Эмуляция > Эмуляторы портативных консолей
Эмуляция Nintendo 3DS (Общая тема)
<< < (20/104) > >>
Tempest:



Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: На данных момент существует три эмулятора системы:

Citra - единственный сейчас активно развивающийся:

* Домашняя страница: Citra - Experimental 3DS Emulator
* Git исходники: GitHub - citra-emu/citra: A Nintendo 3DS Emulator
* Скачать последние официальные ревизии: nightly builds или EmuCR: Citra
* Системные файлы из прошивки 3DS и ключи шифрования:  Home_Folder(2018).zip *
* Конфиг файлов сохранений:  fw45.rar, fw112 (Можно задампить со своей консоли по инструкции здесь и здесь) **
* Распространяемые пакеты: vcredist 2015 и vcredist 2017 (Для решения проблемы запуска, связанной с нехваткой библиотек)
* Неофициальный список совместимости от pcmaker'а: ссылка (устарел)
* Официальный список совместимости: ссылкаЗапустится на любом ПК с x64 OS: linux/osx/win и видеокартой, совместимой с OpenGL 3.3.

* Для Windows, в новых версиях эмулятора каталог для файлов по умолчанию: %AppData%\Citra
Если этот вариант не устраивает, то можно перевести Citra в портативный режим, создав папку user в каталоге рядом с citra-qt.exe и распаковать системные файлы туда.
Для linux и macOS: ~/.local/share/citra-emu/
** Для Windows, в новых версиях эмулятора каталог для Config Savegame по умолчанию: %AppData%\Citra\nand\data\00000000000000000000000000000000\sysdata\00010017\00000000
Для портативного режима: <Папка эмулятора>\user\nand\data\00000000000000000000000000000000\sysdata\00010017\00000000


Два других, давно не обновляющиеся эмулятора - 3dmoo и TronDS:

* Git исходники 3dmoo: plutooo/3dmoo · GitHub
* Последние ревизии 3dmoo: EmuCR: 3dmoo
* Домашняя страница TronDS: TronDS a Nintendo 3DS Emulator
Расшифровка ROM'ов:
С развитием 3DS сцены и появлением возможности дампинга бутромов, в сети стали появляться всевозможные программы, позволяющие производить расшифровку без использования консоли. Примеры некоторых из них:

 decrypt_v2.zip - новый скрипт (в форматах .py и .exe) для расшифровки ромов. Поддерживает 3DS и CIA, умеет работать с файлом seeddb.bin, последнюю версию которого можно стянуть отсюда.

 Batch CIA 3DS Decryptor.zip - батник и набор утилит для автоматизированной расшифровки игр, патчей и dlc. (Источник)

На данный момент это самые удобные варианты расшифровки.
Мультиплатформенный скрипт 3ds_decrypt_v2.py (Требует наличия python 2.7 с установленным pyCrypto), или его вариация в виде экзешника для Windows:  3ds_decrypt_v2.rar (Не требует установленного python и чего-либо ещё).
Скрипт поддерживает все известные на данный момент методы шифрования картриджевых игр: Normal Crypto, 7.x Crypto, New3DS и Zero-Key.

Расшифровать ром можно командой:

--- Код: ---python 3ds_decrypt_v2.py "0207 - New Super Mario Bros. 2 (Europe) (En,Fr,De,Es,It,Nl,Pt,Ru).3ds"
--- Конец кода ---
Для *.exe версии достаточно просто перетащить на программу зашифрованный ром.
Для расшифровки игр в установочных архивах CIA существует скрипт: eshop_content_to_cxi.py (Требует наличия python 2.7 с установленным pyCrypto) и его вариация в виде экзешника для Windows:  eshop_content_to_cxi.rar (Не требует установленного python и чего-либо ещё). Данный скрипт расшифровывает не сам CIA, а лишь распакованные из него контейнеры CXI (файлы контента), расшифрованные версии которых, впрочем, без проблем открываются эмулятором Citra.

Извлечь контейнеры CXI из зашифрованного CIA можно с помощью консольной программы ctrtool, команда:

--- Код: ---ctrtool.exe --contents="game" --tik="game.cetk" --tmd="game.tmd" -p -x "game.cia"
--- Конец кода ---
Только для Windows - Пакетный файл распаковки контента из множества CIA разом:

--- Код: ---for %%a in (*.cia) do ctrtool.exe --contents="%%~na" --tik="%%~na.cetk" --tmd="%%~na.tmd" -p -x "%%a"
--- Конец кода ---
На выходе должны получиться файлы вроде "game.0000.0000002" и "game.0001.0000003". Где '0000' - это индекс контента, а '00000002' - название файла контента.

Расшифровка файлов контента производится командой:

--- Код: ---python eshop_content_to_cxi.py <content_filename> <DECRYPTED_KEY!> <Content_Index> <Seed>
--- Конец кода ---

Аргументы командной строки. Почти все, за вычетом  'seed' являются обязательными, если только тот не используется игрой:
content_filename = Имя файла контента (например '00000000')
DECRYPTED_KEY! = Расшифрованный TitleKey, который можно подсмотреть в "базе ключей" по ссылке ниже. Чтобы найти его, потребуется также узнать TitleId игры.
Content_Index = Индекс контента, обычно '0000' для игры, '0001' для мануала, и '0002' для данных "загружаемой игры".
Seed = Ключ шифрования seed, который можно подсмотреть в "базе ключей" по ссылке ниже. Если контент использует seed шифрование, но параметр не указан в командной строке, скрипт даст сбой.

База ключей и Seed'ов на 4612 игр. TitleId можно подсмотреть с помощью ctrtool, либо здесь или здесь.
Так же никто не мешает качать уже расшифрованные ромы с каких-либо сайтов или торрент трекеров.
А еще, можно извлекать из расшифрованных архивов CIA игры в понятном эмулятору формате CXI. Для этого воспользуйтесь одной из этих программ: CIA-Extractor или ciatocxi (Большая вероятность встретить расшифрованный CIA у релизов с лычками Cryptofixed, Firmware Spoof и Region Free. UNDUB'ы расшифрованы почти всегда.)

Полезные ссылки:
Архив расшифрованных демо-версий: ссылка (Ядиск)
Памятка по элементам управления New Nintendo 3DS: ссылка
Настройка размера и положения окон в эмуляторe Citra через редактирование файла qt-config.ini: ссылка

Напоминание: для вопросов "Где скачать ту или иную игру?" существует отдельный раздел форума!
pedro:
Dizzy, ты про акки как кроссовер, или это название какого-то трекера, о котором я не знаю? :-\
в любом случае, источников мне хватает.
Dizzy:
Про Скуби Ду и Луни Тьюнс. Понимаю, что во время разработки всё подряд запускают, но мало ли, вдруг не такая уж плохая игра.
pedro:
Dizzy, Мне показалась невыносимо детской, поэтому и не гонял в неё особо. Была необходимость проверить эту версию на работоспособность на эмуле, а результат на скринах можно увидеть.
sonygod:
Кунио кун спешл не тормозит и идет со звуком но только до заставки а там виснет. Подозреваю что и сама игра тормозить не должна.
Teffycom:

--- Цитата ---китайский ресурс с огромным кол во японских игр cia
--- Конец цитаты ---

А можно мне в лс ссылочку? Стоит кастом, поэтому необходимы именно cia, а японские игры в этом формате хрен найдешь, особенно если есть перевод на английский (я же учу японский и мне нужны именно японские версии), а париться самому с переконвертированием как-то не хочется...
pedro:
Потестировал немного всякой японщины

pedro:
Продолжение

Voka:
Доброго времени суток.
Не подскажите где можно скачать расшифрованные ромы?:
The sims 3
Senran Kagura - Shoujotachi no Shinei

Может у кого есть консоль и эти ромы и он за очень-очень большое Спасибо!!!, расшифрует и выложит их для всех и для меня в том числе.
Vivi the Black Mage:
pedro, что за игра на последних скринах?
sonygod:

--- Цитата: Voka от 02 Февраль 2016, 18:25:45 ---Доброго времени суток.
Не подскажите где можно скачать расшифрованные ромы?:
The sims 3
Senran Kagura - Shoujotachi no Shinei

Может у кого есть консоль и эти ромы и он за очень-очень большое Спасибо!!!, расшифрует и выложит их для всех и для меня в том числе.


--- Конец цитаты ---
Кагура у меня есть. Но смысл выкладывать? все равно доходит только до заставки.
Voka:
Senran Kagura: Shōjo-tachi no Shinei в Citra 3ds Emulator Compatibility list  указана как Ingame
Может имеется в виду  Kagura Burst? - эта только интро показывает, как утверждает лист совместимости.
В любом случае хотелось бы самому потестить и с новыми сборками Citra сравнивать.
sonygod, если тебе не сложно, пожалуйста выложи расшифрованый ром.
Заранее благодарю.
sonygod:

--- Цитата: Voka от 02 Февраль 2016, 19:21:50 ---Senran Kagura: Shōjo-tachi no Shinei в Citra 3ds Emulator Compatibility list  указана как Ingame
Может имеется в виду  Kagura Burst? - эта только интро показывает, как утверждает лист совместимости.
В любом случае хотелось бы самому потестить и с новыми сборками Citra сравнивать.
sonygod, если тебе не сложно, пожалуйста выложи расшифрованый ром.
Заранее благодарю.

--- Конец цитаты ---
Если ты про берст то да там ингейм но оооочень медленный.
Voka:
Burst как раз указан, что только интро - если уже ингейм, то это только радует.

Senran Kagura: Shōjo-tachi no Shinei - это тот же Burst но без дополнительной сюжетной линии, одним словом самая первая версия. Она же указывается как ингейм, а Burst нет, хотя кардинальных различий быть не должно, но всё же, как видно по тому же листу, она эмулироватся не хочет так как оригинал.
Вот руки и чешутся, сравнить что да как, да и смог бы тогда поделится своими опытами касательно этой серии, если кому то это будет интересно.
Boda:
Всем привет :)
Проштудировал всю тему, накачал-перекачал всего-всего
Но как-то ничего не выходит.
Может кто-нибудь по средствам лс  или по почте (чтобы темку не засорять) объяснить как запустить pokemon x?
Заранее спасибо  :)
Vivi the Black Mage:
Boda, чтобы запустить ромы на эмуляторе, их сначала нужно декриптовать. Делается это или через консоль или через софтину на пк. На пк,к ак я понял, может не получиться.
Voka:
Раздабыл Senran Kagura Burst CIA, перекодировал, но к сожалению не завелась. Что то голубым цветом на экране мигнуло и всё.
Может у кого завалялась оригинальная часть? Senran Kagura: Skirting Shadows или Senran Kagura: Shōjo-tachi no Shinei
Был бы очень признателен pf эти версии в CIA.

sonygod, как тебе удалось запустить Burst? какой версией Citra ты её запускал?

Это победа!!! Уже вижу интро в Burst, ингеймом пока не пахнет.
ofry:

--- Цитата: ofry от 24 Январь 2016, 16:56:20 ---Начал расшифровку ромсета :)

--- Конец цитаты ---

Пока расшифровал 12 игр. Продолжаю расшифровку.
Сделаю выкладку, как будут расшифрованы первые 200 игр.
super_cool:
Всем привет. Еще давным давно искал эмулятор под 3ds, потом забил, а он тут постепенно продвигается.
И как вижу, многие игры уже как минимум запускаются на нем.
В связи с этим вопрос: пробовал ли кто запустить на нем Inazuma Eleven Go: Shine/Dark ?
Если у кого получалось, то можете объяснить? а то дошел до установки эмулятора, а все  торренты и прочие файлы по этой игре по их расширению эмулятор просто не находит.
Если что, скачивал отсюда http://unotorrent.com/inazuma-eleven-go-shadow-eur-3ds-bigbluebox-t9214238.html

Игра затянула еще с первых версий на DS, поэтому прошу, кто знает, помочь. Спасибо
Voka:

--- Цитата: Voka от 03 Февраль 2016, 13:47:00 ---Пока расшифровал 12 игр. Продолжаю расшифровку.
Сделаю выкладку, как будут расшифрованы первые 200 игр.
--- Конец цитаты ---
Оооо!!! Спасибо тебе добрый человек, с нетерпением жду раздачи.


--- Цитата: ofry от 03 Февраль 2016, 23:23:17 ---Если у кого получалось, то можете объяснить? а то дошел до установки эмулятора, а все  торренты и прочие файлы по этой игре по их расширению эмулятор просто не находит.
--- Конец цитаты ---
В шапке всё детально расписано. Но возьму на себя маленькую роль объяснятеля:) Дело в том, эмулятор видит ромы 3дс ПОКА только с расширением CCI. Есть уже готовые расшифрованные, декриптованые ромы http://3ds-torrent.com/viewforum.php?f=36
Есть неплохой выбор расшифрованных ромов в формате CIA, http://3ds-torrent.com/viewforum.php?f=35 , которые очень просто можно конвертировать в нужный нам формат. Как это сделать? очень детально расписано в шапке. Надеюсь у тебя всё получится.
ofry:

--- Цитата: Voka от 04 Февраль 2016, 12:51:53 ---Оооо!!! Спасибо тебе добрый человек, с нетерпением жду раздачи.
В шапке всё детально расписано. Но возьму на себя маленькую роль объяснятеля:) Дело в том, эмулятор видит ромы 3дс ПОКА только с расширением CCI. Есть уже готовые расшифрованные, декриптованые ромы http://3ds-torrent.com/viewforum.php?f=36
Есть неплохой выбор расшифрованных ромов в формате CIA, http://3ds-torrent.com/viewforum.php?f=35 , которые очень просто можно конвертировать в нужный нам формат. Как это сделать? очень детально расписано в шапке. Надеюсь у тебя всё получится.

--- Конец цитаты ---

Расширения 3ds тоже читает, кстати :) Но только, если ром уже расшифрован :)

А расшифровку замедляет скорость передачи данных на 3ds и обратно (+ проблемы с передачами файлов больше 2 ГБ, поэтому "большие" ромы приходится тримить перед заливкой на 3ds и расшифровкой.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии