| Игры > Общий |
| Mortal Kombat X |
| << < (22/136) > >> |
| xTH@Wk:
--- Цитата: Kyasubaru ---Уже поиграл в игру? Ты ещё забыл "Легаси Стайл" --- Конец цитаты --- Ага, на ютубе же. Есть такая замечательная консоль. :lol: Ну, а "легаси стайл" - это скорпион и саб-зиро, такие же уродливые, что даже в мк9 они выглядели симпатичней.. --- Цитата: Sumac ---С такой логикой любой Стрит Файтер вышедший после второго по сути можно считать улучшенной версией СФ2 --- Конец цитаты --- Ну, а что, впринципе доля правды в этом есть. Особенно это справедливо для СФ4, который настолько порой копирует СФ2, что так и хочется приложить руку к лицу. Причём именно копирует, а не просто по новому показывает, что то старое. Например некоторые анимации персонажей. --- Цитата: Zetto-assassin ---девятка ведь у нас уже тоже ЗЛО)) несмотря на даже его каст) --- Конец цитаты --- Когда вы уже по русски научитесь писать. Каст, бля... Набор персонажей, там как раз отличный. Однако мк9, не в этом плох... Хотя он в сравнении с фекалией, под названием мк Х.... просто вселенский шедевр. --- Цитата: Sumac ---с этим мнением не согласен --- Конец цитаты --- А с каким согласен? Со своим? :lol: --- Цитата: Zetto-assassin ---невышедшее новое посылать на все буквы это как т....глуповато....разве нет? --- Конец цитаты --- Разуть глаза и увидеть хрень на экране, для некоторых это видимо сложно. Ну и к слову, я уже знал, что ничего хорошего не будет, когда увидел дебютное видео, со скорпом и сабом. По их костюмам и окружению стало понятно, что МК делает радикальные шаги, которые всё больше делают из МК не МК, чем тот же Мк9, всё таки ещё был. Я конечно дождусь эту игру и даже куплю/скачаю. Но не жду ничего хорошего от неё. А что до её успеха. Уверен она продастся не хуже МК9, так как Ворнеры умеют впаривать парашу не одно десятилетие. Так что успех гарантирован. |
| Demonyx:
--- Цитата: xTH@Wk ---Например некоторые анимации персонажей. --- Конец цитаты --- Вот эта претензия бредовая, ИМХО. Почему анимации стоек и фирменных, узнаваемых приемов одних и тех же бойцов в разных частях игры - тех же шорюкенов, хадукенов или спиннинг бёрд кика - должны меняться? Наоборот, это плюс. Тот же Рью, например, не переделал заново технику своего Шорюкена и не разучивал его по новой. Как делал раньше, так и делает. Вот если анимации меняются, то это плохо. В том же МКХ если, к примеру, изменится анимация многих ударов того же Рэйдена, то это будет бред, так как с какого лешего меняться разученному много лет назад стилю боя? Персонаж должен быть узнаваем не только по внешнему виду, но и по стилю боя (если конечно смена стиля сюжетно не обосновывается, как у того же Джина при переходе из 3 в 4-й Теккен). |
| xTH@Wk:
--- Цитата: Demonyx ---Почему анимации стоек и фирменных, узнаваемых приемов одних и тех же бойцов в разных частях игры --- Конец цитаты --- Почему в том же мк9, стойки и анимации приёмов отличаются от МК2? Не бред ли это? По моему нет. А почему в мк9 не однообразная боевая система, как в старых частях? Ведь стиль же боя. Не бред ли это? Я ещё раз повторю, в отличии от МК, в СФ4, не просто анимации похожи, они скопированы буквально покадрово со второй части. Да и геймлейно игра также скопирована со второй части. разбавлено это всё только дополнительными приёмами. Однако я люблю СФ4, не смотря на это. Он гораздо лучше, чем мк9. |
| Mr2:
X-рэй стал больше похож на фаталити. Я надеюсь им никто не подскажет что эту каку нужно сделать отключаемой. Сами-то они врядли догадаются что смотреть на это в 101-ый раз уже не прикольно. |
| Demonyx:
--- Цитата: xTH@Wk ---Почему в том же мк9, стойки и анимации приёмов отличаются от МК2? --- Конец цитаты --- Может потому что это очередной перезапуск серии и разрабами он открыто так и позиционируется? А как пример того, что я имею ввиду, можно привести сравнение одинаковых персонажей в MKDA/MKD и проследить их изменения в MKA. Образно: был один из стилей у Скорпа, ты его задрочил, привык к нему, заучил переходные комбы - ты им играешь хорошо. Вышел MKA, купил ты его включил, выбрал Скорпа и... хрен тебе, стиль твоего перса теперь у Страйкера. Capcom же SF4 с самого начала позиционировала, как возвращение к истокам, к классике. Хотя, в принципе, она от нее далеко-то и не уходила. |
| Zetto-assassin:
Прикольно про "уже знал, когда вышло видео со Скорпом и Сабом")) я видимо единственный, кто финальный продукт так и не успел заценить)) И сравнивать МК и СФ....вы еще скажите что МК2 был круче ССФ2 блин)))) Добавлено позже: --- Цитата: xTH@Wk от 11 Июль 2014, 08:51:57 ---Набор персонажей, там как раз отличный. Однако мк9, не в этом плох... --- Конец цитаты --- И все же чем он был плох то опять же?) Хотя не....я не спрашивал)) |
| Old_Shang_Tsung:
--- Цитата ---X-рэй стал больше похож на фаталити. Я надеюсь им никто не подскажет что эту каку нужно сделать отключаемой. Сами-то они врядли догадаются что смотреть на это в 101-ый раз уже не прикольно. --- Конец цитаты --- Зато захваты в МК-4 (сворачивание шеи и тд) тебя не смущают? :lol: |
| Kyasubaru:
--- Цитата: Zetto-assassin от 11 Июль 2014, 11:59:10 ---Прикольно про "уже знал, когда вышло видео со Скорпом и Сабом")) я видимо единственный, кто финальный продукт так и не успел заценить)) --- Конец цитаты --- Да не один, я вообще не понимаю как можно заочно посмотрев видео говорить, что игра уныла. |
| Old_Shang_Tsung:
--- Цитата ---Да не один, я вообще не понимаю как можно заочно посмотрев видео говорить, что игра уныла. --- Конец цитаты --- Позиция: 2 новых персонажа не понравились, значит остальные новички мне тоже не понравятся, а соответственно игра говнецо. |
| xTH@Wk:
--- Цитата: Old_Shang_Tsung ---2 новых персонажа не понравились --- Конец цитаты --- Да если бы два. Их четыре и все они полный отстой. Вот исходя из этого, я своё мнение и сформировал. По дизайну мне игра уже не нравится ты прав. Посмотрим, что в итоге геймплей нам предоставит. Про него я пока ничего не говорил. |
| Sumac:
--- Цитата ---Ага, на ютубе же. Есть такая замечательная консоль. --- Конец цитаты --- Я заметил, что эта консоль позволяет некоторым людям делать самые точные выводы о графике и геймплее некоторым людям на регулярной основе. :lol: --- Цитата ---Ну, а что, впринципе доля правды в этом есть. --- Конец цитаты --- И что в этом плохого? У МК уже был период, когда игры перелапачивались почти полностью, лучше уж пусть будет какой-то один геймплей, который будет несколько обновляться межу играми. Ничего плохого в этом нет, тем более геймплей МК9 близок к УМК3, что заткнуло часть олдфагов, которые были недовольны 3Д играми. Все в выигрыше. --- Цитата ---Хотя он в сравнении с фекалией, под названием мк Х.... просто вселенский шедевр. --- Конец цитаты --- Сразу чувствуется - настоящий и професианальный Ютьюб игрок!! Медаль дайте человеку за усилия, которые он приложил, чтобы изучить геймплей и контент по низкокачественному видео и раскрыть "ыстину"!! МК9 был почти идеальным современным МК сочетающим в себе черты старых игр и новые элементы. Я задолбался объяснять по 20 раз, что МК а-ля УМК3 сегодня не котировался бы. --- Цитата ---А что до её успеха. Уверен она продастся не хуже МК9, так как Ворнеры умеют впаривать парашу не одно десятилетие. Так что успех гарантирован. --- Конец цитаты --- МК9 с точки зрения стиля был почти полным ретро. Геймплей был очень качественным и глубоким на фоне прошлых частей. Парашей он не был, параша - здесь только твоё мнение об этой игре в данном случае. Что плохого в стиле МКХ? Фанаты просили, чтобы МК был мрачнее - получите. Просили костюмы, которые не похожи на торжественные робы украшенные драгоценностями? Получите. Просили мрачную атмосферу? На месте. После МКД, МКХ самый мрачный МК. Ах, он непохож на МК, который играл в "децве"? Хватит для этого был МК9, ну не для фанатиков-утят, конечно. Но им уже ничего не поможет, кроме радикального средства - топора в ухо или чего-то ещё вроде этого. Я всё не могу понять какая же игра им нужна? Яркая и красочная? Или мрачная? Да, они и сами уже не знают. --- Цитата ---Их четыре и все они полный отстой. Вот исходя из этого, я своё мнение и сформировал --- Конец цитаты --- Скорее намонстрячил мнение, как это обычно бывает у зацикленных фанатиков, которые не могут переварить, что новая игра не такая, как в их "децве". --- Цитата ---Я надеюсь им никто не подскажет что эту каку нужно сделать отключаемой --- Конец цитаты --- --- Цитата ---Зато захваты в МК-4 (сворачивание шеи и тд) тебя не смущают? :lol: --- Конец цитаты --- Когда дело касается МК4 его ничего не смущает, даже такие глупости, как Maximum Damage. |
| Mr2:
--- Цитата: Old_Shang_Tsung от 11 Июль 2014, 12:49:39 ---Зато захваты в МК-4 (сворачивание шеи и тд) тебя не смущают? :lol: --- Конец цитаты --- Всё что меня смущало в MK4 я исправил. :lol: В MK4 захваты не показывают в замедлении, они выполняются быстро, и выгледят не так мерзко. --- Цитата: Sumac от 11 Июль 2014, 13:33:03 ---Когда дело касается МК4 его ничего не смущает, даже такие глупости, как Maximum Damage. --- Конец цитаты --- Я смотрю Вы уже стали знатаком не только MK, но и тех кто в него играет. :crazy: Maximum Damage лучше чем инфиниты. |
| Zetto-assassin:
Выглядят не так мерзко?..да там одна анимация после победы над противником заставляет дико ужаснуться.. |
| Mr2:
--- Цитата: Zetto-assassin от 11 Июль 2014, 15:04:59 ---Выглядят не так мерзко? --- Конец цитаты --- Я про то что реалистичное расчленение человека меня не приводит в восторг. :-\ Тем более когда этот приём используется как простой супер. |
| Sumac:
--- Цитата ---Я смотрю Вы уже стали знатаком не только MK, но и тех кто в него играет. :crazy: Maximum Damage лучше чем инфиниты. --- Конец цитаты --- Только некоторых, которые сами слились. Maximum Damage - это крайне ленивая и глупая заплатка, чтобы не заниматься реальным отрегулированием и балансированием персонажей. В хорошей игре, не должно быть не инфинитов, ни такой фигни. |
| Mr2:
--- Цитата: Sumac от 12 Июль 2014, 00:55:41 ---Только некоторых, которые сами слились. Maximum Damage - это крайне ленивая и глупая заплатка, чтобы не заниматься реальным отрегулированием и балансированием персонажей. В хорошей игре, не должно быть не инфинитов, ни такой фигни. --- Конец цитаты --- В битве с живым противником, мне не мешают играть - ни инфиниты ни Maximum Damage. Так что давайте не будем нагонять жути. И что самое главное, в MK4 сражаться интереснее чем в MK9. :P |
| Zetto-assassin:
Там ИМХО не хватает) а то как то....решать за всех, где интересней сражаться....) |
| Pain:
--- Цитата: xTH@Wk от 10 Июль 2014, 15:46:04 ---Я не удивлюсь, если появятся парящие над землёй персонажи. --- Конец цитаты --- Синдел? Не, не слышал |
| ~Scorpion-:
--- Цитата: Mr2 ---И что самое главное, в MK4 сражаться интереснее чем в MK9. :P --- Конец цитаты --- Ты что гонишь то? Ты в МК9 играл вообще? Как можно с MK4 эту игру сравнивать, я не знаю! MK4 - игра, сделанная по-быстрому на коленке с убогими 3D моделями и упрощённой боевой системой. |
| xTH@Wk:
--- Цитата: Pain ---Синдел? Не, не слышал --- Конец цитаты --- Слыхал о такой. Да вот только, у неё один приём только связанный с полётом. А в индюшастисе, супермен постоянно парит и этим жутко бесит. На редкость неуклюжий персонаж. Ровно как и все остальные, кто парит в индюшастисе. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |