Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
Какая игра сложнее из этих двух?
<< < (11/15) > >>
piratt1996:
я считаю что сложнее остров особенно на последних уровнях где надо от врагов уворачиваться, прыгая по платформам да еще про фрукты не забывать
JAM:
Ёлки зелёные. Что там за пчела такая, которая даёт бесконечные Continue? Гиды умышленно не читал. Весь уровень 1-1 обыскал, не нашёл. Зато нашёл бонус в уровне 1-3, который сокращает целых... пол-экрана =)

Нажать вправо на экране Game Over. Блин, это ж додуматься надо такое сделать...

Ого, оказывается за 50000 дают жизнь, а пчела, дающая неуязвимость за всё больше и больше уничтоженных врагов, даёт всё больше и больше очков. А взяв цветок, хоть и не начинаешь плеваться огнём, но за фрукты дают больше очков, вплоть до 500, кажется.

Третий день попыток. Завалил босса первого мира. Дошёл до уровня 2-3 пока что. 2-1 и 2-2 объективно легче уровней типа 1-3 и 1-4. Хотя 1-4 вообще лёгкий, если не считать босса.

Lomax
Всё ты правильно написал насчёт жанров. Тоже не понимаю таких людей, которым лишь бы пройти. Тоже с такими умниками сталкивался: "Я прошёл Anrgy Birds за 6 часов".
-- Да ну, и все уровни на 3 звезды?
-- А что, надо?
Maximum:

--- Цитата: JAM ---Хотя 1-4 вообще лёгкий, если не считать босса.
--- Конец цитаты ---
А по-моему, босс - самое легкое из того, что есть в этой игре.

Sumac:

--- Цитата ---Тоже не понимаю таких людей, которым лишь бы пройти.
--- Конец цитаты ---
А что ещё с игрой делать?  o_0
Zetto-assassin:

--- Цитата: Sumac от 06 Март 2014, 00:51:28 ---А что ещё с игрой делать?  o_0

--- Конец цитаты ---

+1
Lance_K:

--- Цитата: Sumac от 06 Март 2014, 00:51:28 ---А что ещё с игрой делать?  o_0

--- Конец цитаты ---
+2
JAM:

--- Цитата: Sumac от 06 Март 2014, 00:51:28 ---А что ещё с игрой делать?  o_0

--- Конец цитаты ---
Поставить на полочку и фапать на неё, например. :lol: Есть и такие любители.
А если серьёзно, для меня лично смысл -- самому допереть до прохождения, секреты всякие искать, стремиться пройти на идеальную концовку, если игра и правда зацепила. А не для галочки: "Я прошёл FF7. Я крут."
Zetto-assassin:
Ну, это и есть пройти)) не по гайдам ж шляться)) но не всегда пропирает заниматься перфекционизмом) Вот например DmC(госпади, надо заканчивать о нем трепаться), Call of Duty там какой нибудь....это ж не Резидент, не Онимуша, не Финалка....их просто прикольно пройти) А РПГ если честно я ни разу не начинал, чтоб хотелось чисто "пройти")) Ну Финалку 10-ю я не на сотню закончил....не выполнил половину сайдов, саммонов всех собрал и ладно))))

Angry Birds на три звезды?)))) Это уже к моему брату(ему 12))))
Maximum:
Маленькие дети,
Ни за что на свете,
Даже не пытайтесь,
Айланд заиграть!
Остров приключений
Полон извращений.
Вы же мазохистами
Не хотите стать!

Поскольку я давно уже не маленький, решил таки пройти эту игру. Естественно, с пчелой. Без пчелы простому смертному иметь дело с AI проблематично. Эта работа под стать либо неземным существам, либо задротам.

Потратил четыре вечера, и вот только что одолел этот беспредел. Что сказать? Мнение об Айланде все-таки изменилось в лучшую сторону. Если вкратце, игра берет своим геймплеем. Однообразие уровней с лихвой искупается грамотной, истинно садистской, расстановкой врагов и препятствий. Пытаешься преодолеть их, и не замечаешь, как втягиваешься.

Управление тоже плохим не хочется называть. Оно своеобразное, малость замороченное, бывает, что и подводит. Но не кривое, поскольку к нему можно привыкнуть и использовать его особенности без особых усилий.

На самом деле, не будь 8-го мира, игрушка вообще была б отличной. Но левелы 8-2, 8-3 и 8-4, которые проходил подряд один за другим, выжали меня буквально досуха. Особенно предпоследний, где очень долго не получалось одолеть падающие платформы ближе к концу. Так что остается по привычке выматерить AI, ибо есть за что. ИМХО, со сложностью создатели переборщили.

Но все же игра стоящая. Хотя не знаю, буду ли я иметь с ней дело еще раз.
Sumac:

--- Цитата ---А не для галочки: "Я прошёл FF7. Я крут."
--- Конец цитаты ---
Технически разницы нет между полным прохождением и прохождением на 100%: главной босс побеждён, концовка получена, титры просмотрены. Игра окончена.
Всё остальное исключительно личная инициатива игрока.
ww:

--- Цитата: Sumac от 07 Март 2014, 00:20:01 ---Технически разницы нет между полным прохождением и прохождением на 100%: главной босс побеждён, концовка получена, титры просмотрены. Игра окончена.
Всё остальное исключительно личная инициатива игрока.

--- Конец цитаты ---
Да, ты прав и не стоит на всех приписывать свои интересы. Мне например в Disciples 2 после первого прохождения было интересно уже пройти кампанию на харде, за жехловика или Гвардию света и тьмы начать проходить за героя 1 ур. (слив героя 15). Сложно, но уже интереснее.
Или, помню, мне Sacred понравилась, что я решил не просто пройти все миссии, а исследовать весь мир (открыть всю карту).
roadkillll:
Вчера все-таки наконец осилил этот Айланд. Все-таки неожиданно оказалось возможным пройти этот проклятый 7-4 без скейта и даже без оружия!! :D
И вообще кроме пчелы никакими послаблениями больше не пользовался. Но если вспомнить скока ВСЕГО крови и нервов :( было на это ухлопано то лично для меня очевидно что АИ гораздо более тугой сложный занудный итд..  Так что мое проглосование остается в силе...
Maximum:
Все-таки полезная оказалась тема. Распиарили Adventure Island  :)
Ведь, судя по голосам, народ его почти не знает.

Забыл упомянуть о еще одном замеченном преимуществе AI. У героя игры просто идеальный хитбокс. Можно подойти к стоящему противнику очень близко, даже слегка коснуться его спрайта, и удар по персонажу все равно не засчитается. Таким образом легко впрыгивать в самые узкие щели между камнями, кострами и врагами. В каждой игре бы так. Обычно все наоборот, особенно в восьмибитных игрушках - враг тебя еще не коснулся и - бах - теряешь энергию. Особенно это бесит в играх вроде Черного Плаща и первого Чипа с Дейлом.
JAM:

--- Цитата: Sumac от 07 Март 2014, 00:20:01 ---Технически разницы нет между полным прохождением и прохождением на 100%: главной босс побеждён, концовка получена, титры просмотрены. Игра окончена.
Всё остальное исключительно личная инициатива игрока.

--- Конец цитаты ---
Ну, это да. Тем не менее, в некоторых играх концовка всё же разнится от того, нашёл ли все секреты, или нет. Как, например, в игре ToeJam & Earl : Panic on Funkotron.

И вообще. Когда проходишь какую-нибудь бродилку и видишь Power Up где-то за стенкой, которую не сломать, а вместо этого надо искать пути обхода, неужели не подбивает пойти поискать секретный проход? Подход типа: "А, секрет? Да ну нафиг, мне игру надо пройти. И БЫСТРЕЕ. Ведь ещё 2 игры надо на этой неделе закончить срочнонах", я совершенно не понимаю. Ну пусть это будет моё ИМХО.

Ладно, оффтоп заканчиваю. Теперь что касается Adventure Island.

Пчелу нашёл. Вот извращенцы... Так её запрятать. Кстати, для её активации необязательно жать ВПРАВО. Можно и ВЛЕВО, например. Или ВВЕРХ. Или ВНИЗ.

Что касается хитбоксов, они и правда очень хорошо высчитаны. Я даже удивился, как смог перепрыгнуть камень в этапе 2-2, кажется (где чтобы взять вазу в конце уровня, надо сесть на падающую платформу, потом спрыгиваешь с неё вправо, а там -- камень катится).

Уровни одни и те же по дизайну, но расположение врагов разное. Тоже очень хорошо продумано. Если конкретно за фоном не следить, то и не заметишь, что в уровне X-4 (1-4 или 2-4, без разницы) 30 экранов по прямой бежишь.

Ещё, если не пороться, то игра проходится проще. Те же уровни X-4. Есть молотки -- проходится почти элементарно. Запоролся -- беги почти до конца уровня без оружия.

Да, и могу добавить третью особенность, что отличает игру от Марио. Движение экрана вниз или вверх. Если точнее, то по диагонали всегда. Но сами уровни могут быть не один экран в высоту, а несколько.

Если кому интересно, дошёл до уровня 3-1, но не очень-то и старался.
roadkillll:
Немного не в тему, но все же:
во 2 части АИ в 1 этапе подуровень пещера есть секретное яйцо, разбив которое дают пчелу- в точности
как и в 1й части. Но точно так же ее использовать не получается.. Может кто-то знает для чего она и как ее использовать??

Добавлено позже:
Ладно, не буду грохать сообщение...
Не вправо, а влево там надо жать (случайно нашел...)
Maximum:
Тоже взялся за AI2. Он, конечно, легче первого в разы. Но и там своих моментов хватает. Здоровье тратится еще быстрее, чем в предыдущей части. И разнообразие уровней тоже влияет на сложность.


--- Цитата: roadkillll ---Немного не в тему
--- Конец цитаты ---
Уже по барабану. :) С такой-то темой...
Grongy:
Да вся тема - немного в не тему. Разговоры только об АИ, про Жаб уже забыли. :( Добились своего...
В опросе поменяйте пару игр.
Lomax:
Ура, все-таки не зря я шум поднял насчет Айленда :) В Айленде чистый аркадный геймплей, без примеси попсы и разнообразия. Тебе дают уровень, расставляют препятствия и говорят - пройди! И чем дальше в лес - тем сложнее уровни и ловушки, и вот это заводит игрока, заставляет его думать: "Так, если я предыдущий левел одолел, значит, и этот мне поддастся" :) Вторая и третья части уже отошли от аркады в сторону приключений - исследования, секреты... Но сравнивать бы их я не стал, т.к. аркады тоже имеют право на существование, жалко только, что не все люди понимают, в чем их прелесть )
Maelstrom:

--- Цитата: Grongy ---Да вся тема - немного в не тему. Разговоры только об АИ, про Жаб уже забыли.  Добились своего...В опросе поменяйте пару игр.
--- Конец цитаты ---

А что, все должны до посинения дрочить жаб и болтать только о них?
Что за околесицу ты тут несёшь?
OmKol:

--- Цитата: Lomax от 17 Март 2014, 16:54:45 ---Ура, все-таки не зря я шум поднял насчет Айленда :) В Айленде чистый аркадный геймплей, без примеси попсы и разнообразия. Тебе дают уровень, расставляют препятствия и говорят - пройди! И чем дальше в лес - тем сложнее уровни и ловушки, и вот это заводит игрока, заставляет его думать: "Так, если я предыдущий левел одолел, значит, и этот мне поддастся" :) Вторая и третья части уже отошли от аркады в сторону приключений - исследования, секреты... Но сравнивать бы их я не стал, т.к. аркады тоже имеют право на существование, жалко только, что не все люди понимают, в чем их прелесть )

--- Конец цитаты ---
Lomax, ну как бы всегда есть предел терпению. Всегда. Почти у всех. Я прошёл секретные миры A, B, C, D в японском Super Mario Bros 2 aka Lost Levels - скажешь, что лёгкая игра? Или это не аркада? Вот я считаю, что Adventure Island 1 сложнее, чем Super Mario Bros 2 aka Lost Levels, и сложность там неадекватная, когда скажем теряешь оружие на уровне 8-2 или на последнем уровне 8-4, хотя меня и мир D в Lost Levels слегка выбесил. При этом Super Mario Bros 2 aka Lost Levels значительно сложнее, чем Super Mario Bros 1, хотя некоторые жалуются и на него, хоть игра вообще казуальная.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии