Автор Тема: Серия Sonic the Hedgehog - новости, слухи, факты  (Прочитано 184043 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн wolfer

  • Пользователь
  • Сообщений: 3278
  • Пол: Мужской
  • Mens sana in corpore sano
    • Просмотр профиля
Серия Sonic the Hedgehog - новости, слухи, факты
« Ответ #990 : Сегодня в 09:50:36 »
каловый апдейт первой части
Кучу всего внес, что уже обсуждалось ранее. Правда раньше ты [вырезано цензурой], называя его рескином :)

Добавлено позже:
Проект разрабатывался в японском отделении Sonic Team два года. Руководил им создатель Соника.
Некоторые особенности Sonic CD:
первая игра в серии с анимированными эпизодами (вступительные и финальные ролики, нарисованные от руки студией Toei Animation);
первая игра в серии, в которой появилась функция автосохранения с использованием внутренней памяти приставки Sega CD или резервного картриджа RAM;
первое официальное появление персонажей Метал Соника и Эми Роуз.
Про твои «ничего не внес в серию» даже рассуждать смешно, как и всегда.

Просьба воздержаться от ругани (убрано). ghostdog3
« Последнее редактирование: Сегодня в 13:37:24 от ghostdog3 »

Оффлайн Vertex

  • Пользователь
  • Сообщений: 584
    • Просмотр профиля
Серия Sonic the Hedgehog - новости, слухи, факты
« Ответ #991 : Сегодня в 09:59:50 »
Вторая часть древнее cd
И как-то понятнее и удобнее. И если считать вторую часть каноном (напоминаю: именно картриджи со второй частью Соника укладывались в коробку с приставкой. На российском ТВ даже была телепередача с продвижением этой игры и приставки), то и СуперСоник - канон. Как и Тейлз.
Соник 3Д-бласт - это уже не сильно понятная попытка спасти умирающую консоль. Потому и не заморачиавилсь с Суперсоником. Главное - это привнести изометрию. "Чтобы как у марио-рпг, но экшон и беготня без этих ваших тупых рпг. Мы тут быструю игру делаем".

Оффлайн StRyK

  • Пользователь
  • Сообщений: 1734
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Серия Sonic the Hedgehog - новости, слухи, факты
« Ответ #992 : Сегодня в 10:04:22 »
Правда раньше ты [вырезано цензурой], называя его рескином
Наоборот, попал точно в цель

первая игра в серии с анимированными эпизодами (вступительные и финальные ролики, нарисованные от руки студией Toei Animation);
Офигеть, мультик показали, вау. Ради этого стоит отдать 50 баксов

первая игра в серии, в которой появилась функция автосохранения с использованием внутренней памяти приставки Sega CD или резервного картриджа RAM;
Офигеть! Это ведь так надо игре, лонгплей которой - час-полтора

первое официальное появление персонажей Метал Соника и Эми Роуз.
Без них бы серия загнулась, да да да, самые популярные персы, никак иначе.

Про твои «ничего не внес в серию» даже рассуждать смешно, как и всегда.
Смешно пока от перечисленных тобой новшеств

Просьба воздержаться от провокаций (убрано). ghostdog3
« Последнее редактирование: Сегодня в 13:34:31 от ghostdog3 »

Оффлайн Petenokor

  • Пользователь
  • Сообщений: 2546
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Серия Sonic the Hedgehog - новости, слухи, факты
« Ответ #993 : Сегодня в 11:31:58 »
Не было никакого отката, просто что-то в мире сделано не так, как вам кажется. До 3d blast в половине Соников не было супер Соника, вот и в нем не сделали. Это если считать s3&k одной игрой, а не тремя

Ну это не совсем так. Серия явно развивалась по линейке "S1 - S2 - S3&K". "Sonic CD" в канон не попала, поэтому больше нигде в серии нет таких перемещений во времени и нет камней времени (мне лично очень жаль, что "Sonic CD" оказался вне канона и немного в стороне, но щас не о том речь). И получается так, что в первом "Сонике" было шесть изумрудов, во втором перешли к семи, что стало каноном, и ввели СуперСоника, это все перекочевало в S3&K, а в "Sonic 3D Blast" есть семь изумрудов, но снова нет СуперСоника.

Добавлено позже:
Я напомню, что путешествия во времени изначально планировались для "Sonic 2", но не были там реализованы, а свое воплощение нашли в "Sonic CD". Вообще, "Sonic CD", несмотря на достаточно серьезное сходство части зон с первой частью, реализован сильно иначе, геймплей у этих двух игр достаточно сильно различается.

Также напомню, что изначально были планы создать S3&K в изометрии. То есть, серию хотели перенести туда уже тогда. Потом от них отказались, однако идея была реализована в "Sonic 3D Blast". Ей, конечно, после "Sonic 3 & Knuckles" не хватает возможности играть за нескольких персонажей, а также СуперСоника, но сама по себе игра получилась очень качественной, чему способствует и прекрасный саундтрек.
« Последнее редактирование: Сегодня в 12:43:41 от Petenokor »