| Эмуляция > Эмуляторы портативных консолей |
| Эмуляция Nintendo 3DS (Общая тема) |
| << < (84/104) > >> |
| Tempest:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: На данных момент существует три эмулятора системы: Citra - единственный сейчас активно развивающийся: * Домашняя страница: Citra - Experimental 3DS Emulator * Git исходники: GitHub - citra-emu/citra: A Nintendo 3DS Emulator * Скачать последние официальные ревизии: nightly builds или EmuCR: Citra * Системные файлы из прошивки 3DS и ключи шифрования: Home_Folder(2018).zip * * Конфиг файлов сохранений: fw45.rar, fw112 (Можно задампить со своей консоли по инструкции здесь и здесь) ** * Распространяемые пакеты: vcredist 2015 и vcredist 2017 (Для решения проблемы запуска, связанной с нехваткой библиотек) * Неофициальный список совместимости от pcmaker'а: ссылка (устарел) * Официальный список совместимости: ссылкаЗапустится на любом ПК с x64 OS: linux/osx/win и видеокартой, совместимой с OpenGL 3.3. * Для Windows, в новых версиях эмулятора каталог для файлов по умолчанию: %AppData%\Citra Если этот вариант не устраивает, то можно перевести Citra в портативный режим, создав папку user в каталоге рядом с citra-qt.exe и распаковать системные файлы туда. Для linux и macOS: ~/.local/share/citra-emu/ ** Для Windows, в новых версиях эмулятора каталог для Config Savegame по умолчанию: %AppData%\Citra\nand\data\00000000000000000000000000000000\sysdata\00010017\00000000 Для портативного режима: <Папка эмулятора>\user\nand\data\00000000000000000000000000000000\sysdata\00010017\00000000 Два других, давно не обновляющиеся эмулятора - 3dmoo и TronDS: * Git исходники 3dmoo: plutooo/3dmoo · GitHub * Последние ревизии 3dmoo: EmuCR: 3dmoo * Домашняя страница TronDS: TronDS a Nintendo 3DS Emulator Расшифровка ROM'ов: С развитием 3DS сцены и появлением возможности дампинга бутромов, в сети стали появляться всевозможные программы, позволяющие производить расшифровку без использования консоли. Примеры некоторых из них: decrypt_v2.zip - новый скрипт (в форматах .py и .exe) для расшифровки ромов. Поддерживает 3DS и CIA, умеет работать с файлом seeddb.bin, последнюю версию которого можно стянуть отсюда. Batch CIA 3DS Decryptor.zip - батник и набор утилит для автоматизированной расшифровки игр, патчей и dlc. (Источник) На данный момент это самые удобные варианты расшифровки. Мультиплатформенный скрипт 3ds_decrypt_v2.py (Требует наличия python 2.7 с установленным pyCrypto), или его вариация в виде экзешника для Windows: 3ds_decrypt_v2.rar (Не требует установленного python и чего-либо ещё). Скрипт поддерживает все известные на данный момент методы шифрования картриджевых игр: Normal Crypto, 7.x Crypto, New3DS и Zero-Key. Расшифровать ром можно командой: --- Код: ---python 3ds_decrypt_v2.py "0207 - New Super Mario Bros. 2 (Europe) (En,Fr,De,Es,It,Nl,Pt,Ru).3ds" --- Конец кода --- Для *.exe версии достаточно просто перетащить на программу зашифрованный ром. Для расшифровки игр в установочных архивах CIA существует скрипт: eshop_content_to_cxi.py (Требует наличия python 2.7 с установленным pyCrypto) и его вариация в виде экзешника для Windows: eshop_content_to_cxi.rar (Не требует установленного python и чего-либо ещё). Данный скрипт расшифровывает не сам CIA, а лишь распакованные из него контейнеры CXI (файлы контента), расшифрованные версии которых, впрочем, без проблем открываются эмулятором Citra. Извлечь контейнеры CXI из зашифрованного CIA можно с помощью консольной программы ctrtool, команда: --- Код: ---ctrtool.exe --contents="game" --tik="game.cetk" --tmd="game.tmd" -p -x "game.cia" --- Конец кода --- Только для Windows - Пакетный файл распаковки контента из множества CIA разом: --- Код: ---for %%a in (*.cia) do ctrtool.exe --contents="%%~na" --tik="%%~na.cetk" --tmd="%%~na.tmd" -p -x "%%a" --- Конец кода --- На выходе должны получиться файлы вроде "game.0000.0000002" и "game.0001.0000003". Где '0000' - это индекс контента, а '00000002' - название файла контента. Расшифровка файлов контента производится командой: --- Код: ---python eshop_content_to_cxi.py <content_filename> <DECRYPTED_KEY!> <Content_Index> <Seed> --- Конец кода --- Аргументы командной строки. Почти все, за вычетом 'seed' являются обязательными, если только тот не используется игрой: content_filename = Имя файла контента (например '00000000') DECRYPTED_KEY! = Расшифрованный TitleKey, который можно подсмотреть в "базе ключей" по ссылке ниже. Чтобы найти его, потребуется также узнать TitleId игры. Content_Index = Индекс контента, обычно '0000' для игры, '0001' для мануала, и '0002' для данных "загружаемой игры". Seed = Ключ шифрования seed, который можно подсмотреть в "базе ключей" по ссылке ниже. Если контент использует seed шифрование, но параметр не указан в командной строке, скрипт даст сбой. База ключей и Seed'ов на 4612 игр. TitleId можно подсмотреть с помощью ctrtool, либо здесь или здесь. Так же никто не мешает качать уже расшифрованные ромы с каких-либо сайтов или торрент трекеров. А еще, можно извлекать из расшифрованных архивов CIA игры в понятном эмулятору формате CXI. Для этого воспользуйтесь одной из этих программ: CIA-Extractor или ciatocxi (Большая вероятность встретить расшифрованный CIA у релизов с лычками Cryptofixed, Firmware Spoof и Region Free. UNDUB'ы расшифрованы почти всегда.) Полезные ссылки: Архив расшифрованных демо-версий: ссылка (Ядиск) Памятка по элементам управления New Nintendo 3DS: ссылка Настройка размера и положения окон в эмуляторe Citra через редактирование файла qt-config.ini: ссылка Напоминание: для вопросов "Где скачать ту или иную игру?" существует отдельный раздел форума! |
| pedro:
Кто хотел скорости в Fire Emblem Echoes? На этой сборке будет фулспид, а из багов лишь некорректные скайбоксы. |
| hotter:
pedro Действительно шикарная сборка,в Echoes работают шейдеры и в первой битве ровно 60!Игру то прошел еще весной на низких кадрах,поэтому тут лень проходить до пещер,там очень тормозило.Ну и Fates еще быстрее работает :thumbup: pedro чуть оффтопа,простите Спрашивал в теме Rpcs3,но там наверное не знают,как можно из файлов pkg сделать обычную папку с EBOOT?там более подробно :blush: |
| Sophie Lhant:
--- Цитата: pedro от 12 Ноябрь 2017, 03:30:40 ---Кто хотел скорости в Fire Emblem Echoes? На этой сборке будет фулспид, а из багов лишь некорректные скайбоксы. --- Конец цитаты --- Что-то не пойму что за сборки-порки. Эмулятор только от раза к разу оптимизируют, а потом удаляют оптимизированный код? Почему последняя версия не самая быстрая как у других эмулей? |
| pedro:
Sophie Lhant, потому что там что-то вроде контроля качества, и поэтому сырой и кривой код в основную ветку не добавляется до тех пор, пока его не приведут в норму. |
| Anton299:
--- Цитата: pedro от 06 Ноябрь 2017, 14:52:46 ---Satan, Ничего не сделать. Проблема в роме, а не эмуляторе. --- Конец цитаты --- Я вот все равно не пойму, почему. Если раньше всё работало, а теперь нет, то причем тут ром? Зельды (батники в патчах с переводом) на консоли как работали, так и работают, что 3ds для гетевея (ну, просто обычный шифрованный ром), что cia (тоже шифрованный, для кастомов). Почему сломалась ситра - я не понимаю. Я просто только летом комп новый собрал, и теперь могу ситру смотреть, и вот у меня какая-то её летняя (июнь, вроде), сборка, все запускает, а октябрьская nightly - нет. Сейчас тестим переводимую Маджору 3Д, и мне FoX прислал новую собиралку рома, в cxi. И на новой ситре это (Маска 3Д русская) работает. Куда копать - нужен другой makerom? файлы rsf? Больше ж ничего такого особенного... Впрочем, если так пойдут дела, то батники для ситры в вышедших переводах придется исправлять, но... Мне все же кажется, что это проблемы эмулятора... |
| pedro:
Anton299, У вас несовпадения данных в rsf с оригинальным exheader'ом прямо с первой строки 'Title'. Возможно поэтому. |
| Anton299:
--- Цитата: pedro от 12 Ноябрь 2017, 23:06:35 ---Anton299, У вас несовпадения данных в rsf с оригинальным exheader'ом прямо с первой строки 'Title'. Возможно поэтому. --- Конец цитаты --- Ок, будем проверять... |
| dud:
Извините!Подскажите,пожалуйста,сборку которая запускает Cave story 3d. |
| Vochatrak:
--- Цитата ---Кто хотел скорости в Fire Emblem Echoes? На этой сборке будет фулспид, а из багов лишь некорректные скайбоксы. --- Конец цитаты --- Вот спасибо, так спасибо. Звук правда потрескивает как в патефоне... Откуда скачал? Исходники бы... Кстати... Наконец-то собралась вот эта ветка - https://github.com/Jhon591/citra-1 На ней чуть получше идет Fire emblem - fates |
| Anton299:
--- Цитата: pedro от 12 Ноябрь 2017, 23:06:35 ---Anton299, У вас несовпадения данных в rsf с оригинальным exheader'ом прямо с первой строки 'Title'. Возможно поэтому. --- Конец цитаты --- pedro, так там же просто название игры написано, в Title. всякие unique id - это же главнее, не? (и то, если нужно, чтобы РЯДОМ на том же гетевее были два РОМа с РАЗНЫМИ сохранениями типа "Card1", то в русском и оригинальном эти UniqueID лучше делать разными, наверное?) в exheader я вообще не заметил какую-то связь с rsf-ным Title... можно конкретнее, что ты имел в виду? извини, если что, но я эту кухню с rsf постоянно забываю и путаюсь в ней. |
| pedro:
Anton299, Лень сейчас сверяться с SDK, но как я помню, Title - довольно важная штука, и если его значение в игре и патче/dlc разные, то это может повлечь проблемы. И кстати, его название не должно содержать больше 9 символов. UniqueId тоже менять не советую. Как минимум эмулятор теперь такой ром не запустит из-за конфликта https://github.com/citra-emu/citra/issues/2956#issuecomment-331836466 rsf оригинального рома можешь создать одним из этих скриптов для питона https://github.com/ihaveamac/3DS-rom-tools/tree/master/rsfgen его и сравнивай с теми, что лежат в патчере Или можешь такую штуку приделать к патчеру https://gbatemp.net/threads/release-exinjector-inject-original-exheaders-into-repacked-roms.373839/ |
| Anton299:
Ок, спасибо за инфу. |
| dud:
--- Цитата: dud от 13 Ноябрь 2017, 15:30:49 ---Извините!Подскажите,пожалуйста,сборку которая запускает Cave story 3d. --- Конец цитаты --- Кучу сборок перепробовал ни одна не запускает.Помогите! |
| pedro:
dud, Игру расшифровал? Если нет, всё под спойлером в шапке темы. |
| dud:
Игру расшифрованную скачал. |
| Skay:
dud, возможно расшифровано с ошибкой, Как выше было у меня с зелтдой, скачай шифрованый и распакуй тулзой из шапки темы |
| dud:
Skay, Спасибо!Скачал шифрованный,расшифровал-работает))) |
| Boda:
Всем привет Играл в игру, всё замечательно В один момент по сюжету требуют зайти в помещение, где происходит диалог и все, черный экран Сохранялся кучу раз, перезапускал компьютер/эмулятор, ничего не помогает В сопутствующем окне каждый раз одно и тоже. Прилагаю скрин. Во всех этих компьютерных вещах абсолютно не шарю. Если кто поможет понять что происходит и есть ли возможность восстановить работоспособность, буду очень благодарен |
| pedro:
Boda, что-то про онлайн, который еще не реализован до конца. |
| Pain:
Как эмуляция то движется вообще? А Нью 3дс игры эмулируются? |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |