Автор Тема: Не пройденные (заброшенные) игры  (Прочитано 140061 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн blackoff

  • Пользователь
  • Сообщений: 9068
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Не пройденные (заброшенные) игры
« Ответ #780 : 12 Апреля 2026, 18:20:25 »
Пусть пока настаивается
25 лет мало ...

Оффлайн Moonsiner

  • Пользователь
  • Сообщений: 323
    • Просмотр профиля
Не пройденные (заброшенные) игры
« Ответ #781 : 12 Апреля 2026, 18:41:11 »
Из прям свежезаброшенных - Stellar Blade. :lol:
Бросил по той же причине, что и Sekiro, но в той хотя бы до последних боссов дошел.)

Оффлайн arrant

  • Пользователь
  • Сообщений: 529
  • «Джаз — музыка толстых»
    • Просмотр профиля
Re: Не пройденные (заброшенные) игры
« Ответ #782 : 12 Апреля 2026, 18:56:48 »
25 лет мало ...
Можно будет за неё взяться в день выхода Ива Гиймо на пенсию и банкротства Ubisoft :biggrin:

Добавлено 15 мая 2026 года:
Прошерстил инфу интереса ради, что это за сверх расхайпленная такая Mixtape. Ясно. Этот мертворожденный труп нормальный человек бросает только от вида скринов данной чуши. После того как на одном дебильном русскоязычном сайте ЭТОМУ поставили девятку  :facepalm:, становится понятно, что зря человечество избавилось от инквизиции в XIX веке.   0_0
« Последнее редактирование: 16 Мая 2026, 00:35:42 от ghostdog3 »

Онлайн Mad

  • Модератор
  • Сообщений: 9970
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Не пройденные (заброшенные) игры
« Ответ #783 : 15 Мая 2026, 21:37:48 »
arrant, Обычная новелла без геймплея на 6 баллов на определенную тематику. Кому близка тематика - можно спокойно играть, остальным - строго мимо. Оценки в 10 баллов - это, конечно, ничего общего с реальностью не имеет и полностью "заслуга" издателя, связанного близкими родственными связями с фирмой Oracle, если я правильно помню.

Онлайн dusha6613

  • Пользователь
  • Сообщений: 315
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Не пройденные (заброшенные) игры
« Ответ #784 : 10 Июня 2026, 16:57:30 »
Зачем в Prince of Persia - The Sands of Time на PS2 сделана телепортация врагов прямо к тебе? Как же раздражает этот момент. И зачем столько волн врагов? Когда начинал проходить, то не думал, что брошу игру из-за боёвки.

Оффлайн Triton

  • Пользователь
  • Сообщений: 306
    • Просмотр профиля
Не пройденные (заброшенные) игры
« Ответ #785 : 18 Июня 2026, 15:36:56 »
Nier Automata Yorha edition (NSW-версия) - перманентный дроп.


Оффлайн grooomy

  • Пользователь
  • Сообщений: 1765
    • Просмотр профиля
Не пройденные (заброшенные) игры
« Ответ #786 : 18 Июня 2026, 16:01:59 »
Nier Automata Yorha edition (NSW-версия) - перманентный дроп.
Тоже не смог играть в версию для SWITCH. Очень плохие текстуры, очень. Все какое то серое и унылое. В ПК версии намного лучше обстоят дела с текстурами. Фпс на свиче можно привести в играбельное состояние разгоном. Но ПК порт всё равно выигрывает во всём.
Хотел было пройти эту захваленную игру, но узнал что прямо сейчас для неё делается озвучка и решил подождать.

Но в целом да, догадываюсь что игра далеко не такая хорошая как о ней отзываются некоторые фанаты.

Оффлайн Moonsiner

  • Пользователь
  • Сообщений: 323
    • Просмотр профиля
Не пройденные (заброшенные) игры
« Ответ #787 : 18 Июня 2026, 19:34:21 »
за что ж такой дикий хайп у игры
Хайп ей развели косплееры, демонстрирующие свои ляжки и нижнее белье, и прикрепленные к ним дрочеры. Только из-за этого. На самом деле игра ОЧЕНЬ на любителя, это касается и её предшественницы Replicant. Оно правда: далеко не каждому зайдёт тлен везде и всюду. К тому же это игра-реквием, там нет хэппи-энда, только трагизм по нарастающей. Проходил на все концовки, могу понять, что выбесило.) Если бы не ухватил боёвку норм, то забросил бы тоже.
Респект за то, что объяснили всё своими словами.

Оффлайн grooomy

  • Пользователь
  • Сообщений: 1765
    • Просмотр профиля
Не пройденные (заброшенные) игры
« Ответ #788 : 22 Июня 2026, 10:48:10 »
А вот за это меня заплюют  :lol:

Не смог играть в Witcher 3 wild hunt. Вроде бы всё в этой игре на месте. И сюжет и лор и приятная атмосфера, графика, открытый мир. Но вот чего то лично мне сильно не хватает. Как буд то реализма. В происодящее в игре слабо верится, всё какое то наигранное, чуть ли не через силу.  Да и славянская мифология мне что то не особо заходит... все эти словечки режет слух.

При всём при этом на старте игры я даже играл в неё. И даже четверть или пятую часть проходил. Но дальше утратил интерес и забросил. Хотя и с удовольствием наблюдал как кореш играл в dlc кровь и вино.

Вот так тоже бывает. Признанный хит заходит далеко не всем.

PS. Недавно прошёл Хроники Миртаны: Архолос. И игра мне очень сильно понравилась. Надеялся что Ведьмак подарит похожие ощущения, но нет, увы.

Оффлайн Водитель джойстиком

  • Пользователь
  • Сообщений: 167
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Не пройденные (заброшенные) игры
« Ответ #789 : 22 Июня 2026, 11:49:24 »
grooomy, Ну не зашёл антураж что поделать.
У меня можно сказать с точностью до наоборот. Первый раз когда попробовал Возьмака 3, выключил через 10 минут. Что-то меня эти диалоги выбесили. А со второго раза, через некоторое время втянулся. Повествование классное, персонажи колоритные. Юмор, драма, боёвка всё на месте. И масштабы этого фэнтези мира потрясающи. Минус один, после неоднократного прохождения оной с дополнениями, мне в других играх часто чего-то не хватает. О и да, озвучка высший балл. "Ламберт-Ламберт, х..ен моржовый, Ламберт-Ламберт, вредный х..й"

Оффлайн Moonsiner

  • Пользователь
  • Сообщений: 323
    • Просмотр профиля
Не пройденные (заброшенные) игры
« Ответ #790 : 22 Июня 2026, 12:46:23 »
славянская мифология мне что то не особо заходит... все эти словечки режет слух.
Ну это псевдославянская мифология. Ведьмак это герой произведений Сапковского, а они тоже своеобразное фэнтези, во многом попирающее и даже высмеивающее шаблоны фэнтезийной классики, у него на этой почве и без игры фанов хватает, отсюда иллюзия, что их больше.

Оффлайн Водитель джойстиком

  • Пользователь
  • Сообщений: 167
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Не пройденные (заброшенные) игры
« Ответ #791 : 22 Июня 2026, 13:17:21 »
Ну это псевдославянская мифология.
Мне показалось что больше Гримм-Андерсеновские сказки за основу сюжетов взяты. А это скандинаво-германское направление, а от славян тут разве что сам Сапковский. но особо не погружался в тему, так что на истинность не претендую.

Оффлайн Alehander

  • Пользователь
  • Сообщений: 1590
  • Пол: Мужской
  • The Black Pharaoh
    • Просмотр профиля
Не пройденные (заброшенные) игры
« Ответ #792 : 22 Июня 2026, 17:22:22 »
Ведьмак славянизированным воспринимается из-за перевода, как мне кажется - если не ошибаюсь, "краснолюд" в польском языке это просто то же самое что и английское dwarf или наше "гном" в фентезийном смысле. А мнение насчет общей германо-скандинавской направленности поддержу, пан Анджей буквально переиначивал западноевропейские сказки.

Оффлайн arrant

  • Пользователь
  • Сообщений: 529
  • «Джаз — музыка толстых»
    • Просмотр профиля
Не пройденные (заброшенные) игры
« Ответ #793 : 22 Июня 2026, 19:28:37 »
Вот так тоже бывает. Признанный хит заходит далеко не всем
Нормально всё, ну бывает,  у меня Ведьмачок тоже не пошёл с первого раза. Как помню, до Кровавого Барона вообще не цепляла, а после этого жирного дурня таки затянула.  :)

Оффлайн Moonsiner

  • Пользователь
  • Сообщений: 323
    • Просмотр профиля
Не пройденные (заброшенные) игры
« Ответ #794 : 22 Июня 2026, 23:21:19 »
Пожалуй продолжу тему openworld-заброшек. Послал далеко-надолго Crimson Desert. И не из-за сеттинга. Враги и боссы стали просто невозможные. Игруха бы вот всем хороша: сюжет, графика, куча занятий, загадки очень интересные. Но сложность битв запредельную вывернули! Они и в начале уже боссы непростые, но под конец это просто непрекращающийся ад, ни азарта уже ничерта. Смотришь по побочным квестам даже, видишь какого-то там явно босса - и даже не хочется идти туда нервы мотать.
Прошёл правда прилично, до самой собственно Багровой пустыни. Слил на этой вороне-ведьме. Мог бы в принципе наготовить мощной жрачки и тупо залечиваться, но это уже надоело до предела. Так что не ругайте Ведьмака, я лучше уж его в третий раз пройду. Он мягонький пушистый и приятный по сравнению с этой адской долбятней.

Вообще насколько играл, у всех этих паназиатских больших игрушек: Stellar blade, Wukong, Crimson Desert - это один и тот же недуг. Впечатление, что корейцы и китайцы представляют видеоигры исключительно как тест на реакцию, и выкручивают это до экстремального уровня. Потому что таких запредельных супостатов даже в Souls не встречал, это ужас какой-то. Вывод: смотрите на авторов игр. Если какие-нить Кимы-кап-хваны и Лини-сяою - ...ну не обижайтесь потом.  :)

Добавлено 23 июня 2026 года:
до Кровавого Барона вообще не цепляла, а после этого жирного дурня таки затянула.
- Ведьмак, с*ка, ты хоть понимаешь каково мне сейчас? А, хрен ты что можешь понять. Ничего у меня не осталось, ничего. Только бутылка.
 :biggrin:
« Последнее редактирование: 11 Июля 2026, 21:24:50 от ghostdog3 »

Оффлайн arrant

  • Пользователь
  • Сообщений: 529
  • «Джаз — музыка толстых»
    • Просмотр профиля
Не пройденные (заброшенные) игры
« Ответ #795 : 23 Июня 2026, 14:38:39 »
- Ведьмак, с*ка, ты хоть понимаешь каково мне сейчас? А, хрен ты что можешь понять. Ничего у меня не осталось, ничего. Только бутылка.
 :biggrin:
Сценарий и дубляж просто вышка, именно после этих диалогов и постановки, игруха понеслась как ком с горы.   :biggrin:

Добавлено 11 июля 2026 года:
Бросил "Rise of the Kasai" (PS2).

Мда…
Продолжение игры "The Mark of Kri" вышло типичным барахлом. Если первой части можно простить все её недостатки, то вторая идёт в дупу: не улучшено ничего, всё стало ещё более тухлым — графика, уровни пустышки, грязно нарисованные заставки, зачем-то добавили систему "теперь бегай с авто-напарником".
"Костюмы" тужились, покряхтели и ничего не родили. Хотели гору денег, а высрали кактус.

Достаточно было дойти до второго босса-дракона, чтобы стереть игру ко всем чертям.
Плюсом останется только красиво нарисованная сестрёнка Тати с её молочно-кисельными бубсами, и всё.
Неудивительно, что сегодня эти две игры помнят "полтора полинезийца"… 
« Последнее редактирование: 13 Июля 2026, 22:03:16 от ghostdog3 »

Оффлайн Moonsiner

  • Пользователь
  • Сообщений: 323
    • Просмотр профиля
Не пройденные (заброшенные) игры
« Ответ #796 : 13 Июля 2026, 18:30:07 »
Бросил Shin Megami Tensei V: Vengeance
Застрял на последнем (кажется) боссе. Урод начинает вместе с энергией сифонить магию, и команда остается просто с голяком. Плюс еще кучу гадости на нас накладывает, ну а потом через какой-то период хреначит ультимативной атакой, естессно остаются рожки да ножки. Выжить можно, но не до нападения. Из-за этого маг-сифона начинаешь просто работать на лекарства. Вроде бы и норм прокачен, уровень в потолок, у всех куча null-щитов, все демоны довольно сильные. Но этот тип просто заоблачный какой-то, ума не приложу как его мочить. Отнял дай бог 1\6.

По самой игрухе... первая из огромной мегатен-серии, которая реально НЕ понравилась. Дизайн уровней ужасен, в игре нет практически никаких закоулочков, весь мир выглядит как одна общая унылая песочница, в которой на расстоянии 50 метров каша мед говно и пчёлы.
Много фишек взято из Nocturne, даже есть квест с теми же канделябрами-менорами, но из-за "хочу быть опенворлдом!" всё это не ощущается так интересно. Боёвка тоже под ноктюрнскую: расчет ходов, статусы и т.д. А вот общую систему убили вовсе. Помимо уговоров демонов всё остальное: деньги, опыт, glory-очки рациональней добвать только с одного типа демонов - митамок. Куси-митама роняет айтем Gospel, который дает ГГ +1 уровень сразу. Ара роняет Grimoire - аналогично для демонов. Остальные митамки соотв. денежку и glory. Плюс в игре сделали полностью платный демон-компендиум, т.е. платить нужно (я охренел!) даже за РЕГИСТРАЦИЮ, и неслабо. То есть ты трудишься-качаешь подопечных, а потом ещё и платишь. Есть правда штучки под названием essence, что-то типа скилл-консервов - вот их можно напаять. Короче в плане развития и селекции мегатен похоронили по полной программе. Печально.
« Последнее редактирование: 13 Июля 2026, 19:50:19 от Moonsiner »

Оффлайн EVIL

  • Пользователь
  • Сообщений: 3314
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Не пройденные (заброшенные) игры
« Ответ #797 : 13 Июля 2026, 20:54:04 »
Бросил Shin Megami Tensei V: Vengeance


Не ругаемся (убрано). ghostdog3
« Последнее редактирование: 13 Июля 2026, 22:05:45 от ghostdog3 »

Оффлайн Moonsiner

  • Пользователь
  • Сообщений: 323
    • Просмотр профиля
Не пройденные (заброшенные) игры
« Ответ #798 : 13 Июля 2026, 22:17:45 »
Благодарю.)
Кстати интересно, кто что думает по этой игрухе. Я только перечислил то, что мне лично не понравилось как обычному игроку и как давнему любителю megami tensei. У неё есть и плюсы, например огромный ростер демонов, ощущение, что там всех собрали, кто был со времен SMT3 плюс очень много новеньких.

Оффлайн Triton

  • Пользователь
  • Сообщений: 306
    • Просмотр профиля
Не пройденные (заброшенные) игры
« Ответ #799 : 13 Июля 2026, 22:34:05 »
Кстати интересно, кто что думает по этой игрухе.
тут любителей jrpg - ты да я, да мы с тобой
Проходил ванильку, венжианс тоже хотел пройти, но пока времени нет.
от ванильной версии у меня жепа горела знатно из-за банального отсутствия возможности сохранения в любой момент, либо можно было бы обойтись механикой из зеноблнйдов: после смерти тебя просто откидывает на некий чек-поинт с сохранением всех заработанных до смерти плюшек и опыта, - сам мир SMT5 располагает к эксплорингу, но любая схватка может быть фатальной, -налетев на мощных врагов, те вступают с тобой в диалог, и один из вариантов - "отдай деньги", а у тебя это почти 50% всех накопленных грошей, - и после отказа враг берет инициативу, лупит по слабостям, не дает тебе вообще походить, и просто убивает, - а у тебя прогресс не сохранялся минут 40, - и теперь снова бегать по тем же локациям, заново фармить опыт и ловить покемонов.
в последнем городе тотальный дисбаланс - мобы выше тебя уровней на 20: и ты погружаешься на десятки часов в унылый гринд, которым в принципе не занимался за всю игру.
в венжианс, по крайней мере, поправили возможность сохранения в любой момент, поэтому +1 балл к комфортному геймплею.
в целом игра отличная, хоть и местами бесячая

Оффлайн Moonsiner

  • Пользователь
  • Сообщений: 323
    • Просмотр профиля
Не пройденные (заброшенные) игры
« Ответ #800 : 13 Июля 2026, 22:57:34 »
погружаешься на десятки часов в унылый гринд
Хорошие новости: в vengeance можно ВООБЩЕ не качаться (в классическом понятии). Поставить в опциях частоту митам на Increased (она по умолчанию так стоит) и ходить отлавливать исключительно их, что нужнее. Закупаешься spyglassами, разной магией (или shard-ами) и вперед. Спокойно до 99 уровня, как на скрине.) Но согласись, это тоже уныль, токо в другую сторону. А без митам это адская тягомотина, могу представить.
Я ее прошел кстати счас. Понизил сложность, там можно оказывается в любой момент, и без проблем.)
« Последнее редактирование: Вчера в 00:54:21 от Moonsiner »

Оффлайн Triton

  • Пользователь
  • Сообщений: 306
    • Просмотр профиля
Не пройденные (заброшенные) игры
« Ответ #801 : Вчера в 05:57:23 »
Поставить в опциях частоту митам
в ванильке это была привилегия из DLC, - я такими упрощалками не пользуюсь; если они вшили эту опцию в венжиенс без установки dlc, то это днище, если же сам установил dlc, то это кринжа, фу так играть.
в игру вшит забавный баланс по прокачке: прокачка в классическом вид тут присутствует разве что в той самой последней локации, во всей остальной игре экспа капает очень медленно, пока покемон совсем не упрется в некий лимит уровней, - т.е. ты не можешь протащить первого созданного покемона через всю игру в попытке прокачать его на мобах до максимального уровня, - потому основная механика заставляет ловить и скрещивать новых зверушек, а те в свою очередь сразу становятся нужного для текущей локации уровня.
поэтому я писал выше, что я совсем толком не гриндил уровень, пока не случился этот непонятный скачок сложности к концу игры: но и сам кач упрощается использованием темных и светлых магий, - от которых враги с противоположным элементом сразу шотаются

Оффлайн Moonsiner

  • Пользователь
  • Сообщений: 323
    • Просмотр профиля
Не пройденные (заброшенные) игры
« Ответ #802 : Вчера в 14:06:26 »
Triton во-первых, мил человек, выражайся по-русски. Я больше 30 лет играю и не ощущаю потребности ни в каком дебильном жаргоне. А во-вторых не тебе судить, как мне играть.)  Сам ведь не знаешь чего хочешь. Жалуешься на "десятки часов унылого гринда" и тут же обсераешь что его нет. Да эти опции ж для вас шнырей и сделали, потому что ноете и мельтешите, для кого еще-то?)
Я в игре вообще ничего не менял окромя языка озвучки: какие правила были, по таким и играл. Извини, но выходит, это ты промазал со своим гриндом, а мне зашибись: и время сэкономил, и игру прошел-таки. :lol:
« Последнее редактирование: Вчера в 14:35:00 от Moonsiner »

Оффлайн TeraBitTraveler

  • Пользователь
  • Сообщений: 16
  • Пол: Мужской
  • Somewhere in Space and Time
    • Просмотр профиля
Не пройденные (заброшенные) игры
« Ответ #803 : Вчера в 15:13:40 »
О, ну таких у меня больше всего, к сожалению. Из последнего Titan Quest II. Задолбал гринд и кажущийся неубиваемым Фавн. Hades II тоже решил бросить - долго бился лбом об стену (образно говоря), но дальше Гекаты пройти до сих пор не получилось. Fallout London не осилил, увы (впрочем, я и основной четвертый прошел не сразу). Cyberpunk 2077. Phantom Liberty бросил: между унылым стелсом с роботами и унылым стелсом с новоамериканскими нетраннерами (и те, и другие убивают с одного удара и им вообще плевать как ты всю игру качался, вообще это словно другая игра, будто в Киберпанк кто-то рандомно наблевал Обзервером) - я предпочел не выбирать вовсе. А жаль... в остальном дополнение (кроме вот этой ужасной финальной секции) мне очень даже нравилось.
« Последнее редактирование: Вчера в 18:50:55 от TeraBitTraveler »