| Эмуляция > Эмуляторы портативных консолей |
| Эмуляция Nintendo 3DS (Общая тема) |
| << < (63/104) > >> |
| Tempest:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: На данных момент существует три эмулятора системы: Citra - единственный сейчас активно развивающийся: * Домашняя страница: Citra - Experimental 3DS Emulator * Git исходники: GitHub - citra-emu/citra: A Nintendo 3DS Emulator * Скачать последние официальные ревизии: nightly builds или EmuCR: Citra * Системные файлы из прошивки 3DS и ключи шифрования: Home_Folder(2018).zip * * Конфиг файлов сохранений: fw45.rar, fw112 (Можно задампить со своей консоли по инструкции здесь и здесь) ** * Распространяемые пакеты: vcredist 2015 и vcredist 2017 (Для решения проблемы запуска, связанной с нехваткой библиотек) * Неофициальный список совместимости от pcmaker'а: ссылка (устарел) * Официальный список совместимости: ссылкаЗапустится на любом ПК с x64 OS: linux/osx/win и видеокартой, совместимой с OpenGL 3.3. * Для Windows, в новых версиях эмулятора каталог для файлов по умолчанию: %AppData%\Citra Если этот вариант не устраивает, то можно перевести Citra в портативный режим, создав папку user в каталоге рядом с citra-qt.exe и распаковать системные файлы туда. Для linux и macOS: ~/.local/share/citra-emu/ ** Для Windows, в новых версиях эмулятора каталог для Config Savegame по умолчанию: %AppData%\Citra\nand\data\00000000000000000000000000000000\sysdata\00010017\00000000 Для портативного режима: <Папка эмулятора>\user\nand\data\00000000000000000000000000000000\sysdata\00010017\00000000 Два других, давно не обновляющиеся эмулятора - 3dmoo и TronDS: * Git исходники 3dmoo: plutooo/3dmoo · GitHub * Последние ревизии 3dmoo: EmuCR: 3dmoo * Домашняя страница TronDS: TronDS a Nintendo 3DS Emulator Расшифровка ROM'ов: С развитием 3DS сцены и появлением возможности дампинга бутромов, в сети стали появляться всевозможные программы, позволяющие производить расшифровку без использования консоли. Примеры некоторых из них: decrypt_v2.zip - новый скрипт (в форматах .py и .exe) для расшифровки ромов. Поддерживает 3DS и CIA, умеет работать с файлом seeddb.bin, последнюю версию которого можно стянуть отсюда. Batch CIA 3DS Decryptor.zip - батник и набор утилит для автоматизированной расшифровки игр, патчей и dlc. (Источник) На данный момент это самые удобные варианты расшифровки. Мультиплатформенный скрипт 3ds_decrypt_v2.py (Требует наличия python 2.7 с установленным pyCrypto), или его вариация в виде экзешника для Windows: 3ds_decrypt_v2.rar (Не требует установленного python и чего-либо ещё). Скрипт поддерживает все известные на данный момент методы шифрования картриджевых игр: Normal Crypto, 7.x Crypto, New3DS и Zero-Key. Расшифровать ром можно командой: --- Код: ---python 3ds_decrypt_v2.py "0207 - New Super Mario Bros. 2 (Europe) (En,Fr,De,Es,It,Nl,Pt,Ru).3ds" --- Конец кода --- Для *.exe версии достаточно просто перетащить на программу зашифрованный ром. Для расшифровки игр в установочных архивах CIA существует скрипт: eshop_content_to_cxi.py (Требует наличия python 2.7 с установленным pyCrypto) и его вариация в виде экзешника для Windows: eshop_content_to_cxi.rar (Не требует установленного python и чего-либо ещё). Данный скрипт расшифровывает не сам CIA, а лишь распакованные из него контейнеры CXI (файлы контента), расшифрованные версии которых, впрочем, без проблем открываются эмулятором Citra. Извлечь контейнеры CXI из зашифрованного CIA можно с помощью консольной программы ctrtool, команда: --- Код: ---ctrtool.exe --contents="game" --tik="game.cetk" --tmd="game.tmd" -p -x "game.cia" --- Конец кода --- Только для Windows - Пакетный файл распаковки контента из множества CIA разом: --- Код: ---for %%a in (*.cia) do ctrtool.exe --contents="%%~na" --tik="%%~na.cetk" --tmd="%%~na.tmd" -p -x "%%a" --- Конец кода --- На выходе должны получиться файлы вроде "game.0000.0000002" и "game.0001.0000003". Где '0000' - это индекс контента, а '00000002' - название файла контента. Расшифровка файлов контента производится командой: --- Код: ---python eshop_content_to_cxi.py <content_filename> <DECRYPTED_KEY!> <Content_Index> <Seed> --- Конец кода --- Аргументы командной строки. Почти все, за вычетом 'seed' являются обязательными, если только тот не используется игрой: content_filename = Имя файла контента (например '00000000') DECRYPTED_KEY! = Расшифрованный TitleKey, который можно подсмотреть в "базе ключей" по ссылке ниже. Чтобы найти его, потребуется также узнать TitleId игры. Content_Index = Индекс контента, обычно '0000' для игры, '0001' для мануала, и '0002' для данных "загружаемой игры". Seed = Ключ шифрования seed, который можно подсмотреть в "базе ключей" по ссылке ниже. Если контент использует seed шифрование, но параметр не указан в командной строке, скрипт даст сбой. База ключей и Seed'ов на 4612 игр. TitleId можно подсмотреть с помощью ctrtool, либо здесь или здесь. Так же никто не мешает качать уже расшифрованные ромы с каких-либо сайтов или торрент трекеров. А еще, можно извлекать из расшифрованных архивов CIA игры в понятном эмулятору формате CXI. Для этого воспользуйтесь одной из этих программ: CIA-Extractor или ciatocxi (Большая вероятность встретить расшифрованный CIA у релизов с лычками Cryptofixed, Firmware Spoof и Region Free. UNDUB'ы расшифрованы почти всегда.) Полезные ссылки: Архив расшифрованных демо-версий: ссылка (Ядиск) Памятка по элементам управления New Nintendo 3DS: ссылка Настройка размера и положения окон в эмуляторe Citra через редактирование файла qt-config.ini: ссылка Напоминание: для вопросов "Где скачать ту или иную игру?" существует отдельный раздел форума! |
| Vivi the Black Mage:
pedro, можешь ссылку на ром в личку скинуть? |
| Azunyan:
Всем спасибо за ответы, таки запустил Rune Factory 4 (имею оригинальную 3дс, но от 4 дюймового экрана вытекають глазки >_<) Теперь бы еще завезли кастомные сохранения и было бы вообще здорово:3 Рад, что разработчики проделали такой прогресс)) |
| Azunyan:
Потестил Project X Zone в целом играбельно, но наблюдается резкое падение ФПС когда на экране используется большое количество спецэфектов. Причем не совсем понятно, тормозит сама игра или звук. Кто нибудь еще сталкивался с такой проблемой? |
| pedro:
Azunyan, запускай в нативном разрешении, фреймдропов будет меньше. |
| Vivi the Black Mage:
Вообще, ниужто никто еще не нашел как добавить в ночные билды поддержку геймпада? |
| Kukupoman:
--- Цитата: Vivi the Black Mage от 06 Март 2017, 15:34:30 ---Вообще, ниужто никто еще не нашел как добавить в ночные билды поддержку геймпада? --- Конец цитаты --- Я нашел. Программа Xpadder в помощь. На YouTube полно инструкций по настройке. |
| Vivi the Black Mage:
Kukupoman, я в курсе про икспаддер. В китайских бимлдах Цитры была поддержка геймпада и можно было через эмуль настраивать управление. |
| pedro:
--- Цитата: Vivi the Black Mage от 06 Март 2017, 15:34:30 ---Вообще, ниужто никто еще не нашел как добавить в ночные билды поддержку геймпада? --- Конец цитаты --- Код не включают в ночные сборки, потому что тот вызывает регрессии. Остается лишь ждать пока у кого-нибудь не дойдут руки переписать его. |
| Vivi the Black Mage:
pedro, понятно |
| pedro:
Кстати, для Citra написали поддержку Circle pad pro, иными словами - второй стик. https://github.com/wwylele/citra/commit/aafb38492507c1fc19378ff5e140cb500eee61f8 |
| pedro:
Вышла новая сборка Bleeding Edge, и на ней вдруг запустилась Monster Hunter Diary. Теперь это фактически первая игра в сериале монханта, которая эмулируется "нормально". |
| sonygod:
pedro, Спасибо за новость. Потестю. |
| Azunyan:
--- Цитата: pedro от 06 Март 2017, 21:44:29 ---Вышла новая сборка Bleeding Edge, и на ней вдруг запустилась Monster Hunter Diary. Теперь это фактически первая игра в сериале монханта, которая эмулируется "нормально". --- Конец цитаты --- А что с остальными Монстер Хантерами? А то я хотел как раз 4 часть накатить. :? |
| Freezz58:
Возможен ли ФПС буст на слабых железках? А то фпс в Окарине Времени (Зельда) при напряженных сценах ФПС не более 20. |
| 4inga:
Кто нибудь может поделиться ссылкой на ром Blaster master zero ? (в личку) спасибо заранее! |
| Kos:
Хочу поделиться опытом запуска текущей версии Citra в Linux. Во первых - готовые билды с оф. сайта, начиная с найтли 5 - не запускаются на Mint 18.1 и Ubuntu 16.04, а найтли 4 безумно тормозит. Во вторых - из исходников Citra собирается элементарно, без проблем и главное - работает!) В третьих - собирать нужно Clang версию, так как только она работает быстро в отличии от gcc. В четвёртых - в инструкции по компиляции ошибки. Собирать gcc так (без установки): mkdir build; cd build cmake ../ make А Clang так (без установки): mkdir build; cd build cmake -DCMAKE_CXX_COMPILER=clang++-3.8 \ -DCMAKE_C_COMPILER=clang-3.8 \ -DCMAKE_CXX_FLAGS=-O2 -g -stdlib=libc++ .. make После чего, запускать так: cd build/src/citra_qt/ ./citra-qt Времени поиграть пока нет, но по первым впечатлениям Zelda OOT работает фуллспид, плавно и без глюков, хотя эмуляция звука ещё не идеальна. А Zelda OOT вообще полностью проходима? Есть ли баги? Кто-нибудь проходил уже? |
| pedro:
Русскоязычная демка YO-KAI WATCH 2 на последнем Bleeding Edge --- Цитата: Kos от 13 Март 2017, 23:09:06 ---А Zelda OOT вообще полностью проходима? Есть ли баги? Кто-нибудь проходил уже? --- Конец цитаты --- Теоретически полностью проходима. Камера или гироскопы там не используются, вроде. |
| s1nka:
--- Цитата: Kos от 13 Март 2017, 23:09:06 ---В третьих - собирать нужно Clang версию, так как только она работает быстро в отличии от gcc. --- Конец цитаты --- Откуда такая инфа? Собрал clang версию и прироста в FPS не заметил. |
| Kos:
--- Цитата: pedro от 14 Март 2017, 15:22:06 ---Теоретически полностью проходима. Камера или гироскопы там не используются, вроде. --- Конец цитаты --- Спасибо! Как появится время - буду проходить. --- Цитата: s1nka от 14 Март 2017, 17:20:26 ---Откуда такая инфа? Собрал clang версию и прироста в FPS не заметил. --- Конец цитаты --- Из собственного вчерашнего тестирования. Собирал оба билда из последних исходников. На gcc - 22-23 fps в интро. На clang - ниже 30 не просаживается в вступлении и спустя 20 минут игры. Настройки одинаковы естественно. И там и там пробовал в нативе и с пятикратным скейлингом - разницы в скорости нет, зато картинка в 5x - чума! |
| -v-:
--- Цитата: pedro от 14 Март 2017, 15:22:06 ---Камера или гироскопы там не используются, вроде. --- Конец цитаты --- А из лука стрелять? Но помню, можно ли выбирать, но гироскопом точно можно целиться. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |