Другое > Hard'n'Soft
GOG
<< < (26/38) > >>
Skay:

--- Цитата: Chaotix от 31 Октябрь 2016, 01:38:40 ---Иногда доходит до обсурда, что от стимовской игры не остается почти ничего, когда устанавливаешь фанатский "патч" или тем более спираченный "руссификатор" (привет, вторая Готика). Легче скачать нормальный образ игры, старой лицензии и не мучаться доводить до той же кондиции стимовскую.
--- Конец цитаты ---
ну конкретно с готикой, патч нормальный, и немного весит, и все там от стимовской готики остается. )

--- Цитата: Chaotix от 31 Октябрь 2016, 01:38:40 ---В стиме такие же сборки, не имеющего отношения к оригиналам. 
--- Конец цитаты ---
делал и добавлял их не стим, а издатель. Стим предоставляет только то, что дает издатель. А гог, делает репаки сам, причем делают какие то индусы на аутсорсе, вшивая какую то хрень периодически

--- Цитата: Chaotix от 31 Октябрь 2016, 01:38:40 ---Из личного опыта, много есть старых игр в GOG и стиме. В стиме к каждой игре почти приходилось прикручивать какой-то костыль или вообще удалять к чертям.
В GOG-версиях только в одной игре. Да и то, там изменения были обратимы и ничего докачивать ненужно было.
--- Конец цитаты ---
в гог далеко не все обратимо, есть уже готовые сборки изначально. с ребалансами от фанатов и тд. нахер оно нужно
гог, выкладывает не то что дал издатель, а свои г...но-репаки. Репаки я и на торрентах могу взять. А старые игры я покупаю чтоб были как тогда, а что и как исправить потом для работы - это уже дело мое, и вообще пытаясь заускать старую игру на современной ос, подразумевает что будут проблемы.
Chaotix:

--- Цитата: Skay ---ну конкретно с готикой, патч нормальный, и немного весит, и все там от стимовской готики остается. )
--- Конец цитаты ---
Без руссификатора, возможно. А какой смысл играть без него, если английская озвучка убога до ужаса.
Если полностью руссифицировать - не остается ничего.
Ну, что-то остается.. Но, движок меняет, озвучку speech.vdf (овер 500Мб) меняет, может даже и текстуры меняет или перепаковывает архив. Чем делать такие пляски с бубном, лучше установить оригинал от Снежков и всё. И не суваться в стим ради этой игры. Профита вообще более чем никакого, тупо иконка в библиотеке.
Даже любителям ачивок там ловить нечего, а стим-интерлей может крашить игру. Ну и DRM есть, без стима не запускалась. Патчами и руссификаторами вылечится, но какая ж это лицуха после этого.

В GOG Готика2 на русском к тому же,  но первая тоже на английском. В стиме все части на английском.
Skay:

--- Цитата: Chaotix от 01 Ноябрь 2016, 21:07:39 ---Без руссификатора, возможно. А какой смысл играть без него, если английская озвучка убога до ужаса.
--- Конец цитаты ---
кто то играет с английской озвучкой О.О русская не менее ужасная.
Есть прекрасная немецкая озвучка (оригинал между прочим) :) максимум ставить субтитры только.

Добавлено позже:

--- Цитата: Chaotix от 01 Ноябрь 2016, 21:07:39 ---Чем делать такие пляски с бубном, лучше установить оригинал от Снежков и всё. И не суваться в стим ради этой игры. Профита вообще более чем никакого, тупо иконка в библиотеке.
--- Конец цитаты ---
зачем искать где то образ от снежкой (у меня вот был диск от русомбит-м или как оно там, игра была не проходима без официального патча, еще и его искать. Вобщем диск остался только из за картинки, а так в мусорку его надо), когда можно установить из стима и не заниматься никакими поисками? :lol: для меня стим просто установочник) навернуть сверху патчик какой на игру, дело пары минут. не вижу пролемы и никогда не видел. Другое дело что я щас почти бросил играть, есть вещи поинтереснее.
Heidr:
Кстати о Готиках: делают свободный кроссплатформенный движок, на котором можно будет поиграть в две первые Готики: https://github.com/degenerated1123/REGoth
Пока что можно только загрузить карту и побегать, но в отдалённом будущем можно будет взять игровые ресурсы хоть из стима, хоть из гога и играть.
Skay:
Heidr, я не верю в такие проекты. Морровоинд сначало переносили на движок обливиона, а теперь уже и мор и обл на движок скайрима. И конца и края этому нет).
не вижу проблемы играть в том же вайне. Да и кому нужна эта кросплатформенность, когда большинство пк это винда)
Chaotix:

--- Цитата: Skay ---я не верю в такие проекты. Морровоинд сначало переносили на движок обливиона, а теперь уже и мор и обл на движок скайрима.
--- Конец цитаты ---
Ну так доделают его, Морровинд на движок Скайрима. Обла сама по себе была неудачная и тупиковая ветвь.
Там же прогресс полным ходом идёт. Они даже в команду только гуру набирать стали, хотя раньше искали "по объявлению".
Вот я сумневаюсь, что туда руссификатор завезут. С таким количеством перевода его будут делать еще несколько лет после выхода мода.

Из крупных удачных проектов можно вспомнить Exult (переписанный с нуля движок Ultima7), известный многим scummVM (движок для разных квестов), Baldur's Gate1 и IWD1 перенесли на движок NWN2. Первую Diablo переделали на движок NWN1.

Ну и наверняка другие удачные проекты есть. EDuke32, переписанный Duke Nukem 3D и форк для Shadow Warrior.
Существует удачный клон движка Warcraft2 (слегка нестабильный), Heroes3 (недопиленный, но в целом, удчный), Flashback, Another World. Даже Blood перенесли на движок дюка и был для Quake1. Движок Half-Life1 переписали.. Для Baldur's Gate и Planescape развивался движок, пока не сделали ремейк разрабы.
Ну и Вампиров маскарадных можно вспомнить, там очень многое доплили.

В общем, примеров много, где довели дело до конца и осилили переработать игру.
Pain:

--- Цитата: Chaotix от 02 Ноябрь 2016, 08:17:15 ---Морровинд на движок Скайрима.
--- Конец цитаты ---
Какого? Старого или нового? :lol:
Chaotix:

--- Цитата: Pain от 02 Ноябрь 2016, 09:57:10 ---Какого? Старого или нового? :lol:

--- Конец цитаты ---
А чем он отличается? Лучики света добавили из фаллаута4?
Из модов отвалились те, что на SKSE и завязанные на физику 32-битного Хавока
Heidr:

--- Цитата: Skay от 02 Ноябрь 2016, 06:49:50 ---я не верю в такие проекты. Морровоинд сначало переносили на движок обливиона, а теперь уже и мор и обл на движок скайрима. И конца и края этому нет).
не вижу проблемы играть в том же вайне. Да и кому нужна эта кросплатформенность, когда большинство пк это винда)
--- Конец цитаты ---
Большинство, но не все, да и не в количестве платформ дело. В клонах движков могут добавить поддержку мыши туда, где её не было, 32-битный цвет, снять ограничение на частоту кадров, поддерживать современные разрешения экранов, 64 бита и т. д.
Взгляните на огромный список таких проектов: http://osgameclones.com/ Даже GTA 3 есть (тоже пока в слабоиграбельном состоянии). Вчера или позавчера я наткнулся на попытку сделать Duke Nukem 2: https://github.com/lethal-guitar/RigelEngine Можно лишь бегать, прыгать и лазить по лестницам; надеюсь, проект не забросят.
Skay:

--- Цитата: Heidr от 02 Ноябрь 2016, 11:43:13 ---В клонах движков могут добавить поддержку мыши туда, где её не было, 32-битный цвет, снять ограничение на частоту кадров, поддерживать современные разрешения экранов, 64 бита и т. д.
--- Конец цитаты ---
ну с гоитикой этих проблем давно нет. Моровинд я лет 8 назад ставил, вроде все норм было на 7ке ) не помню уже
--- Цитата: Heidr от 02 Ноябрь 2016, 11:43:13 ---Даже GTA 3 есть (тоже пока в слабоиграбельном состоянии).
--- Конец цитаты ---
это вообще бессмысленно. текстурки от бокса + ENGB и все отлично недавно перепроходил.

что то мы совсем ушли от темы))

я хз, если меня не поняли вдруг. Гог норм, я ничего особо против не имею. Но стим мне ближе. Я предпочитаю сам выбирать что накатывать поверх. Такие дела)
Chaotix:

--- Цитата: Heidr --- В клонах движков могут добавить поддержку мыши туда, где её не было, 32-битный цвет, снять ограничение на частоту кадров, поддерживать современные разрешения экранов, 64 бита и т. д.
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: Skay ---ну с гоитикой этих проблем давно нет.
--- Конец цитаты ---
Кстати, да. Первой Готе все это ненужно, так как в патчах уже сделано.
Переписанный движок может только дать кроссплатформенность и новый графон. На Андроид какой-нибудь портанут там.. Может, какое-нить полное динамическое освещение там, SSAO и прочее. Растительности понапихать по самое нехочу, шейдерную воду.

Лучше бы первую портировали на двиг второй, вот это была бы тема. Где-то говорили, что это реально более чем, но работы слишком много.

--- Цитата: Skay ---это вообще бессмысленно [переписанный GTA3]. текстурки от бокса + ENGB и все отлично недавно перепроходил.
--- Конец цитаты ---
А на стимовскую как раз все ругаются, что там всё попортили и единственное норм решение - удалить её полностью и поставить старую версию.
Впрочем, лично у меня старая версия сыплется ошибками. Играть не мешает, но напрягает. Популярная игра, вроде. И никто совместимость с Win7 и новыми до ума не довёл.
Heidr:

--- Цитата: Chaotix от 02 Ноябрь 2016, 19:41:00 ---Лучше бы первую портировали на двиг второй, вот это была бы тема. Где-то говорили, что это реально более чем, но работы слишком много.
--- Конец цитаты ---
Разве они не на одном движке? Тот движок, про который я выше написал, поддерживает обе Готики.
Chaotix:

--- Цитата: Heidr от 02 Ноябрь 2016, 20:08:25 ---Разве они не на одном движке? Тот движок, про который я выше написал, поддерживает обе Готики.

--- Конец цитаты ---
Не одинаковой версии. Во второй Готе значительно переработанный и допиленный. Стабильный и безглючный, возможностей больше, красивее.  Анимированных деревьев нету, например.

И первую часть на нём не запустишь, там куча своих особенностей.
Разные поколения движка и в первой части он кривой.
Это как Oblivion со Skyrim сравнить. Там тоже один движок, но разных поколений.
Или как двиг Балдура1 сравнивать с IWD2 и Planescape.

Ну и я ещё имел ввиду, что вторая часть содержит многих "старых" персоонажей. Они там более высокополигональные, текстуры в более высоком качестве и т.п. Многие ассеты лучше (деревья, трава и прочее).
Первая часть смотрелась бы на движке и с ресурсами второй гораааздо лучше. Имхо.
ParagonUnits:

--- Цитата ---Это как Oblivion со Skyrim сравнить. Там тоже один движок, но разных поколений.
--- Конец цитаты ---

Правда? А я думал, что в Oblivion - GameBryo Element, когда в Skyrim - Creation Engine!
Chaotix:

--- Цитата: ParagonUnits от 03 Ноябрь 2016, 01:06:40 ---Правда? А я думал, что в Oblivion - GameBryo Element, когда в Skyrim - Creation Engine!

--- Конец цитаты ---
Это одно и то же, одного поля ягоды. Какая разница, как они это сегодня называют. Да и в Вики же написано первой строчкой "Creation Engine бла бла основан на Gamebryo engine".

Ты по названиям ориентируешься, что-ли?  Добавил бы ты в чей-то движок свою новую фичу, захотел бы тоже назвать гордо Paragon Engine. Но откуда корни растут все равно было бы понятно невооруженным взглядом.
Да и маркетинговый ход же. Чтобы народ не ныл "фу, опять старый кривой GameBryo, только перепилили опять".
Будь уверен, движок Скайрима и его потомков ты ещё тоже увидешь в их играх не раз. Даже если уже будет называться иначе. Менять проверенное годами они не будут, только прикрутят новые фичи.
ParagonUnits:

--- Цитата ---Ты по названиям ориентируешься, что-ли?  Добавил бы ты в чей-то движок свою новую фичу, захотел бы тоже назвать гордо Paragon Engine. Но откуда корни растут все равно было бы понятно невооруженным взглядом.
--- Конец цитаты ---

Так можно и Source Engine представить как Quake Engine, корни-то!
Skay:
ParagonUnits, обливион скайрим фалаут 3 (4 не помню) все на одном движке разных версий. Это еще при выходе скайрима/фолаута рассказывали разрабы.
Chaotix:

--- Цитата: Skay ---обливион скайрим фалаут 3 (4 не помню)
--- Конец цитаты ---
4ый однозначно. Особенно, если со Special Edition сравнивать.


--- Цитата: ParagonUnits ---Так можно и Source Engine представить как Quake Engine, корни-то!
--- Конец цитаты ---
Нефига, ты перепрыгнул поколение. Это как сравнивать Морровинд и Скурим, конечно разница значительная уже будет. Сравнил хотя бы с гибридами типо Xash3d (Q1+Source+GoldSrc).
Source это уже второе поколение движков от Валвы и разработка под него отличается более чем полностью.

Если ты сомневаешься, что движок Облы сильно похож на Скурим - посмотри же обучалки "Creation Kit" на ютуб, которых полно. Один движок, разное поколение - как их не называй.

Разный движок это GTA3 и Driver3, Готика и Морровинд. А когда допиленное то же самое, но с другим названием и от одного разработчика.. Можно считать, что просто новая версия.
Vivi the Black Mage:

--- Цитата: Chaotix от 03 Ноябрь 2016, 10:32:24 ---4ый однозначно.
--- Конец цитаты ---
Не однозначно, а так точно. Ибо, раньше, до выхода инструментария для модов на Ф4 использовали скайримовскую тулзу с костылями.
Петер Доннерветтер:
Тем временем в ГОГе началась жуткая осенняя распродажа! :D
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии