| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [ALL] CHEATS & MODS |
| << < (114/197) > >> |
| krocki:
Здесь будут выкладываться чит-коды, моды и прочее что сними связано... |
| krocki:
sergei1204, https://rutorgames.org/3919-raging-justice-2018-pc-licenziya.html |
| krocki:
Увы гама не робит у мня...походу dx11 там... :( |
| sergey1383:
игры на smd с бессмертием на русском не проверенные до конца |
| krocki:
EXAELLA v1.0 :gamer: Бессмертие. Вечные патроны. |
| sergey1383:
взломайте на бессмертие игры на nes |
| Andrei 1980:
--- Цитата: sergey1383 от 03 Июнь 2018, 21:59:07 ---взломайте на бессмертие игры на nes --- Конец цитаты --- |
| sergey1383:
Andrei 1980 спасибо |
| okcVOYAZH:
[SNES] Взлом + полная бесмертие |
| sergei1204:
Krocki, помоги по взлому на неуязвимость этой игры Infinos gaiden Адрес неуязвимости без мерцания я нашёл. Пара адресов с приблизительным диапозоном для упрощения поиска. Адрес 10D079C4 = 3.293051391E-43 Float или Адрес 110489C4 = 1.373272495E-43 Float Хотя скрипты вышли, весьма странноватыми. Первый скрипт: первый удар самолёту наносят и он терпит крушение, и только после этого неуязвимость полноценно работает. Второй скрипт: самолёт и враги становятся неуязвимыми. Урона никто не наносит. Но если отключить скрипт и даже выключить чит энжин, то неуязвимость продолжает работать и при этом враги уже начинают уничтожаться. Хотелось бы конечно идеальный скрипт, чтобы первый удар не наносили, и враги при включенном скрипте уничтожались. Будет здорово, если запишешь видео по грамотному созданию скрипта. |
| krocki:
sergei1204, У мня совсем другой диапазон адреса...да и твои адреса в float у мня 2 байта обычные. Нафиг видео делать там всё просто делается... Находишь адрес мигания значение 410 полное, пока мигает самолёт твой, оно уменьшается до нуля... Ставишь бряк на чтение в игре просто когда значение будет 0 мигания, появится инструкция cmp dword ptr [ebx+00000364],00 чуть выше над ней есть test cl,01 меняешь в ней значение 01 на 02 усё...и ты неуязвим, а вражки нет. ;) Снизу прикрепил скрин+скрипт... |
| sergei1204:
Krocki, а затирания до дата байт тут не поможет? Ну типа так как обычно ты 74 меняешь на 73. 1 Как понял тут затирать скрипт нельзя, оставлять нужно полным. Верно я понял? 2 А как ты узнал что именно 410 - это полное? Ведь там не показывают максимум значения, а сразу с 385 при ударе. 3 Ранее работали с командой Jne, а теперь уже команда Test. А как узнать в каких случаях нужно выбирать определённые команды? 4 Что такое команда Jne и команда Test, т.е. за что они отвечают? 5 Кстати маленький нюанс, врагов конечно он собой не уничтожает. Но вот боссам дамаг уже собой наносит. Как сделать так, чтобы на боссах, словно на врагах, самолёт пролетал сквозь, не уничтожая собой. |
| krocki:
--- Цитата ---а затирания до дата байт тут не поможет? Ну типа так как обычно ты 74 меняешь на 73. --- Конец цитаты --- Так не прокатит. --- Цитата ---1 Как понял тут затирать скрипт нельзя, оставлять нужно полным. Верно я понял? --- Конец цитаты --- Просто немного правишь код усё... --- Цитата ---2 А как ты узнал что именно 410 - это полное? Ведь там не показывают максимум значения, а сразу с 385 при ударе. --- Конец цитаты --- При проигрыше когда только появляется самолёт, в регистре ecx заносится значение 410 и потом уменьшается до 0. --- Цитата ---3 Ранее работали с командой Jne, а теперь уже команда Test. А как узнать в каких случаях нужно выбирать определённые команды? --- Конец цитаты --- Юзай просто методом тычка, ведь это же взлом всё таки как не как. --- Цитата ---4 Что такое команда Jne и команда Test, т.е. за что они отвечают? --- Конец цитаты --- jne - Это условный прыжок если значение не ровно. Test - Это проверка значения или адреса в регистре... к примеру test cl,01 она проверяет значение в регистре cl под ней Jne если не ровно значение в регистре 01 делает прыжок. cl - 1 байт в регистре. cx - 2 байта в регистре. ecx - 4 байта в регистре. --- Цитата ---5 Кстати маленький нюанс, врагов конечно он собой не уничтожает. Но вот боссам дамаг уже собой наносит. Как сделать так, чтобы на боссах, словно на врагах, самолёт пролетал сквозь, не уничтожая собой. --- Конец цитаты --- Да вроде он не наносит, только дополнительное оружие прикосновении наносит урон когда берёшь его, а сам самолёт нет...так что всё норма робит. <_< |
| Andrei 1980:
Взломайте на бессмертие на nes |
| okcVOYAZH:
--- Цитата: Andrei 1980 от 06 Июнь 2018, 14:11:22 ---Взломайте на бессмертие на nes --- Конец цитаты --- [NES] Взлом + полная бесмертие |
| Andrei 1980:
--- Цитата: okcVOYAZH от 06 Июнь 2018, 14:58:29 ---[NES] Взлом + полная бесмертие --- Конец цитаты --- Спасибо! |
| sergei1204:
Krocki, помоги взломать битемап на свой-чужой по скрипту. Игра Shaq Fu - a legend reborn Полное здоровье составляет 17224, тип 2байта Скрипт и адрес Адрес работает хорошо: персонаж бессмертен, а враги получают урон Но при создании скрипта: персонаж и враги бессмертны Нужно сделать свой-чужой, как доработать данный скрипт? |
| krocki:
sergei1204, Вот тут наверняка нужно юзать значение при поиске float для точности.... в общем позже заценю... ;) |
| kinaman-88:
sergei1204 по твоему уму и развития по взлому игр ты полный пень krocki делает за тебя всю работу!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ты сам себе не можешь зад подтереть (с уважением kinaman-88) |
| krocki:
Увы ни фига не робит у мня эта гама...так что юзай сам. :neznayu: |
| denben0487:
--- Цитата: kinaman-88 от 07 Июнь 2018, 14:20:22 ---sergei1204 по твоему уму и развития по взлому игр ты полный пень krocki делает за тебя всю работу!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ты сам себе не можешь зад подтереть (с уважением kinaman-88) --- Конец цитаты --- с уважением Во лайкнул..! :D |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |