| Эмуляция > Эмуляторы портативных консолей |
| Эмуляция Nintendo 3DS (Общая тема) |
| << < (20/104) > >> |
| Tempest:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: На данных момент существует три эмулятора системы: Citra - единственный сейчас активно развивающийся: * Домашняя страница: Citra - Experimental 3DS Emulator * Git исходники: GitHub - citra-emu/citra: A Nintendo 3DS Emulator * Скачать последние официальные ревизии: nightly builds или EmuCR: Citra * Системные файлы из прошивки 3DS и ключи шифрования: Home_Folder(2018).zip * * Конфиг файлов сохранений: fw45.rar, fw112 (Можно задампить со своей консоли по инструкции здесь и здесь) ** * Распространяемые пакеты: vcredist 2015 и vcredist 2017 (Для решения проблемы запуска, связанной с нехваткой библиотек) * Неофициальный список совместимости от pcmaker'а: ссылка (устарел) * Официальный список совместимости: ссылкаЗапустится на любом ПК с x64 OS: linux/osx/win и видеокартой, совместимой с OpenGL 3.3. * Для Windows, в новых версиях эмулятора каталог для файлов по умолчанию: %AppData%\Citra Если этот вариант не устраивает, то можно перевести Citra в портативный режим, создав папку user в каталоге рядом с citra-qt.exe и распаковать системные файлы туда. Для linux и macOS: ~/.local/share/citra-emu/ ** Для Windows, в новых версиях эмулятора каталог для Config Savegame по умолчанию: %AppData%\Citra\nand\data\00000000000000000000000000000000\sysdata\00010017\00000000 Для портативного режима: <Папка эмулятора>\user\nand\data\00000000000000000000000000000000\sysdata\00010017\00000000 Два других, давно не обновляющиеся эмулятора - 3dmoo и TronDS: * Git исходники 3dmoo: plutooo/3dmoo · GitHub * Последние ревизии 3dmoo: EmuCR: 3dmoo * Домашняя страница TronDS: TronDS a Nintendo 3DS Emulator Расшифровка ROM'ов: С развитием 3DS сцены и появлением возможности дампинга бутромов, в сети стали появляться всевозможные программы, позволяющие производить расшифровку без использования консоли. Примеры некоторых из них: decrypt_v2.zip - новый скрипт (в форматах .py и .exe) для расшифровки ромов. Поддерживает 3DS и CIA, умеет работать с файлом seeddb.bin, последнюю версию которого можно стянуть отсюда. Batch CIA 3DS Decryptor.zip - батник и набор утилит для автоматизированной расшифровки игр, патчей и dlc. (Источник) На данный момент это самые удобные варианты расшифровки. Мультиплатформенный скрипт 3ds_decrypt_v2.py (Требует наличия python 2.7 с установленным pyCrypto), или его вариация в виде экзешника для Windows: 3ds_decrypt_v2.rar (Не требует установленного python и чего-либо ещё). Скрипт поддерживает все известные на данный момент методы шифрования картриджевых игр: Normal Crypto, 7.x Crypto, New3DS и Zero-Key. Расшифровать ром можно командой: --- Код: ---python 3ds_decrypt_v2.py "0207 - New Super Mario Bros. 2 (Europe) (En,Fr,De,Es,It,Nl,Pt,Ru).3ds" --- Конец кода --- Для *.exe версии достаточно просто перетащить на программу зашифрованный ром. Для расшифровки игр в установочных архивах CIA существует скрипт: eshop_content_to_cxi.py (Требует наличия python 2.7 с установленным pyCrypto) и его вариация в виде экзешника для Windows: eshop_content_to_cxi.rar (Не требует установленного python и чего-либо ещё). Данный скрипт расшифровывает не сам CIA, а лишь распакованные из него контейнеры CXI (файлы контента), расшифрованные версии которых, впрочем, без проблем открываются эмулятором Citra. Извлечь контейнеры CXI из зашифрованного CIA можно с помощью консольной программы ctrtool, команда: --- Код: ---ctrtool.exe --contents="game" --tik="game.cetk" --tmd="game.tmd" -p -x "game.cia" --- Конец кода --- Только для Windows - Пакетный файл распаковки контента из множества CIA разом: --- Код: ---for %%a in (*.cia) do ctrtool.exe --contents="%%~na" --tik="%%~na.cetk" --tmd="%%~na.tmd" -p -x "%%a" --- Конец кода --- На выходе должны получиться файлы вроде "game.0000.0000002" и "game.0001.0000003". Где '0000' - это индекс контента, а '00000002' - название файла контента. Расшифровка файлов контента производится командой: --- Код: ---python eshop_content_to_cxi.py <content_filename> <DECRYPTED_KEY!> <Content_Index> <Seed> --- Конец кода --- Аргументы командной строки. Почти все, за вычетом 'seed' являются обязательными, если только тот не используется игрой: content_filename = Имя файла контента (например '00000000') DECRYPTED_KEY! = Расшифрованный TitleKey, который можно подсмотреть в "базе ключей" по ссылке ниже. Чтобы найти его, потребуется также узнать TitleId игры. Content_Index = Индекс контента, обычно '0000' для игры, '0001' для мануала, и '0002' для данных "загружаемой игры". Seed = Ключ шифрования seed, который можно подсмотреть в "базе ключей" по ссылке ниже. Если контент использует seed шифрование, но параметр не указан в командной строке, скрипт даст сбой. База ключей и Seed'ов на 4612 игр. TitleId можно подсмотреть с помощью ctrtool, либо здесь или здесь. Так же никто не мешает качать уже расшифрованные ромы с каких-либо сайтов или торрент трекеров. А еще, можно извлекать из расшифрованных архивов CIA игры в понятном эмулятору формате CXI. Для этого воспользуйтесь одной из этих программ: CIA-Extractor или ciatocxi (Большая вероятность встретить расшифрованный CIA у релизов с лычками Cryptofixed, Firmware Spoof и Region Free. UNDUB'ы расшифрованы почти всегда.) Полезные ссылки: Архив расшифрованных демо-версий: ссылка (Ядиск) Памятка по элементам управления New Nintendo 3DS: ссылка Настройка размера и положения окон в эмуляторe Citra через редактирование файла qt-config.ini: ссылка Напоминание: для вопросов "Где скачать ту или иную игру?" существует отдельный раздел форума! |
| pedro:
Dizzy, ты про акки как кроссовер, или это название какого-то трекера, о котором я не знаю? :-\ в любом случае, источников мне хватает. |
| Dizzy:
Про Скуби Ду и Луни Тьюнс. Понимаю, что во время разработки всё подряд запускают, но мало ли, вдруг не такая уж плохая игра. |
| pedro:
Dizzy, Мне показалась невыносимо детской, поэтому и не гонял в неё особо. Была необходимость проверить эту версию на работоспособность на эмуле, а результат на скринах можно увидеть. |
| sonygod:
Кунио кун спешл не тормозит и идет со звуком но только до заставки а там виснет. Подозреваю что и сама игра тормозить не должна. |
| Teffycom:
--- Цитата ---китайский ресурс с огромным кол во японских игр cia --- Конец цитаты --- А можно мне в лс ссылочку? Стоит кастом, поэтому необходимы именно cia, а японские игры в этом формате хрен найдешь, особенно если есть перевод на английский (я же учу японский и мне нужны именно японские версии), а париться самому с переконвертированием как-то не хочется... |
| pedro:
Потестировал немного всякой японщины |
| pedro:
Продолжение |
| Voka:
Доброго времени суток. Не подскажите где можно скачать расшифрованные ромы?: The sims 3 Senran Kagura - Shoujotachi no Shinei Может у кого есть консоль и эти ромы и он за очень-очень большое Спасибо!!!, расшифрует и выложит их для всех и для меня в том числе. |
| Vivi the Black Mage:
pedro, что за игра на последних скринах? |
| sonygod:
--- Цитата: Voka от 02 Февраль 2016, 18:25:45 ---Доброго времени суток. Не подскажите где можно скачать расшифрованные ромы?: The sims 3 Senran Kagura - Shoujotachi no Shinei Может у кого есть консоль и эти ромы и он за очень-очень большое Спасибо!!!, расшифрует и выложит их для всех и для меня в том числе. --- Конец цитаты --- Кагура у меня есть. Но смысл выкладывать? все равно доходит только до заставки. |
| Voka:
Senran Kagura: Shōjo-tachi no Shinei в Citra 3ds Emulator Compatibility list указана как Ingame Может имеется в виду Kagura Burst? - эта только интро показывает, как утверждает лист совместимости. В любом случае хотелось бы самому потестить и с новыми сборками Citra сравнивать. sonygod, если тебе не сложно, пожалуйста выложи расшифрованый ром. Заранее благодарю. |
| sonygod:
--- Цитата: Voka от 02 Февраль 2016, 19:21:50 ---Senran Kagura: Shōjo-tachi no Shinei в Citra 3ds Emulator Compatibility list указана как Ingame Может имеется в виду Kagura Burst? - эта только интро показывает, как утверждает лист совместимости. В любом случае хотелось бы самому потестить и с новыми сборками Citra сравнивать. sonygod, если тебе не сложно, пожалуйста выложи расшифрованый ром. Заранее благодарю. --- Конец цитаты --- Если ты про берст то да там ингейм но оооочень медленный. |
| Voka:
Burst как раз указан, что только интро - если уже ингейм, то это только радует. Senran Kagura: Shōjo-tachi no Shinei - это тот же Burst но без дополнительной сюжетной линии, одним словом самая первая версия. Она же указывается как ингейм, а Burst нет, хотя кардинальных различий быть не должно, но всё же, как видно по тому же листу, она эмулироватся не хочет так как оригинал. Вот руки и чешутся, сравнить что да как, да и смог бы тогда поделится своими опытами касательно этой серии, если кому то это будет интересно. |
| Boda:
Всем привет :) Проштудировал всю тему, накачал-перекачал всего-всего Но как-то ничего не выходит. Может кто-нибудь по средствам лс или по почте (чтобы темку не засорять) объяснить как запустить pokemon x? Заранее спасибо :) |
| Vivi the Black Mage:
Boda, чтобы запустить ромы на эмуляторе, их сначала нужно декриптовать. Делается это или через консоль или через софтину на пк. На пк,к ак я понял, может не получиться. |
| Voka:
Раздабыл Senran Kagura Burst CIA, перекодировал, но к сожалению не завелась. Что то голубым цветом на экране мигнуло и всё. Может у кого завалялась оригинальная часть? Senran Kagura: Skirting Shadows или Senran Kagura: Shōjo-tachi no Shinei Был бы очень признателен pf эти версии в CIA. sonygod, как тебе удалось запустить Burst? какой версией Citra ты её запускал? Это победа!!! Уже вижу интро в Burst, ингеймом пока не пахнет. |
| ofry:
--- Цитата: ofry от 24 Январь 2016, 16:56:20 ---Начал расшифровку ромсета :) --- Конец цитаты --- Пока расшифровал 12 игр. Продолжаю расшифровку. Сделаю выкладку, как будут расшифрованы первые 200 игр. |
| super_cool:
Всем привет. Еще давным давно искал эмулятор под 3ds, потом забил, а он тут постепенно продвигается. И как вижу, многие игры уже как минимум запускаются на нем. В связи с этим вопрос: пробовал ли кто запустить на нем Inazuma Eleven Go: Shine/Dark ? Если у кого получалось, то можете объяснить? а то дошел до установки эмулятора, а все торренты и прочие файлы по этой игре по их расширению эмулятор просто не находит. Если что, скачивал отсюда http://unotorrent.com/inazuma-eleven-go-shadow-eur-3ds-bigbluebox-t9214238.html Игра затянула еще с первых версий на DS, поэтому прошу, кто знает, помочь. Спасибо |
| Voka:
--- Цитата: Voka от 03 Февраль 2016, 13:47:00 ---Пока расшифровал 12 игр. Продолжаю расшифровку. Сделаю выкладку, как будут расшифрованы первые 200 игр. --- Конец цитаты --- Оооо!!! Спасибо тебе добрый человек, с нетерпением жду раздачи. --- Цитата: ofry от 03 Февраль 2016, 23:23:17 ---Если у кого получалось, то можете объяснить? а то дошел до установки эмулятора, а все торренты и прочие файлы по этой игре по их расширению эмулятор просто не находит. --- Конец цитаты --- В шапке всё детально расписано. Но возьму на себя маленькую роль объяснятеля:) Дело в том, эмулятор видит ромы 3дс ПОКА только с расширением CCI. Есть уже готовые расшифрованные, декриптованые ромы http://3ds-torrent.com/viewforum.php?f=36 Есть неплохой выбор расшифрованных ромов в формате CIA, http://3ds-torrent.com/viewforum.php?f=35 , которые очень просто можно конвертировать в нужный нам формат. Как это сделать? очень детально расписано в шапке. Надеюсь у тебя всё получится. |
| ofry:
--- Цитата: Voka от 04 Февраль 2016, 12:51:53 ---Оооо!!! Спасибо тебе добрый человек, с нетерпением жду раздачи. В шапке всё детально расписано. Но возьму на себя маленькую роль объяснятеля:) Дело в том, эмулятор видит ромы 3дс ПОКА только с расширением CCI. Есть уже готовые расшифрованные, декриптованые ромы http://3ds-torrent.com/viewforum.php?f=36 Есть неплохой выбор расшифрованных ромов в формате CIA, http://3ds-torrent.com/viewforum.php?f=35 , которые очень просто можно конвертировать в нужный нам формат. Как это сделать? очень детально расписано в шапке. Надеюсь у тебя всё получится. --- Конец цитаты --- Расширения 3ds тоже читает, кстати :) Но только, если ром уже расшифрован :) А расшифровку замедляет скорость передачи данных на 3ds и обратно (+ проблемы с передачами файлов больше 2 ГБ, поэтому "большие" ромы приходится тримить перед заливкой на 3ds и расшифровкой. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |