Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[ALL] CHEATS & MODS
<< < (22/197) > >>
krocki:
Здесь будут выкладываться чит-коды, моды и прочее что сними связано...
sergey1383:
вот держи
mash:

--- Цитата: sergey1383 от 21 Август 2015, 00:48:35 ---вот держи

--- Конец цитаты ---
а на Desert Strike тоже на русс. версию можно ?
sergey1383:
вот держи
mash:

--- Цитата: sergey1383 от 21 Август 2015, 08:33:18 ---вот держи

--- Конец цитаты ---
спасибо ставлю виртуальный плюсик в репу.
SavitarSvit:
Делал запрос в соседнюю тему, продублирую здесь, может найдется умелец:
На MD есть интересная, но не совсем честная игра Undead Line от горе компании Pal Soft.
В игре дается 3 спешала, но они при потери жизни не обновляются. Их обновляют только после потери continue, вот и хотелось бы сделать по честному, чтобы они обновлялись после потери жизни.
Может ли кто это сделать?
krocki:
SavitarSvit, Это очень сложно сделать, проще сделать их вечными или при старте игры чтобы много было. ;)

Добавлено позже:
Вот что хакнул в игре!... ^_^
Undead Line [J] :gamer:
Бессмертие: 000AA6:4E75
Вечная защита: 000F8A:6002
Вечная активная защита: 001068:6002
Вечный опыт: 00FB8A:6002
Начать игру с максимальной атакой: 00636A:33FC + 00636C:0006 + 00636E:00FF + 006370:0760 + 006372:4E71 + 006374:4E71
Макс. дальность атаки огня: 0021CE:6002 + 0021F8:0000
sergey1383:
krocki помоги пожалуста с игрой (PS2) Sega Ages 2500 Series Vol. 05: Golden Axe (CD)  на бесконечьное продолжение вот код с артмани на 99 продолжений 02E8388 вставляю на запись  появляется код второй столбик не получается затереть продолжения отбовляются
krocki:
sergey1383, Уже качаю! Как будет готово...дам знать.
mash:

--- Цитата: sergey1383 от 21 Август 2015, 08:33:18 ---вот держи

--- Конец цитаты ---
в архиве англ. версия и сделать желательно без. армор.....
krocki:
sergey1383, Всё нормально работает!
Sega Ages: Golden Axe [NTSC-J] [SLPM-62385]

Вечные кредиты: 0018A814:24008388
Неуязвимость (Нужно 1 раз проиграть): 0023B0F0:46000841
Вечная магия: 00212870:240003A4
sergey1383:
спасибо большое   krocki ты второй столбик на бесконечьные кредиты затер 24000000?
sergey1383:
mash не тот ром закинул вот русскоязычьный ром Desert Strike - Return to the Gulf Rus
krocki:
sergey1383
Первый столбик - это адрес\смещение. (Его трогать не надо)
Второй столбик - это значение\код. (То что нам нужно)
Меняем значение всегда только второй столбик с кодом.
Находим это AC238388 и достаточно заменить первые 2 байта на 2400.
получится 24008388.
Тем самым будет прописываться всегда ноль в регистр, а остальной ксок кода 8388 - это указатель на наш адрес.
Смотри вот код где бряк сработал на уменьшение кредитов:
sw       V1, $8388(AT)
В (AT) находится часть адреса, если прибавить $8388, то получим полный адрес который нашли в артмоней, V1 регистр записывается уменьшение значение кредитов, это можно увидеть в окне списка регистров под бряком.
Блин!!! Неудобно писать скрипт с этим отладчиком, а так можно было бы использовать фильтры что бы делать полноценные взломы игр и ещё нужен сканер поиска дыр в коде...хотя можно и вручную найти их, да и ещё надо подучить мне ASM-PSX2, сделать прыжок от брякнутого адреса на нужные мне адрес и тогда можно будет делать разные манипуляции с адресом к примеру кредитов.
Типа вот такого скрипта приведу адреса и инструкции:
$002E8388    j    $00123456    //Отсюда прыгаем на дырку в коде, то есть на наш адрес.
$00123456    beq    //типа как то тут сравниваю свой регистр (AT) если
он равен то пишу значение
$0012345А    addiu    //тут я добавляю значение в регистр V1, значение $0063
то есть 99 кредитов.
$0012345E    sw    V1,  $8388(AT)    //Оригинальный код  что бы не было ошибок.
$00123462    j    $002E838C    // Прыжок обратно откуда делали изначально прыжок.
Вот в общем что то вроде такого мини скрипта...это нужно делать для тех игр, где по коду к примеру жизней в игре у героя, так же работает и с врагами как в этой игре Sega Ages: Golden Axe.
sergey1383:
спасибо я начинаю чуть понимать,мнеб научится неизвесное значение в играх находить,ты не можеш хороший взломаный хекс редактор скинуть, я хотел эти коды вшить в игру,чит патчером пропатчил  чет всеравно подолжения отымаются

>Вечные кредиты
  'D'{0}
  $0018A814 d:24
krocki:
HxD редактор хороший и бесплатный, я уже грузил здесь его, на какой странице не помню. ;)
genhoaxer:

--- Цитата: SavitarSvit от 22 Август 2015, 19:39:45 ---Делал запрос в соседнюю тему, продублирую здесь, может найдется умелец:
На MD есть интересная, но не совсем честная игра Undead Line от горе компании Pal Soft.
В игре дается 3 спешала, но они при потери жизни не обновляются. Их обновляют только после потери continue, вот и хотелось бы сделать по честному, чтобы они обновлялись после потери жизни.
Может ли кто это сделать?

--- Конец цитаты ---
Да, игра достаточно хардкорна. К счастью или сожалению так предусмотрено. Пробуй
krocki:
Dino Crisis 2 [1.0] :gamer:
Бессмертие.
Вечные оружия.
Вечные деньги.
Вечное время.
krocki:
----------------------------------- (triangle) (circle) (cross) (square) ---------------------------------
Pirates of the Caribbean At World's End (2007) [NTSC-U] [SLUS-21545] :gamer:

Бессмертие: 0010A6B8:240003D0 (GameShark)
Смещение: 000A0EBA Код: 00 24 (HEX16)

Вечные предметы и золото: 0018F720:10600000 (GameShark)
Смещение: 00125F20 Код: 00 (HEX16)
krocki:
------------------------------- (triangle) (circle) (cross) (square) ----------------------------
God of War 2 (2007) [PAL-E] [SCES-54206] [MULTILANG-6] :gamer:

Бессмертие: 0021BD38:10400000 (GameShark)
Смещение: 0001AB538 Код: 00 (HEX16)

Вечная магия: 00216290:10400000 (GameShark)
Смещение: 0001A5A90 Код: 00 (HEX16)

Вечные двойные прыжки: 00226484:24000378 (GameShark)
Смещение: 0001B5C86 Код: 00 24 (HEX16)
sergey1383:
игры с бессмертием на Super Nintendo 16
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии