Эмуляция > Эмуляторы портативных консолей
Эмуляция Nintendo 3DS (Общая тема)
<< < (84/104) > >>
Tempest:



Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: На данных момент существует три эмулятора системы:

Citra - единственный сейчас активно развивающийся:

* Домашняя страница: Citra - Experimental 3DS Emulator
* Git исходники: GitHub - citra-emu/citra: A Nintendo 3DS Emulator
* Скачать последние официальные ревизии: nightly builds или EmuCR: Citra
* Системные файлы из прошивки 3DS и ключи шифрования:  Home_Folder(2018).zip *
* Конфиг файлов сохранений:  fw45.rar, fw112 (Можно задампить со своей консоли по инструкции здесь и здесь) **
* Распространяемые пакеты: vcredist 2015 и vcredist 2017 (Для решения проблемы запуска, связанной с нехваткой библиотек)
* Неофициальный список совместимости от pcmaker'а: ссылка (устарел)
* Официальный список совместимости: ссылкаЗапустится на любом ПК с x64 OS: linux/osx/win и видеокартой, совместимой с OpenGL 3.3.

* Для Windows, в новых версиях эмулятора каталог для файлов по умолчанию: %AppData%\Citra
Если этот вариант не устраивает, то можно перевести Citra в портативный режим, создав папку user в каталоге рядом с citra-qt.exe и распаковать системные файлы туда.
Для linux и macOS: ~/.local/share/citra-emu/
** Для Windows, в новых версиях эмулятора каталог для Config Savegame по умолчанию: %AppData%\Citra\nand\data\00000000000000000000000000000000\sysdata\00010017\00000000
Для портативного режима: <Папка эмулятора>\user\nand\data\00000000000000000000000000000000\sysdata\00010017\00000000


Два других, давно не обновляющиеся эмулятора - 3dmoo и TronDS:

* Git исходники 3dmoo: plutooo/3dmoo · GitHub
* Последние ревизии 3dmoo: EmuCR: 3dmoo
* Домашняя страница TronDS: TronDS a Nintendo 3DS Emulator
Расшифровка ROM'ов:
С развитием 3DS сцены и появлением возможности дампинга бутромов, в сети стали появляться всевозможные программы, позволяющие производить расшифровку без использования консоли. Примеры некоторых из них:

 decrypt_v2.zip - новый скрипт (в форматах .py и .exe) для расшифровки ромов. Поддерживает 3DS и CIA, умеет работать с файлом seeddb.bin, последнюю версию которого можно стянуть отсюда.

 Batch CIA 3DS Decryptor.zip - батник и набор утилит для автоматизированной расшифровки игр, патчей и dlc. (Источник)

На данный момент это самые удобные варианты расшифровки.
Мультиплатформенный скрипт 3ds_decrypt_v2.py (Требует наличия python 2.7 с установленным pyCrypto), или его вариация в виде экзешника для Windows:  3ds_decrypt_v2.rar (Не требует установленного python и чего-либо ещё).
Скрипт поддерживает все известные на данный момент методы шифрования картриджевых игр: Normal Crypto, 7.x Crypto, New3DS и Zero-Key.

Расшифровать ром можно командой:

--- Код: ---python 3ds_decrypt_v2.py "0207 - New Super Mario Bros. 2 (Europe) (En,Fr,De,Es,It,Nl,Pt,Ru).3ds"
--- Конец кода ---
Для *.exe версии достаточно просто перетащить на программу зашифрованный ром.
Для расшифровки игр в установочных архивах CIA существует скрипт: eshop_content_to_cxi.py (Требует наличия python 2.7 с установленным pyCrypto) и его вариация в виде экзешника для Windows:  eshop_content_to_cxi.rar (Не требует установленного python и чего-либо ещё). Данный скрипт расшифровывает не сам CIA, а лишь распакованные из него контейнеры CXI (файлы контента), расшифрованные версии которых, впрочем, без проблем открываются эмулятором Citra.

Извлечь контейнеры CXI из зашифрованного CIA можно с помощью консольной программы ctrtool, команда:

--- Код: ---ctrtool.exe --contents="game" --tik="game.cetk" --tmd="game.tmd" -p -x "game.cia"
--- Конец кода ---
Только для Windows - Пакетный файл распаковки контента из множества CIA разом:

--- Код: ---for %%a in (*.cia) do ctrtool.exe --contents="%%~na" --tik="%%~na.cetk" --tmd="%%~na.tmd" -p -x "%%a"
--- Конец кода ---
На выходе должны получиться файлы вроде "game.0000.0000002" и "game.0001.0000003". Где '0000' - это индекс контента, а '00000002' - название файла контента.

Расшифровка файлов контента производится командой:

--- Код: ---python eshop_content_to_cxi.py <content_filename> <DECRYPTED_KEY!> <Content_Index> <Seed>
--- Конец кода ---

Аргументы командной строки. Почти все, за вычетом  'seed' являются обязательными, если только тот не используется игрой:
content_filename = Имя файла контента (например '00000000')
DECRYPTED_KEY! = Расшифрованный TitleKey, который можно подсмотреть в "базе ключей" по ссылке ниже. Чтобы найти его, потребуется также узнать TitleId игры.
Content_Index = Индекс контента, обычно '0000' для игры, '0001' для мануала, и '0002' для данных "загружаемой игры".
Seed = Ключ шифрования seed, который можно подсмотреть в "базе ключей" по ссылке ниже. Если контент использует seed шифрование, но параметр не указан в командной строке, скрипт даст сбой.

База ключей и Seed'ов на 4612 игр. TitleId можно подсмотреть с помощью ctrtool, либо здесь или здесь.
Так же никто не мешает качать уже расшифрованные ромы с каких-либо сайтов или торрент трекеров.
А еще, можно извлекать из расшифрованных архивов CIA игры в понятном эмулятору формате CXI. Для этого воспользуйтесь одной из этих программ: CIA-Extractor или ciatocxi (Большая вероятность встретить расшифрованный CIA у релизов с лычками Cryptofixed, Firmware Spoof и Region Free. UNDUB'ы расшифрованы почти всегда.)

Полезные ссылки:
Архив расшифрованных демо-версий: ссылка (Ядиск)
Памятка по элементам управления New Nintendo 3DS: ссылка
Настройка размера и положения окон в эмуляторe Citra через редактирование файла qt-config.ini: ссылка

Напоминание: для вопросов "Где скачать ту или иную игру?" существует отдельный раздел форума!
pedro:
Кто хотел скорости в Fire Emblem Echoes? На этой сборке будет фулспид, а из багов лишь некорректные скайбоксы.
hotter:
pedro Действительно шикарная сборка,в Echoes работают шейдеры и в первой битве ровно 60!Игру то прошел еще весной на низких кадрах,поэтому тут лень проходить до пещер,там очень тормозило.Ну и Fates еще быстрее работает  :thumbup:
pedro чуть оффтопа,простите Спрашивал в теме Rpcs3,но там наверное не знают,как можно из файлов pkg сделать обычную папку с EBOOT?там более подробно  :blush:
Sophie Lhant:

--- Цитата: pedro от 12 Ноябрь 2017, 03:30:40 ---Кто хотел скорости в Fire Emblem Echoes? На этой сборке будет фулспид, а из багов лишь некорректные скайбоксы.

--- Конец цитаты ---
Что-то не пойму что за сборки-порки. Эмулятор только от раза к разу оптимизируют, а потом удаляют оптимизированный код? Почему последняя версия не самая быстрая как у других эмулей?
pedro:
Sophie Lhant, потому что там что-то вроде контроля качества, и поэтому сырой и кривой код в основную ветку не добавляется до тех пор, пока его не приведут в норму.
Anton299:

--- Цитата: pedro от 06 Ноябрь 2017, 14:52:46 ---Satan, Ничего не сделать. Проблема в роме, а не эмуляторе.

--- Конец цитаты ---

Я вот все равно не пойму, почему. Если раньше всё работало, а теперь нет, то причем тут ром?
Зельды (батники в патчах с переводом) на консоли как работали, так и работают, что 3ds для гетевея (ну, просто обычный шифрованный ром), что cia (тоже шифрованный, для кастомов).
Почему сломалась ситра - я не понимаю. Я просто только летом комп новый собрал, и теперь могу ситру смотреть, и вот у меня какая-то её летняя (июнь, вроде), сборка, все запускает, а октябрьская nightly - нет.
Сейчас тестим переводимую Маджору 3Д, и мне FoX прислал новую собиралку рома, в cxi. И на новой ситре это (Маска 3Д русская) работает. Куда копать - нужен другой makerom? файлы rsf?
Больше ж ничего такого особенного... Впрочем, если так пойдут дела, то батники для ситры в вышедших переводах придется исправлять, но... Мне все же кажется, что это проблемы эмулятора...
pedro:
Anton299, У вас несовпадения данных в rsf с оригинальным exheader'ом прямо с первой строки 'Title'. Возможно поэтому.
Anton299:

--- Цитата: pedro от 12 Ноябрь 2017, 23:06:35 ---Anton299, У вас несовпадения данных в rsf с оригинальным exheader'ом прямо с первой строки 'Title'. Возможно поэтому.

--- Конец цитаты ---
Ок, будем проверять...
dud:
Извините!Подскажите,пожалуйста,сборку которая запускает Cave story 3d.
Vochatrak:

--- Цитата ---Кто хотел скорости в Fire Emblem Echoes? На этой сборке будет фулспид, а из багов лишь некорректные скайбоксы.
--- Конец цитаты ---
Вот спасибо, так спасибо. Звук правда потрескивает как в патефоне...
Откуда скачал? Исходники бы...

Кстати...
Наконец-то собралась вот эта ветка - https://github.com/Jhon591/citra-1
На ней чуть получше идет Fire emblem - fates
Anton299:

--- Цитата: pedro от 12 Ноябрь 2017, 23:06:35 ---Anton299, У вас несовпадения данных в rsf с оригинальным exheader'ом прямо с первой строки 'Title'. Возможно поэтому.

--- Конец цитаты ---
pedro, так там же просто название игры написано, в Title.
всякие unique id - это же главнее, не? (и то, если нужно, чтобы РЯДОМ на том же гетевее были два РОМа с РАЗНЫМИ сохранениями типа "Card1", то в русском и оригинальном эти UniqueID лучше делать разными, наверное?)

в exheader я вообще не заметил какую-то связь с rsf-ным Title...
можно конкретнее, что ты имел в виду?

извини, если что, но я эту кухню с rsf постоянно забываю и путаюсь в ней.
pedro:
Anton299, Лень сейчас сверяться с SDK, но как я помню, Title - довольно важная штука, и если его значение в игре и патче/dlc разные, то это может повлечь проблемы. И кстати, его название не должно содержать больше 9 символов.
UniqueId тоже менять не советую. Как минимум эмулятор теперь такой ром не запустит из-за конфликта https://github.com/citra-emu/citra/issues/2956#issuecomment-331836466

rsf оригинального рома можешь создать одним из этих скриптов для питона
https://github.com/ihaveamac/3DS-rom-tools/tree/master/rsfgen
его и сравнивай с теми, что лежат в патчере


Или можешь такую штуку приделать к патчеру
https://gbatemp.net/threads/release-exinjector-inject-original-exheaders-into-repacked-roms.373839/
Anton299:
Ок, спасибо за инфу.
dud:

--- Цитата: dud от 13 Ноябрь 2017, 15:30:49 ---Извините!Подскажите,пожалуйста,сборку которая запускает Cave story 3d.

--- Конец цитаты ---
Кучу сборок перепробовал ни одна не запускает.Помогите!
pedro:
dud, Игру расшифровал? Если нет, всё под спойлером в шапке темы.
dud:
Игру расшифрованную скачал.
Skay:
dud, возможно расшифровано с ошибкой,  Как выше было у меня с зелтдой, скачай шифрованый и распакуй тулзой из шапки темы
dud:
Skay, Спасибо!Скачал шифрованный,расшифровал-работает)))
Boda:
Всем привет
Играл в игру, всё замечательно
В один момент по сюжету требуют зайти в помещение, где происходит диалог и все, черный экран
Сохранялся кучу раз, перезапускал компьютер/эмулятор, ничего не помогает
В сопутствующем окне каждый раз одно и тоже. Прилагаю скрин.
Во всех этих компьютерных вещах абсолютно не шарю.
Если кто поможет понять что происходит и есть ли возможность восстановить работоспособность, буду очень благодарен
pedro:
Boda, что-то про онлайн, который еще не реализован до конца.
Pain:
Как эмуляция то движется вообще? А Нью 3дс игры эмулируются?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии