Игры > Общий
Mortal Kombat X
<< < (41/136) > >>
Sumac:
Рендеры Куан Чи с описанием его вариаций "Колдун" и "Призыватель".
Источник и переводы текста тут.
Annatar:
Всё-таки жалко, что они Мотаро грохнули за кадром.  Я так надеялся на его появление в 9 или 10...  Такой необычный и колоритный персонаж.
Cinder:
Боевой стиль Warlock порадовал. Значит, Куан Чи начал мыслить портально...
Demonyx:
Не знаю, мне все же кажется, что три боевых стиля это шаг назад. В том же USF4 разрабы потихому свернули с выбора ультра-комбо в пользу их симбиоза и возможности использовать обе одновременно.
NTR после выхода MK9 говорили, что, мол, не будут делать MK10, пока не придумают что-то действително новое и инновационное. И тут такие "У нас новая фишка!", которая по сути копирует фишку с ультрами из SF. Родили, слоупоки блин, лет на 15 опоздали (или когда у нас там SF3 вышел?)
Просто если по обещаниям будет 30 пресонажей...за каждого по 3 стиля... это в грубой сумме 90 персонажей... Не, я все понимаю и только за разнообразие, но представьте все это добро балансировать? По любому какие-то варианты будут убер имба, какие то лоу тировые ниже плинтуса. И эти самые лоу-тировые будут как всегда на помойке и никому не нужны. Все же объединение всех трех стилей в один было бы лучшим решением, на мой взгляд, так как большое количество приемов у одного персонажа никому еще не вредило.
Tron2:

--- Цитата: Demonyx ---Не знаю, мне все же кажется, что три боевых стиля это шаг назад.
--- Конец цитаты ---

так и есть. если уж налепили три стиля, то пусть они переключаются во время боя, а не до него.
Demonyx:

--- Цитата: Tron2 от 19 Октябрь 2014, 14:44:56 ---
так и есть. если уж налепили три стиля, то пусть они переключаются во время боя, а не до него.

--- Конец цитаты ---
Ну да, как в MKDA, MKD и MKA.
Стоп...так это получается не один, а два шага назад :lol:
Zetto-assassin:
Ну те же DA, D и A появились, прямо скажем, позже хотя бы чем SF3) как минимум на 5 лет)
Myivee:
Мне кажется, что боевые стили, которые предлагают разработчики МК Х далеко не тоже самое, что выбор одной из ультр в сф3.
bro:

 Реально не понимаю - что хорошего в том, что в бою персонаж не может выполнять весь свой арсенал приемов?
Zetto-assassin:
Ничего

Но количество персонажей(недоделанных правда) бьет почти все рекорды
Sumac:

--- Цитата ---И тут такие "У нас новая фишка!", которая по сути копирует фишку с ультрами из SF. Родили, слоупоки блин, лет на 15 опоздали (или когда у нас там SF3 вышел?)
--- Конец цитаты ---
Ничего общего между возможностью выбора ультр и вариациями нет.

Первое - это выбор конкретного суперприёма, который не влияет на весь боевой стиль персонажа в целом, второе - выбор боевого стиля персонажа. Надеюсь разница очевидна?

И если уж сравнивать с чем-то, то на ум приходит возможность выбирать разные версии персонажей в Hyper Street Fighter 2 или Samurai Shodown 6.

Фишка спорная, но интересная.
Demonyx:

--- Цитата: Myivee от 19 Октябрь 2014, 20:16:23 ---Мне кажется, что боевые стили, которые предлагают разработчики МК Х далеко не тоже самое, что выбор одной из ультр в сф3.

--- Конец цитаты ---
Нет, не совсем то же самое. Но из одной оперы. Выбор ультры в SF тоже влияет на стиль боя, к примеру, когда ее сделать, куда эту самую ультру всобачить, какую комбу с ней сделать. Нубасине конечно до этого дела нет, он тупо наберет метр, встанет посреди арены и будет стик выкручивать с таким скрипом для выполнения ультры, что этот скрип даже оппонент в Австралии услышит и успеет закаунтерить и запанишить эту ультру. Так что ему что ультра, что стили - один хрен. А стили будут отличаться скорее всего (ну эт мои домыслы, поживем-увидим конечно) набором некоторых суперударов, ну и Икс-Рей, мб.
Буна просто заклинило на боевых стилях, наверное. Сам уже забыл, что нечто подобное уже он же сам и делал. И встретили это со смешанными чувствами.


--- Цитата: bro от 19 Октябрь 2014, 20:34:02 --- Реально не понимаю - что хорошего в том, что в бою персонаж не может выполнять весь свой арсенал приемов?

--- Конец цитаты ---
Вот и я не понимаю.


Добавлено позже:

--- Цитата: Sumac ---Ничего общего между возможностью выбора ультр и вариациями нет.
--- Конец цитаты ---

О как я заранее ответил)
Для примера вспомним Gen`а из SF4.
Myivee:
Demonyx, играл я в сф3, Янга тренил, может не так играл, но где может влезть ультра, туда и пропихиваешь, от ее типа стиль боя в целом вообще не меняется. Другое дело, если бы список приемов.. Но да, менять стиль на лету как в дмс вероятно было бы интереснее, но мы еще посмотрим, когда игра выйдет, может это даже к лучшему, всмысле, паниковать еще рано!  :)
Demonyx:

--- Цитата: Myivee от 19 Октябрь 2014, 22:22:45 ---Demonyx, играл я в сф3, Янга тренил, может не так играл, но где может влезть ультра, туда и пропихиваешь, от ее типа стиль боя в целом вообще не меняется. Другое дело, если бы список приемов.. Но да, менять стиль на лету как в дмс вероятно было бы интереснее, но мы еще посмотрим, когда игра выйдет, может это даже к лучшему, всмысле, паниковать еще рано!  :)

--- Конец цитаты ---
Да я не паникую) Я то игру предзаказом брать буду, так как кредит доверия после мк9 и инжи NTRам давно выписан. Надеюсь не налажают. Просто размышления на тему)
Вспоминаются километровые патчи в MK9, явившиеся причиной того, что у разрабов не было времени отладить балланс по человечески и, по сути, тестили его на игроках. А тут тестить в 3 раза больше надо будет :lol:
Skay:

--- Цитата: Demonyx ---Вот и я не понимаю.
--- Конец цитаты ---

ну как бы, возможно чтоб раскидать имба приемы, точнее если они у одного будет - будет имба, а так в разных стилях не дают больго преимущества.
Zetto-assassin:

--- Цитата: Skay от 19 Октябрь 2014, 22:49:56 ---
ну как бы, возможно чтоб раскидать имба приемы, точнее если они у одного будет - будет имба, а так в разных стилях не дают больго преимущества.

--- Конец цитаты ---

Кстати очень даже логичная мысль
Demonyx:

--- Цитата: Zetto-assassin от 19 Октябрь 2014, 22:55:52 ---Кстати очень даже логичная мысль

--- Конец цитаты ---
Да нееее, вряд ли причина в этом. Продвигать костыль как фичу, как то не очень разумно. Для этого балансировку и делают обычно.
Skay:

--- Цитата: Demonyx ---Да нееее, вряд ли причина в этом. Продвигать костыль как фичу, как то не очень разумно. Для этого балансировку и делают обычно.
--- Конец цитаты ---

баланс, это очень такой мифический зверь)) всегда найдется кого он не устроит
Sumac:

--- Цитата ---Нет, не совсем то же самое. Но из одной оперы. Выбор ультры в SF тоже влияет на стиль боя, к примеру, когда ее сделать, куда эту самую ультру всобачить, какую комбу с ней сделать.
--- Конец цитаты ---
Ты путаешь понятия "тактика боя" и "возможности бойца". Извиняюсь, что не уточнил это сразу.

От выбора Ультры зависит только тактика боя, но на возможности персонажа она никакого влияния не оказывает. У него не меняются приёмы и он не меняет свою направленность (например, из грапплера не становится рашдаунером).

Выбор боевой вариации полностью меняет геймплей персонажа. Рейден может быть персонажем-трикстером расставляя на поле ловушки или может быть бешеным рашдаунером, гоняя по полю противника своими телепортами.

Также смена вариаций не имеет отношения к смене стилей в МКДА-МКА. Стили меняли обычные приёмы, но персонажи сохраняли свои спецприёмы и функционально не менялись. Например, при смене боевого стиля, Рейден не получал дополнительных приёмов и не мог передвигаться по полю быстрее.


--- Цитата --- А стили будут отличаться скорее всего (ну эт мои домыслы, поживем-увидим конечно) набором некоторых суперударов, ну и Икс-Рей, мб.
--- Конец цитаты ---
Как и чем отличаются вариации уже известно (меняются спецприёмы). Это было описано и показано ещё при раскрытии игры на Е3. Так что гадать тут не надо и ждать нечего.
X-Ray и добивания не меняются при смене вариаций - это также подтверждено.
Demonyx:
Создатель серии Mortal Kombat Эд Бун продолжает тизерить новых персонажей горячо ожидаемого файтинга Mortal Kombat X. На этот раз разработчик решил опубликовать на своей странице в социальной сети твиттер фотографию с сессии захвата движений.

К фото также прилагался текст: "???? Побеждает .... Фаталити!"

Я думаю, что это Кенши или Эрмак. Больше телепатов не припомню.
Судя по положению правой руки, скорее всего Кенши. Если так, то круто. Кенши мне всегда был симпатичен, как персонаж и часть вселенной, хоть и не играл за него.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии