Эмуляция > Эмуляторы портативных консолей
Эмуляция Nintendo 3DS (Общая тема)
<< < (63/104) > >>
Tempest:



Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: На данных момент существует три эмулятора системы:

Citra - единственный сейчас активно развивающийся:

* Домашняя страница: Citra - Experimental 3DS Emulator
* Git исходники: GitHub - citra-emu/citra: A Nintendo 3DS Emulator
* Скачать последние официальные ревизии: nightly builds или EmuCR: Citra
* Системные файлы из прошивки 3DS и ключи шифрования:  Home_Folder(2018).zip *
* Конфиг файлов сохранений:  fw45.rar, fw112 (Можно задампить со своей консоли по инструкции здесь и здесь) **
* Распространяемые пакеты: vcredist 2015 и vcredist 2017 (Для решения проблемы запуска, связанной с нехваткой библиотек)
* Неофициальный список совместимости от pcmaker'а: ссылка (устарел)
* Официальный список совместимости: ссылкаЗапустится на любом ПК с x64 OS: linux/osx/win и видеокартой, совместимой с OpenGL 3.3.

* Для Windows, в новых версиях эмулятора каталог для файлов по умолчанию: %AppData%\Citra
Если этот вариант не устраивает, то можно перевести Citra в портативный режим, создав папку user в каталоге рядом с citra-qt.exe и распаковать системные файлы туда.
Для linux и macOS: ~/.local/share/citra-emu/
** Для Windows, в новых версиях эмулятора каталог для Config Savegame по умолчанию: %AppData%\Citra\nand\data\00000000000000000000000000000000\sysdata\00010017\00000000
Для портативного режима: <Папка эмулятора>\user\nand\data\00000000000000000000000000000000\sysdata\00010017\00000000


Два других, давно не обновляющиеся эмулятора - 3dmoo и TronDS:

* Git исходники 3dmoo: plutooo/3dmoo · GitHub
* Последние ревизии 3dmoo: EmuCR: 3dmoo
* Домашняя страница TronDS: TronDS a Nintendo 3DS Emulator
Расшифровка ROM'ов:
С развитием 3DS сцены и появлением возможности дампинга бутромов, в сети стали появляться всевозможные программы, позволяющие производить расшифровку без использования консоли. Примеры некоторых из них:

 decrypt_v2.zip - новый скрипт (в форматах .py и .exe) для расшифровки ромов. Поддерживает 3DS и CIA, умеет работать с файлом seeddb.bin, последнюю версию которого можно стянуть отсюда.

 Batch CIA 3DS Decryptor.zip - батник и набор утилит для автоматизированной расшифровки игр, патчей и dlc. (Источник)

На данный момент это самые удобные варианты расшифровки.
Мультиплатформенный скрипт 3ds_decrypt_v2.py (Требует наличия python 2.7 с установленным pyCrypto), или его вариация в виде экзешника для Windows:  3ds_decrypt_v2.rar (Не требует установленного python и чего-либо ещё).
Скрипт поддерживает все известные на данный момент методы шифрования картриджевых игр: Normal Crypto, 7.x Crypto, New3DS и Zero-Key.

Расшифровать ром можно командой:

--- Код: ---python 3ds_decrypt_v2.py "0207 - New Super Mario Bros. 2 (Europe) (En,Fr,De,Es,It,Nl,Pt,Ru).3ds"
--- Конец кода ---
Для *.exe версии достаточно просто перетащить на программу зашифрованный ром.
Для расшифровки игр в установочных архивах CIA существует скрипт: eshop_content_to_cxi.py (Требует наличия python 2.7 с установленным pyCrypto) и его вариация в виде экзешника для Windows:  eshop_content_to_cxi.rar (Не требует установленного python и чего-либо ещё). Данный скрипт расшифровывает не сам CIA, а лишь распакованные из него контейнеры CXI (файлы контента), расшифрованные версии которых, впрочем, без проблем открываются эмулятором Citra.

Извлечь контейнеры CXI из зашифрованного CIA можно с помощью консольной программы ctrtool, команда:

--- Код: ---ctrtool.exe --contents="game" --tik="game.cetk" --tmd="game.tmd" -p -x "game.cia"
--- Конец кода ---
Только для Windows - Пакетный файл распаковки контента из множества CIA разом:

--- Код: ---for %%a in (*.cia) do ctrtool.exe --contents="%%~na" --tik="%%~na.cetk" --tmd="%%~na.tmd" -p -x "%%a"
--- Конец кода ---
На выходе должны получиться файлы вроде "game.0000.0000002" и "game.0001.0000003". Где '0000' - это индекс контента, а '00000002' - название файла контента.

Расшифровка файлов контента производится командой:

--- Код: ---python eshop_content_to_cxi.py <content_filename> <DECRYPTED_KEY!> <Content_Index> <Seed>
--- Конец кода ---

Аргументы командной строки. Почти все, за вычетом  'seed' являются обязательными, если только тот не используется игрой:
content_filename = Имя файла контента (например '00000000')
DECRYPTED_KEY! = Расшифрованный TitleKey, который можно подсмотреть в "базе ключей" по ссылке ниже. Чтобы найти его, потребуется также узнать TitleId игры.
Content_Index = Индекс контента, обычно '0000' для игры, '0001' для мануала, и '0002' для данных "загружаемой игры".
Seed = Ключ шифрования seed, который можно подсмотреть в "базе ключей" по ссылке ниже. Если контент использует seed шифрование, но параметр не указан в командной строке, скрипт даст сбой.

База ключей и Seed'ов на 4612 игр. TitleId можно подсмотреть с помощью ctrtool, либо здесь или здесь.
Так же никто не мешает качать уже расшифрованные ромы с каких-либо сайтов или торрент трекеров.
А еще, можно извлекать из расшифрованных архивов CIA игры в понятном эмулятору формате CXI. Для этого воспользуйтесь одной из этих программ: CIA-Extractor или ciatocxi (Большая вероятность встретить расшифрованный CIA у релизов с лычками Cryptofixed, Firmware Spoof и Region Free. UNDUB'ы расшифрованы почти всегда.)

Полезные ссылки:
Архив расшифрованных демо-версий: ссылка (Ядиск)
Памятка по элементам управления New Nintendo 3DS: ссылка
Настройка размера и положения окон в эмуляторe Citra через редактирование файла qt-config.ini: ссылка

Напоминание: для вопросов "Где скачать ту или иную игру?" существует отдельный раздел форума!
Vivi the Black Mage:
pedro, можешь ссылку на ром в личку скинуть?
Azunyan:
Всем спасибо за ответы, таки запустил Rune Factory 4 (имею оригинальную 3дс, но от 4 дюймового экрана вытекають глазки >_<) Теперь бы еще завезли кастомные сохранения и было бы вообще здорово:3 Рад, что разработчики проделали такой прогресс))
Azunyan:
Потестил Project X Zone в целом играбельно, но наблюдается резкое падение ФПС когда на экране используется большое количество спецэфектов. Причем не совсем понятно, тормозит сама игра или звук. Кто нибудь еще сталкивался с такой проблемой?
pedro:
Azunyan, запускай в нативном разрешении, фреймдропов будет меньше.
Vivi the Black Mage:
Вообще, ниужто  никто еще не нашел как добавить в ночные билды поддержку геймпада?
Kukupoman:

--- Цитата: Vivi the Black Mage от 06 Март 2017, 15:34:30 ---Вообще, ниужто  никто еще не нашел как добавить в ночные билды поддержку геймпада?

--- Конец цитаты ---
Я нашел. Программа Xpadder в помощь. На YouTube полно инструкций по настройке.
Vivi the Black Mage:
Kukupoman, я в курсе про икспаддер. В китайских бимлдах Цитры была поддержка геймпада и можно было через эмуль настраивать управление.
pedro:

--- Цитата: Vivi the Black Mage от 06 Март 2017, 15:34:30 ---Вообще, ниужто  никто еще не нашел как добавить в ночные билды поддержку геймпада?

--- Конец цитаты ---
Код не включают в ночные сборки, потому что тот вызывает регрессии. Остается лишь ждать пока у кого-нибудь не дойдут руки переписать его.
Vivi the Black Mage:
pedro, понятно
pedro:
Кстати, для Citra написали поддержку Circle pad pro, иными словами - второй стик.
https://github.com/wwylele/citra/commit/aafb38492507c1fc19378ff5e140cb500eee61f8
pedro:
Вышла новая сборка Bleeding Edge, и на ней вдруг запустилась Monster Hunter Diary. Теперь это фактически первая игра в сериале монханта, которая эмулируется "нормально".

sonygod:
pedro, Спасибо за новость. Потестю.
Azunyan:

--- Цитата: pedro от 06 Март 2017, 21:44:29 ---Вышла новая сборка Bleeding Edge, и на ней вдруг запустилась Monster Hunter Diary. Теперь это фактически первая игра в сериале монханта, которая эмулируется "нормально".


--- Конец цитаты ---
А что с остальными Монстер Хантерами? А то я хотел как раз 4 часть накатить. :?
Freezz58:
Возможен ли ФПС буст на слабых железках? А то фпс в Окарине Времени (Зельда) при напряженных сценах ФПС не более 20.
4inga:
Кто нибудь может поделиться ссылкой на ром Blaster master zero ? (в личку)
спасибо заранее!
Kos:
Хочу поделиться опытом запуска текущей версии Citra в Linux.
Во первых - готовые билды с оф. сайта, начиная с найтли 5 - не запускаются на Mint 18.1 и Ubuntu 16.04, а найтли 4 безумно тормозит.
Во вторых - из исходников Citra собирается элементарно, без проблем и главное - работает!)
В третьих - собирать нужно Clang версию, так как только она работает быстро в отличии от gcc.
В четвёртых - в инструкции по компиляции ошибки. Собирать gcc так (без установки):
mkdir build; cd build
cmake ../
make

А Clang так (без установки):
mkdir build; cd build
cmake -DCMAKE_CXX_COMPILER=clang++-3.8 \
-DCMAKE_C_COMPILER=clang-3.8 \
-DCMAKE_CXX_FLAGS=-O2 -g -stdlib=libc++ ..
make

После чего, запускать так:
cd build/src/citra_qt/
./citra-qt

Времени поиграть пока нет, но по первым впечатлениям Zelda OOT работает фуллспид, плавно и без глюков, хотя эмуляция звука ещё не идеальна.

А Zelda OOT вообще полностью проходима? Есть ли баги? Кто-нибудь проходил уже?
pedro:
Русскоязычная демка YO-KAI WATCH 2 на последнем Bleeding Edge



--- Цитата: Kos от 13 Март 2017, 23:09:06 ---А Zelda OOT вообще полностью проходима? Есть ли баги? Кто-нибудь проходил уже?

--- Конец цитаты ---
Теоретически полностью проходима. Камера или гироскопы там не используются, вроде.
s1nka:

--- Цитата: Kos от 13 Март 2017, 23:09:06 ---В третьих - собирать нужно Clang версию, так как только она работает быстро в отличии от gcc.
--- Конец цитаты ---
Откуда такая инфа? Собрал clang версию и прироста в FPS не заметил.
Kos:

--- Цитата: pedro от 14 Март 2017, 15:22:06 ---Теоретически полностью проходима. Камера или гироскопы там не используются, вроде.
--- Конец цитаты ---
Спасибо! Как появится время - буду проходить.


--- Цитата: s1nka от 14 Март 2017, 17:20:26 ---Откуда такая инфа? Собрал clang версию и прироста в FPS не заметил.

--- Конец цитаты ---
Из собственного вчерашнего тестирования. Собирал оба билда из последних исходников. На gcc - 22-23 fps в интро. На clang - ниже 30 не просаживается в вступлении и спустя 20 минут игры. Настройки одинаковы естественно. И там и там пробовал в нативе и с пятикратным скейлингом - разницы в скорости нет, зато картинка в 5x - чума!
-v-:

--- Цитата: pedro от 14 Март 2017, 15:22:06 ---Камера или гироскопы там не используются, вроде.
--- Конец цитаты ---
А из лука стрелять? Но помню, можно ли выбирать, но гироскопом точно можно целиться.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии