Разработка и ромхакинг > Ромхакинг
CHEATS & MODS
Serp87:
--- Цитата: Norber2007 от 01 Декабрь 2024, 22:58:10 ---Здрасьте) хз уже к кому обратиться в общем дело такое, я давненько делаю GS коды для PS1 и являюсь фанатом мультиплеера Syphon Filter 2 и я наделал уже кучу кодов (на разные игры) и на пикапы в данной игре, и мне нужно сделать мод на оружие, а для этого надо вшивать их в образ знаю что это делается с помощью HxD, но есть вопросы так как сделать это не так просто и вшиванием кодов я раньше не промышлял. Пробовал использовать pSX 1.13 и его дебаггер r3000, но найти правильные значения не выходит (инструкции к которым должно отсылать не помогают, так как там либо значение отличается от GS то ли я хз). Видел в видосе чел вшивал сразу в образ, другие мододелы (Smackdown 2) пишут что надо файл в образе редачить (SCUS/SLUS/SCES и т.д).
p.s: А нужно это всё для того чтобы не надо было в процессе игры реконектить и переключать коды обоим игрокам, так как при большом количестве активных кодов можно легко словить краш игры. А с модом можно было бы играть с widescreen + FPS кодами, ну и в целом разрабы сделали гиганское упущение что не добавили одно очень полезное тактическое оружие которое делает геймплей более глубоким в данной игре (ну + там в целом по мелочи баланс правки нужны).
--- Конец цитаты ---
Вообщем 3 дня я бился над игрой для pxs Mortal Kombat - Special Forces, тут на сайте нашел даже ворд документ где имено по данной игре расписано что до как делать, вопрос был бы еще и автору , а у тебя у самого этот чит то работает? делаю все так как написано в инструкции, тот же адрес тоже смещение все меняю так же как и там, но жизни не работают, нашел несколько адресов с таким смещением, перепробовал их по отдельности, результата нет, думаю ну давай в исходном файле поищем, вытащил SLUS нащел опять же штук 6 адресов , с таким смещением, перепробовал по отдельности , затем все сразу изменил, но нифига, не работает здоровье , я не знаю с чего автор который выложил инструкцию считает что она рабочая, но да ладно там от него еще есть видео инструкция по резику 3 ща буду прям 1 в 1 проверять и посмотрю будет ли это работать.
Добавлено позже:
--- Цитата: Norber2007 от 01 Декабрь 2024, 22:58:10 ---Здрасьте) хз уже к кому обратиться в общем дело такое, я давненько делаю GS коды для PS1 и являюсь фанатом мультиплеера Syphon Filter 2 и я наделал уже кучу кодов (на разные игры) и на пикапы в данной игре, и мне нужно сделать мод на оружие, а для этого надо вшивать их в образ знаю что это делается с помощью HxD, но есть вопросы так как сделать это не так просто и вшиванием кодов я раньше не промышлял. Пробовал использовать pSX 1.13 и его дебаггер r3000, но найти правильные значения не выходит (инструкции к которым должно отсылать не помогают, так как там либо значение отличается от GS то ли я хз). Видел в видосе чел вшивал сразу в образ, другие мододелы (Smackdown 2) пишут что надо файл в образе редачить (SCUS/SLUS/SCES и т.д).
p.s: А нужно это всё для того чтобы не надо было в процессе игры реконектить и переключать коды обоим игрокам, так как при большом количестве активных кодов можно легко словить краш игры. А с модом можно было бы играть с widescreen + FPS кодами, ну и в целом разрабы сделали гиганское упущение что не добавили одно очень полезное тактическое оружие которое делает геймплей более глубоким в данной игре (ну + там в целом по мелочи баланс правки нужны).
--- Конец цитаты ---
Если тебе не сложно, поделись читами от пс1, пока что еще сам не научился делать их
Serp87:
Parasite Eve [Disc1of2] (NTSC-U) SLUS-00662
Infinite Health
23 10 50 00 0C 00 82 A4 0A 80 02 3C 78 D2 42 8C найти
23 10 50 00 0C 00 E7 03 0A 80 02 3C 78 D2 42 8C заменить
===============================================
23 10 43 00 0C 00 82 A4 5A 00 02 24 C4 00 82 A3 найти
23 10 43 00 0C 00 E7 03 5A 00 02 24 C4 00 82 A3 заменить
===============================================
Infinite Bonus Points
F8 01 82 AF 03 00 82 28 37 00 40 10 80 10 04 00 найти
F8 01 00 00 03 00 82 28 37 00 40 10 80 10 04 00 заменить
===============================================
Infinite Ammo
23 10 44 00 0A 00 A2 A4 0A 00 C3 94 21 10 80 00 найти
23 10 44 00 0A 00 00 00 0A 00 C3 94 21 10 80 00 заменить
Терианна:
Привет ребята, давно не заходила сюда. :) Как у вас дела ? Command & Conquer Генералиссимус 4.4 Никак тут это не найду. Подскажите что надо ввести в Hex редакторе ? Спасибо заранее за ответ
sergei1204:
Mighty final fight [NES]
Нужно взломать на полную шкалу силы в начале игры
Адрес 006B (это адрес и силы и опыта, т.е. они максимальные)
Бряк есть, но код будто бы не прямой, он как бы показывает STA, но само LDA будто нет.
Не могу не обратным порядком байт найти и схожими кодами.
Возможно это делается при помощи нескольких кодов.
Но само LDA я вовсе не наблюдаю.
Sharpnull:
--- Цитата: sergei1204 от 21 Март 2025, 10:34:00 ---Mighty final fight [NES]
Нужно взломать на полную шкалу силы в начале игры
--- Конец цитаты ---
[NES] Mighty Final Fight (USA) - Maximum Level
Изменения в файле 91AF: A9 05 A4 34 C0 02 D0 02 A9 03 4C BF 91 EA EA EA EA EA EA EA EA EA EA EA EA EA EA EA EA EA EA EA, 1C815: EA EA.
sergei1204:
Спасибо огромное!
Добавлено позже:
--- Цитата: Sharpnull от 21 Март 2025, 13:18:01 ---[NES] Mighty Final Fight (USA) - Maximum Level
Изменения в файле 91AF: A9 05 A4 34 C0 02 D0 02 A9 03 4C BF 91 EA EA EA EA EA EA EA EA EA EA EA EA EA EA EA EA EA EA EA, 1C815: EA EA.
--- Конец цитаты ---
СПАСИБО ОРГОМНЕЙШЕЕ !!!
russar:
Знатоки, подскажите, пож, бывают ли версии Метроида со встроенными читами?
Что-то не могу найти.
Добавлено позже:
Еще.
Почему после скачивания архивов с играми стало вылазить сообщение:
Приходится нажимать мнократнр, чтобы его закрыть.
Sharpnull:
--- Цитата: russar от 22 Март 2025, 12:19:50 ---бывают ли версии Метроида со встроенными читами?
--- Конец цитаты ---
Готовые ромы https://vk.com/vzlomconsoligr?w=wall-163942153_21678, https://fcpic.nesbbs.com/GamePic.asp?gameid=923 (папка 其他版-U[t]). Можно самому вставить Game Genie читы (https://gamehacking.org/game/30286) в файл через Game Genie Guy!, но он может испортить файл (изменить лишнее). Если вы играете в эмуляторе, то можете добавить читы в эмуляторе.
--- Цитата: russar от 22 Март 2025, 12:32:16 ---Почему после скачивания архивов с играми стало вылазить сообщение
--- Конец цитаты ---
Ошибка гуглится, у вас где-то повреждённый ZIP-файл.
russar:
--- Цитата: Sharpnull от 22 Март 2025, 18:28:28 ---Готовые ромы https://vk.com/vzlomconsoligr?w=wall-163942153_21678, https://fcpic.nesbbs.com/GamePic.asp?gameid=923 (папка 其他版-U[t]). Можно самому вставить Game Genie читы (https://gamehacking.org/game/30286) в файл через Game Genie Guy!, но он может испортить файл (изменить лишнее). Если вы играете в эмуляторе, то можете добавить читы в эмуляторе.Ошибка гуглится, у вас где-то повреждённый ZIP-файл.
--- Конец цитаты ---
Благодарю. Надо было поиском воспользоваться, во всех случаях)
Не подскажите где еще и на snes найти готовый ром? В той группе ВК файлы удалены
sergei1204:
Mighty final fight [NES]
Нужно взломать на смену персонажей во время игры по кнопке SELECT
AnyZero:
--- Цитата: sergei1204 от 24 Март 2025, 13:10:28 ---Mighty final fight [NES]
Нужно взломать на смену персонажей во время игры по кнопке SELECT
--- Конец цитаты ---
Есть вот такой патч Select+вверх смена персонажа, там есть и другие функции, есть возможность управлять врагами, пропуск локации итп.
AnyZero:
--- Цитата: russar от 23 Март 2025, 10:23:08 ---Благодарю. Надо было поиском воспользоваться, во всех случаях)
Не подскажите где еще и на snes найти готовый ром? В той группе ВК файлы удалены
--- Конец цитаты ---
Подскажу.
AnyZero:
Ахаха, я даже сначала не хотел это комментировать.
Будь по-вашему, хак говно, сделайте лучше сами :wow:.
Мы все я думаю его оценим.
Для остальных, дополнительная информация.
Патч взят здесь
https://www.romhacking.net/hacks/3264/
Автор патча Sorinkun
Что умеет и меняет, посмотреть здесь
https://www.youtube.com/watch?v=OOoukh75f8I
leonudomlya:
--- Цитата: sergei1204 от 29 Март 2025, 23:30:42 ---ГОВНО-ХАК - ПОЧЕМУ С САМОГО НАЧАЛА ХАК ПОРТИТ РУСИФИКАЦИЮ? НЕ УЖ ОТ РАЗНЫХ ЯЗЫКОВ. НУ ДА ЛАДНО ИДЁМ ДАЛЬШЕ.
Моя неуязвимость при нём всё так же работает. Но вот ваш код на полный опыт и силу при этом патче сговнился. УЖАС.
ЗНАЕТЕ ПОЧЕМУ?
НЕГРАМОТНЫЙ ВЗЛОМ - ТАКОЙ ДЛИННЫЙ КОД НУЖНО БЫЛО ПРОПИСЫВАТЬ В СВОБОДНОМ УЧАСТКЕ КОДА.
И ВОТ ТОГДА ПРИ ЭТОМ ПАТЧЕ ВОТ ЭТА СРАНЬ НЕ ПОЯВИЛАСЬ БЫ КАК НА ФОТО (СКРИНШОТАХ).
зато остальные мои взломы (именно мои) работают грамотно даже при этом патче.
а ТЕПЕРЬ КАК МНЕ СДЕЛАТЬ ПРОПУСК УРРОВНЕЙ ?
Ну и как мне пропуск уровней делать - самому догадаться что ли? и Что ещё такое ИТП (что ещё тогда можно, конкретика и как это делается)
Если будут нужны доказательства то прям запишу видео как данный хак портит русский язык на японский и каверкает название на титульнике
смена персонажей не соответствует палитре самих персонажей, частая ошибка "недалёких" ромхакеров.
Такое ощущение логика работает только у "KROCKI", "Cyneprepou4ukи"
(парни норм, но не нравятся тем, что первый считает что на многое способен и не может признавать ошибки, его главная фраза "это мнемоника", хотя ломает проще чем второй и итог тот же, ЭТО ПОХВАЛЬНО. Заметим что он универсален от приставок до компьютерных игр. Обширный взлом - это вовсе ЗАЧЁТ)
(второй - мыслящий парень, но не имеющий способности объяснить что к чему. делает хаки методом проб и ошибок и вроде метод по итогу рабочий, но это как черновик, котрый сто раз переписываешь и вроде итог есть, а блокнот весь перечирикан).
т.к. взлом прямого кода всегда - ГОВНО.
ТУТ ЛИБО ПРЫЖКИ ПО КОДУ, ЛИБО ПРОПИСКА ТАМ ГДЕ ЕГО ИГРА НЕ ЗАТРАГИВАЕТ (СВОБОДНЫЙ КОД)
и вдобавок помимо смены персонажа надо ещё и палитру персонажа по этой кнопке менять, только тогда будет хак считаться не высером, А ДОСТОЙНЫМ.
KROCKI - ты вообще есть в контатке (я так и не научился писать код под количество жизней или денег, возможно я бы так смог создавать коды на неуязвимость)
Cyneprepou4ukи - когда ты займёшься темой действие игры по нажатию кнопки и или комбинации кнопок. с тобой переписывались в контакте (этот часто практикует такое это РОМАН КУЗНЕЦОВ)
РОМАН КУЗНЕЦОВ - круто взламывает действие персонажа на кнопку или комбинацию кнопок. Однажды провернул как в ninja cat можно создать 50 жизней но они будет тратиться правильно. Т.е. после 50 пойдёт 49. Там есть сложность что жизни состоят из единиц и десятых. даже основатель ХАКОМАНИИ знатно курнул.
MARAT - он есть на этих форумах но не на этой ветке. занимается русификацией, которая непосильна до сих пор многим. он создал прогу для расширения ромов. его могу знать только как уртого переводчика на русский язык.
--- Конец цитаты ---
Всем кости перемыл)))
sergei1204:
впечатляющий хак на ютубе, сами авторы ржут с того что графика сыпется, опыт хаотично ведёт себя. Персонажи меняют цвет от урорня к уровню.
Хорош говорить мол сделай сам тогда (так пишут обиженки).
Я в этом не понимаю, и даже такое сделать не смогу. Но если бы смог, то не выпустил бы такой хак.
К примеру я взломал на NES "TROPHY" на неуязвимость от врагов и шипов, максимальные и бесконечные жизни, Оружие. Но пока не взломал высоту прыжка (не смог)
Стало быть герой только в последнем уровне попадает в пропасть откуда он может лишь с высотой прыжка выбраться.
И ТАКОЙ ХАК ИМЕННО ПО ЭТОЙ ПРИЧИНЕ Я НЕ ВЫПУСТИЛ.
AnyZero:
Всё добавлено.
sergei1204:
1 В игре косяк с бургерами
2 Это не совсем неуязвимость. Персонаж не проходит сквозь врагов, они его могут таранить.
3 Не с первого захода персонаж обыгрывает по бургерам своего апонента-двойника.
4 Персонаж гибнет от сдавливания экраном
5 Палитра ломается (артефакты) когда персонаж в уровне-полёте стоит на летающих врагах
6 Персонаж погибает на этих шипах в уровне-полёте (какая же это неуязвимость) - ЭТО БЕССМЕРТИЕ (правда косячное получилось)
Хак у меня получше потом будет (до конца не разработан мною). Но там хотя бы персонаж сквозь врагов проходит, а не щеголяет по головам ;)
НА ПОСЛЕДНЕМ СКРИНЕ ПЕРСОНАЖ ПОЕДАЕТ КРОЛИКА - БУРГЕР ЭТО УЖЕ НЕ ВАУ :lol: :lol: :lol:
ЗНАЧИТ ВСЁ ЭТО ВРЕМЯ ВТОРОЙ АПОНЕНТ БЫЛ ЗА СПИНОЙ У ПЕРВОГО :neznayu: :rofl:
K0rin:
Добрый день.
Может кто нибудь взломать первых флинтстоунов на нес японскую версию? Так чтобы в давалось 9 жизней при старте и 4 сердечка сразу. Я сам попытался хакнуть, адреса нашел правильные(они такие же как у американской версии) и место где нужно менять значения тоже нашел, но стоит мне поставить там другие значения, то игра просто перестает перезагружаться. Что странно, с американской версией таких проблем нет, ровно как и с Европейской. Там можно любое значение поставить, и игра будет работать. А японка не робит что-то. Объясняю почему нужна японка, американка на моей консоли немного глючит, в частности меню персонажа. Может прошивку на флешкарике нужно изменить, или проблема в другом, не знаю в общем. Главное что японка работает без нареканий.
sergei1204:
--- Цитата: K0rin от 10 Апрель 2025, 17:03:45 ---Добрый день.
Может кто нибудь взломать первых флинтстоунов на нес японскую версию? Так чтобы в давалось 9 жизней при старте и 4 сердечка сразу. Я сам попытался хакнуть, адреса нашел правильные(они такие же как у американской версии) и место где нужно менять значения тоже нашел, но стоит мне поставить там другие значения, то игра просто перестает перезагружаться. Что странно, с американской версией таких проблем нет, ровно как и с Европейской. Там можно любое значение поставить, и игра будет работать. А японка не робит что-то. Объясняю почему нужна японка, американка на моей консоли немного глючит, в частности меню персонажа. Может прошивку на флешкарике нужно изменить, или проблема в другом, не знаю в общем. Главное что японка работает без нареканий.
--- Конец цитаты ---
Я японке другой код игры скорее всего. Скинь ром японки и американки.
Sharpnull:
--- Цитата: K0rin от 10 Апрель 2025, 17:03:45 ---первых флинтстоунов на нес японскую версию? Так чтобы в давалось 9 жизней при старте и 4 сердечка сразу
--- Конец цитаты ---
Hex-коды для рома Flintstones, The - The Rescue of Dino & Hoppy (J). В начале игры и после continue 10 жизней (отображается 9) - 10175:09, 4 сердца в начале игры и после continue - 1017F:04, не понижать кол-во сердец ниже 4 после потери жизни - 101A1:04 + 101A5:04. Кстати, макс. число сердец - 5.
UPD:
--- Цитата: K0rin от 10 Апрель 2025, 17:03:45 ---стоит мне поставить там другие значения, то игра просто перестает перезагружаться
--- Конец цитаты ---
Если как-либо редактировать старый ром, где в заголовке указан неверный маппер 33, то работать не будет в эмуляторах. На emu-land этот кривой файл в GoodNES, а правильный как Flintstones, The - The Rescue of Dino & Hoppy (Japan).
Навигация
Перейти к полной версии