Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
Худшие игры для NES/MD/SNES
<< < (9/66) > >>
Street Fighter:

--- Цитата ---мне такая схема нравится больше.
--- Конец цитаты ---
Самая лучшая схема, это когда ты юзаешь супер за полоску суперов, в SoR3 есть такая полоска, если она заполнена и ты заюзал суперудар, то здоровье  не отнимаются, в Ninja Warriors на Снес есть полоска суперударов, в Final Fight 3 полоска суперудара заполняется при уничтожении врагов, самая продвинутая же полоска суперударов в малоизвестном великолепном beat-em-up'е Ghost Chaser Densei также на Снес, там громадное количество суперударов на ней повешены. Вот по мне идеальная схема, а когда супер отнимает здоровье - это ограниченность фантазии тогдашнего времени. От такой реализации от супера мало толку и его почти не юзаешь, от чего страдает разнообразность боевки!
Leomon:

--- Цитата: Street Fighter от 17 Июнь 2014, 14:53:28 ---
Никто не записывал черепах в УГ, DD3 вот записали и пошел спор, даже названный здесь первый SOR так не защищали, как DD3 :lol:

--- Конец цитаты ---

DD3 кстати тоже раньше нравился (потому что других частей долгое время никто в глаза не видел), средней унылости игра, управление нормальное, если привыкнуть, геймплей...не знаю, как-то затягивает бить по мордам этих набегающих болванчиков.
С лёту удавалось дойти до середины игры, раздражала только пара вещей - игра за капитана Бревно (я не помню, как его зовут, Чин вроде, но он реально дубовый и слабенький), и босс-принцесса в конце, которая валит тебя каким-то телекинезом. Ещё движущиеся платформы на поздних уровнях -  платформер попытались запихнуть в антураж бит-эм-апа, вот тут управление реально подводит.

Тогда ещё картриджи проходили через руки всех окрестных детей по кругу, и мне один раз попалась какая-то другая часть, у которой на титульнике было написано Ready 2 Rumble. Там всё серое, по улицам ездят мужики на мотоциклах и внизу подсказки текстовые, типа "Идите туда-то". Вот в ней даже первых двух врагов не получилось убить - настолько там было всё криво и отвратительно.

А вообще ты прав, по впечатлениям, полученным 15 лет назад не судят. Надо бы освежить память.
gotten:

--- Цитата: Street Fighter от 17 Июнь 2014, 15:37:09 ---когда супер отнимает здоровье - это ограниченность фантазии тогдашнего времени. От такой реализации от супера мало толку и его почти не юзаешь, от чего страдает разнообразность боевки!

--- Конец цитаты ---
хм..несогласен,в том же Sor3 я очень даже активно пользуюсь суперударами,к тому же периодически выбиваешь еду,восстанавливающую здоровье.это же тактика,рассчитываешь стоит ли в данный момент применять суперы или немного подождать.
Valet2:
Ооо, я обычно обхожу подобные темы стороной (худшие/лучшие игры, фильмы, музыка, книги), потому что у каждого был свой опыт, и мало кто даст объективную оценку чисто из-за того, что на должном уровне ознакомиться с таким количеством игр мало кто может. А кто смог, уже сделали свои обзоры (Кинаман, AVGN, Pat Nintendo Punk... кстати, вот я с ним  :) ). А плодить бесконечные нравится - не нравится - толку мало.

Но дабы оставить после себя след сделаю исключение.

Итак, ещё в далёком детстве на сеговских автоматах (коробка + телевизор + сега + монетоприёмник = сеговский автомат) увидел игру, которая мне показалась до невозможности идиотской - Cutthroat Island. Отведённого финансами времени хватало только до уровня, где главный герой наподобие Чудаков (Jackass) резво несётся в тележке на колёсах по крутому склону. Ещё не зная в свои 12 лет, что такое фейспалм, я его очень напряжённо испытывал. С тех пор у меня не было никакого желания более внимательно вникнуть в игру.

Следующий "шедевр" - игра Cliffhanger. Картридж с ней мне приносил приятель по интересам, и так как играть тогда было не в чего, приходилось мириться и снова и снова проходить этот подъём на скалу, беготню от лавины и прыжки по узким брёвнам в воде. На тот момент я уже был знаком с немного топорным первым Streets of Rage (со схожей задачей - убить всех врагов на экране, чтобы продвинуться дальше), и было с чем сравнивать. Впоследствии, лет 10-15 спустя, я пытался пройти игру на эмуляторе, и вроде так и не смог. И пальцы устали через каждую секунду щёлкать по загрузке/сохранению, и интерес пропал.

Ну, и наконец, игра-недоразумение, и по сей день не дающая мне понять, что же в ней такого нашли люди, что её продолжают переиздавать и переиздавать, проходить и перепроходить и устраивать летсплеи и стримы. Golden Axe. В моём случае это вторая часть. Играл в детстве, и из-за невероятной сложности не мог пройти без кода на 300 магий. Убогий, страшный дизайн уровней, персонажи выглядят вырезанными ножницами из бумаги, анимация неуклюжая, враги шизоидно странные. Механизм борьбы с ними до конца не изученный - с одинаковым успехом враг может как пропустить удары (от игрока требуется только нажимать одну и ту же кнопку), так и навешать ответных тумаков. Интелеект их идиотский - просто прут на тебя, и если перед ними препятствие, то продолжают переставлять ноги, стоя на месте, или тупо падают в пропасть. Геймплей однообразный. Игра ничем не цепляет, и само созерцание вызывает отвращение.

И недоумение. Но король же голый!

Единственный плюс - музыка. Сейчас у меня в плеере рип с трёхдискового альбома саундтрека из всех Golden Axe - та, что из второй части, действительно хорошая.

Вот такие воспоминания вспывают в моей памяти, когда меня просят рассказать о негативном опыте с Сегой.
Sumac:

--- Цитата ---Вообще Sumac не помешало бы тебе освежить впечатления и поиграть в DD3 снова, а то по воспоминаниям из детства спор заводить, как-то опрометчиво!
--- Конец цитаты ---
Я своей памяти доверяю. Вдобавок, если я поиграю в эту игру сейчас она мне понравится ещё меньше, потому что к жанру битемапов я сильно охладел и мне теперь игры, которые в детстве вызвали у меня восторг, типа Final Fight, кажутся очень унылыми.
Впрочем, может перепройду ДД2 и ДД3 на выходных и отпишусь, поменялось моё мнение о них или нет. А вот первый ДД даже пробовать не буду. Это уже за гранью.  :lol:
Zetto-assassin:
Воспоминания из детства это реально забавно) вот мне в детстве DD 2-3(первой не было ясен фиг) казались улетным улетом)) Бесконечная вертушка хотя бы сильно выручала в третьей, во второй гиперчитерский удар коленом)) спокойно доходилось до финала во второй, до Ноирам в третьей, в то же время как в MFF играть было сложнее по сути) Но лично я проходил именно все части DD, FF, SOR и прочих битэмапов(не всех, но самых таких..интересных мне) уже не слишком давно и факт, DD играть тянет меньше всего) из-за целой кучи дурацких косяков(в основном с управлением, вот реально прикол с платформером это жестко, но типа разнообразие же)))) и первый FF(и 2, и 3, и Mighty) на мой взгляд выигрывает....чисто потому что в него играть куда УДОБНЕЕ)) а эти приколы вот я играл в детстве в какую то неудобную игру(пусть и с атмосферой и прочим, не суть) и играл в итоге отменно(у самого такого наберется уйма и на НЕС и на СМД) ну реально никчему....можно как то чуть абстрагироваться от старых своих пристрастий, плиз?)
Sumac:
Zetto-assassin, Mighty Final Fight - вещь. Динамика однозначно лучше, чем в простых ФФ, ИМО. Музыка веселее, управление - проще и легче. Реальный пример, когда игра выиграла от римейка на более простую консоль.
Zetto-assassin:
Ну Bionic Commando тож не напортачил) хотя не ндравится он мне если честно) ни аркадный, ни НЕСовский, ни ГБшный, ни ГБКшный, ни Реармд, ни трехмерный сиквел) хотя в последнем знатные были пострелушки) а насчет FF....ну в принципе возможно оно так и есть, что MFF получше будет местами, но просто я и остальные части не считаю УГ)
Sumac:
В Bionic Commando играл чуть-чуть, как-то не очень понравился не оригинал, не реармед.
Street Fighter:

--- Цитата: gotten ---хм..несогласен,в том же Sor3 я очень даже активно пользуюсь суперударами,к тому же периодически выбиваешь еду,восстанавливающую здоровье.это же тактика,рассчитываешь стоит ли в данный момент применять суперы или немного подождать.
--- Конец цитаты ---

В SOR3 как раз таки есть полоска суперударов, там можно заюзать суперудар, не отнимая здоровья,  вот если бы ты сказал, что постоянно юзаешь суперы в первых Final Fight и в прочих beat-em-up'ах, где при использовании супера отнимается здоровье, вот тогда бы я изрядно удивился :lol:!

--- Цитата: Sumac ---Я своей памяти доверяю. Вдобавок, если я поиграю в эту игру сейчас она мне понравится ещё меньше, потому что к жанру битемапов я сильно охладел и мне теперь игры, которые в детстве вызвали у меня восторг, типа Final Fight, кажутся очень унылыми.
Впрочем, может перепройду ДД2 и ДД3 на выходных и отпишусь, поменялось моё мнение о них или нет. А вот первый ДД даже пробовать не буду. Это уже за гранью.  :lol:
--- Конец цитаты ---


Ну я прошел GA2, который здесь записал в УГ, произошло нек-е откровение. Частенько со мной случалось, что по первым впечатлениям игру списываешь в УГ, а потом более углубляешься, начинает нравится и то, что было УГ, становится чуть ли не шедевром!
cptPauer:

--- Цитата: Leomon ---раздражала только пара вещей - игра за капитана Бревно (я не помню, как его зовут, Чин вроде, но он реально дубовый и слабенький), и босс-принцесса в конце, которая валит тебя каким-то телекинезом.
--- Конец цитаты ---
А между тем, Чин самый мощный персоонаж в DD3, почти читерский. Но, картриджи встречались, где у него могло быть как много жизней, так и очень мало. В оригинале должно, вроде как, быть больше, чем у Рэнзоу и даже драконов.
Вот TAS, где видно как за него играть и как быстро выносят врагов:
Особенно заметно по бою с Рэнзоу и королевой.
И там же заставки видны в конце, кто не видел.


--- Цитата: Sumac ---...много букоф.. Надо просто учится играть и изучать тактику противника. (про черепах3)
--- Конец цитаты ---
Ага, хороший аргумент в споре. Я так могу сказать и тебе:  Ты не умеешь играть в DD3, поэтому тебе игра не нравится.
Может быть и не умею. И нехочу учится в черепах3 играть в совершенстве, мне скучно в них играть. Я прошёл пару раз и мне этого достаточно, чтобы не задротствовать дальше, проходя на 1 жизни от начала и до конца. Это просто скучно.
А синдром утки тут причем? Черепахи 3 были в дестве моей любимой игрой, это теперь играть в них скучно. Разве что хак, где можно селектом переключать черепах, хоть как-то спасает ситуации с унылой боёвкой.


--- Цитата: Valet2 --- Следующий "шедевр" - игра Cliffhange ..Cutthroat Island..  и Golden Axe 2
--- Конец цитаты ---
Тоже несправедиво в УГ записали  :)
Cutthroat Island может быть и соглашусь. Ниже среднего и сложность не сбалансирована.
Скалолаза же лично мне нравилось играть, атмосферу фильма там сохранили. Игра на один-два раза, но не полное УГ.
Golden Axe 2 мне так вообще нравится, много в него переигрывал. Хороший был режим, вроде "гладиаторской арены", где нужно продержаться как можно дольше.
Ещё музыка зачётная. Единственный минус у игры - короткая. Тактика против разных врагов тоже присутствовала. Ну и атмосфера, она не наркоманская, а а-ля Конана-варвара. Тогда такое было популярно.
В общем, не самый лучший битэмап, но и не УГ.
В третей части очень читерская пантера. За нее играть даже не интерестно. И убрали гнома с хорошим хитбоксом по всем сторонам.

Sumac:

--- Цитата ---Ну я прошел GA2, который здесь записал в УГ, произошло нек-е откровение.
--- Конец цитаты ---
Я играл пару лет назад в Golden Axe 3 - игра совершенно не понравилось. Не по графике, не по геймплею.


--- Цитата ---Ага, хороший аргумент в споре. Я так могу сказать и тебе:  Ты не умеешь играть в DD3, поэтому тебе игра не нравится.
--- Конец цитаты ---
Ну я же не строю претензий про непроходимых боссов и не несу абсурд про то как у всех персонажей одинаковые приёмы. Это то, что познаётся за какие-нибудь 15 минут, а не многочасовые тренировки. Так что ты мне этого сказать не можешь.  :lol:


--- Цитата ---Может быть и не умею. И нехочу учится в черепах3 играть в совершенстве, мне скучно в них играть. Я прошёл пару раз и мне этого достаточно, чтобы не задротствовать дальше, проходя на 1 жизни от начала и до конца. Это просто скучно.
--- Конец цитаты ---
Ну вот и не надо говорить о чём не знаешь. На 1 жизни я их никогда не тренировался проходить, кстати, и не думаю, что я могу это сделать. Да и не хочу. Я не для этого играю.
Leomon:

--- Цитата: cptPauer от 18 Июнь 2014, 04:28:43 ---А между тем, Чин самый мощный персоонаж в DD3, почти читерский. Но, картриджи встречались, где у него могло быть как много жизней, так и очень мало. В оригинале должно, вроде как, быть больше, чем у Рэнзоу и даже драконов.

--- Конец цитаты ---
А, вот в чём дело. Их как раз было очень мало, поэтому его убивали быстро (потому он мне и не нравился).
А Ранзоу клёвый.
cptPauer:

--- Цитата ---Ну я же не строю претензий про непроходимых боссов и не несу абсурд про то как у всех персонажей одинаковые приёмы.
--- Конец цитаты ---
О да, черепахи все такие разные  :facepalm: Прям как новую игру играть начинаешь.
Тебя послушай, так они и во второй части просто офигеть какие разнообразные. А если не видишь этого, значит не умеешь играть. Железные доводы, ничего не скажешь.
Sumac:

--- Цитата ---Тебя послушай, так они и во второй части просто офигеть какие разнообразные. А если не видишь этого, значит не умеешь играть. Железные доводы, ничего не скажешь.
--- Конец цитаты ---
А передёргиваем? Значит не уверен в своих аргументах. Nice.  ^_^

Во-первых, я нигде не говорил, что разница между ними настолько огромна, что как будто начинаешь играть в новую игру. Я лишь подчеркнул, что аргумент про то, что они одинаковые - полнейшая ахинея.
Во-вторых, про вторую часть я вобще не говорил, при чём здесь это-то? Или просто надо было сказать хоть, что-нибудь?  :lol:

Street Fighter:
Если продолжить разговор про Double Dragon, то очень огорчает Double Dragon V - The Shadow Falls, не пойму, зачем решили сделать из одной из лучших серий beat-em-up файтинг, такая смена курса родила, как по мне, одну из худших игр в серии, да и вообще на 16 бит!
Sumac:
Street Fighter, это который файтинг на Сеге Генезис?
Street Fighter:
На Сеге Генезис и Снес
Zetto-assassin:
Тут про фреймы говорили, то се) вот вопрос есть, а сколь кадров будет в SOR?)) первом)

Насчет Golden Axe....шикарный битэмап в фэнтези сеттинге....любимая часть у мну третья(но и остальные, включая аркадные каэшн, отличные игры), нормальная боевка с интересными идеями, музыка-графика-атмосфера вполне себе на уровне)
cptPauer:

--- Цитата ---Тут про фреймы говорили, то се) вот вопрос есть, а сколь кадров будет в SOR?)) первом)
--- Конец цитаты ---
Смотри сам
На ходьбу отведено 4 спрайта, причем ноги анимируются отдельно от туловища (поэтому спрайтов меньше, чем если бы делали целиком). Алекс ещё анимирован даже когда просто стоит - три кадра отведено, что он слегка двигает рукой.
Довольно плавно, как для 16бит игры. На простой хук - 1 спрайт, как у FF. Зато на остальные удары, например, локтем - по три кадра.
 
--- Цитата ---Я лишь подчеркнул, что аргумент про то, что они одинаковые - полнейшая ахинея.
--- Конец цитаты ---
Sumac, тебе не докажешь даже, что Земля - круглая  :facepalm: Я уже исчерпал все свои аргументы.
Для меня все равно черепахи3 останутся более скучной игрой с почти одинаковыми черпахами, в отличии от более динамичного DD3. Дальнейший спор бессмысленен. В конце-концов, DD3 не первая хорошая игра, которую ты списываешь в УГ.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии