| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| Tim2View by [Lab 313] |
| << < (5/6) > >> |
| Ogr:
--- Цитата: DrMefistO от 24 Апрель 2016, 20:39:58 ---больше, чем ты себе можешь представить. --- Конец цитаты --- сильно сомневаюсь. ) ибо использовать такое кроме как для вариантов с вкыл\выкл светом на 2д фоне, или мерцающей надписи, никак больше нельзя. |
| DrMefistO:
Окей, как тебе? Это одно полотно с несколькими палитрами. Нужно будет еще примеров сотня - без проблем. |
| DrMefistO:
Пример перекрытия: |
| Ogr:
к примеру, в игре Wrath of Earth динамическим изменением цветов у части палитры сделано затемнения экрана. и для исключения не желательных цветов при индексации, сделано так: исходная палитра сцены: ну и решения всяких заковырок с палитрами - различные вариации по аналогии. |
| DrMefistO:
Смотри примеры выше. Как видишь, там не просто игра тонами цветов. |
| Ogr:
--- Цитата: DrMefistO от 24 Апрель 2016, 20:58:23 ---Окей, как тебе? Это одно полотно с несколькими палитрами.Нужно будет еще примеров сотня - без проблем. --- Конец цитаты --- --- Цитата: DrMefistO от 24 Апрель 2016, 21:14:06 ---Смотри примеры выше. Как видишь, там не просто игра тонами цветов. --- Конец цитаты --- в этих случаях, индексируеш часть текстуры под нужную палитру, и потом её уже в оригинал стой же палитрой вклеиваешь. легко и просто. ;) |
| DrMefistO:
Ogr, никаких оригиналов. Нужен способ склейки без оригинала. |
| Ogr:
--- Цитата: DrMefistO от 24 Апрель 2016, 21:20:03 --- никаких оригиналов. Нужен способ склейки без оригинала. --- Конец цитаты --- с какого перепугу? напомню, есть плагин для фотошопа для .tim формата. |
| DrMefistO:
Ogr, он многие модификации тимов не поддерживает. |
| Ogr:
--- Цитата: DrMefistO от 24 Апрель 2016, 21:22:12 ---он многие модификации тимов не поддерживает. --- Конец цитаты --- это уже технические вопросы, а не редактирования графики. после этих манипуляций получаешь корректную текстуру, и в разы проще, чем пиксельартом в индексированном режиме заниматься, всё. |
| DrMefistO:
Ogr, насколько я помню, он много палитровые не понимает. |
| Ogr:
DrMefistO, ну и выдёргиваешь из ПНГешек палитры. полагаю, Tim2View by [Lab 313] то конечный 8-битный растор вставить сможет, не затрагивая оригинальных палитр. |
| DrMefistO:
Ogr, задача - всё сделать без оригиналов. Думаю, я решу эту задачу. |
| Ogr:
--- Цитата: DrMefistO от 24 Апрель 2016, 21:56:58 ---задача - всё сделать без оригиналов. --- Конец цитаты --- ну а до тех пор, собирать отредактированные "многослойные" обратно в один, можно и в ФШ. при чем, даже автоматизировано это делать. :lol: |
| DrMefistO:
Ogr, ну, пожалуйста. Потом чтобы не говорил никто, что цвета перемешались при выборе других палитр. |
| Ogr:
--- Цитата: DrMefistO от 24 Апрель 2016, 22:24:56 ---Потом чтобы не говорил никто, что цвета перемешались при выборе других палитр. --- Конец цитаты --- при правильных действиях (а это предварительная загрузка палитры вставляемого в данный момент куска), не должны. |
| SILENT_Pavel:
--- Цитата: DrMefistO от 24 Апрель 2016, 20:39:58 ---На моей практике - каждая вторая. --- Конец цитаты --- Подтверждаю, в каждой второй так же встречаю. |
| Mr2:
--- Цитата: DrMefistO от 24 Апрель 2016, 20:58:23 ---Окей, как тебе? Это одно полотно с несколькими палитрами. --- Конец цитаты --- В MK4 font файле, также на одном полотне отрисованы символы, с разными палитрами. Я делал импорт и экспорт каждого символа по заголовку файла. |
| DrMefistO:
Mr2, я понимаю. Всё это сделать можно. Но, это скорее костыль, чем решение. |
| DrMefistO:
Mr2, в общем, я всё сделаю) План уже есть. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |