| Игры > Игры на персональном компьютере |
| Resident Evil 4: Ultimate HD Edition |
| << < (9/12) > >> |
| Demonyx:
Фига у вас тут дискуссия) AitD играл только в четвертый. Игрушка кривоватая, но атмосферная. Саспенса там хватало с этими теневыми треногими монстрами. AitD перезапущенный тоже очень понравился, атмосферой и механикой взаимодействия с окружающим миром. Первый РЕ (каюсь) не проходил. Второй, как по мне, был жутковатый, с его атмосферой, вечной нехваткой патронов и лент для печатной машинки. Третий уже как-то не особенно страшный был, слизали все со второй, даже Немезис, по сути, тот же Тиран, только уродливее. Вероника вообще шик и блеск, любимый Резик старой школы. И страшно в первых РЕ было, 15 лет назад то это все в новинку было, и игр подобных было мало. RE4,5,6 это не хорроры, а скорее атмосферные экшены. Я во все резиденты играл с удовольствием. Наверное потому, что фанбоем никогда не был и просто играл в хорошие игры, без возгласов "ЭТО УЖЕ НЕ РЕЗИДЕНТ!!!111!!!АДЫНАДЫН!!". Дэд Спейс.... дальше первой части не ушел, которую несколько раз пытался заставить себя пройти. Так и не прошел, но не от того, что страшно, а из-за того, что ЖУТКО НУДНО И СКУЧНО. Атмосфера давящая, по моему, только из-за того, что монстры трудно убиваемые, да и музон вроде ничего, но вот эти пугалки с "АААААЭЙААААФРШАЙЭЙААААААГНААААА-АААА!!!!" орущими монстрами меня почему то страшно раздражали и показались детсадовскими. Видимо Резиденты иммунитет выработали к подобным пугалкам. Жена прошла все три части и советует начать со второй, если первая так не нравится. Но она у меня больше казуал, я же боюсь дыр и разрывов сюжета, если пропущу первую часть. Те, кто все три ДСа прошел, что посоветуете на этот счет? Сайлент Хилл лично для меня образец ужастиков. Отличная атмосфера, работа камеры, музыка, звуковое сопровождение. Первую часть игрались лет 13 назад у товарища дома. Зигрались до позднего вечера (до сих пор помню школу с ее шальным роялем, кто играл и помнит, поймет о чем я), а идти мне домой надо было через весь город. Была кажется середина-конец сентября, туман, народу на улицах не было, фонари работали плохо... короче домой я шел озираясь по сторонам, вздрагивая от каждого шороха, лая собаки или треснувшей под ногой ветки :lol: Эх времена.... Во второй и третий Сайленты я не мог играть больше 1,5-2 часов за присест - нервы не выдерживали. 4 СХ прошел скорее для галочки, так как разрабы к чертям убили весь саспенс. Хотя, выключи они свет, игра была бы в сто раз атмосфернее и страшнее. Даже последние два СХ мне понравились. Хомкаминг, если привыкнуть к совсем не подходящей для СХ боевке, крепкий такой ужастик, в котором на месте и атмосфера и сюжет. Ливень тоже порадовал. Хотя сайдквесты проходить совсем не хотелось. И не потому что скучно, а потому что "нуегонахрен, не пойду я опять в тот дом!" :lol: |
| TerraWarrior:
--- Цитата: Demonyx от 19 Март 2014, 14:21:25 ---Фига у вас тут дискуссия) AitD играл только в четвертый. Игрушка кривоватая, но атмосферная. Саспенса там хватало с этими теневыми треногими монстрами. --- Конец цитаты --- Четвертый АитД очень хорош в плане атмосферности. Там и мистичности хватало, и нагнетания. Очень мне запомнилась сцена в самом начале за мужика, когда заходишь в пещеру, там чувак лежит, после разговора с ним уходишь дальше, а из пещеры крик и звуки выстрелов. Возвращаешься, а там уже нет никого и следов никаких. Пробирало аж до костей. --- Цитата: Demonyx от 19 Март 2014, 14:21:25 ---Первый РЕ (каюсь) не проходил. Второй, как по мне, был жутковатый, с его атмосферой, вечной нехваткой патронов и лент для печатной машинки. Третий уже как-то не особенно страшный был, слизали все со второй, даже Немезис, по сути, тот же Тиран, только уродливее. Вероника вообще шик и блеск, любимый Резик старой школы. И страшно в первых РЕ было, 15 лет назад то это все в новинку было, и игр подобных было мало. RE4,5,6 это не хорроры, а скорее атмосферные экшены. Я во все резиденты играл с удовольствием. Наверное потому, что фанбоем никогда не был и просто играл в хорошие игры, без возгласов "ЭТО УЖЕ НЕ РЕЗИДЕНТ!!!111!!!АДЫНАДЫН!!". --- Конец цитаты --- Ну по мне так шестой слабоват все-таки вышел. Какая-то химера непонятная, пытающаяся всем угодить. --- Цитата: Demonyx от 19 Март 2014, 14:21:25 ---Дэд Спейс.... дальше первой части не ушел, которую несколько раз пытался заставить себя пройти. Так и не прошел, но не от того, что страшно, а из-за того, что ЖУТКО НУДНО И СКУЧНО. Атмосфера давящая, по моему, только из-за того, что монстры трудно убиваемые, да и музон вроде ничего, но вот эти пугалки с "АААААБЛААААФРШАААААААГНААААА-АААА!!!!" орущими монстрами меня почему то страшно раздражали и показались детсадовскими. Видимо Резиденты иммунитет выработали к подобным пугалкам. Жена прошла все три части и советует начать со второй, если первая так не нравится. Но она у меня больше казуал, я же боюсь дыр и разрывов сюжета, если пропущу первую часть. Те, кто все три ДСа прошел, что посоветуете на этот счет? --- Конец цитаты --- Что-то я не помню, чтобы там монстры особо кричали. Вообще этот момент не отложился. Разве что бомберы. Атмосфера там зачетная за счет кучи деталей - мигающий свет, всякие шумы вдалеке, проползающие монстры, упоротые люди - все в сумме дает весьма замечательный эффект. Как раз неожиданные выпрыгивания меня не особо пугали, а вот все остальное... Ну и геймдизайн там классный. Корабль не выглядит как специально подогнанный под игру лабиринт. Да и гг не ощущается терминатором, способным вынести всех и вся(если, конечно, на легком не играть) - каждая схватка с группой монстров может закончиться плачевно. Но если не пробирает, то, наверное, просто не твое. Вторая часть больше в экшн, нежели в хоррор, но я не очень уверен, что стоит ее проходить, если первая не зацепила. Да и сюжет там прямо продолжает первую часть. Во всех трех частях сюжет составляет единую линию, но в третьей уже всякая фигня пошла. А первые две - отличные. |
| dimochik85:
--- Цитата: Demonyx от 19 Март 2014, 14:21:25 ---Я во все резиденты играл с удовольствием. --- Конец цитаты --- resident 6 он, значит, проходил, а в dead space ему скучно. Ну-ну... :ohmy: |
| TerraWarrior:
--- Цитата: dimochik85 от 19 Март 2014, 14:38:39 ---resident 6 он, значит, проходил, а в dead space ему скучно. Ну-ну... :ohmy: --- Конец цитаты --- Тоже, кстати, не понимаю. Даже если забить на хоррорность и прочее, игра представляет собой отличную адвенчуру. Ни разу не заскучал в процессе. :neznayu: |
| dimochik85:
6-й resident это вообще какое-то не пойми что. Прошел только кампанию за Леона - разочарование беспредельно. Постоянная суетливость, мельтешение, респаун, куча мала утомили. Как же все-таки раздражает "мясо" в играх |
| Demonyx:
dimochik85, TerraWarrior, наверное попробую начать еще разок. |
| TerraWarrior:
Нет, ну бывает такое, что игра не цепляет. У меня так с зельдой окариной. Ее в мегахиты записывают, а я дальше первой деревни не могу заставить себя уйти... |
| Grongy:
--- Цитата: TerraWarrior от 19 Март 2014, 15:04:20 ---Нет, ну бывает такое, что игра не цепляет. У меня так с зельдой окариной. Ее в мегахиты записывают, а я дальше первой деревни не могу заставить себя уйти... --- Конец цитаты --- ...но только тебя начнут приписывать к хейтерам и фанбоям... |
| GalaxyBot_00:
--- Цитата: TerraWarrior ---Что-то я не помню, чтобы там монстры особо кричали. --- Конец цитаты --- Монстры там же кричат когда ты их спалишь, а так обычно со всякими тихими хрипениями и бульканьями со спины тихонько крадуться Добавлено позже: А отдельно патч 1.0.2 никак не скачать? |
| dimochik85:
--- Цитата: GalaxyBot от 19 Март 2014, 15:11:49 ---А отдельно патч 1.0.2 никак не скачать? --- Конец цитаты --- есть в сети с кряком |
| cptPauer:
Короче, долго поиграл в него. В версию 1.0.2. Графика вообще огорчает местами Потом запустил побегать старую версию с текстурами, покрасивее она :neznayu: Да, местами нет листьев кое-где, местами спецэффект какой-убрали, но в целом как-то красивее. Текстуры и улучшенные модельки решают всё-таки. Огорчило еще то, что анимацию винтовки не переделали в 60 кадров. Ужастно как задёргано перезаряжает. На GeForce GTX650 TiOC есть редкие просадки в FPS. Например, в деревню ганадос забегаешь, игра как будто чуть-чуть замедляется. Это не просадка FPS, а замедление. Если отключить 4х сглаживание, которое там стоит по дефолту, то идёт без просадок. От 60FPS польза всё таки есть. Если поиграть некоторое время, то 30 кадров потом кажутся ужас какой задёрганной и тормозящей игрой, нужно снова привыкать к 30 кадрам. Если бы они еще все анимации под 60 кадров переделали, а то перезарядка винтовки ужас какой-то. Управление мышью стало лучше с версией Modern, по крайней мере так уже можно играть, как имхо. |
| Heidr:
Да ещё пропатчат, наверное. Можно бета-версию 1.0.3 поставить, там, говорят, много появившихся из-за 60 фпс глюков убрали. |
| GalaxyBot_00:
А можно как-то заменить лазер на прицел? |
| cptPauеr:
--- Цитата ---Да ещё пропатчат, наверное. Можно бета-версию 1.0.3 поставить, там, говорят, много появившихся из-за 60 фпс глюков убрали. --- Конец цитаты --- Там код надо ввести какой-то, чтобы попасть на канал бета-теста. Я бету ставил, но управление вообще потом пропало с клавиатуры. Потом как-то само вышло с беты. Либо патч уже стал не бетой, либо так что. --- Цитата ---А можно как-то заменить лазер на прицел? --- Конец цитаты --- Там вообще с моддингом туго теперь. Но текстуры вроде бы перерисовывают |
| Heidr:
Так пароли ведь разработчики сообщают. http://steamcommunity.com/app/254700/discussions/0/558751179735696637/ Если я правильно понимаю, то когда патч готов и выпускается для всех, то те, кто участвовал в бете, автоматически перестают в ней участвовать, а если хотят продолжить, то им нужно заново в неё войти с новым паролем. |
| cptPauеr:
Понятно, спасибо. А вот и инфа на счёт лазера, добавили в 1.0.3: --- Цитата ---New Feature: Laser color can now be customized by editing the RGB value in config.ini file located in ...\Documents\My Games\Capcom\RE4\config.ini. Changes can be made by altering values from 0 to 255 for each of the base colors (laserR = red; laserG = green; laserB = blue). laserA changes the transparency level of the dot. Example for Blue laser with visible laser dot: laserR 0 laserG 0 laserB 255 laserA 255 To return to the factory setting (red laser sight), simply enter -1 for laserA and save. Important note: these variables will not be present in the config.ini file before this patch. In order to make them appear, simply enter graphic settings, return to main menu, and close the game. --- Конец цитаты --- Кстати, нашёл геймплейный баг. В самой первой деревне, где атакует толпа местных, пока не прозвучит колокол, достаточно забратся на высокую вышку и стать в углу. Ганадос будут кидать туда коктейли молотова, но огонь не достаёт главного героя. Можно просто пойти пить чай, почитать новости, за это ганадос уйдут. Проверил на порте с PS2, там огнём достаёт везде и спрятаться и переждать нигде нельзя. |
| Grongy:
--- Цитата ---cptPauеr --- Конец цитаты --- 0_0 Это ты?.. |
| cptPauеr:
Патч 1.0.3 на 262Мб :? Попробую сменить цвет лазера, как скачается. Код на бету сейчас RE4BETAoptin103 ПОходу, он меняется с каждой бетой. UPD: В ini есть опция variableframerate 60. Это значит, что у игры есть переменный фреймрейт? Интерестно. Лазер работает: Только точки почему-то нет --- Цитата ---0_0 Это ты?.. --- Конец цитаты --- Да. Ненадёжно законспирировался? :neznayu: Ну а так-то, забанен сектантами SNES на пару дней. :thumbdown: Они повсюду. Они уже идут за вами... :) Культисты стучатся в мою дверь душить геймпадом от снес :skull: |
| dimochik85:
--- Цитата: cptPauеr от 24 Март 2014, 09:34:15 ---Патч 1.0.3 на 262Мб :? --- Конец цитаты --- плохая бета 1.0.3. Управление сломали, прицел вправо клинит. Не советую ставить |
| GalaxyBot_00:
--- Цитата: cptPauеr от 24 Март 2014, 09:07:30 ---Понятно, спасибо. А вот и инфа на счёт лазера, добавили в 1.0.3: Кстати, нашёл геймплейный баг. В самой первой деревне, где атакует толпа местных, пока не прозвучит колокол, достаточно забратся на высокую вышку и стать в углу. Ганадос будут кидать туда коктейли молотова, но огонь не достаёт главного героя. Можно просто пойти пить чай, почитать новости, за это ганадос уйдут. Проверил на порте с PS2, там огнём достаёт везде и спрятаться и переждать нигде нельзя. --- Конец цитаты --- в игре есть коктели молотова у врагов О_О? |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |