Разработка и ромхакинг > Ромхакинг
CHEATS & MODS
<< < (193/208) > >>
n0name:
Через дебаггер хорошо.
Спасибо, Krocki,

Sharpnull, Благодарю, по смещению 55D17: 90 90 закрываем NOP'ами )
проверил сейчас, всё работает  :thumbup:.

попробовал SNES коды.
Для примера:
Все пикапы стоят максимальной суммы.
 Ключи, зелья, аптечки и т. д. стоят 99, большинство боеприпасов для оружия стоят 999.
1B10240 03 00
1B101E5 03 00

Непобедимость (после смерти, жизни не тратятся) - оба игрока.
1B0D811 DE BD
krocki:
Боодя, Да здаров!
Терианна:
Доброе утро ребят. А кто может взломать игру PS1 Disney's Aladdin in Nasira's Revenge на вечную энергию и бесконечные яблоки ? :blush: Ну или может у кого есть коды для PSX Emulation Cheater :) :blush: У меня версия от Paradox
Leomakc777:
Krocki привет,ломани плиз игру Dreams to Reality SLES-00714 RUS на  Infinite health and Mana

эти коды не работают. https://gamehacking.org/game/90965.

Leomakc777:
Боодя,Благодарю,все работает.
krocki:

--- Цитата: Боодя от 09 Октябрь 2022, 13:07:53 ---я только не смог найти коды на ману и жизни, может Krocki или кто другой сможет..
--- Конец цитаты ---

--- Код: ---Infinite Lives...
10 FF FF 42 24 00 search
14 FF FF 42 24 00 change

Infinite Mana...
6F 00 22 82 00 00 00 00 search
64 00 02 24 6F 00 22 A2 change
--- Конец кода ---
krocki:

--- Цитата: Терианна от 08 Октябрь 2022, 10:15:11 ---Доброе утро ребят. А кто может взломать игру PS1 Disney's Aladdin in Nasira's Revenge на вечную энергию и бесконечные яблоки ? :blush: Ну или может у кого есть коды для PSX Emulation Cheater :) :blush: У меня версия от Paradox
--- Конец цитаты ---

--- Код: ---Invincibility...
10 00 F0 42 24 search
14 00 F0 42 24 change

Infinite Lives...
F0 63 24 2C search
00 63 24 2C change

Infinite Apples...
F0 42 24 08 search
00 42 24 08 change
--- Конец кода ---
Leomakc777:
krocki, Благодарю,krocki .проверил,все работает.
Infinite Lives...
10 FF FF 42 24 00 search
14 FF FF 42 24 00 change

Infinite Mana...
6F 00 22 82 00 00 00 00 search
64 00 02 24 6F 00 22 A2 change
Durakover900000:
Здравствуйте хочу заказать платный чит хак роом игры SEGA: Operation Europe - Path to Victory (1939-1945)
Оплата 500р. Кто заинтересовался стучите в личку.
n0name:
Krocki и Sharpnull,
в Zombies Ate My Neighbors (Super Nindendo)
не могу найти значение ограничения количестра врагов (зомби),
одновременно отображаемых на экране.
Они, респавнятся максимум до шести штук.
На месте где они появляются набирал 6 штук,
отводил за собой в сторону где они не возраждаются.
убивал по одному отсеивал значение.
Искал с помощью "Cheat Engine 7.4",
похоже значение зашифровано, хотя вроде простой snes-rom.
Помогите мне найти адрес этого ограничения.

Snes-rom во вложении.
в нём для удобства поиска включил неуязвимость по смещению:
501E 0E 00
Sharpnull:

--- Цитата: hhuylo от 16 Октябрь 2022, 18:40:20 --- Zombies Ate My Neighbors (Super Nindendo)
не могу найти значение ограничения количестра врагов (зомби)
--- Конец цитаты ---
Это зависит от значения, которое не равно количеству зомби, в RAM $DE-DF, а потому ограничение упирается в RAM $06-07 (не больше 0x0012, думаю не стоит менять). В роме 1D5F меняете как 2 байтное Little-Endian число, стоит 8A 00 (= 0x008A), макс. зомби появляется после 0x0120, т. е. для настройки нужно менять значения между 0x008A и 0x0120. Для макс. зомби можете поставить 1D5F: 00 02 для надёжности.
n0name:

--- Цитата: Sharpnull от 17 Октябрь 2022, 09:10:01 ---Sharpnull
--- Конец цитаты ---
Sharpnull, Спасибо, снова помог,
попробовал, игра начинает подтормаживать)
если я правильно понял, то 00 02 - это 200 в десятичном представлении, верно?
поиграюсь с числом, чтобы было оптимально весело и без тормозов.
Sharpnull:

--- Цитата: hhuylo от 17 Октябрь 2022, 20:52:23 ---00 02 - это 200 в десятичном представлении, верно?
--- Конец цитаты ---
Нет, это не BCD, начальное число 0x008A (16-ричное, 16 бит=2 байта), оно записывается в роме как 8A 00, т. е. с перестановкой байт, потому что порядок байт little-endian (LE, порядок от младшего к старшему, т. е. число 0x1234 в роме будет 34 12). Текущее значение (RAM $DE-DF) почему-то зависит от выстрела (прибавляется +1) и чего-то ещё, один зомби прибавляет примерно 0x14, т. е. для добавления одного зомби 0x8A+0x14=0x9E. Я смотрел только начало игры, в других местах могут быть проблемы из-за этого.
n0name:

--- Цитата: Sharpnull от 17 Октябрь 2022, 21:14:51 ---Нет, это не BCD, начальное число 0x008A (16-ричное, 16 бит=2 байта), оно записывается в роме как 8A 00, т. е. с перестановкой байт, потому что порядок байт little-endian (LE, порядок от младшего к старшему, т. е. число 0x1234 в роме будет 34 12). Текущее значение (RAM $DE-DF) почему-то зависит от выстрела (прибавляется +1) и чего-то ещё, один зомби прибавляет примерно 0x14, т. е. для добавления одного зомби 0x8A+0x14=0x9E. Я смотрел только начало игры, в других местах могут быть проблемы из-за этого.

--- Конец цитаты ---

Понял,
да, поставлю значение поменьше, чтобы не было тормозов,
затем нужно будет по тестировать на более поздних уровнях.

Ещё раз спасибо,
позднее я выложу в общий доступ свои поделки "Zombies Ate My neighbour & Ghoul Patrol".
Без вашей помощи с Krocki, я бы не справился)
n0name:

--- Цитата: Sharpnull от 17 Октябрь 2022, 21:14:51 ---Нет, это не BCD, начальное число 0x008A (16-ричное, 16 бит=2 байта), оно записывается в роме как 8A 00, т. е. с перестановкой байт, потому что порядок байт little-endian (LE, порядок от младшего к старшему, т. е. число 0x1234 в роме будет 34 12). Текущее значение (RAM $DE-DF) почему-то зависит от выстрела (прибавляется +1) и чего-то ещё, один зомби прибавляет примерно 0x14, т. е. для добавления одного зомби 0x8A+0x14=0x9E. Я смотрел только начало игры, в других местах могут быть проблемы из-за этого.

--- Конец цитаты ---

Sharpnull,
я попробовал поиграться с количеством врагов,
в итоге оказалось, что это плохая затея...    начинает "логать",
оставил код без изменений.
пошёл обходным путём, сделал частый респаун зомби, стало веселее играть)

Терианна:

--- Цитата: krocki от 11 Октябрь 2022, 10:54:17 ---
--- Код: ---Invincibility...
10 00 F0 42 24 search
14 00 F0 42 24 change

Infinite Lives...
F0 63 24 2C search
00 63 24 2C change

Infinite Apples...
F0 42 24 08 search
00 42 24 08 change
--- Конец кода ---

--- Конец цитаты ---

А это для Play Station 1 или для ПК версии ?
krocki:
Терианна, PS1 что просили...читайте свои старые посты! :facepalm:
SeregaZ:
krocki, тут одна игра... чтоб ей икалось They Are Billions (PC) - вылетает на последней миссии. кто-то говорит что это видимо остатки версии игры гог. типа должно произвестись начисление ачивки, а это место "недолечили" и типа поэтому вылетает. мог бы подсказать можно ли сие подправить?

игра
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5772596

сейв файл во вложении. мои документы -> мои игры -> папка They Are Billions

после загрузки надо нажать "плей", чтобы игра снялась с паузы. в левой части будет небольшой отряд ходячих таких роботов - отправить его наверх - там будут домики стоять. зомбаки сами дойдут до стен и там сдохнут, и после того как последний зомби помрет и при уничтожении тех домов выкинет на рабочий стол. ни ошибок ничего не выдаст. сыграет музыка - видимо музыка получения ачивки и происходит вылет.

 They Are Billions.zip (2847.43 КБ - загружено 173 раз.)
yur:
кста, ребят, у когополучалось выти в чит меню через паузу в игре Eartworm Jim2 первой PS ?
n0name:
"Zombies Ate My neighbours & Ghoul Patrol"

Версия для ПК от GOG Zombies Ate My Neighbors and Ghoul Patrol .
Zombies Ate My neighbours с небольшими модификациями релиз 13.01.2023 (увеличено количество получаемых предметов, зомби стали по шустрее), теперь играть стало веселее ,
Сделана частичная замена спрайтов, источник: Izzy Glow
если что, можно применить читы (ниже по тексту).
Ghoul Patrol (бесконечные жизни, патроны, ключи)
Выложил на Google Drive .

Спасибо за помощь:
Krocki , Sharpnull,
Zombie 101 (RomHackingMan)

Cheats: Изменить в ZAMN_GP.exe
Все пикапы стоят максимальной суммы.
 Ключи, зелья, аптечки и т. д. стоят 99, большинство боеприпасов для оружия стоят 999.
Смещение: 1B10240, значение 03 заменить на 00
Смещение: 1B101E5, значение 03 заменить на 00


Непобедимость (после смерти, жизни не тратятся) - оба игрока.
Смещение: 1B0D811, значение DE заменить на BD
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии