуальности, то тут всё просто - берём звучание оригинала и оцениваем. Нет смысла изобретать велосипед или пытаться выделится индивидуальностью.

Попробуйте сами. Потом расскажите как оно у вас пошло.


Добавлено позже:

--- Цитата: Andrey645 от 02 Июль 2025, 20:59:45 ---у кого такой карик everdrive n8  v3.1 2024.01, киньте пожалуйста вашу операционку

--- Конец цитаты ---

Фото платы лучше показать.

А так наугад... Для низкой платы советую - https://www.emu-land.net/forum/index.php?action=dlattach;topic=70437.0;attach=285747
P.S. обязательно сперва форматнуть карту во избежании глюков.

supremacy:

--- Цитата: KudesnikDiD от 03 Июль 2025, 16:47:31 ---И резисторами к сожалению так звук не вытянуть.
--- Конец цитаты ---
Всегда это делалось резисторами.

--- Цитата: KudesnikDiD от 03 Июль 2025, 16:47:31 ---берём звучание оригинала и оцениваем
--- Конец цитаты ---
в оригинальных картриджах у разных игр микширование рассчитано на разные версии фамикома и на одной и той же приставке один оригинальный картридж будет иметь правильное звучание, а другой нет. И это действительно из разряда аудиофилии, т.к. большинству вообще пофиг какой там баланс микширования, есть звук и ладно.
В флешкартридже мапперы с доп звуком реализовывались разными людьми, если мы говорим про китайский картридж, и никто нормализацию их громкости к одному значению не делал. Так что, для этого и оставляют возможность регулировать микширование в флешкартридже, чтобы человек мог подстроить под себя. У меня в нескольких приставках в меню тоже есть возможность отрегулировать громкость expansion audio с картриджа. А "правильное" микширование без регуляции это утопия. Даже у игр на одном маппере в картридже могут стоять разные резисторы. Можешь почитать nesdev на эту тему  :)

aquasnake:
...FATFS is a lightweight file system that has reduced some functionalities to lower system hardware costs. It is presumed that it does not support fragmented disk clusters to store a single file, meaning that the allocated storage units are contiguous. Therefore, if you are directly overwriting a file with the same name, and the new file is larger than the previous one, it may cause problems. A good practice is to delete the original file before copying the new file, instead of overwriting directly! This ensures that the new file's storage space is contiguous.

KudesnikDiD:

--- Цитата: supremacy от 03 Июль 2025, 17:09:31 ---Всегда это делалось резисторами.в оригинальных картриджах у разных игр микширование рассчитано на разные версии фамикома и на одной и той же приставке один оригинальный картридж будет иметь правильное звучание, а другой нет. И это действительно из разряда аудиофилии, т.к. большинству вообще пофиг какой там баланс микширования, есть звук и ладно.
В флешкартридже мапперы с доп звуком реализовывались разными людьми, если мы говорим про китайский картридж, и никто нормализацию их громкости к одному значению не делал. Так что, для этого и оставляют возможность регулировать микширование в флешкартридже, чтобы человек мог подстроить под себя. У меня в нескольких приставках в меню тоже есть возможность отрегулировать громкость expansion audio с картриджа. А "правильное" микширование без регуляции это утопия. Даже у игр на одном маппере в картридже могут стоять разные резисторы. Можешь почитать nesdev на эту тему  :)

--- Конец цитаты ---
Вот я и говорю - незачем лезть в аудиофилию!
А политика типа - "я умнее всех, не пробовал и буду стоять на своём" ваш конечно выбор. Только о чём речь идёт забывать не стоит.
Мы с вами говорим о копии старой ревизии. Так? Вот я и озвучиваю именно своё видение ситуации и на истину со своим видением не претендую.
На текущий момент есть возможность регулировать уровни 2мя способами:
1ый аппаратный (перепайкой резисторов, что кому-то не под силу)
2ой софтовый. Тут уже два путя) 1я прошивка в которой можно переключить гэйн только в 2 положения (Черезчур громче чем нужно и черезчур тише чем нужно) и 2я прошивка в которой гэйн стоит 50\50.
И я буду и дальше утверждать что в конфигурации: N8 (не +, китай, резюки 680\470) именно со 2ой прошивкой и её микшированием звук получается правильнее.
А по поводу почитать о том что вообще не касается темы... Ну ок. В целом мне это интересно. Но с тем же успехом можно и про повадки зябликов почитать или мурзилку от жигуля.

Ни в коем случае не оспариваю ваш авторитет и не пытаюсь оскорбить (тем более почти земляк)

aquasnake:
Between pin 45 and 46 of the cartridge, a direct connection is fine in a 5V system. However, on the flashcart platform, pin 46 has a digital output from the FPGA, and since the FPGA operates at 3.3V, a simple connection would pull down the 5V input at pin 45, causing clipping distortion. Therefore, there is usually a balancing resistor between pins 45 and 46, but this is not sufficient, as this resistor is typically designed to be quite small. It is better to add an electrolytic capacitor, with the R-C combination designed for a bandwidth of 10K. After adding the capacitor, it will no longer cause interference in volume and waveform from the subsequent stage to the previous stage.

The audio amplification designs of the Dendy and Famicom are different, and if pin 45 and 46 are directly connected (or isolated by a small resistor), the linearity will be very poor, resulting in significant differences on the two different platforms. The 3.3V not only pulls down the front-end APU audio output but also decreases the static operating point of the back-end audio amplifier transistor. Thus, the electrolytic capacitor is necessary. Unfortunately, many Dendy audio amplification circuits were not designed with an electrolytic capacitor to isolate the different levels of the front and back stages (at that time, a unified 5V system would not have caused any issues).

Gameszzz:

--- Цитата: aquasnake от 04 Июль 2025, 03:15:55 ---....It is better to add an electrolytic capacitor, with the R-C combination designed for a bandwidth of 10K. .....
--- Конец цитаты ---

Can you draw a simple diagram, for example for famicom or for av famicom (new) or give a link to such a diagram if it already exists?

aquasnake:


The digital audio output amplitude of the FPGA is 0-3.3V, but in most cases, in order to achieve good resolution, it is always below 3.3/2. The APU outputs a DC voltage of around 5/2V. When there is only a small impedance between the two, the output of the APU is pulled down by the FPGA, which may result in a large current, and both interfere with each other, leading to deterioration in sound quality. Specifically, 3.3/2 continuously pulls down the 5/2 level, which also lowers the static operating point of the audio amplifier transistor in the subsequent stage.

What if we increase the resistance between the two? Replacing the 2.2ohm resistor with a larger one? For example, using a Mohm or Kohm level resistor would greatly reduce the interference with the APU output, but it could not solve the problem of the subsequent static operating point being pulled down. At this point, the FPGA still dominates the APU output, and the static operating point is similarly lowered, leading to weakened output from the audio amplifier transistor.

By programming the software, we can increase the FPGA digital output, raising the equivalent output volume of the expansion audio from the FPGA, which can significantly reduce interference with the APU output (this is similar to the approach where the software OS upgrade only retains the hi status option); however, this only improves the situation and does not completely resolve the issue.

Using an operational amplifier for matching of the FPGA digital audio output resolves the problem.

What if we do not use an operational amplifier? The simplest circuit approach would be to simply add an electrolytic capacitor to isolate the lower output level of the FPGA.



If you are very resistant to destructive modifications to hardware, then the following parameter changes may be suitable for you. Change the values of two resistors to isolate each other. However, these two values have certain computational considerations; their balanced voltage center should be closer to 5/2, so as not to cause additional effect on the original famicom/clone. The series resistance for the FPGA audio output should be larger, with a ratio of about 1:2 being appropriate, and values in the range of >470 Ohm, <10K Ohm should be acceptable.

Навигация

[0] Главная страница сообщений

[#] Следующая страница

[*] Предыдущая страница

Перейти к полной версии