Игры > Общий
Mortal Kombat X
<< < (25/136) > >>
~Scorpion-:

--- Цитата: ALEX_230_VOLT от 13 Июль 2014, 14:33:23 ---честно говоря, новый МК расстраивает. не совсем то, чего я ждал. Я думал будет очередной "перезапуск" геймплейной составляющей на базе МК4 и МК DA, а они взяли тот же МК 2011 с тем же 2Д геймплеем, теми же X ray, тем  же мультяшным стилем графики и отсутвием выбивания с одной арены на другую (или это есть? просто я мало видео геймплея смотрел) + использование объектов интерьера из в качестве оружия Injustice (хотя... в МК4 тоже было подобное). Обидно :'(

--- Конец цитаты ---
В 10 части всё выглядит уродливо, убого. Зачем они это сделали?
gepar:

--- Цитата: ~Scorpion- --- Зачем они это сделали?
--- Конец цитаты ---

Ну так продался хорошо вот и делают продолжение, очередной перезапуск был бы если бы плохо продавалось, очевидно же.  Вон TR пришлось перезапускать дважды потому что каталка шаров по уровням не пришлась по вкусу фанатам, а тут и так неплохо вроде так что докрутят графон, добавят ударов да пару фаталити и в продакшн. Руководство мидвей небось волосы на жопе рвёт из-за того что не додумалось взять готовый движок (unreal) да наклепать на нём махалку и продать, вместо этого они занимались какой-то фигнёй, выдумыванием историй и переписыванием движка.
The GR:

--- Цитата: Sumac от 13 Июль 2014, 03:31:02 ---Я не совсем понимаю, что ты пытаешься сказать...
Почему игра, вдруг, должна не выйти? Есть какие-то предпосылки к этому? Про изменения боевой системы уже рассказали и показали, что и как. Выглядит интересно. Про сюжет тоже сказали, что это продолжение МК9. Это всё было рассказано ещё во время анонса игры полтора месяца назад.  :?
--- Конец цитаты ---

Ну своё то мнение про игру есть?
Чего там хотелось бы увидеть, чего не хотелось бы. Что нужно взять из прошлых частей, от чего нужно избавится. И т.д. и т.п.

А то что не новость, так Сумаку норм  :D

Меня вот дырки бесят своей пастгенностью. Всё таки ожидалось, что в новом МК персонажа можно будет разобрать на молекулы, причём разобрать правильно с медицинской точки зрения. А вместо этого опять 3-5 рендеров повреждений на весь список бойцов  :(
Arbars:

--- Цитата: The GR от 13 Июль 2014, 19:40:58 ---Меня вот дырки бесят своей пастгенностью. Всё таки ожидалось, что в новом МК персонажа можно будет разобрать на молекулы, причём разобрать правильно с медицинской точки зрения. А вместо этого опять 3-5 рендеров повреждений на весь список бойцов  :(

--- Конец цитаты ---
Если там будет возможность "персонажа разобрать на молекулы, причём разобрать правильно с медицинской точки зрения", то бомбанет это дело похлеще первого Мортала в свои годы и игру вообще закроют нафиг. Некоторых от патча к Brutal DooM'у с фотографиями натоящих потрохов наизнанку выворачивает, а ты хочешь, чтобы была возможность рас*****сить персонажа как живого? :?
Напиши тогда Буну, посмотрим, что он ответит...
Sumac:

--- Цитата ---Я думал будет очередной "перезапуск" геймплейной составляющей на базе МК4 и МК DA, а они взяли тот же МК 2011 с тем же 2Д геймплеем, теми же X ray, тем  же мультяшным стилем графики и отсутвием выбивания с одной арены на другую (или это есть?
--- Конец цитаты ---
Хватит уже этих перезапусков. МК9 возродил славу серии и не один адекватный разработчик не будет её так резко обламывать и менять весь геймплей только, чтобы просто сделать "по-новому". Это бесмысленно и может повредить серии. В принципе это должно быть понятно всем и каждому. Стрит Файтер радикально не меняет геймплея каждую часть, вот и МК теперь тоже не станет этого делать. Уже так делали и ничего хорошего не вышло.


--- Цитата ---А делают какой-то тупой закос под 2д части. Я их конечно люблю, но они в нынешних реалиях, всё таки слишком ограничены. Уж в 2014 году, стоило бы на что-то другое ровняться/придумывать.
--- Конец цитаты ---
И где там закос под 2Д части, кроме 2Д геймплея и управления (отчасти)?
И на что МК должен равняться? На Теккен и Сол Калибур? Уже пробовали, получилось неважно и чуть снова не угробило серию. Мне даже как-то неудобно это озвучивать, но может МК для разнообразия должен равняться на МК, нет?

Вобще, это забавно. Когда выходили игры на ПС2 фанатики орали, что их не признают и хотят, чтобы МК вернулся в 2Д. Теперь МК вернулся в 2Д и фанатики опять недовольны. В общем, зажрались.  :-\


--- Цитата ---Руководство мидвей небось волосы на жопе рвёт из-за того что не додумалось взять готовый движок (unreal) да наклепать на нём махалку и продать, вместо этого они занимались какой-то фигнёй, выдумыванием историй и переписыванием движка.
--- Конец цитаты ---
Мидвей уже нет. Движки МКДА-МКА не их наработка, а старый знакомый Renderware на котором делались ГТА3 / Вайс Сити и Сан Андреас. То есть ситуация такая же, как с МК9.
И ты хочешь сказать, что полусырая линейка МКДА-МКА была лучше, чем МК9? И что для МК9 никто истории не придумывал? Очень странное суждение.


--- Цитата ---Ну своё то мнение про игру есть?
Чего там хотелось бы увидеть, чего не хотелось бы. Что нужно взять из прошлых частей, от чего нужно избавится. И т.д. и т.п.
--- Конец цитаты ---
Ты читать не умеешь, видимо. Я уже всё сказал об игре. Меня МКХ устраивает по стилю, геймплею (судя по видео, само собой), и по сюжету. Что я ещё должен сюда добавить?

Mr2, нуб, ты ещё и читать не умеешь? :lol:
Tron2:
Судить мкх еще рано. Вот когда будем знать полный ростер, стори мод тогда и будет видно что получилось.
Zetto-assassin:
Вот лично я не хотел ничего нового по части геймплея....СФ4 вышел в 2008-м(вроде бы..) и до сих пор является отличнейшим топовым файтингом, который все обзаводится и обзаводится только новыми/старыми персонажами, ударами и прочими достаточно мелкими рюшками, которые простому смертному в принципе невидны....как по мне это отличная формула....почему МК должен кидаться в какие то бессмысленные эксперименты?..снова?..Тем, кому 9-ка не понравилась....вообще непонятно что надо если честно(ну реально, я сколь тут читаю так и не понял, чего ж они от МК то хотят..какой то адской революции в жанре чтоли..), тем кому понравилась нужно только одно по сути, больше, круче, быстрее, сильнее и никаких идиотских(пусть даже и интересных по сути) нововведений....ну это ИМХО конечно

Насчет дизайна....ну показали я так понимаю далеко не всех персов....дизайн за историю у всех менялся и не раз, посмотрим как это будет все смотреться в целом....а....ладно, несите хрень дальше))
Skay:
А мне новый скорпион больше нравится чем в 9. В 9 все какие то "игрушечные", откуда столько лоску, постапокалипсис мать вашу как никак.
Kyasubaru:
Вангатред прямо.


--- Цитата: xTH@Wk от 13 Июль 2014, 17:43:29 ---В мк и так много интересных существ, почему надо придумывать каких-то новых, неясно. Совершенно не подходящих для Мк персонажей.

--- Конец цитаты ---
Чтобы внести в игру немного разнообразия, что здесь не ясного? Уж кому кому не разработчикам знать, кто подходит, а кто не подходит из персонажей в сетинге MK.


--- Цитата: xTH@Wk от 13 Июль 2014, 17:43:29 ---Вот реально не понятно. Почему они не используют наработки с разных частей. Всё что было хорошего в той или иной части. А делают какой-то тупой закос под 2д части.
 
--- Конец цитаты ---
Как сделать закос под 2D части не использовав наработок из них? Взаимоисключающие параграфы. 
xTH@Wk:

--- Цитата: Kyasubaru --- Уж кому кому не разработчикам знать
--- Конец цитаты ---

Вспоминая ущербных новичков из мк4, мкда и мкд. Вольно начинаешь понимать. Что лучше бы морталами занимались сторонние люди. Думаю вышло бы свежее.


--- Цитата: Kyasubaru ---Как сделать закос под 2D части не использовав наработок из них?. Взаимоисключающие параграфы.
--- Конец цитаты ---

Ну, если у тебя в голове не хватает серого вещества понять. Что я имел ввиду, под закосом 2Д. А именно, то каким был мк9. То это печально знаешь ли. Никаких взаимоисключающих параграфов. Я написал то, что хотел. А именно, с какого хрена они косят в 3д игре под 2д измерение. Мне современные МК нравились больше в полноценном 3д. 
Skay:

--- Цитата ---Мне современные МК нравились больше в полноценном 3д. 

--- Конец цитаты ---
Всех кого знаю наоборо радовало что "закосили" в 2д. Все части мк с полным 3д были более чем ущербны. (опяьт же я про свое окружение. Хотя несколько человек игру вообще полностью забраковало. ДЛя них существуют ток 1-3 )
xTH@Wk:

--- Цитата: Skay ---Все части мк с полным 3д были более чем ущербны.
--- Конец цитаты ---

Так вот всем, кому так казалось. Разрабы могли бы порадовать хорошей реализацией мортала в 3д. Классика классикой. Но серия должна развиваться технологически как и все остальные современные игры. А не топтаться на месте, вцепившись в старые 2д игры.
Demonyx:

--- Цитата: xTH@Wk ---Классика классикой. Но серия должна развиваться технологически как и все остальные современные игры. А не топтаться на месте, вцепившись в старые 2д игры.
Записан

--- Конец цитаты ---

Это уже вкусовщина.
KI и SF себя прекрасно в 2D чувствуют, почему MK нельзя? Те успешные файтинги, которые сейчас в 3D, изначально таковыми и были (я про VF, SC, DOA, Tekken). А вот если изобретать велосипед....
Kyasubaru:

--- Цитата: xTH@Wk от 13 Июль 2014, 22:27:36 ---Вспоминая ущербных новичков из мк4, мкда и мкд. Вольно начинаешь понимать. Что лучше бы морталами занимались сторонние люди. Думаю вышло бы свежее.

--- Конец цитаты ---
Новички как новички, я что-то глубоко сомневаюсь, что каждому игроку нравятся 100% старых и новых персонажей, тем более за спиной нету надзирателя с плетью заставляющего играть новичками ими просто можно не играть.


--- Цитата: xTH@Wk от 13 Июль 2014, 22:27:36 ---Ну, если у тебя в голове не хватает серого вещества понять. Что я имел ввиду, под закосом 2Д. А именно, то каким был мк9. То это печально знаешь ли. Никаких взаимоисключающих параграфов. Я написал то, что хотел. А именно, с какого хрена они косят в 3д игре под 2д измерение. Мне современные МК нравились больше в полноценном 3д. 

--- Конец цитаты ---
Мне например понравился этот подход, не вижу ничего плохого в этом. MK9 перенял много хороших сторон классического MK в 2D, что ему только на пользу имхо пошло, да даже тут неоднократно положительно об этом упоминалось.  В MKX разработчики всего лишь воспользовались проверенной схемой, сейчас редко кто игропроме будет экспериментировать в каждой сиквельной игре, да и не только сиквельной внося кардинальные изменения в игру и игровой процесс.
Skay:

--- Цитата: xTH@Wk ---Разрабы могли бы порадовать хорошей реализацией мортала в 3д.
--- Конец цитаты ---

Это очередные эксперименты, и уже не раз показывало к чему они приводят. Вроде понятно что они не умеют делать нормальные 3Д, и их эпостася 2Д )
Sumac:

--- Цитата ---А не топтаться на месте, вцепившись в старые 2д игры.
--- Конец цитаты ---
И каким же образом они топчутся на месте? А, я понял, потому что 2Д геймплей!! То есть управление и различные механики игры, индивидуальность персонажей - это всё фигня, это за нововведения считаться не может. То есть с твоей точки зрения никакой разницы между МК1-МКТ и МК9 нет. Ясно-Понятно.  :facepalm:


--- Цитата ---Вспоминая ущербных новичков из мк4, мкда и мкд. Вольно начинаешь понимать. Что лучше бы морталами занимались сторонние люди. Думаю вышло бы свежее.
--- Конец цитаты ---
Ага, только из-за кучки плохих персонажей менять разработчика, без учёта всего остального. Гениальное решение.  <_<

Кто-то тут уже бредил, что МК9 сделал перезагрузку только из-за плохих персонажей.
Heidr:
Sumac, странный ты какой-то. Если где-то обещают что-то новое, передизайн черепашек-ниндзя или Робокопа, к примеру, с новой историей, то ты этому всегда рад, мол, давно пора, старое могло нравиться только детсадовцам в девяностых. А если оставляют что-то как есть, то ты говоришь, что и не надо ничего менять. Утят каких-то постоянно вспоминаешь. Ты в жизни такой же 100%-ный оптимист? Выходит очередной закон, в котором госдума что-то запрещает, и ты, наверное, уверен, что уж теперь-то точно заживём! Меня МК9 устраивает, разве что интерактивного окружения не хватает, но приёмы X-Ray мне поднадоели, и я ожидал, что в новой части вместо них придумают что-то другое. Например, один сверхмощный фирменный удар персонажа на 30% здоровья. И новые персонажи стрёмно выглядят.

--- Цитата: Kyasubaru от 13 Июль 2014, 23:02:45 ---Новички как новички, я что-то глубоко сомневаюсь, что каждому игроку нравятся 100% старых и новых персонажей, тем более за спиной нету надзирателя с плетью заставляющего играть новичками ими просто можно не играть.

--- Конец цитаты ---
Но все персонажи, и новые и старые, в игру не влезут. Вдруг старых персонажей повырезают в пользу новых? Останутся лишь Скорпион и Субзера, и те будут лишь бонусами за предзаказ в определённой американской сети супермаркетов.
Sumac:

--- Цитата ---Sumac, странный ты какой-то. Если где-то обещают что-то новое, передизайн черепашек-ниндзя или Робокопа, к примеру, с новой историей, то ты этому всегда рад, мол, давно пора, старое могло нравиться только детсадовцам в девяностых. А если оставляют что-то как есть, то ты говоришь, что и не надо ничего менять. Утят каких-то постоянно вспоминаешь. Ты в жизни такой же 100%-ный оптимист? Выходит очередной закон, в котором госдума что-то запрещает, и ты, наверное, уверен, что уж теперь-то точно заживём!
--- Конец цитаты ---
Что-то у тебя всё смешалось и получилась каша. И кроме того ты ещё и ошибься в нескольких вещах. Новые Черепашки от Бэя мне совершенно не нравятся, и то что делает Госдура - тоже.

Я по жизни реалист и вижу, что, как и почему делается. А также стараюсь видеть лучшее, если возможно во всём где только можно. А также не вижу смысла цепляться за глупую ностальгию.

МКХ я поддерживаю в том виде в котором он есть, потому что он меня устраивает, и потому что совершенно другого МКХ не будет. Те кому он вобще не нравится - пусть идут отсюда в сад. От их постоянного нытья, игра не исчезнет и НРС её не переделают. Вот и вся простая логика.
Если бы МКХ мне лично не нравился бы, я бы в обсуждении не участвовал бы. Как я не участвовал в обсуждении МК/ДС или Инджастис, которые у меня особого восторга не вызвали. Только и всего. Никаких загадок, странностей, просто логика.
Skay:

--- Цитата: Heidr ---Вдруг старых персонажей повырезают в пользу новых?
--- Конец цитаты ---

собственно и вырезать ненадо, в мк9 же почти все сдохли вконце)
The GR:
"Новички" МК  ::)

Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии