Эмуляция > Эмуляторы портативных консолей
Эмуляция Nintendo 3DS (Общая тема)
<< < (49/104) > >>
Tempest:



Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: На данных момент существует три эмулятора системы:

Citra - единственный сейчас активно развивающийся:

* Домашняя страница: Citra - Experimental 3DS Emulator
* Git исходники: GitHub - citra-emu/citra: A Nintendo 3DS Emulator
* Скачать последние официальные ревизии: nightly builds или EmuCR: Citra
* Системные файлы из прошивки 3DS и ключи шифрования:  Home_Folder(2018).zip *
* Конфиг файлов сохранений:  fw45.rar, fw112 (Можно задампить со своей консоли по инструкции здесь и здесь) **
* Распространяемые пакеты: vcredist 2015 и vcredist 2017 (Для решения проблемы запуска, связанной с нехваткой библиотек)
* Неофициальный список совместимости от pcmaker'а: ссылка (устарел)
* Официальный список совместимости: ссылкаЗапустится на любом ПК с x64 OS: linux/osx/win и видеокартой, совместимой с OpenGL 3.3.

* Для Windows, в новых версиях эмулятора каталог для файлов по умолчанию: %AppData%\Citra
Если этот вариант не устраивает, то можно перевести Citra в портативный режим, создав папку user в каталоге рядом с citra-qt.exe и распаковать системные файлы туда.
Для linux и macOS: ~/.local/share/citra-emu/
** Для Windows, в новых версиях эмулятора каталог для Config Savegame по умолчанию: %AppData%\Citra\nand\data\00000000000000000000000000000000\sysdata\00010017\00000000
Для портативного режима: <Папка эмулятора>\user\nand\data\00000000000000000000000000000000\sysdata\00010017\00000000


Два других, давно не обновляющиеся эмулятора - 3dmoo и TronDS:

* Git исходники 3dmoo: plutooo/3dmoo · GitHub
* Последние ревизии 3dmoo: EmuCR: 3dmoo
* Домашняя страница TronDS: TronDS a Nintendo 3DS Emulator
Расшифровка ROM'ов:
С развитием 3DS сцены и появлением возможности дампинга бутромов, в сети стали появляться всевозможные программы, позволяющие производить расшифровку без использования консоли. Примеры некоторых из них:

 decrypt_v2.zip - новый скрипт (в форматах .py и .exe) для расшифровки ромов. Поддерживает 3DS и CIA, умеет работать с файлом seeddb.bin, последнюю версию которого можно стянуть отсюда.

 Batch CIA 3DS Decryptor.zip - батник и набор утилит для автоматизированной расшифровки игр, патчей и dlc. (Источник)

На данный момент это самые удобные варианты расшифровки.
Мультиплатформенный скрипт 3ds_decrypt_v2.py (Требует наличия python 2.7 с установленным pyCrypto), или его вариация в виде экзешника для Windows:  3ds_decrypt_v2.rar (Не требует установленного python и чего-либо ещё).
Скрипт поддерживает все известные на данный момент методы шифрования картриджевых игр: Normal Crypto, 7.x Crypto, New3DS и Zero-Key.

Расшифровать ром можно командой:

--- Код: ---python 3ds_decrypt_v2.py "0207 - New Super Mario Bros. 2 (Europe) (En,Fr,De,Es,It,Nl,Pt,Ru).3ds"
--- Конец кода ---
Для *.exe версии достаточно просто перетащить на программу зашифрованный ром.
Для расшифровки игр в установочных архивах CIA существует скрипт: eshop_content_to_cxi.py (Требует наличия python 2.7 с установленным pyCrypto) и его вариация в виде экзешника для Windows:  eshop_content_to_cxi.rar (Не требует установленного python и чего-либо ещё). Данный скрипт расшифровывает не сам CIA, а лишь распакованные из него контейнеры CXI (файлы контента), расшифрованные версии которых, впрочем, без проблем открываются эмулятором Citra.

Извлечь контейнеры CXI из зашифрованного CIA можно с помощью консольной программы ctrtool, команда:

--- Код: ---ctrtool.exe --contents="game" --tik="game.cetk" --tmd="game.tmd" -p -x "game.cia"
--- Конец кода ---
Только для Windows - Пакетный файл распаковки контента из множества CIA разом:

--- Код: ---for %%a in (*.cia) do ctrtool.exe --contents="%%~na" --tik="%%~na.cetk" --tmd="%%~na.tmd" -p -x "%%a"
--- Конец кода ---
На выходе должны получиться файлы вроде "game.0000.0000002" и "game.0001.0000003". Где '0000' - это индекс контента, а '00000002' - название файла контента.

Расшифровка файлов контента производится командой:

--- Код: ---python eshop_content_to_cxi.py <content_filename> <DECRYPTED_KEY!> <Content_Index> <Seed>
--- Конец кода ---

Аргументы командной строки. Почти все, за вычетом  'seed' являются обязательными, если только тот не используется игрой:
content_filename = Имя файла контента (например '00000000')
DECRYPTED_KEY! = Расшифрованный TitleKey, который можно подсмотреть в "базе ключей" по ссылке ниже. Чтобы найти его, потребуется также узнать TitleId игры.
Content_Index = Индекс контента, обычно '0000' для игры, '0001' для мануала, и '0002' для данных "загружаемой игры".
Seed = Ключ шифрования seed, который можно подсмотреть в "базе ключей" по ссылке ниже. Если контент использует seed шифрование, но параметр не указан в командной строке, скрипт даст сбой.

База ключей и Seed'ов на 4612 игр. TitleId можно подсмотреть с помощью ctrtool, либо здесь или здесь.
Так же никто не мешает качать уже расшифрованные ромы с каких-либо сайтов или торрент трекеров.
А еще, можно извлекать из расшифрованных архивов CIA игры в понятном эмулятору формате CXI. Для этого воспользуйтесь одной из этих программ: CIA-Extractor или ciatocxi (Большая вероятность встретить расшифрованный CIA у релизов с лычками Cryptofixed, Firmware Spoof и Region Free. UNDUB'ы расшифрованы почти всегда.)

Полезные ссылки:
Архив расшифрованных демо-версий: ссылка (Ядиск)
Памятка по элементам управления New Nintendo 3DS: ссылка
Настройка размера и положения окон в эмуляторe Citra через редактирование файла qt-config.ini: ссылка

Напоминание: для вопросов "Где скачать ту или иную игру?" существует отдельный раздел форума!
pedro:
Запустил демку E.X. Troopers

kafrican:
доброго времени суток
запустил Pokemon Art Academy на последней сборке
поиграл некоторое время, потом попробывал загрузится - и все
на моменте загрузки сейва виснет эмуль(
при чистке сейвов и начале новой игры все нормально
хотя в таблице совместимостей написано что играемая(
как боротся?
или сейвы пока не поддерживаются?
pedro:
kafrican, Эмуляция работы с SD-Картой еще не полноценна, и если сейвы игра откладывает в "ExtraData" то в зависании нет ничего удивительного.
pedro:
Запустил парочку свежих релизов

Dragon Quest VII: Fragments of the Forgotten Past (EU)


Shin Megami Tensei IV: Apocalypse (US)
Azunyan:
 :wow: нот бэд прогресс определенно радует. Когда нибудь таки поиграем в игры с 3дс в 60 фпс и фулл хд. По крайней мере прогресс лучше чем у эмулятора пс3.
Sakuragaoka:

--- Цитата: Azunyan от 16 Сентябрь 2016, 16:46:21 --- По крайней мере прогресс лучше чем у эмулятора пс3.
--- Конец цитаты ---
как боженька смолвил
А ничего, что у пс3 и требования побольше, и архитектура посложней? :lol:
Cheshire Kotovsky:
Это что же Мегатен 4 полностью играбелен?

И кстати, я за темой не следил, какие требования у эмулятора? Интересно мое корыто его потянет? Просто сейчас прохожу мегатен 3 на эмуле пс2.
У меня I3 3220 3.30 ghz и geforce gt 630
Chaotix:

--- Цитата ---Интересно мое корыто его потянет? У меня I3 3220 3.30 ghz и geforce gt 630
--- Конец цитаты ---

Затестил на бородатой дуалкорке, хуже чем твой i3 3220 на 15% по производительности на ядро. Так что у тебя не совсем печально будет.

Fire Emblem, про который тут спрашивали на предыдущей странице:

В принципе, уже можно играть. Графон в тактическом режиме не очень приятный, спрайты пикселявые сильно - игре нужен хороши фильтр (чтобы играть на большом экране).
Лучше бы сделали как в Jeanna D'ark. А вот демонстрация ударов красиво, не Shining Force3.
И сама игра, в общем-то, понравилась. Наконец-то юниты не умирают перманентно и нижний экран практически не нужен.

В тактическом режиме около 40-45FPS, но на тормозов не ощущается. Еще бы - пошаговая тактика.
Когда всплывают диалоги, то заметно, что чуть медленнее нужного. В режиме боя - FPS проседает в половину и вертится около 30, местами проседает до 15 во время кучи спецэффектов. Смотрится довольно пафосно, когда в слоумо. Однако же, игра позволяет отключить анимацию боев.

Есть визуальные баги. Текст когда прокручивается, то слегка уходит за предел рамки диалогаю
А еще, спрайты немного подёргиваются

Еще одна тактика:
Сначала немного тормозит, потом почему-то пропадает звук и игра работает фуллспид. Да и даже в два раза фуллспид. При демонстрации анимаций в 3D, проседает как в Fire Emblem. Спрайты как-то красивее смотрятся в Scaled Resolution, нежели в Fire Emblem. Но, сама игра неочень

На 3DS есть еще какие годные тактики такого плана??
Cheshire Kotovsky:
значит пока нормально не поиграть... а как там Ace attorney поживает? как раз параллельно мегатену третьего феню добиваю
bry48:

--- Цитата: Chaotix от 17 Сентябрь 2016, 13:07:26 ---Затестил на бородатой дуалкорке, хуже чем твой i3 3220 на 15% по производительности на ядро. Так что у тебя не совсем печально будет.

Fire Emblem, про который тут спрашивали на предыдущей странице:

В принципе, уже можно играть. Графон в тактическом режиме не очень приятный, спрайты пикселявые сильно - игре нужен хороши фильтр (чтобы играть на большом экране).
Лучше бы сделали как в Jeanna D'ark. А вот демонстрация ударов красиво, не Shining Force3.
И сама игра, в общем-то, понравилась. Наконец-то юниты не умирают перманентно и нижний экран практически не нужен.

В тактическом режиме около 40-45FPS, но на тормозов не ощущается. Еще бы - пошаговая тактика.
Когда всплывают диалоги, то заметно, что чуть медленнее нужного. В режиме боя - FPS проседает в половину и вертится около 30, местами проседает до 15 во время кучи спецэффектов. Смотрится довольно пафосно, когда в слоумо. Однако же, игра позволяет отключить анимацию боев.

Есть визуальные баги. Текст когда прокручивается, то слегка уходит за предел рамки диалогаю
А еще, спрайты немного подёргиваются

Еще одна тактика:
Сначала немного тормозит, потом почему-то пропадает звук и игра работает фуллспид. Да и даже в два раза фуллспид. При демонстрации анимаций в 3D, проседает как в Fire Emblem. Спрайты как-то красивее смотрятся в Scaled Resolution, нежели в Fire Emblem. Но, сама игра неочень

На 3DS есть еще какие годные тактики такого плана??

--- Конец цитаты ---
Спасибо за такой подробный разбор.
А что насчёт видео вставок и кат-сцен в Fire Emblem? Всё ещё очень медленные?
Satan:
А как вы делаете большую картинку на эмуляторе? в настройках не нашёл фулл скрин и максимум получается развернуть окно, много белого остаётся, подскажите пожалуйста, будьте добры.
Chaotix:

--- Цитата ---А что насчёт видео вставок и кат-сцен в Fire Emblem? Всё ещё очень медленные?
--- Конец цитаты ---
Да, видеовставки ужастно медленные. У меня было что-то около 8FPS и рывками как-то.
Хорошо, что можно сокращать.

Заметил, что проц эмуль использует довольно странно. Многоядерность используется, но отключение одного ядра не дало существенной разницы в Fire Emblem. Такое чувство, что проц используется не на полную катушку. Ну и диспетчер задач показывает нагрузку 60-70%. При этом, FPS не радует.


--- Цитата: Satan ---А как вы делаете большую картинку на эмуляторе? в настройках не нашёл фулл скрин и максимум получается развернуть окно, много белого остаётся, подскажите пожалуйста, будьте добры.
--- Конец цитаты ---
Можно отключить нижний экран, если ненужен.
Emulation - configure - layout - single screen. А потом растянуть окно и места лишнего будет мало.
А по-другому вроде как и нельзя. Только окно растягивать, сразу два вертикальных.
Лучше-бы было два раздельных, конечно.. Можно было бы поставить горизонтально хотя бы
Vochatrak:

--- Цитата ---На 3DS есть еще какие годные тактики такого плана??
--- Конец цитаты ---
Такого - не такого, но можеш погонять - Shin Megami Tensei Devil Survivor (их две части)

Satan:

--- Цитата: Vochatrak от 17 Сентябрь 2016, 23:07:06 ---Можно отключить нижний экран, если ненужен.
Emulation - configure - layout - single screen. А потом растянуть окно и места лишнего будет мало.
А по-другому вроде как и нельзя. Только окно растягивать, сразу два вертикальных.
Лучше-бы было два раздельных, конечно.. Можно было бы поставить горизонтально хотя бы
--- Конец цитаты ---
Спасибо, это в китайских сборках только значит, я в офф сборке не видал такой вкладки))
А вообще, как мне кажется, самым лучшим выходом для эмуляции такой консоли, это сделать возможность фуллскрина, и при нажатии какой нибудь например ф1 на время включать поверх основного экран нижний в указанном в настройках пользователем разрешении, примерно 320х240 думаю хватило бы для менюшки в Зельде ООТ, и после выбора предмета вновь нажать ф1 и экран убирается с главного и весь процесс игры на фулл скрине, когда нужно, вновь нажал и вызвал и убрал, надеюсь в будущем авторы запилят это... HD возможно так же не помешала бы)
Жадные китайцы, не хотят объединяться в один большой проект)) так дело быстрее бы пошло, у Cemu вон всё с каждой новой версией большие изменения и улучшения, тут как-то слабенько всё развивается пока.
Skay:
Satan, и в чем жадность китайцев? они деньги просят? я что то не видел.

Добавлено позже:

--- Цитата: Satan от 18 Сентябрь 2016, 12:11:46 ---А вообще, как мне кажется, самым лучшим выходом для эмуляции такой консоли, это сделать возможность фуллскрина, и при нажатии какой нибудь например ф1 на время включать поверх основного экран нижний в указанном в настройках пользователем разрешении, примерно 320х240 думаю хватило бы для менюшки в Зельде ООТ, и после выбора предмета вновь нажать ф1 и экран убирается с главного и весь процесс игры на фулл скрине, когда нужно, вновь нажал и вызвал и убрал, надеюсь в будущем авторы запилят это... HD возможно так же не помешала бы)
--- Конец цитаты ---
а мы и представить такое не могли! афигеть идея!!!11.
а по существу, сейчас это никого не волнует. Это всё финтифлюшки которые некритичны
Satan:

--- Цитата: Skay от 18 Сентябрь 2016, 12:33:17 ---Satan, и в чем жадность китайцев? они деньги просят? я что то не видел.
--- Конец цитаты ---
Ну я в том смысле, что объединившись, проект развивался бы быстрее, всё равно на исходниках одних же работают вроде как, если не ошибаюсь.
Skay:
Satan,

--- Цитата: Йобан Матич от 12 Сентябрь 2016, 19:22:57 ---Большинство "китайских" фиксов доступны тут https://github.com/citra-emu/citra/pulls, а в ночных сборках только ветка master.

--- Конец цитаты ---
pedro:
Новая китайская сборка. Там должен быть добавлен чуток доработанный cpu jit.
https://yadi.sk/d/BrdMhPvfvP659
https://yadi.sk/d/SGx9qjS2vP64L
Сам еще не проверял.
Natasha:
Довольно быстрый, только зависает после как отправиться в мир покемонов Y, Экран теперь не тёмный, а светло- голубой(
Vochatrak:

--- Цитата ---Новая китайская сборка. Там должен быть добавлен чуток доработанный cpu jit.
--- Конец цитаты ---
И снова, не могу сохранить настройки. :neznayu:
Скиньте ПОЖАЛУЙСТА кто нибудь свою папку с настройками.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии