| Игры > Общий |
| Не пройденные (заброшенные) игры |
| << < (17/32) > >> |
| YuzorG:
--- Цитата: gotten от 04 Июнь 2020, 00:45:18 ---зацени Lionheart на амиге --- Конец цитаты --- оке спасибо |
| Cinder:
Вчера снёс СФ5. Надоело ещё до того, как прошёл сюжет. СФ4 круче по всем параметрам. |
| Globotronik:
Darkwing Duck (Java). У игры замечательная, имхо, графика и она про Чёрного Плаща, но на этом её достоинства кончаются... :( Жутко, имхо, неудобные прыжки (НЕУДОБНОЕ УПРАВЛЕНИЕ - СМЕРТНЫЙ ГРЕХ ДЛЯ ЛЮБОГО ПЛАТФОРМЕРА). Скучнейший геймплей. Тупой первый босс Квага (висят крюки, а он просто ходит под ними туда-сюда. Будь это дендяшный ЧП, он бы побеждался одной левой, но с кривым управлением этого чуда на крюк-то не всегда вспрыгнешь, поэтому иногда Квага умудрялся даже убить). Зависания (ни одна другая Java игра, а у меня их несколько штук, на моём KEmulator НЕ зависает). И последний гвоздь, не будь которого, может, я бы простил всё вышенаписанное, уж больно графика хороша - ограниченные Continue. Лесом. Вместо файла этой игры создал в папке эмулятора текстовый файл BLACKLIST, пополнившийся первой игрой. Пока что топ игр про ЧП остаётся: 1. Классический Darkwing Duck, как вариант, в идеале Darkwing Duck Advance NES - так и не был превзойдён 2. Darkwing Duck in Edoropolis NES - очень хорошо 3. Darkwing Duck New Levels NES - нормально 4. Darkwing Duck 2 sergi NES - несмотря на хейт автора, объективно игра, если его за скобки вынести, и в нынешнем виде вполне играбельна 5. Darkwing Duck PCE - каждому порекомендовать не рискнёшь, но в игре побольше хорошего, чем в дропнутом мной чуде |
| polarfox:
Silent Hill: Homecoming. Несмотря на плохую репутацию этой игры, решил все же заценить. Заценил лаги и фризы. Прошел процентов 25 и просто удалил. Думал допройти на ютубе, но и там жопа. Тупо прочитал сюжет на фан сайте и забыл. Мне даже было интересно играть, я исследовал каждый гребанный закоулок. Кое-где я реально пугался. Кое-какая атмосфера есть, (моменты когда на улице туман и мрак, а после входа в дом из окон пробиваются яркие лучи солнца - опустим) музыка из того что слышал тоже понравилась. Графика порадовала туманом, хуже чем на ps2 и "квадратным" светом от фонарика. |
| elmo:
Купил на пс4 сборник игр Сега. Осознал что я так и не прошел по честному Голден Аксы. :'( И только вчера узнал что есть скрытые атаки в 3 части. Например В+С, назад вперед назад В+С, или 360 и В+С. |
| Maelstrom:
Prey: Mooncrash - Какая-то непотребщина и попытка натянуть сову на глобус, сиречь увеличить часы геймплея десятикратными пробегами по одним и тем же уровня. Серьёзно - всего 4 уровня и на них меняется расположения врагов, некоторых предметов и угроз типа пожаров и отключений электричества. Всё это нужно пройти сначала по нужным варантам побега, потом каждому персу выполнить своё задание, потом сбежать всеми за одну сессию. Так как у всех разные навыки, то расчищать проходы друг для друга рандомно немного неблагодарное дело, ремонт только у одного есть, хакерство у другой, для этого тут ещё есть мутная механика общего для всех склада в пределах одной сессии, а вообще стартовые вещи также покупаются за очки, которые зарабатываются с предыдущих прохождей - при убийстве врагов и за удачный выход. Итого сначала фармить, потом с нафармленным спланированно пробегат с выполнением заданий. По ОДИНАКОВЫМ картам. Как им такой бред вообще мог прийти в голову?! |
| anikeev.alexandr:
Zombie Revenge (Dreamcast) Не выдержал издевательств этой игры, хотя нет, х**ты, так точнее. Я просто презираю всех, кто участвовал в разработке данного шлака и её портировании на консоль. И казалось бы, вполне любопытный проект, бит'эм'ап во вселенной House of the Dead, но, с**а, её сложность, кривейшее управление, отзывчивость персонажа на любые действия и прочие "прелести" игры просто рубят на корню всякие попытки не то, что полюбить её, а даже просто попытаться пройти. Вот только что хотел ещё раз взяться за прохождение, выставил в опциях Very Easy, думая, что уж сейчас то точно пройду! Но знаете что? Ничего подобного, урон по мне как был крайне высоким, так и остался (я перепроверял сложность в меню, стоял самый лёгкий). Уже к концу пятой главы у меня осталось на боссе около 5 контов! И это на Very Easy то! Я на нормале даже больше сохранял! И да, я понимаю, откуда ноги растут у такой сложности, ибо это порт с аркады, но нужно же было позаботиться о балансе на консоли, не? Я как бы не могу ещё прибавить контов лишних, мне разработчики максимум 15 дают. В общем, не выдержал, диск отправил в помойку, чтобы больше никогда даже не пробовать запускать её. Держитесь подальше от данного вида пыток, если вам дороги ваши нервы! |
| ShiningSbun:
--- Цитата: anikeev.alexandr от 03 Сентябрь 2020, 15:01:54 ---Zombie Revenge (Dreamcast) --- Конец цитаты --- очень много раз и в клубе в начале 2000х пытались пройти, и потом, и сам на эмуляторе - та же фигня, сложность нереальная, но попыток не прекращаю, и чую с читами придется ибо тоже бомбит) но игру люблю) |
| Drapon:
Silent Hill Shattered Memories Nintendo Wii,наверно первая игра в которую неприятно играть физически,какие то помехи на экране,полосы,я даже подумал что у меня что то с видеокабелем, звук помех из моута мерзкий такой ну и надо сказать что это не Сайлент Хилл а беготня от монстров.В который раз плюю в сторону всей серии |
| Mad:
--- Цитата: Drapon от 05 Сентябрь 2020, 10:34:48 ---Silent Hill Shattered Memories Nintendo Wii,наверно первая игра в которую неприятно играть физически,какие то помехи на экране,полосы,я даже подумал что у меня что то с видеокабелем, звук помех из моута мерзкий такой ну и надо сказать что это не Сайлент Хилл а беготня от монстров.В который раз плюю в сторону всей серии --- Конец цитаты --- Если тебе не нравится серия, зачем ты «в который раз» в неё играешь? Игры нормальные, просто не твое. |
| Drapon:
Mad, Так если верить обзорам почти все они разные,тут беготня от монстров,в других частях беготня по городу и расстрел монстров,есть в изометрии на Вите.Надо перебирать может какая то и зайдет и есть в ней золотая середина между беготней и отстрелом монстров как в Резиденте 4 например. |
| Mad:
Drapon, в своем большинстве Сайлент Хилл - это депрессивная игра. Давящая атмосфера, неприглядные локации, звуки, дизайн монстров - всё вызывает чувство дискомфорта. Собственно, у тебя СХ вызывает правильные эмоции, просто тебе не приятно играть в такое. К слову о Silent Hill: Book of Memories на Вите, у меня знакомый категорически не переносит СХ и совсем не фанат ужастиков, так вот, игра на Вите ему зашла. Потому что это не СХ, а Экшен-рпг. Так что можешь попробовать, вдруг это именно тот СХ, что понравится. |
| arrant:
Бросил "Goofy's Hysterical History Tour" (SMD) После двух часов попыток пройти первый уровень прерии, желание осилить эту игру честно, перешло в тихую ярость.. Бессмысленная сложность этого "шЭдЭвра" просто ОБЕСКУРАЖИВАЕТ. Игра Кал Собачий. :furious: :facepalm: |
| elmo:
Забросил Bloodborn на Амелии. После Нио и Секиро тяжело играть в такую медленную игру с плохой камерой и тем более без блока. :blush: |
| BlackAdder6:
30 часов игры мне оказалось достаточно чтоб понять почему повествование в SMT IV меня не устраивает абсолютно. Уныло, тягомотно, до ужаса и скрипящих зубов. Мне очень нравится сама идея SMT, эстетика, стиль, спрайты демонов, но сюжет подаётся так кошмарно, что я ещё 15-20 часов просто не протяну. |
| YuzorG:
--- Цитата: arrant от 29 Сентябрь 2020, 06:36:06 ---Бросил "Goofy's Hysterical History Tour" (SMD) После двух часов попыток пройти первый уровень прерии, желание осилить эту игру честно, перешло в тихую ярость.. Бессмысленная сложность этого "шЭдЭвра" просто ОБЕСКУРАЖИВАЕТ. Игра Кал Собачий. --- Конец цитаты --- ыыыыы. я в детстве все прошел. Но игратот еще ад. Да. |
| arrant:
YuzorG Спасибо что поддержал моё мнение. Игра реально ублюдская, 98 % смертушек Гуфи это тупое падение в пропасти, разрабы мудаки лучше бы сделали игру сложнее на этих самых микроплатформах по которым Гуфи корячится, но без такого дикого количества пустот под ногами, ну упал вниз, ну опять поднимаешся как во многих играх...Мудланы ей богу.. :wall: |
| YuzorG:
--- Цитата: arrant от 05 Октябрь 2020, 13:59:43 ---uzorG Спасибо что поддержал моё мнение. Игра реально ублюдская, 98 % смертушек Гуфи это тупое падение в пропасти, разрабы мудаки лучше бы сделали игру сложнее на этих самых микроплатформах по которым Гуфи корячится, но без такого дикого количества пустот под ногами, ну упал вниз, ну опять поднимаешся как во многих играх...Мудланы ей богу.. --- Конец цитаты --- я ее потому на робокоп против терминтатора поменял вроде детская, а вот эти падения в пропасть - это звезддец. Особенно на корабле. Кстати полная версия игры только на харде. :lol: :lol: :lol: |
| arrant:
YuzorG Да, да, про хард режим для открытия всех уровней я был осведомлён, перед прохождением игры ознокомлялся с её "построением", да гори она в аду.. :furious: |
| polarfox:
Сталкер. Первую часть кое-как прошел месяца 2 назад. Перепроходить не хотелось, как и ставить моды. Позавчера решил погонять в "чистое небо" Только вышел с базы - меня начали фармить мобы. Раз 20 сдох, чет вообще выпал в осадок. А начинал с энтузиазмом. Лет 10 назад это была чуть ли не любимая игра. (которую я мог поиграть разве что в комп. клубе и не проходил никогда) перечитал десятки книжек, очень доставляла эта тема. Я и раньше шутеры не жаловал, а сейчас и подавно. Так что даже ностальгия и атмосфеrа не способствовали получению удовольствия. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |