| Эмуляция > Эмуляторы портативных консолей |
| Эмуляция Nintendo 3DS (Общая тема) |
| << < (86/104) > >> |
| Tempest:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: На данных момент существует три эмулятора системы: Citra - единственный сейчас активно развивающийся: * Домашняя страница: Citra - Experimental 3DS Emulator * Git исходники: GitHub - citra-emu/citra: A Nintendo 3DS Emulator * Скачать последние официальные ревизии: nightly builds или EmuCR: Citra * Системные файлы из прошивки 3DS и ключи шифрования: Home_Folder(2018).zip * * Конфиг файлов сохранений: fw45.rar, fw112 (Можно задампить со своей консоли по инструкции здесь и здесь) ** * Распространяемые пакеты: vcredist 2015 и vcredist 2017 (Для решения проблемы запуска, связанной с нехваткой библиотек) * Неофициальный список совместимости от pcmaker'а: ссылка (устарел) * Официальный список совместимости: ссылкаЗапустится на любом ПК с x64 OS: linux/osx/win и видеокартой, совместимой с OpenGL 3.3. * Для Windows, в новых версиях эмулятора каталог для файлов по умолчанию: %AppData%\Citra Если этот вариант не устраивает, то можно перевести Citra в портативный режим, создав папку user в каталоге рядом с citra-qt.exe и распаковать системные файлы туда. Для linux и macOS: ~/.local/share/citra-emu/ ** Для Windows, в новых версиях эмулятора каталог для Config Savegame по умолчанию: %AppData%\Citra\nand\data\00000000000000000000000000000000\sysdata\00010017\00000000 Для портативного режима: <Папка эмулятора>\user\nand\data\00000000000000000000000000000000\sysdata\00010017\00000000 Два других, давно не обновляющиеся эмулятора - 3dmoo и TronDS: * Git исходники 3dmoo: plutooo/3dmoo · GitHub * Последние ревизии 3dmoo: EmuCR: 3dmoo * Домашняя страница TronDS: TronDS a Nintendo 3DS Emulator Расшифровка ROM'ов: С развитием 3DS сцены и появлением возможности дампинга бутромов, в сети стали появляться всевозможные программы, позволяющие производить расшифровку без использования консоли. Примеры некоторых из них: decrypt_v2.zip - новый скрипт (в форматах .py и .exe) для расшифровки ромов. Поддерживает 3DS и CIA, умеет работать с файлом seeddb.bin, последнюю версию которого можно стянуть отсюда. Batch CIA 3DS Decryptor.zip - батник и набор утилит для автоматизированной расшифровки игр, патчей и dlc. (Источник) На данный момент это самые удобные варианты расшифровки. Мультиплатформенный скрипт 3ds_decrypt_v2.py (Требует наличия python 2.7 с установленным pyCrypto), или его вариация в виде экзешника для Windows: 3ds_decrypt_v2.rar (Не требует установленного python и чего-либо ещё). Скрипт поддерживает все известные на данный момент методы шифрования картриджевых игр: Normal Crypto, 7.x Crypto, New3DS и Zero-Key. Расшифровать ром можно командой: --- Код: ---python 3ds_decrypt_v2.py "0207 - New Super Mario Bros. 2 (Europe) (En,Fr,De,Es,It,Nl,Pt,Ru).3ds" --- Конец кода --- Для *.exe версии достаточно просто перетащить на программу зашифрованный ром. Для расшифровки игр в установочных архивах CIA существует скрипт: eshop_content_to_cxi.py (Требует наличия python 2.7 с установленным pyCrypto) и его вариация в виде экзешника для Windows: eshop_content_to_cxi.rar (Не требует установленного python и чего-либо ещё). Данный скрипт расшифровывает не сам CIA, а лишь распакованные из него контейнеры CXI (файлы контента), расшифрованные версии которых, впрочем, без проблем открываются эмулятором Citra. Извлечь контейнеры CXI из зашифрованного CIA можно с помощью консольной программы ctrtool, команда: --- Код: ---ctrtool.exe --contents="game" --tik="game.cetk" --tmd="game.tmd" -p -x "game.cia" --- Конец кода --- Только для Windows - Пакетный файл распаковки контента из множества CIA разом: --- Код: ---for %%a in (*.cia) do ctrtool.exe --contents="%%~na" --tik="%%~na.cetk" --tmd="%%~na.tmd" -p -x "%%a" --- Конец кода --- На выходе должны получиться файлы вроде "game.0000.0000002" и "game.0001.0000003". Где '0000' - это индекс контента, а '00000002' - название файла контента. Расшифровка файлов контента производится командой: --- Код: ---python eshop_content_to_cxi.py <content_filename> <DECRYPTED_KEY!> <Content_Index> <Seed> --- Конец кода --- Аргументы командной строки. Почти все, за вычетом 'seed' являются обязательными, если только тот не используется игрой: content_filename = Имя файла контента (например '00000000') DECRYPTED_KEY! = Расшифрованный TitleKey, который можно подсмотреть в "базе ключей" по ссылке ниже. Чтобы найти его, потребуется также узнать TitleId игры. Content_Index = Индекс контента, обычно '0000' для игры, '0001' для мануала, и '0002' для данных "загружаемой игры". Seed = Ключ шифрования seed, который можно подсмотреть в "базе ключей" по ссылке ниже. Если контент использует seed шифрование, но параметр не указан в командной строке, скрипт даст сбой. База ключей и Seed'ов на 4612 игр. TitleId можно подсмотреть с помощью ctrtool, либо здесь или здесь. Так же никто не мешает качать уже расшифрованные ромы с каких-либо сайтов или торрент трекеров. А еще, можно извлекать из расшифрованных архивов CIA игры в понятном эмулятору формате CXI. Для этого воспользуйтесь одной из этих программ: CIA-Extractor или ciatocxi (Большая вероятность встретить расшифрованный CIA у релизов с лычками Cryptofixed, Firmware Spoof и Region Free. UNDUB'ы расшифрованы почти всегда.) Полезные ссылки: Архив расшифрованных демо-версий: ссылка (Ядиск) Памятка по элементам управления New Nintendo 3DS: ссылка Настройка размера и положения окон в эмуляторe Citra через редактирование файла qt-config.ini: ссылка Напоминание: для вопросов "Где скачать ту или иную игру?" существует отдельный раздел форума! |
| pedro:
s1nka, чуть выше уже бросал ссылку на git Jhon591 |
| Vochatrak:
--- Цитата ---Исходники есть? Я бы на своем корыте потестил бы. --- Конец цитаты --- https://github.com/Jhon591/citra https://github.com/Jhon591/citra-1 Я собирал так: --- Код: ---mkdir buld cd build cmake -DCMAKE_CXX_COMPILER="/usr/bin/clang++" \ -DCMAKE_C_COMPILER="/usr/bin/clang" \ -DCMAKE_INSTALL_PREFIX="/usr/" \ -DCMAKE_BUILD_TYPE="Release" \ -DUSE_SYSTEM_CURL="1" \ -DCMAKE_C_FLAGS="-Ofast -march=native -mtune=native -pipe" \ -DCMAKE_CXX_FLAGS="-Ofast -march=native -mtune=native -pipe" .. make -j5 --- Конец кода --- Хотя между GCC и Clang -ом разницы в скорости вообще нет (мб на новых системах профит и будет) Добавлено позже: https://github.com/Jhon591/citra-1 Опять не собирается. Падает на компиляции gl_core Главное ломаю часто, а баг кинуть некуда... :neznayu: |
| s1nka:
Vochatrak, обе собрались без проблем. Демка DOA выдала 50FPS(10 FPS не хватает). Играется нормально, только звук лагает. В целом прогресс на лицо. Очень рад. |
| pedro:
Еще один набор солянок, как-то хитро собранных под разные процессоры https://justpaste.it/1dr4z https://github.com/sickc/citra Стащил с gbatemp |
| Termiknator:
Проблема такая, камера уходит вверх, в нескольких играх такая бадяга, играю на дуалшоке 3, это норма? Kingdom Hearts 3D - Dream Drop Distance (Europe) интересует в первую очередь сей продукт. |
| pedro:
Termiknator, попробуй отключить "circle pad pro" в настройках игры. |
| Termiknator:
Harule Warriors играбельна? На последних ревизиях зависает после вступительных роликов. |
| mrbaam:
всем привет, скачал Citra последней сборки и игру "fire emblem awekening" запустил, вроде и фпс не проседает но тут такое дело, второй экран то ли цвета не отображает, то ли просто не прогружается, может кто сталкивался с такой проблемой, подскажите что делать? вот скрины Заранее спасибо! |
| pedro:
mrbaam, Интегрированная видеокарта? Выглядит как проблема с отсутствием/ не полной поддержкой OpenGL 3.3. С логом из консоли было бы понятнее. |
| mrbaam:
Она самая, но попробую обновить Opengl) если не выйдет скину логи с консоли. |
| Vivi the Black Mage:
Что там по новым билдам слышно? Есть ли свежие билды со стабильной скоростью? Вообще прирост был? |
| John Brain:
--- Цитата: Vivi the Black Mage от 07 Декабрь 2017, 10:08:49 ---Что там по новым билдам слышно? Есть ли свежие билды со стабильной скоростью? Вообще прирост был? --- Конец цитаты --- Мне тут дали свежую сборочку, с которой даже на моём динозавре тяжёленький Pokemon Ultra Moon стал летать на все 100% без проседаний. https://yadi.sk/d/tckCGslT3QQfdw |
| Ogr:
--- Цитата: John Brain от 09 Декабрь 2017, 03:10:19 ---Мне тут дали свежую сборочку, с которой даже на моём динозавре тяжёленький Pokemon Ultra Moon стал летать на все 100% без проседаний. https://yadi.sk/d/tckCGslT3QQfdw --- Конец цитаты --- где то на 15-20% быстрее в сравнении с Citra+CC-MSVC_18_10_2017: |
| John Brain:
--- Цитата: Ogr от 09 Декабрь 2017, 16:45:20 ---где то на 15-20% быстрее в сравнении с Citra+CC-MSVC_18_10_2017: --- Конец цитаты --- Как насчёт вот этой версии? Мне её только что скинули со словами "ещё более стабильная и плавная". |
| burobay:
ого, ни фига себе, эмулятор-то ого-го-го! Я, честно говоря, думал, что даже пробовать рано. А посмотрел на ютьюбе - выясняется, что почти все хиты отлично эмулируются. Зельды, Метроиды... Теперь вот буду пробовать. |
| Ogr:
--- Цитата: John Brain от 10 Декабрь 2017, 10:53:08 ---Как насчёт вот этой версии? Мне её только что скинули со словами "ещё более стабильная и плавная". --- Конец цитаты --- ещё +3%: Добавлено позже: разница с билдом годовой давности - Citra-GCCKU-BleedingEdge-04.12.2016 2х кратная (50 против 22 фпс): |
| pedro:
На последней солянке от Jhno591 заработал Майнкрафт https://ci.appveyor.com/project/Jhno591/citra/ |
| blackfox990:
--- Цитата: John Brain от 10 Декабрь 2017, 10:53:08 ---Как насчёт вот этой версии? Мне её только что скинули со словами "ещё более стабильная и плавная". --- Конец цитаты --- Сборка реально хороша. На ней у меня нормально заработал RE:Revelation, проседает в момент захода в другую локацию. На официальных по прежнему тормоза. В DOA на 3-5 fps стало получше, но подтупливания все равно есть, в основном видео вставки, ну как обычно звук. |
| pedro:
Сделал новый дамп системных файлов в соответствии с обновленной инструкцией: https://citra-emu.org/wiki/dumping-system-archives-and-the-shared-fonts-from-a-3ds-console/ Архив в шапке |
| Cheshire Kotovsky:
а как работает дилогия Senran Kagura? на трубе видосы давние слишком уже, а на вики инфы толковой нет |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |