Автор Тема: Боря Василько / bfgamers hd  (Прочитано 32010 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн SILENT_Pavel

  • Пользователь
  • Сообщений: 2678
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: Стримы игр на Xbox Original
« Ответ #30 : 30 Июня 2014, 09:30:30 »
Кстати, о NFS... NFS6 на первом боксе, по сравнению с PS2, убог до невозможности.
Ну вот это не совсем так. Пс2 имеет в два раза меньше разрешение, но прикручен какойто депт фиелд или как там называется замыливание на расстоянии или вокруг машины. На боксе замыливания нет, разрешение и фпс выше. Разница по сути между версиями не велика.

Оффлайн cptPauer

  • Пользователь
  • Сообщений: 4197
    • Просмотр профиля
Re: Стримы игр на Xbox Original
« Ответ #31 : 30 Июня 2014, 15:50:53 »
Разница большая, потому что на PS2 делала совсем другая команда. Изменений там довольно много:
На Xbox версия та же, что  и на компе и кубе. А на PS2- нет. Есть погодные эффекты, которых нет на ПК и боксе (дождь, туман и т.п.), трассы отличаются, геймплей другой. Команда PS2-версии гораздо лучше справилась и у них получился отличный NFS:HP, в духе ранних частей серии. А на ПК и боксе получился трешь
« Последнее редактирование: 30 Июня 2014, 16:02:08 от cptPauer »
Genesis does what Nintendon't

Оффлайн Unit2k

  • Пользователь
  • Сообщений: 9043
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Steam
    • Просмотр профиля
Re: Стримы игр на Xbox Original
« Ответ #32 : 30 Июня 2014, 15:53:46 »
А чем так плоха HP2 на пк? В Игромании даже писали, что пк версия говно. Но никто не удосужился объяснить почему. Я вот играл в игру на момент выхода, ничего страшного в ней не увидел - игра как игра. Она хуже только тем, что погодные эффекты вырезали?
Ютуб-передача "Аналитика в вакууме"
https://www.youtube.com/playlist?list=PLCoadYXU4h6Y9Au8fWay5txYut-8x4Lw-
Мой бложик, который давно не обновлялся:
http://tv-games.ru/forum/blog.php?u=5594
http://squarefaction.ru/profile/u50872/blog/13078

Оффлайн cptPauer

  • Пользователь
  • Сообщений: 4197
    • Просмотр профиля
Re: Стримы игр на Xbox Original
« Ответ #33 : 30 Июня 2014, 16:10:16 »
Она плоха только в сравнении. Делали две разных команды разработчиков и у одних получилось лучше, чем у других. Хотя, лично мне на ПК не нравится, но прошёл и было интерестно, но переигрывать неохота, в отличии от ранних частей.

Заметнее всего - по другому выглядят трассы, трасс на 3 штуки больше и у каждой трассы есть версия с погодными эффектами. Это многого стоит, на ПК все одинаковые. Ни дождя, ни тумана..

Из другого значимого:
ПК и Xbox-версию разрешение и антиальясинг не спасает, когда дизайн трасс и геймплей хуже.
« Последнее редактирование: 30 Июня 2014, 16:18:31 от cptPauer »
Genesis does what Nintendon't

Оффлайн Kyasubaru

  • Пользователь
  • Сообщений: 1556
  • Пол: Мужской
    • Steam
    • Просмотр профиля
Re: Стримы игр на Xbox Original
« Ответ #34 : 30 Июня 2014, 16:40:14 »
Позор ГТА3, если на ПК не сделали аналоговые оси для газ/тормоз.
Да всё там нормально, R1 тормоз, X газ, квадрат задний ход, аналоговый стикер позволяет задать нужное направление. Такое управление начиная с третьей части, можно поставить выбрав профиль под геймпад в настройках игры.

Оффлайн cptPauer

  • Пользователь
  • Сообщений: 4197
    • Просмотр профиля
Re: Стримы игр на Xbox Original
« Ответ #35 : 30 Июня 2014, 16:52:15 »
Цитировать
R1 тормоз, X газ, квадрат задний ход
Так цифровое же, получается. Должны были сделать газ на R2, тормоз на L2. Чтобы можно было регулировать плавность газа - аналоговым курком.
Конечно, когда вышла ГТА3 на ПК таких падов почти небыло. Но могли бы сделать хотя бы на перспективу, directinput-то позволяет. В гоночных играх делали так с давних пор.
Genesis does what Nintendon't

Онлайн Dyons

  • Пользователь
  • Сообщений: 8370
  • инфернальный колдун
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: Стримы игр на Xbox Original
« Ответ #36 : 30 Июня 2014, 17:22:52 »
Пс2 имеет в два раза меньше разрешение
Не в два раза, а всего лишь на 25% меньше.

Оффлайн щербаков5

  • Пользователь
  • Сообщений: 2184
    • Просмотр профиля
Re: Стримы игр на Xbox Original
« Ответ #37 : 02 Июля 2014, 01:36:55 »
720х576=414720
640х288=184320
414720:184320=2,25

Против арифметики не попрёшь  :) Так же учитываем, что у бокса прогрессив, а на PS2 чрезстрочка.
Но игровой процесс гораздо баче на PS2. Если честно, то уже через полчаса с подсчёта пикселей переключается на игру.
« Последнее редактирование: 02 Июля 2014, 01:43:28 от щербаков5 »

Онлайн Dyons

  • Пользователь
  • Сообщений: 8370
  • инфернальный колдун
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: Стримы игр на Xbox Original
« Ответ #38 : 02 Июля 2014, 01:49:00 »
720х576=414720
640х288=184320
414720:184320=2,25

Против арифметики не попрёшь  :) Так же учитываем, что у бокса прогрессив, а на PS2 чрезстрочка.
Но игровой процесс гораздо баче на PS2. Если честно, то уже через полчаса с подсчёта пикселей переключается на игру.
Какой то чувак написал отсебятину и все ему поверили  :lol:
У бокса 640х480, у ПС2 512х448. Ни та ни та версия официально прогрессив не держит. Разницу по высоте уравнивает оверскан. В итоге реальное разрешение у ПС2 ниже примерно на 25%

Оффлайн щербаков5

  • Пользователь
  • Сообщений: 2184
    • Просмотр профиля
Re: Стримы игр на Xbox Original
« Ответ #39 : 02 Июля 2014, 02:16:29 »
Не хотелось канеш срач из-за циферок разводить, но давно я не троллолошил  :lol:

У бокса 640х480, у ПС2 512х448.
Железобетонное правило для всех игр?  ;)

Ни та ни та версия официально прогрессив не держит.
У бокса всё-таки его можно накрутить :) А у ПС2 подобные потуги бесполезны.

Разницу по высоте уравнивает оверскан. В итоге реальное разрешение у ПС2 ниже примерно на 25%
На лицо явное жонглирование как техническими, так и субъективными понятиями  :) Видео чотко даёт понять, что разница в разрешении куда больше 25%

Оффлайн cptPauer

  • Пользователь
  • Сообщений: 4197
    • Просмотр профиля
Re: Стримы игр на Xbox Original
« Ответ #40 : 02 Июля 2014, 03:13:43 »
Цитировать
У бокса всё-таки его можно накрутить :) А у ПС2 подобные потуги бесполезны.
Почему? XPloder HDTV Player или GS Mode Selector форсируют в играх 480p и могут апскейлить до HD, если повезёт. Может и в NFS:HP2 сработает  :neznayu:
Цитировать
Видео чотко даёт понять, что разница в разрешении куда больше 25%
На нескольких видео и вправду разрешение в PS2-версии как-то заметно ниже  :?  Совсем не похоже на 480i  :neznayu:
А эмуль показывает так:
Я думаю, впечатление того, что разрешение низкое складывается из-за того, что плохой деинтерлейс у тюнеров, которым захватывали видео и отсутствия антиалиасинга.
Например, вот такое часто от деинтерлейсера бывает:
У Xbox там 2АА, лесенок невидно практически, вот оно даже и при увеличении выглядит гладким. А на PS2 лесенки земетные, но наверное, это не низкое разрешение, а отстутствие антиалиасинга и хреновый деинтерлейс тюнера.
« Последнее редактирование: 02 Июля 2014, 04:24:46 от cptPauer »
Genesis does what Nintendon't

Онлайн Dyons

  • Пользователь
  • Сообщений: 8370
  • инфернальный колдун
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: Стримы игр на Xbox Original
« Ответ #41 : 02 Июля 2014, 05:42:19 »
Железобетонное правило для всех игр?  ;)
У нас разговор конкретно об НФС ХП2, а не о всех играх.

У бокса всё-таки его можно накрутить :) А у ПС2 подобные потуги бесполезны.
И там и там можно накрутить прогрессив.

На лицо явное жонглирование как техническими, так и субъективными понятиями  :) Видео чотко даёт понять, что разница в разрешении куда больше 25%
На лицо явная попытка по видосам с ютуба втирать про реальное разрешение в ПС2 и ХБОКС версии.

Вот к примеру открываем GDC.ini который в ПК версии отвечает за разрешение игры в меню и никаких 720х576 не видим.

Цитировать
[VIEWSPACE]
PC=[0,0]  800,600
XBOX=[0,0]  640,480
NGC=[0,0]  640,448


А эмуль показывает так:
А эмуль врет, инфа 100%.

Оффлайн Борька

  • Пользователь
  • Сообщений: 136
  • Lapshaman
    • Просмотр профиля
Re: Стримы игр на Xbox Original
« Ответ #42 : 02 Июля 2014, 11:04:36 »
Цитата: cptPauer
Так цифровое же, получается. Должны были сделать газ на R2, тормоз на L2. Чтобы можно было регулировать плавность газа - аналоговым курком.

У пс2 геймпада нет никаких аналоговых курков. Шифты и лицевые кнопки имеют аналоговый ввод и в гоночках если ты еле будешь держать кнопку x - машина будет ехать медленно например.

Оффлайн cptPauer

  • Пользователь
  • Сообщений: 4197
    • Просмотр профиля
Re: Стримы игр на Xbox Original
« Ответ #43 : 02 Июля 2014, 18:59:06 »
C PS2 это понятно, но речь же было о ПК:
"можно регулировать скорость передвижения, чего на пк геймпадах нет а на клавиатуре тем более."
На ПК-геймпадах возможность этого есть (рули, боксопады и их клоны и т.п.), но реализовано ли в порте на ПК - не факт.  :neznayu: Я про то, что фейл, если не реализовали.  Т.к. даже в древних NFS есть такое.
« Последнее редактирование: 02 Июля 2014, 19:05:09 от cptPauer »
Genesis does what Nintendon't

Оффлайн ZeroUseless

  • Пользователь
  • Сообщений: 1141
  • Пол: Мужской
  • МЕМ
    • Просмотр профиля
Re: Стримы игр на Xbox Original
« Ответ #44 : 07 Июля 2014, 03:22:40 »
Цитировать
А эмуль врет, инфа 100%.

Эмулятор всегда показывает внутреннее разрешение игры верно.
Eye of the men and women, but the strategy, scarves larmis people visited on Monday night, more than half of the night, and, where appropriate, the child

Онлайн Dyons

  • Пользователь
  • Сообщений: 8370
  • инфернальный колдун
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: Стримы игр на Xbox Original
« Ответ #45 : 07 Июля 2014, 05:07:16 »
Эмулятор всегда показывает внутреннее разрешение игры верно.
По высоте часто врет на пару пикселей, инфа 100%

Онлайн Ogr

  • Пользователь
  • Сообщений: 7844
    • Просмотр профиля
Re: Стримы игр на Xbox Original
« Ответ #46 : 07 Июля 2014, 05:35:27 »
Цитата: Dyons
По высоте часто врет на пару пикселей, инфа 100%

разрешения по вертикале не должно обязательно совпадать с кол-вом строк тв сигнала, инфа 1000000%. ;)
№1: Ryzen7 3700X OC:4,2ггц, 32гб 3333мгц, rtx5060ти 16гб, SSD 512гб R3,4К\W2,3К MB/s, Win10x64. №2: i5-2500 3.3ггц, 12гб 1333мгц, gf560ti, Win7x64.

Онлайн Dyons

  • Пользователь
  • Сообщений: 8370
  • инфернальный колдун
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: Стримы игр на Xbox Original
« Ответ #47 : 07 Июля 2014, 09:30:05 »
разрешения по вертикале не должно обязательно совпадать с кол-вом строк тв сигнала, инфа 1000000%. ;)
Я вообще про количество строк ТВ сигнала ничего не говорил. Разговор о родном разрешении, которое в НФС ХП2 512х448 в НТСЦ версии, а не 512х444, как показывает эмуль.

Оффлайн ZeroUseless

  • Пользователь
  • Сообщений: 1141
  • Пол: Мужской
  • МЕМ
    • Просмотр профиля
Re: Стримы игр на Xbox Original
« Ответ #48 : 07 Июля 2014, 14:22:36 »
Я вообще про количество строк ТВ сигнала ничего не говорил. Разговор о родном разрешении, которое в НФС ХП2 512х448 в НТСЦ версии, а не 512х444, как показывает эмуль.
Ты знаешь разницу между внутренним разрешением рендера и ТВшным, и знаешь, что у некоторых игр оно непостоянное?
Eye of the men and women, but the strategy, scarves larmis people visited on Monday night, more than half of the night, and, where appropriate, the child

Онлайн Dyons

  • Пользователь
  • Сообщений: 8370
  • инфернальный колдун
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: Стримы игр на Xbox Original
« Ответ #49 : 07 Июля 2014, 14:32:11 »
Ты знаешь разницу между внутренним разрешением рендера и ТВшным,
Я фигею, разговор идет о том что показывает эмуль и что на самом деле, а мне начинают рассказывать по разрешение ТВ и ТВ сигнал  :lol:

и знаешь, что у некоторых игр оно непостоянное?
У нас разговор вообще-то про разрешние НФС ХП2.

Оффлайн ZeroUseless

  • Пользователь
  • Сообщений: 1141
  • Пол: Мужской
  • МЕМ
    • Просмотр профиля
Re: Стримы игр на Xbox Original
« Ответ #50 : 07 Июля 2014, 14:44:47 »
Я фигею, разговор идет о том что показывает эмуль и что на самом деле, а мне начинают рассказывать по разрешение ТВ и ТВ сигнал  :lol:
У нас разговор вообще-то про разрешние НФС ХП2.
Естественно ты фигеешь, ведь ты думаешь, что истина за тобой, и не знаешь, откуда эмулятор берёт разрешение рендера(из интернета, ага  :lol: )
« Последнее редактирование: 07 Июля 2014, 14:59:43 от ZeroUseless »
Eye of the men and women, but the strategy, scarves larmis people visited on Monday night, more than half of the night, and, where appropriate, the child

Онлайн Dyons

  • Пользователь
  • Сообщений: 8370
  • инфернальный колдун
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: Стримы игр на Xbox Original
« Ответ #51 : 07 Июля 2014, 15:02:03 »
Естественно ты фигеешь, ведь ты думаешь, что истина за тобой, и не знаешь, откуда эмулятор берёт разрешение рендера(из интерента, ага  :lol: )
А зачем мне знать откуда эмуль берет разрешение рендера, если я знаю где оно задается в игре, и там не 512х444, а 512х448.

Оффлайн ZeroUseless

  • Пользователь
  • Сообщений: 1141
  • Пол: Мужской
  • МЕМ
    • Просмотр профиля
Re: Стримы игр на Xbox Original
« Ответ #52 : 07 Июля 2014, 15:06:46 »
А зачем мне знать откуда эмуль берет разрешение рендера, если я знаю где оно задается в игре, и там не 512х444, а 512х448.
Знаешь, но так и не сказал откуда. 512x448 - не единственное верное внутреннее разрешение рендера, бывают ещё 640x448(hungry ghosts), и даже 512x511(Evil Twin).
Давай ещё начни доказывать, что на самом деле игра показывает 640x288. :lol:

Суть в том, что всё это дело всё-равно растягивается до 720x480 в NTSC/720x576 в PAL, но какая в итоге графика получается, и так известно.
Eye of the men and women, but the strategy, scarves larmis people visited on Monday night, more than half of the night, and, where appropriate, the child

Онлайн Dyons

  • Пользователь
  • Сообщений: 8370
  • инфернальный колдун
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: Стримы игр на Xbox Original
« Ответ #53 : 07 Июля 2014, 15:17:48 »
Знаешь, но так и не сказал откуда.
Приду с работы, запощу для фом неверующих скрины

512x448 - не единственное верное внутреннее разрешение рендера, бывают ещё 640x448(hungry ghosts), и даже 512x511(Evil Twin).
Сколько раз повторять, у нас разговор о разрешении НФС ХП2, но почему-то все начинают судя за уши тянуть другие игры.

Давай ещё начни доказывать, что на самом деле игра показывает 640x288. :lol:
Ну это к товарищам выше, они даже кулькуляцию разницы делали  :lol:

Суть в том, что всё это дело всё-равно растягивается до 720x480 в NTSC/720x576 в PAL, но какая в итоге графика получается, и так известно.
Для полноты картины еще не хватает рассуждений до какого разрешения растягивает в конечном счете картинку ТВ  :lol:

Оффлайн ZeroUseless

  • Пользователь
  • Сообщений: 1141
  • Пол: Мужской
  • МЕМ
    • Просмотр профиля
Re: Стримы игр на Xbox Original
« Ответ #54 : 07 Июля 2014, 15:24:39 »
Приду с работы, запощу для фом неверующих скрины
Сколько раз повторять, у нас разговор о разрешении НФС ХП2, но почему-то все начинают судя за уши тянуть другие игры.
Ну это к товарищам выше, они даже кулькуляцию разницы делали  :lol:
Для полноты картины еще не хватает рассуждений до какого разрешения растягивает в конечном счете картинку ТВ  :lol:
1)Надо было первым делом это делать
2)ТАК НАДА, чтобы понимать, что не все игры в этом плане одинаковы, и NFS не исключение
3)А ты чего не присоединился? Всяко уютнее, чем одному.
4)Это не рассуждения, это правда.
Eye of the men and women, but the strategy, scarves larmis people visited on Monday night, more than half of the night, and, where appropriate, the child

Оффлайн SILENT_Pavel

  • Пользователь
  • Сообщений: 2678
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: Стримы игр на Xbox Original
« Ответ #55 : 07 Июля 2014, 15:28:01 »
Давай ещё начни доказывать, что на самом деле игра показывает 640x288. :lol:
Вот тебе смешно, а ICO на ps2 как раз подобное соотношение сторон в родном разрешении и показывает! Наверное игры на консоли шестого поколения не особо заботили "640х480 и 60 фпс" как придётся делали все равно мыл на телике всё смажет и плевать как получится - думали разрабы.

Онлайн Dyons

  • Пользователь
  • Сообщений: 8370
  • инфернальный колдун
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: Стримы игр на Xbox Original
« Ответ #56 : 07 Июля 2014, 15:42:54 »
1)Надо было первым делом это делать
Надо, но медленный нет портит все планы  :lol:

2)ТАК НАДА, чтобы понимать, что не все игры в этом плане одинаковы, и NFS не исключение
Опять 25, у нас разговор был о разрешении XBOX и PS2 NFS HP2.

3)А ты чего не присоединился? Всяко уютнее, чем одному.
Присоединился, и послушал о том что я ни фига не шарю о разрушении XBOX версии NFS HP2.  :lol:

Цитировать
4)Это не рассуждения, это правда.
И что из этой правда которую мы и так знаем, мы должны извлечь?

Цитировать
ICO на ps2 как раз подобное соотношение сторон в родном разрешении и показывает!
В ICO не 640 а 512

Цитировать
Наверное игры на консоли шестого поколения не особо заботили "640х480 и 60 фпс" как придётся делали все равно мыл на телике всё смажет и плевать как получится - думали разрабы.
А зачем разрабам думать. За них думали в SONY.
У них даже в некоторых презентация писалось ТВ не Монитор, разрешение не важно. Выбирайте 512 а не 640, так как четкость при масштабировании до 720 выше и т.п. и т.д.

Добавлено позже:
Обещанные скрины

Первый скрин с дисассемблера, вертикальное разрещение подчеркнул, 1С0 = 448

Один скрин с NFSPH2, когда вертикальное разрешение = 448 (1С0), второй, когда оригинальное значение изменено на 512 (200).
« Последнее редактирование: 07 Июля 2014, 22:48:11 от Dyons »

Оффлайн ZeroUseless

  • Пользователь
  • Сообщений: 1141
  • Пол: Мужской
  • МЕМ
    • Просмотр профиля
Re: Стримы игр на Xbox Original
« Ответ #57 : 08 Июля 2014, 23:46:02 »
Погоди, а чего сами скрины в динамическом разрешении, один в 444, другой в 508 по вертикали?
Eye of the men and women, but the strategy, scarves larmis people visited on Monday night, more than half of the night, and, where appropriate, the child

Онлайн Dyons

  • Пользователь
  • Сообщений: 8370
  • инфернальный колдун
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: Стримы игр на Xbox Original
« Ответ #58 : 09 Июля 2014, 01:13:01 »
Погоди, а чего сами скрины в динамическом разрешении
Разрешение не динамическое, первый скрин с родным вертикальным разрешением, второй где я вертикальное разрешение изменил на 512.

один в 444, другой в 508 по вертикали?
Потому что скрины с эмуля, который определяет разрешение как 512х444 и 512х508 и сохраняет картинку с теми же размерами.

Оффлайн Борька

  • Пользователь
  • Сообщений: 136
  • Lapshaman
    • Просмотр профиля
Re: Боря Василько / bfgamers hd
« Ответ #59 : 27 Января 2015, 01:58:43 »
Не подумайте что это просто разговорное видео из серии "моя консоль". Это видео делалось около 5 месяцев. Очень старался. Смотреть всем.