| Эмуляция > Эмуляторы портативных консолей |
| Эмуляция Nintendo 3DS (Общая тема) |
| << < (33/104) > >> |
| Tempest:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: На данных момент существует три эмулятора системы: Citra - единственный сейчас активно развивающийся: * Домашняя страница: Citra - Experimental 3DS Emulator * Git исходники: GitHub - citra-emu/citra: A Nintendo 3DS Emulator * Скачать последние официальные ревизии: nightly builds или EmuCR: Citra * Системные файлы из прошивки 3DS и ключи шифрования: Home_Folder(2018).zip * * Конфиг файлов сохранений: fw45.rar, fw112 (Можно задампить со своей консоли по инструкции здесь и здесь) ** * Распространяемые пакеты: vcredist 2015 и vcredist 2017 (Для решения проблемы запуска, связанной с нехваткой библиотек) * Неофициальный список совместимости от pcmaker'а: ссылка (устарел) * Официальный список совместимости: ссылкаЗапустится на любом ПК с x64 OS: linux/osx/win и видеокартой, совместимой с OpenGL 3.3. * Для Windows, в новых версиях эмулятора каталог для файлов по умолчанию: %AppData%\Citra Если этот вариант не устраивает, то можно перевести Citra в портативный режим, создав папку user в каталоге рядом с citra-qt.exe и распаковать системные файлы туда. Для linux и macOS: ~/.local/share/citra-emu/ ** Для Windows, в новых версиях эмулятора каталог для Config Savegame по умолчанию: %AppData%\Citra\nand\data\00000000000000000000000000000000\sysdata\00010017\00000000 Для портативного режима: <Папка эмулятора>\user\nand\data\00000000000000000000000000000000\sysdata\00010017\00000000 Два других, давно не обновляющиеся эмулятора - 3dmoo и TronDS: * Git исходники 3dmoo: plutooo/3dmoo · GitHub * Последние ревизии 3dmoo: EmuCR: 3dmoo * Домашняя страница TronDS: TronDS a Nintendo 3DS Emulator Расшифровка ROM'ов: С развитием 3DS сцены и появлением возможности дампинга бутромов, в сети стали появляться всевозможные программы, позволяющие производить расшифровку без использования консоли. Примеры некоторых из них: decrypt_v2.zip - новый скрипт (в форматах .py и .exe) для расшифровки ромов. Поддерживает 3DS и CIA, умеет работать с файлом seeddb.bin, последнюю версию которого можно стянуть отсюда. Batch CIA 3DS Decryptor.zip - батник и набор утилит для автоматизированной расшифровки игр, патчей и dlc. (Источник) На данный момент это самые удобные варианты расшифровки. Мультиплатформенный скрипт 3ds_decrypt_v2.py (Требует наличия python 2.7 с установленным pyCrypto), или его вариация в виде экзешника для Windows: 3ds_decrypt_v2.rar (Не требует установленного python и чего-либо ещё). Скрипт поддерживает все известные на данный момент методы шифрования картриджевых игр: Normal Crypto, 7.x Crypto, New3DS и Zero-Key. Расшифровать ром можно командой: --- Код: ---python 3ds_decrypt_v2.py "0207 - New Super Mario Bros. 2 (Europe) (En,Fr,De,Es,It,Nl,Pt,Ru).3ds" --- Конец кода --- Для *.exe версии достаточно просто перетащить на программу зашифрованный ром. Для расшифровки игр в установочных архивах CIA существует скрипт: eshop_content_to_cxi.py (Требует наличия python 2.7 с установленным pyCrypto) и его вариация в виде экзешника для Windows: eshop_content_to_cxi.rar (Не требует установленного python и чего-либо ещё). Данный скрипт расшифровывает не сам CIA, а лишь распакованные из него контейнеры CXI (файлы контента), расшифрованные версии которых, впрочем, без проблем открываются эмулятором Citra. Извлечь контейнеры CXI из зашифрованного CIA можно с помощью консольной программы ctrtool, команда: --- Код: ---ctrtool.exe --contents="game" --tik="game.cetk" --tmd="game.tmd" -p -x "game.cia" --- Конец кода --- Только для Windows - Пакетный файл распаковки контента из множества CIA разом: --- Код: ---for %%a in (*.cia) do ctrtool.exe --contents="%%~na" --tik="%%~na.cetk" --tmd="%%~na.tmd" -p -x "%%a" --- Конец кода --- На выходе должны получиться файлы вроде "game.0000.0000002" и "game.0001.0000003". Где '0000' - это индекс контента, а '00000002' - название файла контента. Расшифровка файлов контента производится командой: --- Код: ---python eshop_content_to_cxi.py <content_filename> <DECRYPTED_KEY!> <Content_Index> <Seed> --- Конец кода --- Аргументы командной строки. Почти все, за вычетом 'seed' являются обязательными, если только тот не используется игрой: content_filename = Имя файла контента (например '00000000') DECRYPTED_KEY! = Расшифрованный TitleKey, который можно подсмотреть в "базе ключей" по ссылке ниже. Чтобы найти его, потребуется также узнать TitleId игры. Content_Index = Индекс контента, обычно '0000' для игры, '0001' для мануала, и '0002' для данных "загружаемой игры". Seed = Ключ шифрования seed, который можно подсмотреть в "базе ключей" по ссылке ниже. Если контент использует seed шифрование, но параметр не указан в командной строке, скрипт даст сбой. База ключей и Seed'ов на 4612 игр. TitleId можно подсмотреть с помощью ctrtool, либо здесь или здесь. Так же никто не мешает качать уже расшифрованные ромы с каких-либо сайтов или торрент трекеров. А еще, можно извлекать из расшифрованных архивов CIA игры в понятном эмулятору формате CXI. Для этого воспользуйтесь одной из этих программ: CIA-Extractor или ciatocxi (Большая вероятность встретить расшифрованный CIA у релизов с лычками Cryptofixed, Firmware Spoof и Region Free. UNDUB'ы расшифрованы почти всегда.) Полезные ссылки: Архив расшифрованных демо-версий: ссылка (Ядиск) Памятка по элементам управления New Nintendo 3DS: ссылка Настройка размера и положения окон в эмуляторe Citra через редактирование файла qt-config.ini: ссылка Напоминание: для вопросов "Где скачать ту или иную игру?" существует отдельный раздел форума! |
| pedro:
SAN-DIABLO, включи HW рендер |
| SAN-DIABLO:
Никак не повлияло на фпс. Кстати сама citra не запускается ток через citra-qt. |
| ZEROx:
Давненька меня тут не было выкладываю версию, в которую добавил некоторые последние значительные изменения из мастера, а также: https://github.com/citra-emu/citra/pull/1621 https://github.com/citra-emu/citra/pull/1641 https://github.com/citra-emu/citra/pull/1647 https://github.com/citra-emu/citra/pull/1650 лично у меня без изменений, но у меня всего-то 2,5 игры, отпишитесь если что улучшилось/стало хуже |
| pedro:
ZEROx, впервые запустились pilotwings resort, фреймрейт только ужасно низкий. Добавлено позже: А еще Conception II. Без текста. |
| sonygod:
ZEROx, А по звуку есть прогресс?. |
| KillzXGaming:
ZEROx Can you merge the latest https://github.com/citra-emu/citra/pull/1546 As the one you have merged is outdated and crashes on certain games. |
| KillzXGaming:
Also ZEROx can you put this in main build in src/core/hle Fixes time and works http://i.imgur.com/cru1T85.jpg |
| pedro:
geometry-shader должен полностью исправить графические баги fe:a https://github.com/JayFoxRox/citra/tree/geometry-shader И частично некоторые другие |
| ZEROx:
KillzXGaming, you mean system time support in shared_page file, i already put it in Добавлено позже: pedro, попробуй https://github.com/JayFoxRox/citra/commits/gs-new-refactor очень похож по составу на geometry-shader, только новее если эффект тот же то попробую добавить в код |
| KillzXGaming:
I tried geometry shaders! Boots tons of new games! SNES https://i.imgur.com/tVBzEmG.png Sonic and Mario 2016 Olympics https://i.imgur.com/zjc0XSX.png Monster hunter series too. And that file i gave you is modified to work. The latest PR didn't update it yet. |
| pedro:
--- Цитата: ZEROx от 11 Апрель 2016, 00:29:25 ---pedro, попробуй https://github.com/JayFoxRox/citra/commits/gs-new-refactor очень похож по составу на geometry-shader, только новее если эффект тот же то попробую добавить в код --- Конец цитаты --- Не могу. Сборку с последних скринов стащил с gbatemp. |
| KillzXGaming:
i know how to fix the errors for you when merging geometry shaders. Comment out this http://imgur.com/Oeo4m9G and http://i.imgur.com/I54Ze6z.png |
| pedro:
--- Цитата: KillzXGaming от 11 Апрель 2016, 00:34:36 ---Monster hunter series too. --- Конец цитаты --- sadly, but only menu is works fine. |
| ZEROx:
pedro, Вот сделал попробуй, лично для меня с ней видны черты лица mii в Mario Land, так же как в geometry shader KillzXGaming do not worry i know how to fix these compilation errors, i'm not going to merge this just yet please test the version in attachment below, it's from https://github.com/JayFoxRox/citra/tree/gs-new-refactor but newer than geomerty-shader branch, tell me if it also fixes the games |
| pedro:
ZEROx, да, вроде работает также, как и сборка с gbatemp. можешь еще добавить моддержку ньюхи? я помню что четвертый монхант уходил в ингейм раньше, но в нем не отображалась графика, возможно теперь она будет. |
| ZEROx:
pedro, пожже когда попробую добавить это добро в свою сборку, у меня чет кстати последнее время citra вообще все версии как-то аномально замедлились, хотя другие проги работают норм |
| KillzXGaming:
Can you merge geometry shaders with CROs? Some more games may work with them like Monster Hunter X, Mario Party, ect. |
| ofry:
--- Цитата: bond2000 от 25 Март 2016, 06:21:07 ---а как запустить на эмуляторе расшифрованные ромы в формате 3ds отсюда? http://3ds-torrent.com/viewtopic.php?f=36&t=134 Какой пункт эмулятора использовать? --- Конец цитаты --- Никаких преобразований не нужно, просто запускаешь citra-qt.exe и Open File... Но, скорее всего, большинство игр не запустится - эмулятор оч-чень сырой :( |
| alex.morozov:
ребята почему нет звука?играть без звука нонсенс |
| Vivi the Black Mage:
alex.morozov, он есть, но в зачаточном состоянии. Скрежет, пердеж, писк, ускорение и т.д. Чтобы был звук надо специальные сборки качать, в которых звук есть. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |