Эмуляция > Эмуляторы портативных консолей
Эмуляция Nintendo 3DS (Общая тема)
<< < (95/104) > >>
Tempest:



Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: На данных момент существует три эмулятора системы:

Citra - единственный сейчас активно развивающийся:

* Домашняя страница: Citra - Experimental 3DS Emulator
* Git исходники: GitHub - citra-emu/citra: A Nintendo 3DS Emulator
* Скачать последние официальные ревизии: nightly builds или EmuCR: Citra
* Системные файлы из прошивки 3DS и ключи шифрования:  Home_Folder(2018).zip *
* Конфиг файлов сохранений:  fw45.rar, fw112 (Можно задампить со своей консоли по инструкции здесь и здесь) **
* Распространяемые пакеты: vcredist 2015 и vcredist 2017 (Для решения проблемы запуска, связанной с нехваткой библиотек)
* Неофициальный список совместимости от pcmaker'а: ссылка (устарел)
* Официальный список совместимости: ссылкаЗапустится на любом ПК с x64 OS: linux/osx/win и видеокартой, совместимой с OpenGL 3.3.

* Для Windows, в новых версиях эмулятора каталог для файлов по умолчанию: %AppData%\Citra
Если этот вариант не устраивает, то можно перевести Citra в портативный режим, создав папку user в каталоге рядом с citra-qt.exe и распаковать системные файлы туда.
Для linux и macOS: ~/.local/share/citra-emu/
** Для Windows, в новых версиях эмулятора каталог для Config Savegame по умолчанию: %AppData%\Citra\nand\data\00000000000000000000000000000000\sysdata\00010017\00000000
Для портативного режима: <Папка эмулятора>\user\nand\data\00000000000000000000000000000000\sysdata\00010017\00000000


Два других, давно не обновляющиеся эмулятора - 3dmoo и TronDS:

* Git исходники 3dmoo: plutooo/3dmoo · GitHub
* Последние ревизии 3dmoo: EmuCR: 3dmoo
* Домашняя страница TronDS: TronDS a Nintendo 3DS Emulator
Расшифровка ROM'ов:
С развитием 3DS сцены и появлением возможности дампинга бутромов, в сети стали появляться всевозможные программы, позволяющие производить расшифровку без использования консоли. Примеры некоторых из них:

 decrypt_v2.zip - новый скрипт (в форматах .py и .exe) для расшифровки ромов. Поддерживает 3DS и CIA, умеет работать с файлом seeddb.bin, последнюю версию которого можно стянуть отсюда.

 Batch CIA 3DS Decryptor.zip - батник и набор утилит для автоматизированной расшифровки игр, патчей и dlc. (Источник)

На данный момент это самые удобные варианты расшифровки.
Мультиплатформенный скрипт 3ds_decrypt_v2.py (Требует наличия python 2.7 с установленным pyCrypto), или его вариация в виде экзешника для Windows:  3ds_decrypt_v2.rar (Не требует установленного python и чего-либо ещё).
Скрипт поддерживает все известные на данный момент методы шифрования картриджевых игр: Normal Crypto, 7.x Crypto, New3DS и Zero-Key.

Расшифровать ром можно командой:

--- Код: ---python 3ds_decrypt_v2.py "0207 - New Super Mario Bros. 2 (Europe) (En,Fr,De,Es,It,Nl,Pt,Ru).3ds"
--- Конец кода ---
Для *.exe версии достаточно просто перетащить на программу зашифрованный ром.
Для расшифровки игр в установочных архивах CIA существует скрипт: eshop_content_to_cxi.py (Требует наличия python 2.7 с установленным pyCrypto) и его вариация в виде экзешника для Windows:  eshop_content_to_cxi.rar (Не требует установленного python и чего-либо ещё). Данный скрипт расшифровывает не сам CIA, а лишь распакованные из него контейнеры CXI (файлы контента), расшифрованные версии которых, впрочем, без проблем открываются эмулятором Citra.

Извлечь контейнеры CXI из зашифрованного CIA можно с помощью консольной программы ctrtool, команда:

--- Код: ---ctrtool.exe --contents="game" --tik="game.cetk" --tmd="game.tmd" -p -x "game.cia"
--- Конец кода ---
Только для Windows - Пакетный файл распаковки контента из множества CIA разом:

--- Код: ---for %%a in (*.cia) do ctrtool.exe --contents="%%~na" --tik="%%~na.cetk" --tmd="%%~na.tmd" -p -x "%%a"
--- Конец кода ---
На выходе должны получиться файлы вроде "game.0000.0000002" и "game.0001.0000003". Где '0000' - это индекс контента, а '00000002' - название файла контента.

Расшифровка файлов контента производится командой:

--- Код: ---python eshop_content_to_cxi.py <content_filename> <DECRYPTED_KEY!> <Content_Index> <Seed>
--- Конец кода ---

Аргументы командной строки. Почти все, за вычетом  'seed' являются обязательными, если только тот не используется игрой:
content_filename = Имя файла контента (например '00000000')
DECRYPTED_KEY! = Расшифрованный TitleKey, который можно подсмотреть в "базе ключей" по ссылке ниже. Чтобы найти его, потребуется также узнать TitleId игры.
Content_Index = Индекс контента, обычно '0000' для игры, '0001' для мануала, и '0002' для данных "загружаемой игры".
Seed = Ключ шифрования seed, который можно подсмотреть в "базе ключей" по ссылке ниже. Если контент использует seed шифрование, но параметр не указан в командной строке, скрипт даст сбой.

База ключей и Seed'ов на 4612 игр. TitleId можно подсмотреть с помощью ctrtool, либо здесь или здесь.
Так же никто не мешает качать уже расшифрованные ромы с каких-либо сайтов или торрент трекеров.
А еще, можно извлекать из расшифрованных архивов CIA игры в понятном эмулятору формате CXI. Для этого воспользуйтесь одной из этих программ: CIA-Extractor или ciatocxi (Большая вероятность встретить расшифрованный CIA у релизов с лычками Cryptofixed, Firmware Spoof и Region Free. UNDUB'ы расшифрованы почти всегда.)

Полезные ссылки:
Архив расшифрованных демо-версий: ссылка (Ядиск)
Памятка по элементам управления New Nintendo 3DS: ссылка
Настройка размера и положения окон в эмуляторe Citra через редактирование файла qt-config.ini: ссылка

Напоминание: для вопросов "Где скачать ту или иную игру?" существует отдельный раздел форума!
pedro:
MetalliC, Какую сборку использовать значения не имеет, игра хорошо эмулируется даже на Nightly уже довольно давно. Советую Canary с оф. сайта, либо одну из этих.
Проблемы с хардварными шейдерами - это норма. Они ломают графику у 20-30% игр на Nvidia, а на AMD нередко вызывают падения видеодрайвера.
MetalliC:
pedro, ясно.
просто удивило, что скорость игры (зельды) с хардварными шейдерами существенно меньше и при этом еще и с глюками - ~40% с хардварными и ~55% без них, на системе указанной в профиле.
хотя по заявлениям авторов смысл этих хардварных шейдеров как раз в ускорении эмуляции https://citra-emu.org/entry/improvements-to-hardware-renderer/
pedro:
MetalliC, Что-то маленькая скорость для подобной игры. Подозреваю, что причина в том, что у Radeon 6870 нет аппаратной поддержки OpenGL 3.3, а только неполная программная за счёт драйвера.
MetalliC:
pedro, радеоны 6xxx умеют OpenGL вплоть до 4.5, разумеется аппаратно.
скорее дело в кривости дров, и в том что и как авторы эмулятора делают с ними.
pedro:
MetalliC, Я просто уже имел дело с карточкой Nvidia вроде как числящейся ogl 3.3 совместимой, но на которой эмулятор выдавал артефакты в каждой второй игре. В итоге выяснилось, что поддержка программная, расширенная через драйвер, не имеет каких-то плюшек аппаратной, какие нужны эмулятору.
Ну раз ты уверен.
MetalliC:
pedro, уверен, OpenGL-ы 3.0-3.2 - это где-то аналог Direct3D 9, 3.3  - Direct3D 10, 4.0-4.5 - Direct3D 11, 4.6 - d3d 11.1
радики HD5xxx и HD6xxx не умеют лишь 4.6, с аппаратной поддержкой предыдущих там всё норм, но как оно не редко бывает у АТИ - хромает программная (дрова).
Rager:
Я вот думаю, почему в Citra не прикрутят поддержку смартфона как второго экрана - там и сенсор есть и вообще удобно?
Triton:
При запуске new super mario bros 2 и super mario 3d land выскакивает сообщение об отсутствии mii-данных, - при этом 3d land работает и без них, а bros 2 выдает fatal error. Сориентируйте, где можно найти или почитать об этом
Skay:
Triton, потому что в большинстве игр экран исопльзуется так же как доп кнопки. Что через стим вполне настраивается и не напрягает. А среди игр где исопльзование сложнее - нет тех которые интересны разработчики чтоб заморачиваться данной штукой.
Например окарину времени я проходил настроив так экран http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,69802.msg1349520.html#msg1349520  (добавляешь  в стиме ярлык на эмулятор с прописаным в параметре образом) а конфиг под джойстик уже был в стиме в предлагаемых настройках для Citra
Triton:
Skay, понял, спасибо. Буду разбираться
pedro:

--- Цитата: Triton от 26 Октябрь 2018, 09:08:56 ---При запуске new super mario bros 2 и super mario 3d land выскакивает сообщение об отсутствии mii-данных, - при этом 3d land работает и без них, а bros 2 выдает fatal error. Сориентируйте, где можно найти или почитать об этом

--- Конец цитаты ---

В шапке закреплены необходимые эмулятору файлы, в них в том числе есть данные Mii, но игры их подхватят лишь в том случае, если эмулятор настроен на EUR регион.
agains:
Может был уже такой вопрос . А можно ли как нибудь зафиксировать мышь что бы не держать кнопку постоянно нажатой ? Что бы было удобно играть в тот же Metroid Prime Hunters
pedro:
Hunters не выходил на 3DS.
agains:

--- Цитата: pedro от 03 Ноябрь 2018, 23:32:40 ---Hunters не выходил на 3DS.

--- Конец цитаты ---
Путаюсь сейчас напишу в другую тему
bry48:
Добрый день. Не заходил сюда около года,поэтому не знаю случившегося прогресса в эмуляции.В связи с чем такой вопрос: как сейчас эмулируется fire emblem awakening? Играбельна ли она теперь?
Nois:
bry48,
https://citra-emu.org/game/fire-emblem-awakening/
Triton:
а есть тут добролюди, которые бы смогли сделать Resident Evil Revelations [EUR] RUS.cia декриптованным? мои потуги тщетны
Perfect Stranger:
Подскажите, плиз, а функции save/load в эмуляторе есть? Либо я в упор не вижу, либо может забыли в меню прописать...
Vivi the Black Mage:
Perfect Stranger, квиксейвов нет. Всё через игру.
pedro:

--- Цитата ---Pokémon X/Y is now playable with the LLE (Accurate) audio option in Canary!
--- Конец цитаты ---
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии