| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| Худшие игры для NES/MD/SNES |
| << < (14/66) > >> |
| cptPauer:
--- Цитата ---Я соглашусь с тем, что ФФ и СОР похожи (СОР всё-таки клон ФФ), но вот при чём здесь ЧН? --- Конец цитаты --- Я говорил в контексте ответа на "Играя же в Черепах, Финал Файты, Соры опыт один и тот же, как и от других десятков beat-em-up с хожей боевой системой!", не соглашаясь с этим. Т.е. смысл играть есть, потому-что опыт не совсем один и тот же. --- Цитата ---в ЧН4 есть и броски, бег, подкаты, удары с разбега и полноценные комбо. Чего-то не припомню всего этого в ДД2 и 3. --- Конец цитаты --- Всё есть. Например, удар с разбега ногой в прыжке и просто удар в прыжке отличается и озвучен даже по разному. Бросок делается A+B и в сторону. Подката нет, но всё равно в сумме вариаций ударов больше, особенно если всех трех персов посчитать. А что понимать под комбо? Комбинацию нескольких клавишь для проведения длинной серии ударов, которую противник не прерывает? Что-то я не припомню такого в черпахах 4. Вот в DD3 можно делать захват и дубасить либо коленом, либо ногой. Да и обычные удары можно слегка комбинировать рука-нога. И Чин молотит кулаками до победного, прервать серию противник уже не может. Можно добавлять ногой. |
| Zetto-assassin:
В Черепахах 4 есть комбо, если что) официальные обычные комбо, раз-раз-раз, бамс, лежит)) Выглядят у персонажей различно) |
| Sumac:
--- Цитата ---Подката нет, но всё равно в сумме вариаций ударов больше, особенно если всех трех персов посчитать. --- Конец цитаты --- Не-а. Не верю. :lol: А уж удар ногой с места и целый удар ногой с разбега аж озвученный по другому...это ещё та аргументация. В ЧН4 - комбо, захват с броском, бросок в экран, таран плечом, подкат, суперудар. --- Цитата ---Что-то я не припомню такого в черпахах 4. --- Конец цитаты --- Видимо ты играл в эту игру также давно, как я в ДД3, потому что там-таки имеются полноценная система комбо. В отличие от ДД3. :lol: |
| The GR:
Лучший beat'em up на Аркаде это Dungeons & Dragons 1-2 Там и различия в персонажах, и прокачка, и развилки, и секреты, и уникальные противники, куча ударов, доп.оружие, магия, сундуки и ключи от них, бонусом идут отличный арт и музыка :thumbup: А вот несовские Черепахи 2-3 одни из худших представителей жанра :thumbdown: |
| Street Fighter:
--- Цитата ---Лучший beat'em up на Аркаде это Dungeons & Dragons 1-2 --- Конец цитаты --- Мне, к примеру, не понраву рыцарская-историческая-фентезийная тематика, без особо интереса прошел эти игрушки! --- Цитата ---А вот несовские Черепахи 2-3 одни из худших представителей жанра --- Конец цитаты --- На Нес они одни из лучших, и, как по мне, даже интереснее сеговских черепашек, да и многие ранние beat-em-up'ы на Сеге несовские черпахи нагнут, мне гораздо интереснее играть в Черепашек 2-3 на Нес, чем, к примеру, Golden Axe 1-2 на Сеге, они даже интереснее первого SOR - уж больно простенько выполнена эта игра. --- Цитата ---В ЧН4 - комбо, захват с броском, бросок в экран, таран плечом, подкат, суперудар. --- Конец цитаты --- За четвертых черепах кстати очень обидно, в плане того, что сравнительно недавно вышла современная версия черепашек во времени на PS3 и XBox 360, не знаю чего там разрабы намудрили, но вышло у них намного хуше снесовских. Вообще не понимаю, как можно было испоганить такой шедевр! --- Цитата: cptPauer ---Battletech на SMD годный клон Jungle Strike. На PSone продолжения тоже удались. А вот на консолях от нинтенды и Battletech убогий (тормозной) и Strike уже не каноничный, а нейкое подобие. --- Конец цитаты --- Мало, кто знает, но на Снес есть эксклюзивный Strike, не принадлежаший вертолетной эпопеи - это A.S.P. Air Strike Patrol от других разрабов, и на истребителях, игрушка классная, рекомендую всем любителям Strike-подобных игр! |
| bro:
--- Цитата: The GR от 26 Июнь 2014, 02:32:29 ---А вот несовские Черепахи 2-3 одни из худших представителей жанра :thumbdown: --- Конец цитаты --- Эти гребаные наркоманы... |
| cptPauer:
--- Цитата ---Не-а. Не верю. :lol: А уж удар ногой с места и целый удар ногой с разбега аж озвученный по другому...это ещё та аргументация. В ЧН4 - комбо, захват с броском, бросок в экран, таран плечом, подкат, суперудар. --- Конец цитаты --- Ну давай посчитаем (у всех персоонажей). Билли: 1. суперудар вертушка. Эффективен в окружении. Не очень сильно эффективен против ниндзя и мумий (могут словить при приземлении) 2. захват за волосы с броском 3. оружие (нунчаки, метательный нож, бутылка) 4. удары руками (три удара анимированы по разному, после третьего противник падает. 3 hit Combo) 5. удары ногами (два удара, второй удар анимирован по другому, откидывает противников. 2 hit combo ) 6. захват с комбинаций локти или колени, в любом порядке (чем не комба 4? Удар ногой, захват, потом локоть, локоть, колено и т.п.) 7. удар ногой в прыжке. Три разновидности. Простой, удар с разбега в прыжке (С разбега немного откидывает врагов, вероятно, больше отнимает). Удар от стены или напарника (не отличается от удара с разбега, но может быть применим иногда, например, против Чина или мумий) 8. Бег и прыжки. Не удар, но всё-таки дает тактическое преимущество. Персоонажи отличаются по скорости. Чин слоупок, ниндзя самый быстрый и выше всех прыгает. Полезен в Египте. Чин: 1. Суперудар ногами. Аналог вертушки, но работает в одну сторону и откидывает врагов дальше 2. Удар головой вперед. Как удар ногой в прыжке, но более полезный. 3. Комбо руками. Можно зачислить в обычные удары, если бы не сила ударов и невозможность врагов прервать комбу. У Билли и Джимми прерывают через раз, давая сдачи. У Чина - нет. Т.е. по факту, отдельный удар, не одинаковый с драконами. 5 hit Combo - 50-100% damage Рэнзоу: 1. Удар мечом в прыжке. В отличии от удара ногой в прыжке - останавливает любой встечный удар. Удары Билли и Джимми враги могут атаковать встречным прыжком, но против меча они бессильны, он неблокируемый. 2. Удар ногой с разворота. Отличается от обычного удара ногой. Может останавливать, когда на тебя прыгают сверху. Это сложно, но возможно. Например, в Египте можно им подловить прыгающих на тебя. Так же, этот удар слабый, но сваливает с ног любого противника. Полезен если нужно быстро вырубить противника, есть смысл пользоваться против финальной боссихи. 3. Удар ногой сверху. Очень мощный удар с большим радиусом в одну сторону. Им легко убиваются мумии и сама боссиха, так как не может достать своей змеей, как если бы пользоваться вертушкой. Кроме того, удар не откидывает врагов, что дает преимущество в некоторых ситуациях. Скажем, боссов непрактично откидывать от себя, особенно, если это королева - она потом и джедайским жестом и приподнять издалека может. 4. Удар мечом и сюрикены. Сюрикены как нож, но их очень много и они слабые. Практической пользы мало. Меч тоже отнимает немного, мотому что, в отличии от простых ударов, противник быстро падает. Зато, его нельзя блокировать и очень быстро. 5. Удар в воздухе туловищем (незнаю как это ещё назвать). Его так же нельзя блокировать, но немного отличается от удара мечом. Враги против меча могут и присесть, а когда он напрыгивает растопырив руки, то уже наверняка, хоть и медленнее. А еще, этим ударом можно отталкиваться от стен. Короче, аналог удара ногой в прыжке и отнимает столько же, но сам Рэнзоу выше прыгает, быстрее, и удар этот не блокируется. Итого, 15 разных ударов (не учитывая, что могут просто бегать и вариации ударов в прыжке). В черепахах4 будет столько? Вряд ли. "комбо, захват с броском, бросок в экран, таран плечом, подкат, суперудар.". Шесть. Тут даже спорить не о чем, где разнообразнее боевка. Если бы в ЧН4 не графон, то получилось бы ещё хуже чем на НЕС. Если и так не хуже. --- Цитата ---В Черепахах 4 есть комбо, если что) официальные обычные комбо, раз-раз-раз, бамс, лежит)) Выглядят у персонажей различно) --- Конец цитаты --- Ну так в каждом втором битэмапе так, даже в первом SOR. И в DD3 так можно вполне. --- Цитата ---Видимо ты играл в эту игру также давно, как я в ДД3, потому что там-таки имеются полноценная система комбо. В отличие от ДД3. --- Конец цитаты --- Полноценная, это как Ultimate Mortal Kombat или Killer Instinct, имхо. А нажми А+А+А и получи красивый удар, это пародия. Играл, конечно, давно, но комбы а-ля MK: Special Forces я бы запомнил. |
| Zetto-assassin:
Ну развели в итоге))))))))))))))))) Про DND бредово звучит "не люблю фэнтези, люблю уличные драки, поэтому незачет", туда же уплыли и Golden Axe 1-2 походу....про приколы в духе "в TMNT4 фиговая система комбо"....ну как бы в DD3 получше чтоли? То что удары у разных персонажей считаются за отдельные....это ваще труба....и где Sai в списке оружий Билли? По поводу TMNT4....есть там такой момент, бьешь скажем чела перед собой, к тебе со спины подваливает другой, ты ему раз и ногой в брюхо....соглашусь, что это было в DD2(отдавать правда под это отдельную кнопку....ну да ладно), однако в DD3 это есть? Нэт)) И сравнивать комбо системы битэмапов и файтингов....ну это уже реально забавникс....звучит почти как: В TMNT4 интересный сюжет?!! Вот в Final Fantasy VI вот там да, нормальный сюжет |
| Street Fighter:
--- Цитата: Zetto-assassin ---Про DND бредово звучит "не люблю фэнтези, люблю уличные драки, поэтому незачет" --- Конец цитаты --- Бредово звучит, потому что ты не так перефрозировал мои слова, также фразы "незачет" я не говорил. Dungeons & Dragons - классная серия на аркаде, проходил раза три точно. Фразой выше я хотел сказть, что однозначно сказать, что лучше на аркаде очень сложно и практически невозможно. Мир beat-em-up'ов там очень разнообразен и всякая фентезийная тематика, и научно-фантастическая, и современная, и постапокаллиптическая и т.д. и т.п. |
| Sumac:
--- Цитата --- А нажми А+А+А и получи красивый удар, это пародия. --- Конец цитаты --- Ничего что в ДД3 именно такие комбо и есть? :lol: В ЧН4 4 удара в комбо с разными анимациями. У каждой черепахи. Наверное, это тоже можно считать за отдельные приёмы. А теперь посчитаем сколько на самом деле приёмов в ДД3. Правда, отбросим, функционально схожие приёмы. Бимми. 1. Удар рукой. 2. Удар ногой. 3. Захват за волосы. 4. Вертушка. 5. Удар в прыжке. 6. Захват + удары. Чин 7. Супер удар ногами. 8. Удар головой. Комбо руками за отдельный приёмы не считается. То что у него другие свойства не делает функционально его другим приёмом. Рензо: 9. Удар ногой с разворота. 10. Сюрикены. Удар мечом в прыжке - функционально идентичен любому другому прыжку. Разница в свойствах не в счёт. Тоже касается и обычного удара мечом.И того 10. Вспомним, что в ЧН4 три разных типа удара ногой в прыжке и получаем там тоже 10 приёмов. Подобранное оружие за отдельный удар не считается так как функционально заменяет удар рукой. Бег и прыжки считать за приёмы? Какие ещё аргументы ты высосешь из пальца? Так можно и анимацию, которая прогрывается, когда главный герой стоит на месте можно за приём считать. И почему в таком случае бег и прыжки не считаются за приёмы в ЧН4, мм? Ты так стараешься доказать какая ДД3 хорошая игра, что доходит до смешной ахинеи, типа этой: --- Цитата ---Шесть. Тут даже спорить не о чем, где разнообразнее боевка. Если бы в ЧН4 не графон, то получилось бы ещё хуже чем на НЕС. Если и так не хуже. --- Конец цитаты --- Дело не только в разнообразии боевой системы, но и в том как она используется и в динамике игры. Чн4 вполне хватает тех "несчастных" 10 приёмов, чтобы быть на голову интереснее и динамичнее, чем ДД3, когда-либо мог мечтать. --- Цитата ---А вот несовские Черепахи 2-3 одни из худших представителей жанра --- Конец цитаты --- Не волнуйся, глюки лечятся. :lol: Назвать ЧН3 плохой игрой...это действительно надо съесть, что совсем забойное. |
| Zetto-assassin:
Ну я знаю, что перефразировал) нарочно утрировал, факт) но в оригинале было "без особого интереса прошел"....что комплиментом не назовешь....думаю, звучит как раз обратно У меня друг есть, дак он наоборот, БИТЭМАП в фэнтези мире?!! Уууууу, все, играть!!!! (наличие xp и различных денюжек просто в небеса отправляли его оценку об игре) А если сесть за, скажем, пресловутый SORR, то усе....эт ж как на Сеге, мы ж ее проходили)) Добавлено позже: Лично меня вшторил вообще The Punisher....Cadillacs & Dinosaurs еще....ибо там можно было....СТРЕЛЯТЬ))))))) но это уже фанбойство)) с детства затесалась идея, после просмотра интро SOR1, дескать они бывшие копы....у них друзья еще есть среди ментов....у которых есть как минимум базука....почему мы деремся кулаками только?!! почему синдикат тоже орудует сугубо рукопашной....че за религия мордобоя....вон, в Улицах в огне же не так было)) ну это личное ИМХО и к делу не относится) |
| Street Fighter:
--- Цитата: Sumac ---в ЧН4 есть и броски, бег, подкаты, удары с разбега и полноценные комбо. Чего-то не припомню всего этого в ДД2 и 3. --- Конец цитаты --- Как-то неправильно сравнивать игру на старшей консоли с играми на младшей, слишком уж неравные силы. Если и сравнивать ЧН4, то с DD4 или Return of Double Dragon. На Нес DD2 и DD3 превосходили в плане разнообразности ударов вторых и третьих черепах. Return of Double Dragon в плане возможностей играбельного персонажа также превзойдет TMNT IV. То, что спор скатывается в ахинею полностью согласен! Черепашки во времени на Снес шедевр с большой буквы с хорошими возможностями в боевой системе, кидать врагов в экран особенно забавно! Сказать, что они хуже несвоских, ахинея полнейшая. Ахинеей можно назвать и то, что эту шедевральную игру сравнивают с менее слабыми DD2 и DD3 на Нес. Итогом всей нашей ахинеи стало, что оказывается "несовские Черепахи 2-3 одни из худших представителей жанра". Современные игроки могут гордиться ретрогеймерами :lol:! Добавлено позже: --- Цитата: Zetto-assassin ---Ну я знаю, что перефразировал) нарочно утрировал, факт) но в оригинале было "без особого интереса прошел"....что комплиментом не назовешь....думаю, звучит как раз обратно --- Конец цитаты --- Ну антипатия у меня какая-то к фентези - и ажиотажа вокруг Хоббита не понимаю, и Гарри Поттера не понимаю, да и РПГ в этом стиле не особый любитель... В остальном DND меня по всем параметрам удовлетворил! |
| cptPauer:
--- Цитата ---Ничего что в ДД3 именно такие комбо и есть? --- Конец цитаты --- Но я же не акцентирую на этом внимание. А ты говоришь про "полноценную систему комбо" Черпах4. Смех! Такое в каждом битемапе и в DD3 тоже. --- Цитата ---Правда, отбросим, функционально схожие приёмы. --- Конец цитаты --- Почему? У них разная сила, скорость и хитпоинты. Как имхо, одинаковый урон, скорость и хитпоинты = одинаковый удар. Если что-то отличается, значит другой удар. Анимация не важна. ЧН3 хорошая игра, но она устарела. --- Цитата ---Cadillacs & Dinosaurs --- Конец цитаты --- Проходил его. Тоже показался сильно скучным. А ещё эта атмосфера.. Вот кому-то ненравится D&D, а мне так же атмосфера Cadillacs & Dinosaurs. Ну не катят кадилак, неоткуда-возьмись динозавры и мутанты всякие. Вспомнился сразу Toxic Crusader, малоизвестный NES- битэмап. Тоже атмосфера не айс |
| Street Fighter:
--- Цитата: cptPauer ---ЧН3 хорошая игра, но она устарела. --- Конец цитаты --- Также можно сказать и про DD, почитайте выше Zetto-assassin, он хорошо расписал, что практически каждый beat-em-up на Нес с косяками! |
| cptPauer:
DD3 настолько короткий, что косяки не бросаются в глаза :D А про черпах3 как подумашь, ОМГ, целый час до космодрома чесать, по этим улицам, где сто раз проходил. Да ну его к чёрту Второй DD тоже короткий вроде бы, но не настолько. Mighty Final Fight хорошая игра. Но делать там больше нечего :( Пройдя пару раз там уже просто не интерестно. Реиграбельность ещё ниже, чем в черпахах. Есть еще какой-то битэмап на нес, где военный какой-то по лагерю ходит вначале. Вроде бы неплохая игра, но в детстве не попадалась. И еще есть Бетмен. Не самый плохой битэмап, но со сложностью они переборщили. --- Цитата ---Также можно сказать и про DD --- Конец цитаты --- Не знаю, у меня он прошёл проверку временем, остальные - нет. Можно сыграть разок другой тот же Mighty Final Fight, но ловить там больше нечего. А DD3 не приедается так сильно, как другие НЕС-битэмапы. |
| Street Fighter:
--- Цитата: cptPauer ---DD3 настолько короткий, что косяки не бросаются в глаза :D --- Конец цитаты --- Ну я думаю, что ты примешь такую точку зрения, что для того же Sumac'а или для кого-то другого, краткость DD3 может быть самым главным и глобальным косяком! Добавлено позже: --- Цитата: cptPauer ---Есть еще какой-то битэмап на нес, где военный какой-то по лагерю ходит вначале. Вроде бы неплохая игра, но в детстве не попадалась. --- Конец цитаты --- P.O.W. - Prisoners of War |
| cptPauer:
--- Цитата ---P.O.W. - Prisoners of War --- Конец цитаты --- Да, точно, он самый. --- Цитата ---Ну я думаю, что ты примешь такую точку зрения, что для того же Sumac'а или для кого-то другого, краткость DD3 может быть самым главным и глобальным косяком! --- Конец цитаты --- Я уже ничему не удивляюсь. Для некоторых и отсутствие геймпада, отсутствие русского языка и т.п. может стать основной причиной зачисления игры в УГ |
| Sinеd:
Собственно, эмулэнд так и остаётся эмулэндом. Читая посты юзеров и название темы порой задаёшься вопросом: "а где связь???". Вы что-то уж сильно увлеклись мусолить тему битэмапов, что я уж и позабыл, что нахожусь в теме худших игр. Поэтому предлагаю закончить доказывать друг другу своё ИМХО и пообсуждать действительно очевидные испражнения игровой индустрии прошедших лет. Вот, например, Back to the Future III на МегоДрайве. На всю игру всего 4 (!) уровня. Уровни не длинные. Совершенно убогие, однообразные и скучные. Причём разработчики даже поленились цветовую палитру чуть поярче подкрутить. И это не косяк эмуляторов, тоже самое можно увидеть и на железе. Собственно, умелое прохождение занимает не более 5 минут. --- Цитата: Street Fighter от 26 Июнь 2014, 02:49:28 ---Мало, кто знает, но на Снес есть эксклюзивный Strike, не принадлежаший вертолетной эпопеи - это A.S.P. Air Strike Patrol от других разрабов, и на истребителях, игрушка классная, рекомендую всем любителям Strike-подобных игр! --- Конец цитаты --- Спасибо, конечно, за рекомендацию! Я очень люблю трилогию Страйков на СМД и надеюсь и эта игрушка меня порадует. Но всё же мы тут обсуждаем худшие игры, а не перебрасываемся рекомендациями хороших малоизвестных игр ;) |
| Zetto-assassin:
Вот честно говоря....спор тут вышел не самый логичный по причине того....что у всех этих игр, и DD, и TMNT, и SOR, и FF, и даже моих ненаглядных DND/AVP и прочих....есть и плюсы и минусы)) просто вот реально....берем одну норм игру(по своим критериям норм), другую норм игру(уже с другими плюсами) и стравливаем)))) я уже лично вон и аркаду приплел....в споре DD3 VS. TMNT3....тут ж по идее дело предпочтений....и ежу же ясно, что ЧН дружелюбней к новичкам, зато в DD3 есть как не крути три различных персонажа(еще и со своими оружиями) и их полудинамичная смена....одна ярче, другая типо мрачнее(хотя по моему DD3 был весьма красочен....ну может туплю), в одном бесконечный спецприем, в другом бросок)))) и так далее Примерно выходит как Final Fantasy Vs. Phantasy Star, Shining Force Vs. Fire Emblem, Street Fighter Vs. Tekken наконец)))) просто факт есть факт....ни TMNT3(да и все TMNT битэмапы времен конца 80-х, начала 90-х), ни DD3(да и все 4 DD что были на консолях от Nintendo....исключим пожалуй слабенький Shadow Falls) не есть ни УГ....ни конченые ЭТАЛОНы)) Опять же ИМХО)) а Toxic Crusaders....вот он шняга та еще)) мне еще никак не вкатил Bayou Billy) и че за прикол брать довольно популярную нормальную игру....и тупо записывать ее в шлак....как будто так шлака мало ей богу)) Добавлено позже: Насчет BTF3(WTF3 ага) +1)) правда даже я не прошел ее....врубил, ахнул, вырубил..(а ведь как я горд что прошел того же Chakan'а....) |
| Grongy:
--- Цитата ---Вот, например, Back to the Future III на МегоДрайве. На всю игру всего 4 (!) уровня. Уровни не длинные. Совершенно убогие, однообразные и скучные. Причём разработчики даже поленились цветовую палитру чуть поярче подкрутить. И это не косяк эмуляторов, тоже самое можно увидеть и на железе. --- Конец цитаты --- Короткое, спору нет, но на каждый этап я тратил 20 минут, кроме последнего. Дрянь!.. КАК в James and Mike Mondays прошли 10-15 минут ВСЕ?!! Хотя была еще версия для Master System, там начало эффектно звучало. Единственная хорошая игра по BTTF - на СНЕС, где Супер написано. По теме - Терминатор 2 на SNES/SMD |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |