Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[ALL] CHEATS & MODS
<< < (90/197) > >>
krocki:
Здесь будут выкладываться чит-коды, моды и прочее что сними связано...
sergei1204:
Krocki, взломай данную игру на неуязвимость или бессмертие.
Обязательно взломай щит и здоровье только до конца, дабы чтоб без глюков и не потратить жизнь.
По возможности на бесконечное оружие, при условии что его менять можно или заменять при сборке другого оружия от врагов. Т.е. чтобы не одно и то же дополнительное оружие стояло, а была возможность использовать разное.
Razor 2 - hidden skies
sergey1383:
игра на Game Boy Advance с бессмертием
Golk:
Кто-то возьмется за взлом java игры? Хотелось бы в одной игрушке заморозить таймер.
sergei1204:
Кстати мне не особо понятно как быть в игре Jungle book. Если в танках до загрузки показывается значение LDA =03, т.е. выставив это значение получаем столько жизней при старте. То как быть с игрой Jungle book. Прямой бряк на LDA является именно жизнями при старте. Но выставив 07 жизней к примеру их станет почему то 32. А выставив 03 их станет почему то 0. Почему тут цифра не соответствует жизням даже простая которая как и по хекс как им в реале должна быть одной и той же. Неужто тут вся фишка в смещении, но я этого уже никак не понимаю. Методом подбора набивать себе жизни?
krocki:

--- Цитата: sergei1204 от 07 Сентябрь 2017, 18:11:01 ---Кстати мне не особо понятно как быть в игре Jungle book. Если в танках до загрузки показывается значение LDA =03, т.е. выставив это значение получаем столько жизней при старте. То как быть с игрой Jungle book. Прямой бряк на LDA является именно жизнями при старте. Но выставив 07 жизней к примеру их станет почему то 32. А выставив 03 их станет почему то 0. Почему тут цифра не соответствует жизням даже простая которая как и по хекс как им в реале должна быть одной и той же. Неужто тут вся фишка в смещении, но я этого уже никак не понимаю. Методом подбора набивать себе жизни?
--- Конец цитаты ---
Ты не там юзаешь код... <_<
Смотри тут у нас сработал бряк при старте игры...



А вот тут код который чуть выше и есть наши жизни...



допустим хотим сделать что бы при старте игры было 99 жизней...

В DEC значение будет 153, а в HEX это будет 99, также как и в игре они отображаются. (Короче кодированное значение).
GG будет таким OPEGNGIE
Kaze No Ken:
Можно доработать неуязвимость Alien 3 на сегу, не терять энергию от вентиляторов, от огня, от падения с высоты и кислоты боссов, спасибо.
krocki:

--- Цитата: Kaze No Ken от 07 Сентябрь 2017, 20:08:34 ---Можно доработать неуязвимость Alien 3 на сегу, не терять энергию от вентиляторов, от огня, от падения с высоты и кислоты боссов, спасибо.

--- Конец цитаты ---
Можно, но я дальше гамать не хотел и не хочу в неё  где кислоты, огня и прочего.
P.S - При падении вроде она не дохнит же.

Добавлено позже:
Сам попробуй это ломануть если тебе очень надо...
А вот у меня ща интереса по хакингу нет, так как с работы прихожу почти убитый. :(
Kaze No Ken:

--- Цитата: krocki от 07 Сентябрь 2017, 20:11:11 ---Можно, но я дальше гамать не хотел и не хочу в неё  где кислоты, огня и прочего.
P.S - При падении вроде она не дохнит же.

Добавлено позже:
Сам попробуй это ломануть если тебе очень надо...
А вот у меня ща интереса по хакингу нет, так как с работы прихожу почти убитый. :(

--- Конец цитаты ---
Ок, ну хоть лодки сломай что я писал на предыдущей странице.
Leomakc777:

--- Цитата: krocki от 22 Август 2017, 19:51:35 --- помоги пожалуйста  взломать игру Action Man - Operation Extreme  [RGR Studio], ( это ссылка для игры http://psxplanet.ru/forum/showthread.php?t=8899), коды которые написаны на http://gamehacking.org/game/90240 и не только не работают именно в этой версии, в остальных версиях игры так как и в оригинале они работает,если честно уже замучился их искать,  надеюсь на помощь, арт мани не помогает он просто не ищет нечего.


Добавлено позже:
krocki, подскажи пожалуйста как все таки искать gameshark code в  epsxe.
--- Конец цитаты ---
sergei1204:

--- Цитата: Kaze No Ken от 07 Сентябрь 2017, 20:08:34 ---Можно доработать неуязвимость Alien 3 на сегу, не терять энергию от вентиляторов, от огня, от падения с высоты и кислоты боссов, спасибо.

--- Конец цитаты ---
Да. Разобрался с этим делом ещё вчера. Кстати насчёт Flipull. Там чуть по другому. Если смотреть в хекс то это значение как бы отображается в атладчике, но если прокрутить поболее вверх. То оно исчезает. Типа скрытого значения. Но по хексу оно стоит самым правым, что и находится в байтах между значениями 82BE и 82CO. Т.е. оно ещё подписывается как Underfindet. Именно исходя из хекса понял что это значение 82BF:03.
03 - это жизни дающиеся по умолчанию в игре при старте. Меняем их от 0 до 9. Кстати если сделать к примеру 20 жизней. То они как бы будут в памяти храниться но при этом ведь влезает однозначное число жизней. А значит будет цифра искажаться. Не предусмотрено место для двухзначного значения к сожалению.
А насчёт Jungle book там меняешь значение сколько нужно жизней.
Примечание: в Flipull они и в правду хексовые. Т.е. захотел 10 жизней тогда ставь 0A.
А вот Jungle book  значения уже не хекс, а почему то прямые. Т.е. поставил 99, значит будет 99 жизней. Или поставил байт 32, значит и жизней будет 32. При этом даже если в джин код прописывать 32 или 99, они равняются количеству жизней. Почему же там не хекс значения, а прямые, подскажите мне?
Кстати там у значения команда ASL. Может она и отвечает за прямые значения DEC, а не за HEX.
Kaze No Ken:

--- Цитата: sergei1204 от 08 Сентябрь 2017, 12:07:31 ---Да. Разобрался с этим делом ещё вчера.

--- Конец цитаты ---
Можешь доработанный ром дать :)
sergei1204:
Игра Rockin kat
Хотелось бы чтобы при старте денег было 9999. А это является значением по хексу 270F. Т.е. один байт 27 а второй 0F.
Но что то не думаю что такое можно приописать по двум байтам. Видимо значение будет как отдельные четыре девятки или же как отдельные "99". Т.е. иными словами придётся по хексу прописывать по байтам 9 9 9 9 или же
63 63


Добавлено позже:

--- Цитата: Kaze No Ken от 08 Сентябрь 2017, 12:17:48 ---Можешь доработанный ром дать :)

--- Конец цитаты ---
Доработанный ром на жизни что ли? И со скольки жизнями при старте игры?
Kaze No Ken:
Я про Alien 3 на сегу или я что то не так понял из твоего комментария.
krocki:
Народ стопе...я ща работаю по полной, времени почти нет на хакинг. <_<

--- Цитата ---А вот Jungle book  значения уже не хекс, а почему то прямые. Т.е. поставил 99, значит будет 99 жизней. Или поставил байт 32, значит и жизней будет 32. При этом даже если в джин код прописывать 32 или 99, они равняются количеству жизней. Почему же там не хекс значения, а прямые, подскажите мне?
--- Конец цитаты ---
Я же писал что там кодированное значение.
sergei1204:
Krockie
Поможешь потом с игрулей Rockin kat. Нужно чтобы при старте было 9999 денег.
Я почему то вписываю 63 по значению. В итоге денег не 99 а 9059. Почему именно столько а не 99.
krocki:

--- Цитата: sergei1204 от 08 Сентябрь 2017, 16:00:16 ---Krockie
Поможешь потом с игрулей Rockin kat. Нужно чтобы при старте было 9999 денег.
Я почему то вписываю 63 по значению. В итоге денег не 99 а 9059. Почему именно столько а не 99.

--- Конец цитаты ---
Скриншот сделай отладчика что и где ты юзаешь...там видно будет...и ром сюда тоже залей какой ты юзаешь...ну и если завтра напряга на работе не будет, то поюзаю твой ром.
kerlik:
я не прошу о взломе, просто интересно: никто не пробовал и сложно ли сделать двойной (бесконечный) прыжок в играх типа Mario или Ninja Gaiden?

ps: если не понятно, то это такой прыжок, который можно совершить в максимальной точке предыдущего прыжка. как люди делали в Contra Force, нажимая старт, чтобы персонаж ещё раз совершил прыжок. ну или в серии драк Guilty Gear, там двойной прыжок стандартен.
sergei1204:
Rockin' kats - N'yankies
В общем 2 бряк на запись. Выдаёт скрытое значение (оно выделено). Т.е. если выше пролистать, то оно исчезнет.
И там если вместо 00 прописать 63, то будет 9059 денег при старте игры. Что именно я не так делаю?
У меня предположение, для достижения 9999 необходимо применить два джин кода.
Стало быть где то ещё есть значение с байтом 23. Потому что 9059 это по хексу 2363.
Если, конечно, ещё не так: две девятки по краям, что как раз-таки 63 по хексу. А по центру 05.
У меня голова закипит от такого.
krocki:
sergei1204, Твоя ссылка на ром походу сдохла... :lol:
В общем я юзал код на чтение, что бы сразу бабки были 9999 в игре.
Короче вот тебе НЕХ коды, так как я юзал ром (U) версию...к русской должно думаю подойти тоже.
01F9AD: 4C 2C E9
01E93C: A9 0F 8D 0D 04 A9 27 8D 0E 04 4C A0 F9
sergei1204:

--- Цитата: krocki от 09 Сентябрь 2017, 20:28:17 ---sergei1204, Твоя ссылка на ром походу сдохла... :lol:
В общем я юзал код на чтение, что бы сразу бабки были 9999 в игре.
Короче вот тебе НЕХ коды, так как я юзал ром (U) версию...к русской должно думаю подойти тоже.
01F9AD: 4C 2C E9
01E93C: A9 0F 8D 0D 04 A9 27 8D 0E 04 4C A0 F9

--- Конец цитаты ---
А зачем мне хекс. Ты мне через дебагер показал, бряк на какое значение тебе указывался?

Добавлено позже:
В общем я только на запись сделал как и показано на фото. Только я туда вбил не 63, а 27. И вуаля все девятки. Только я не понял  почему именно 27 отвечает за 9999. Мне что постоянно с подбором чисел играться? Или должен быть какой то ответ, дабы перебором цифр не заниматься.
В итоге как и писал 80A2:00 получил при втором бряке на запись. Нули заменил на 27.
Получился джин код: YZXEZAAA
У тебя походу другой код получился, коли на чтение делал и другое значение было.
Самое интересное но может я и не прав. 9999 это 270F по хексу. В итоге я прописал первый байт от хекса.
Т.е. прописал 27, а 0F не стал никуда прописывать. Может это и совпадение.
Но тогда где же прописался байт 0F?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии