| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| Худшие игры для NES/MD/SNES |
| << < (13/66) > >> |
| gotten:
--- Цитата: cptPauer от 24 Июнь 2014, 21:27:23 ---AvP скучный и унылый, имхо. Даже на BOR интерестнее битэмапы есть. --- Конец цитаты --- ужасно скучный.вспоминаю как прошел avp на CPS-2,через несколько месяцев наткнулся на snes версию.обрадовался..в ожидании чуда терпел 3-4 этапа >:( напрасно |
| Mike1991:
--- Цитата: cptPauer от 24 Июнь 2014, 21:27:23 ---Battletoads & Double Dragon, по твоей логике, тоже говно. Там же не просто всех дубасить нужно, а бегать-прыгать, да и ещё и летать. И учится проходить там нужно.. --- Конец цитаты --- Сорри, что вмешиваюсь. Но в BT&DD в самом начале очень легко привыкнуть к управлению, ты тут же начинаешь чувствовать своего персонажа, он перемещается с нормальной скоростью, а не как инвалид. Битвы с врагами там реализованы довольно интересно, разнообразно, незамудрённо для простого геймера; да и враги не нападают на тебя толпой (даже если их двое - с одним разбираешься, другой обычно стоит рядом и ждёт). BT&DD изначально расположена к игроку: играй, в первую очередь получай наслаждение от игры, а не задрачивай каждый уровень до блеска, чтобы не дай бог тебя зажали где-нибудь с обеих сторон и моментально отняли все жизни. Лишь после 3-го уровня BT&DD становится сложнее, но у игрока, как правило, к этому времени уже появляется некий опыт. Я помню, когда впервые сел играть в BT&DD, с первого раза прошёл первый уровень, на уровне 2-3 у меня появились первые сложности. В DD3 когда в первый раз играл, я по-моему на первом уровне только до улицы дошёл, и меня тут же "сделали" длинноволосый чувак с разбитой бутылкой в руке и чувак в розовых штанах. Да и у многих, думаю, было примерно то же самое. Сомневаюсь, что кто-то с первого раза дошёл до первого босса в DD3. |
| Zetto-assassin:
--- Цитата: cptPauer от 24 Июнь 2014, 21:27:23 ---Battletoads & Double Dragon, по твоей логике, тоже говно. Там же не просто всех дубасить нужно, а бегать-прыгать, да и ещё и летать. И учится проходить там нужно.. --- Конец цитаты --- Ну на Game Boy часть такая же как и на Сеге/аркаде. А насчет BT&DD....ну блин реально, там такой битэмап то....вы еще BT вспомните(не аркадный), другое дело DD(где там в третьей надо учиться играть....хз каэшн, привыкать к дебильному платформеру корявому че ли?)) дак я его, простите, там вообще не помню, вот во второй на всю жизнь запомнил....реально шестеренки мозг выносили....)....DD есть просто мордобой(с дерьмовыми платформенными элементами, которые уж никак нельзя вообще сравнивать с BT, но их в расчет брать не буду далее), мордобой неудачный в большинстве случаев/портов....факт есть факт, DD3 не ахти игра, не полное УГ, что ясен фиг, но это в основном из-за того, что на платформе, где она вышла больше вообще нет норм битэмапов(чтобы реально норм БИТЭМАПОВ, а не типа игра прикольная, красочная(ага, на TMNT намекаю) и даже крутая, но неособо битэмапистая(BT имею ввиду ясен фиг, с ее то хреновой тучей аркадных вставок, которых куда больше чем вообще собственно....битэмапа в игре, в BT&DD тоже битэмапа буквально два уровня, все)), кроме естественно MFF, который в свою очередь дичайше страдает из-за отсутствия коопа....Тут примерно та же суть что и с TMNT TF....ну нет больше файтов на NES вообще даже средненьких, что не делает ее реально крутым представителем жанра. И допустим AVP скучный, но это и есть стандартный по сути Beat'em up....в нем есть именно удары, приемы и прочее....он проще и удобней? Ясен фиг....в нем куда больше выбор оружия? Ясен фиг....опять же отличаются ли в нем персонажи? безусловно и посильнее чем в DD3 к слову....Есть ли в нем нахрен не нужные геморройные небитэмапистые элементы? Ясен фиг нет, это ж не Rare в конце концов) И кнопка там опять же не одна да и вообще отличительных черт хватает DD3 отнюдь не сложная игра, как и вторая, проходил обе и без вертушки и колена. Умирал лично я чаще именно в платформенных моментах(во второй, в третьей с этим все же получше....встречаются то однажды). Мне также в DD(NES частях) нравится и реально нравится дизайн....не увидел там правда такого уж постапокалипсиса но атмосфера своя имеется, факт. Понравилась в первой части(так и не понял почему она тут считается УГ по определению, но...ладно уж) система прокачки(кроме MFF и SOR3 вообще нигде такого не припомню), во второй безусловно сюжет и разнообразие локаций, в третьей идея присоединения боссов(ууууу, как я от этого тащился раньше, тока Кастла 3 могла предложить нечто подобное). Но лучшим битэмапом это все DD никак не делает из-за: А) дурацкого платформинга....это ж было до BT....непонятно чем они вообще вдохновлялись(на аркаде такого почти нет к слову) Б) не самой лучшей(удобной) системы боя, порой реально тупо не попадаешь то да се(может я такой криворукий, не отрицаю)))) Опять же ИМХО) |
| cptPauer:
--- Цитата --- А насчет BT&DD....ну блин реально, там такой битэмап то....вы еще BT вспомните(не аркадный), другое дело DD --- Конец цитаты --- Т.е. TMNT и BT&DD не битэмапы вовсе и их сравнивать неуместно, а DD3 пример классического битемапа? <_< Да в нём, по сути - одни битвы на аренах. Даже идти никуда не надо, враги сами придут. Разные персы и многобразие ударов - это больше от файтингов. Никакой это не классический битэмап, чтобы их сравнивать лоб-в-лоб. Геймплейно, по факту, Nekketsu Kakutou Densetsu даже ближе, чем тот же AvP и SoR. Но никто же не называет NKD битэмапом. --- Цитата ---BT&DD изначально расположена к игроку: играй, в первую очередь получай наслаждение от игры, а не задрачивай каждый уровень до блеска, чтобы не дай бог тебя зажали где-нибудь с обеих сторон --- Конец цитаты --- Ну так и Battletoads изначально расположена к игроку, аж весь первый уровень. А потом игроки начинают выкладывать кирпичи от баттхерта, уже на третьем уровне на мотоциклах. И BT&DD надо задрачивать, без этого там никуда. Никто её с первого раза, второго, третьего, пятого, не пройдёт. И ненадо говорить, что она простая и дружелюбная, когда в неё уже сыграли овер 9000 раз еще с 90-ых. Конечно, порог вхождения меньше чем в DD3. Но, советую поиграть версю на SNES. Я проходил NES и MD-версии, а меня на СНЕС сразу убили на жизнь, как только игра началась, не успел даже разобраться, что до чего. И на NES в BT&DD очень даже окружают и пинают досмерти, в последнем и предпоследнем уровнях. Вполне себе там выходят по три человечка и при неудачном стечении обстоятельств, могут отпинать на целую жизнь и даже сделать ничего не успеешь. |
| gotten:
--- Цитата: Zetto-assassin от 24 Июнь 2014, 23:36:01 --- И допустим AVP скучный, но это и есть стандартный по сути Beat'em up....в нем есть именно удары, приемы и прочее.... --- Конец цитаты --- а что это меняет?то что он стандартный,не делает его лучше или хуже.важнее как игра ощущается,например внутри игровая физика и тд. |
| Zetto-assassin:
--- Цитата: gotten от 25 Июнь 2014, 00:48:42 ---а что это меняет?то что он стандартный,не делает его лучше или хуже.важнее как игра ощущается,например внутри игровая физика и тд. --- Конец цитаты --- Я если что говорил про аркадный AVP(Capcom'овский классический битэмап), а не про унылейшее дерьмо от Activision'а на SNES'е(вот вам кстати кандидат на одну из худших игр в жанре) Стандартный имелось ввиду, что все при нем, но ничего выше нормы, то бишь хороший(даже отличный), но не выдающийся Добавлено позже: --- Цитата: cptPauer от 25 Июнь 2014, 00:35:45 ---Т.е. TMNT и BT&DD не битэмапы вовсе и их сравнивать неуместно, а DD3 пример классического битемапа? --- Конец цитаты --- TMNT? В них ни единой аркадной вставки(пардон но серф-скейт это все же та же ботвень что и пешком по большому счету), при чем тут они то вообще? (Мож я пишу не разборчиво..) То что в DD3 имеется оригинальная система, что враги со всего мини-этапа прут сразу, по очереди, я не отрицаю, но это все равно....прямо скажем не такой уж УАУ, чтобы игру швырять теперь еще и за рамки жанра (А в River City Ransom есть денюжки и прочая лабудень, это теперь явно тоже не битэмапом будет? В DD1 экспа есть, много где чего есть в самом то деле, или реально RCR, DD1, MFF, тот же Battle Circuit(на деньги новые приемчики покупаешь) это теперь подижто экшон-РПГ, или как?)))) |
| gotten:
так тема то не об аркадных играх,я и подумал про snes/согласен шлак игра. |
| Zetto-assassin:
Вот я тоже подумал, что подижто народ тут в заблуждение ввожу и дикий шлак, сам того не ведая, отмазываю)) и в сравнении как раз со SNES'овским AVP DD3 вполне себе мини-шедевр) |
| Street Fighter:
--- Цитата: Zetto-assassin ---Но лучшим битэмапом это все DD никак не делает из-за: А) дурацкого платформинга....это ж было до BT....непонятно чем они вообще вдохновлялись(на аркаде такого почти нет к слову) Б) не самой лучшей(удобной) системы боя, порой реально тупо не попадаешь то да се(может я такой криворукий, не отрицаю)))) --- Конец цитаты --- Когда я называл DD - лучшей серией beat-em-up, я даже не имел ввиду DD3, который вы здесь продолжаете мусолить и даже вообще не аркадные версии. Double Dragon для меня лучшая серия жанра beat-em-up из-за: 1) Double Dragon II на Nes - вообще можно приводить в пример, как нужно делать beat-em-up'ы. Тут и классический стиль, и 2D-стиль (второй уровень, когда передвигаться можно лишь по двум осям), и уровни для клаустрофобов (вертолет), и элементы платформера (прыжки по исчезающим платформам). Плюс ко всему этому имеется возможность убивать врагов не только тупым забиванием кулаками-ногами-оружием, но и, грамотно используя особенности ландшафта. Например, первого босса (мужика-телепортера) можно запросто скинуть с крыши дома, вместо того, чтобы избивать его как грушу и т.д. Плюс ко всему, в "Драконах" идеальное кол-во уровней. Игра попросту не успевает надоесть. А еще не забываем про интересную систему уровней сложности - пока не научишься играть на "харде", до конца игру пройти тебе не дадут. Что очень грамотно сделано, ибо, пройдя любую среднестатистическую игрушку на "изи", обычно просто кладешь ее на полку. А тут есть уже какой-никакой стимул пройти ее на более высоком уровне сложности. 2) Battletoads & Double Dragon - игра всех времен и народов! 3) Return of Double Dragon на Снес, как уже здесь писал, игрушка получилась вполне великолепной, даже несмотря на то, что она недоделанная. Как по мне, разработчики сделали самую лучшую боевую систему в жанре beat-em-up, мне играть лично интереснее в Return of DD, чем SOR'ы, Final Fight'ы или Черепах. В RoDD по максимуму задействовали удары руками и ногами, в игре куча всяких комбинаций, захватов, есть даже перехваты ударов, самая грамотная реализация блока, различные прыжки, в том числе от стен, хороший набор оружия, метать бумеранг особенно интересно, задействуются и суперудар вертушкой и режим ярости. Проходил Return of Double Dragon с десяток раз и не перестаю играть, отсутствие динамизма с лихвой компенсируется количеством ударов - здесь очень богатая боевая система, и, лично для меня, она самая лучшая в жанре "избей их всех". 4) Double Dragon Advancе - как по мне, одна из лучших игр на GBA и самая лучшая в жанре beat-em-up на данной платформе. Это салянка между Double Dragon II (Nes), Double Dragon III (Nes) и Return of и Double Dragon на Снес. От DD2 на Нес в DD на GBA перекочевали великолепный суперудар коленом и суперудар рукой снизу, но теперь они выполняются гораздо грамотнее, чем в Нес версии. От DD III на Нес в DD на GBA перекачевал бег, но теперь его можно совмещать с ударами. От Return of и Double Dragon на Снес в DD на GBA перекочевал блок, перехваты ударов, различные прыжки, а также великолепное взаимодействие с оружием. Double Dragon Advance на GBA вобрала самые лучшие традиции Technos, в игре даже есть система добиваний лежачих, которая также была в драчках от Technos, к примеру, в Combatribes. 5) Rage of Dragons на Нео-Гео, как уже писал серия попробовала себя в жанре драчек, Rage of Dragons - отменный файтинг, жаль только пришлось поменять название из-за разногласий. 6) Double Dragon (IOS) - классно сделана в рамках данной платформы, как по мне, лучший арт Billy & Jimmy и других персонажей воплотили здесь. Игрушка дает возможность поиграть за боссов и других рядовых врагов! 7) Double Dragon Neon - серия до сих пор существует официально, как по мне, лучший показатель того, что серия лучшая в своем жанре, раз до сих пор пользуется спросом, ваши Черепашки, Финал Файты и Соры, уже давно ни чем толковым не радуют. Игрушка по духу ближе к BT & DD, проходили вместе с подругой, вдвоем играется просто отменно, остались очень довольно и смеялись там где надо, и напрягались, когда проигрывали, и кричали другу другу: "SOS, SOS, давай воскрешай меня". Игрушка вобщем произвела положительные впечатления. Надеюсь, что DD продолжит свое существование! 8) Abobo's Big Adventure - классная фанатская подделка, не хуже SOR Ramake, в общем-то тоже принадлежит к серии DD, хоть и без братьев Billy & Jimmy Lee. Помимо этих классных игр, выходили и другие вполне хорошие игрушки! |
| Zetto-assassin:
Эм....прикольно конечно, но....фанатский НЕбитэмап, файтинг и кроссовер(который опять же битэмап постольку поскольку) на мой взгляд не очень тут в тему, если игра позиционируется, пусть и индивидуально, как лучший битэмап сериал А про SOR и FF....эт удар ниже пояса)))) Убил бы за нормальную(хотя бы как Неон) часть Файта)) у SOR'а хоть ремейк есть....а у Файта на том же ОпенБОРе.....нихрена нормельного....(хотя, у DD по сути тоже) Добавлено позже: И....по чести, DDA не только лучший битэмап на GBAхе, но еще и первый абсолютно нормальный DD....без косяков и бреда)))) почему технос во времена жизни(а не послесмертия) серии так и нихрена из нее не устранили, а только нового шлака пихали периодически....эт мне капец как непонятно Насчет DD2....игра проходится за полчаса)) ясен фиг она не успевает надоесть)) |
| Sumac:
--- Цитата ---Т.е. TMNT и BT&DD не битэмапы вовсе и их сравнивать неуместно --- Конец цитаты --- Щито? А чего ж ты про это молчал всё это время? :lol: Мне нравится эта позиция, как только среднюю (но любимую в детстве) игрушку начали сравнивать с действительно качественной игрой, то они вдруг резко оказались не одного жанра. Хорошенький аргумент. :lol: Нет уж. BTDD самый, что настоящий битемап. Пришёл на локацию, убил врагов, прошёл вперёд. И Черепахи 2, 3 и 4 тоже битемапы. Уж извини такова реальность. --- Цитата ---Rage of Dragons на Нео-Гео, как уже писал серия попробовала себя в жанре драчек --- Конец цитаты --- Она до этого ещё себя попробовала в жанре файтинга, но первый блик вышел комом. Street Fighter, может ты лучше скажешь, что ДД просто лучшая серия...поскольку, как сказал Zetto-assassin, как-то контент уж больно разный. |
| Tron2:
--- Цитата: Mike1991 ---Сомневаюсь, что кто-то с первого раза дошёл до первого босса в DD3. --- Конец цитаты --- я дошел |
| Street Fighter:
--- Цитата: Sumac ---Она до этого ещё себя попробовала в жанре файтинга, но первый блик вышел комом. --- Конец цитаты --- Я писал уже тебе о первых файтингах по Double Dragon - действительно, если Double Dragon V на 16 бит заставляет всем матерным словесным запасом спросить разработчиков, на куя было делать из серии beat-em-up файтинг, то в общем-то Rage of Dragons заставляет проглотить этот вопрос - опыт в данном направлении все-таки привел к великолепной игрушке. --- Цитата: Sumac ---Street Fighter, может ты лучше скажешь, что ДД просто лучшая серия...поскольку, как сказал Zetto-assassin, как-то контент уж больно разный. --- Конец цитаты --- Может быть... действительно, играя в какую-либо часть DD получаешь совершенно иной опыт от каждой части. В первой игре на Нес, как уже сказал Zetto-assassin, вообще была прокачка, в DD3 вообще какой-то режим колизея - тебя просто выпускают в определенные короткие места улиц, где на тебя набегают полчища врагов и то и дело приходиться отбиваться. В последующих частях также был переработанный геймплей. Играя же в Черепах, Финал Файты, Соры опыт один и тот же, как и от других десятков beat-em-up с хожей боевой системой! --- Цитата: Zetto-assassin --- у SOR'а хоть ремейк есть --- Конец цитаты --- Хоть у Final Fight нет достойного римейка, ради справедливости стоит отметить, что все равно персонажи этого мордобоя до сих пор нас радуют в современных файтингах от Capcom: серия Street Fighter, серия Marvel vs Capcom, как по мне, это лучше, чем официальное забвение, которому предала Сега Streets of Rage. |
| Tron2:
--- Цитата: Street Fighter ---Хоть у Final Fight нет достойного римейка --- Конец цитаты --- а стритвайс? |
| Street Fighter:
--- Цитата: Tron2 ---а стритвайс? --- Конец цитаты --- Это ж не римейк... Серия попробовала себя в 3Д и не шибко удачно... |
| Sumac:
--- Цитата ---Играя же в Черепах, Финал Файты, Соры опыт один и тот же, как и от других десятков beat-em-up с хожей боевой системой! --- Конец цитаты --- Да ладно. Там только принцип похож, геймплей у этих игр вполне себе разный. Никакого "одинакового" опыта там нет. У Final Fight есть шикарный Mighty Final Fight. |
| cptPauer:
--- Цитата ---Нет уж. BTDD самый, что настоящий битемап. Пришёл на локацию, убил врагов, прошёл вперёд. И Черепахи 2, 3 и 4 тоже битемапы. Уж извини такова реальность. --- Конец цитаты --- Я как раз про это и говорил, зачем меня цитировать, вырывая из контекста --- Цитата ---Играя же в Черепах, Финал Файты, Соры опыт один и тот же, как и от других десятков beat-em-up с хожей боевой системой! --- Конец цитаты --- Смысл играть в игры, которые похожи как однояйцевые близницы и только спрайты разные? И какая же боевая система похожа на SOR3, раз их десятки? Я был бы непротив поиграть в битэмап интерестный, где есть бег, шкала накопления суперудара, захваты 2 вида и персоонажи по-разному сбалансированные. |
| Street Fighter:
--- Цитата: cptPauer ---Смысл играть в игры, которые похожи как однояйцевые близницы и только спрайты разные? --- Конец цитаты --- Черепахи, Финал Файты, СОРы - одни из лучших игр жанра "избей их всех" я думаю - это веская причина играть в них :?! --- Цитата: cptPauer ---Я был бы непротив поиграть в битэмап интерестный, где есть бег, шкала накопления суперудара, захваты 2 вида и персоонажи по-разному сбалансированные. --- Конец цитаты --- Додуматься до бега и до шкалы суперударов разрабы сумели лишь в третьей части СОРа. Она как раз-таки моя самая любимая именно из-за этой шкалы! Где еще есть шкала суперударов я уже писал здесь. В Final Fight 3 и Ghost Chaser Densei - шкала суперов интереснее. Также шкала суперударов есть в Ninja Warriors Again на Снес. В первых двух beat-em-up'ах есть бег, персы по разному сбалансированы. обладают несколькими видами бросков, некоторые так вообще тремя и даже четырьмя видами. В Ninja Warriors бега нет, но баланс между персами там просто огромен. Упоминая про десятки beat-em-up'ов я прежде всего имел ввиду, где враги уничтожаются однокнопочным комбо: таковых на аркаде очень много, также во многих аркадных представителях есть бег, броски, худые персонажи, персонажи-качки, женские персонажи, начиная от известных Капкомовских: Captain Commando, Cadillacs and Dinosaurs, упомянутым здесь Alien vs Predeator и пр. и заканчивая малоизвестными типа Danjin Makai II или Armored Warriors т.д. |
| Zetto-assassin:
Именно такой же точно системы как в SOR3 я лично не припомню, но есть много других, и бег....давно как бы не новшество) на CPS-1,2 полно норм битэмапов, с нормальной системой боя и нормальными персонажами....точно тонкости всех я уж и не вспомню, но там есть норм представители, как по мне если и хуже SOR'а третьего, то ненамного....ИМХО конечно Не отрицаю того факта, что несмотря на различия в боевке, эти самые различия не меняют того факта, что все эти Capcom'овские битэмапы по сути смотрятся как разные части Мегамэна....то есть....будто сиквелы одной игры(Final Fight'а в данном случае), просто с новым сеттингом, новыми персами, новыми оружиями, новыми фичами, новым сюжетом) приколов в духе Double Dragon или Battletoads там даже близко нет) Но проработаны они превосходно, факт, и играются вполне себе отлично и довольно разнообразно(по части боя) Добавлено позже: А по части похожи как однояйцевые близнецы....ну это тоже самое что 2D файты не играть, потому что они все по сути похожи на SF2)))) |
| Sumac:
--- Цитата ---Смысл играть в игры, которые похожи как однояйцевые близницы и только спрайты разные? --- Конец цитаты --- Я соглашусь с тем, что ФФ и СОР похожи (СОР всё-таки клон ФФ), но вот при чём здесь ЧН? В ЧН играх совершенно другая динамика, не говоря уж про управление и различные фишки, которые не так много где присутствовали. В ЧН3 есть бросок, в ЧН4 есть и броски, бег, подкаты, удары с разбега и полноценные комбо. Чего-то не припомню всего этого в ДД2 и 3. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |