Автор Тема: [SMD] Rock n' Roll Racing Hack v16  (Прочитано 217777 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Онлайн Smoke_John

  • Пользователь
  • Сообщений: 1009
    • Просмотр профиля
[SMD] Rock n' Roll Racing Hack v16
« Ответ #720 : 29 Апрель 2026, 08:45:51 »
AuAurora, А как на троих или четверых сиграть в эту версию без новых тачек и планет? На двух ПК реально такое? в шапке написано, что нужны разные ромы, эмулятор думдей эдишн уже скачан.

Оффлайн AuAurora

  • Пользователь
  • Сообщений: 1852
  • Мур
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[SMD] Rock n' Roll Racing Hack v16
« Ответ #721 : 30 Апрель 2026, 21:32:01 »
AuAurora, А как на троих или четверых сиграть в эту версию без новых тачек и планет? На двух ПК реально такое? в шапке написано, что нужны разные ромы, эмулятор думдей эдишн уже скачан.
на 3+ игроков нужно уже больше одного рома, да. Несколько компов необязательно, можно несколько меднафенов запустить(с разными ромами каждому игроку) и зайти в локальную сеть указав адрес своего же компьютера, обычно это 192.168.1.1 или другая цифра на конце. Разместить их на экране либо поместить в ОБС) мы так играли вдвоём, благо мед поддерживает теневой инпут.

Онлайн Smoke_John

  • Пользователь
  • Сообщений: 1009
    • Просмотр профиля
[SMD] Rock n' Roll Racing Hack v16
« Ответ #722 : 04 Май 2026, 12:33:07 »
AuAurora, Я к тому спрашивал, что файл рома один, с одним названием файла, а для игры втроём нужно как я понял 2, с разными названиями файлов, - один для первого и второго игрока сплитскрином, а второй для 3.
Значит одним ромом не обойтись, спасибо за подтверждение)

Но вопрос уже не стоит где брать или как делать ром для третьего игрока, мы хотели поиграть на троих, но так как не нашли дополнительные ромы, запустили на двоих, чтобы оценить новых персонажей и большее число участников, в итоге нам не понравился геймлей, по сравнению с оригиналом, а именно такие его особенности:

1.а) По трассам разбросанны золотые слитки либо в добавок к обычным, либо взамен некоторых (в подробности не вдавался)
1.б) Изменена таблица денежных наград за заезд, проигравшим дают порой столько же сколько выигравшему в оригинале...
В итоге мы вдвоём против максимум противников проигрывая раз за разом несколько гонок подряд, только богатеем очень быстро, а потом закупившись на эти деньги, полученные от проигрышей закупаемся в один прекрасный момент и всё, - враги становятся моментально недееспособными против нас и интерес пропадает моментально, - геймплей в целом сводится к аналогу "пресс X ту вин" или "пей ту вин", только здесь надо не жать кнопку или платить чтобы выиграть дивизион, а тупо продуть несколько заездов, подождав пока накопятся деньги на апгрейд.

2) Таблица наград очков тоже изменена, тут не буду подробно описывать, в общем не понравился этот момент тоже.

3) Новые апгрейды у оригинальных машин, порой имбовые (версию качали без новых машин и трасс)
4) Изменённый ИИ машин противников, - читерский по нашему мнению, менее интересно с ним чем в оригиале играть, хоть и сложнее частично в некоторых ситуациях, но ИМХО, достаточно для усложнения оригинала наличие большего числа противников.

Так, что мы просто перехотели на троих играть в эту версию, попробовал поискать версию, где эти моменты такие же как в оригинале (грубо говоря оригинал, но с большим числом противников и возможностью игры на троих, возможно с новыми персонажами ещё, они на само ощущение игрового процесса не влияют особо), но либо плохо искал, либо такой не было.

За  подсказку играть по сети с несколькими эмуляторами на одном ПК тоже спасибо, буду знать теперь заранее в будущем, что так можно, если пригодится.
« Последнее редактирование: 04 Май 2026, 12:41:06 от Smoke_John »

Оффлайн AuAurora

  • Пользователь
  • Сообщений: 1852
  • Мур
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[SMD] Rock n\' Roll Racing Hack v16
« Ответ #723 : 04 Май 2026, 18:56:18 »
"золотые слитки" это реколор денег, серая пачка - это оружие.
Деньги за места как в оригинале сделать можно.

Добавлено позже:
Если даже на новичке вам тяжело с ними играть - могу попробовать подхимичить, чтобы были полегче к вам  :lol:

Онлайн Smoke_John

  • Пользователь
  • Сообщений: 1009
    • Просмотр профиля
Re: [SMD] Rock n' Roll Racing Hack v16
« Ответ #724 : 05 Май 2026, 10:43:21 »
Если даже на новичке вам тяжело с ними играть
Да не в этом дело, сложность это хорошо, мы на третьем уровне сложности играли, у ботиков проблема не в сложности, а в читерности некоторых моментов, они просто раздражают не блеща интеллектом особым. Другими словами с оригинальными интереснее состязаться, они менее предсказуемы, что-ли. Ну а после апгрейда не особо большого от их "сложности" вообще следа не остаётся. Так, что тут не было претензии к тому, что мы проигрывали, - мы и должны по началу проигрывать на харде, особенно с большим числом противников.

А в целом всё как раз наоборот, - делаю акцент на том, что проигрывая начальные заезды как и положено, мы не очень долго (учитывая что участников больше чем в оригинале), а наоборот, - очень легко и быстро выигрывали дивизионы, потому, что деньги сыпятся рекой, быстро проапгрейживаешся в итоге и состязательный эллемент быстро улетучивается, не интересно так играть. Тут даже близко не пахнет такими моментами как в оригинале, когда два раза подряд реально проиграть дивизион совсем немного не добрав по очкам.

Деньги за места как в оригинале сделать можно.
Сдаётся мне, что этого мало. Таблица очков за места тоже отличается, слитки в 3 раза больше дают чем в оригинале, при старте игры изначально 30К в кармане, да и тачка изначально заметно едет быстрее, боюсь предположить сколько ещё изменений облегчающих я не заметил. Ещё и оружие, оказывается, разбросано...
« Последнее редактирование: 05 Май 2026, 11:09:46 от Smoke_John »

Оффлайн AuAurora

  • Пользователь
  • Сообщений: 1852
  • Мур
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: [SMD] Rock n' Roll Racing Hack v16
« Ответ #725 : 05 Май 2026, 21:32:40 »
<Ты помоймо перепутал>  :lol:

Оффлайн bogdan.teterev

  • Пользователь
  • Сообщений: 10
    • Просмотр профиля
Re: [SMD] Rock n' Roll Racing Hack v16
« Ответ #726 : 05 Май 2026, 21:33:54 »
Да не в этом дело, сложность это хорошо, мы на третьем уровне сложности играли, у ботиков проблема не в сложности, а в читерности некоторых моментов, они просто раздражают не блеща интеллектом особым. Другими словами с оригинальными интереснее состязаться, они менее предсказуемы, что-ли. Ну а после апгрейда не особо большого от их "сложности" вообще следа не остаётся. Так, что тут не было претензии к тому, что мы проигрывали, - мы и должны по началу проигрывать на харде, особенно с большим числом противников.

А в целом всё как раз наоборот, - делаю акцент на том, что проигрывая начальные заезды как и положено, мы не очень долго (учитывая что участников больше чем в оригинале), а наоборот, - очень легко и быстро выигрывали дивизионы, потому, что деньги сыпятся рекой, быстро проапгрейживаешся в итоге и состязательный эллемент быстро улетучивается, не интересно так играть. Тут даже близко не пахнет такими моментами как в оригинале, когда два раза подряд реально проиграть дивизион совсем немного не добрав по очкам.
 Сдаётся мне, что этого мало. Таблица очков за места тоже отличается, слитки в 3 раза больше дают чем в оригинале, при старте игры изначально 30К в кармане, да и тачка изначально заметно едет быстрее, боюсь предположить сколько ещё изменений облегчающих я не заметил. Ещё и оружие, оказывается, разбросано...
оригинал на воине легче хака на новичке,абсолютно. в оригинале боты примитивные, проще только на СНЕС,где они только для красоты. Слитки на дороге дают столько же, сколько и в оригинале - 1000.в Режиме прохождения за первое место дают 300 очков вместо 400,что делает его еще чуть сложнее. Плюс хак можно еще усложнить с помощью кодов на агрессивную стрельбу и хардмод(боты всегда едут хорошо и не тупят).

Онлайн Smoke_John

  • Пользователь
  • Сообщений: 1009
    • Просмотр профиля
[SMD] Rock n' Roll Racing Hack v16
« Ответ #727 : 06 Май 2026, 19:25:10 »
<Ты помоймо перепутал>  :lol:
оригинал на воине легче хака на новичке,абсолютно.
Вообще бывет такое) сложность понятие относительное и каждый может относиться по своему. Для нас проиграть первый же дивизион несколько раз вдвоём в оригинале сложнее, чем в этом хаке придя третьим в первый же заезд иметь на руках 21000, не считая собранных слитков, а в итоге с лёгкостью пройти первый дивизион.

в оригинале боты примитивные.
Опять же для кого как, видимо, для меня если бот всегда прыгает когда я стреляю позади него, - то он марионетка примитивная, действия которого предугадать проще.
Слитки на дороге дают столько же, сколько и в оригинале - 1000
В версии из последней ссылки дают 3000 за слиток, мне тут не зачем кого-то воодить в заблуждение, я просто высказал своё мнение о том, что именно нам не понравилось. Первый же заезд и первый же дивизион проходится с лёгкостью на двоих в режиме warrior, в отличае от оригинала. Я думаю делать запись и что-то доказывать тут смысла нет никакого, заинтересованные сами разберуться, если понадобится, а я вроде не упустил ничего из того что хотел написать.

Плюс хак можно еще усложнить
Не сомневаюсь, что каким-нибудь образом кроме количества участников можно что-то усложнить в хаке или оригинале, но мне, если честно, это не интересно.
« Последнее редактирование: 07 Май 2026, 06:35:31 от Smoke_John »

Оффлайн bogdan.teterev

  • Пользователь
  • Сообщений: 10
    • Просмотр профиля
[SMD] Rock n' Roll Racing Hack v16
« Ответ #728 : 06 Май 2026, 21:22:15 »
Вообще бывет такое) сложность понятие относительное и каждый может относиться по своему. Для нас проиграть первый же дивизион несколько раз вдвоём в оригинале сложнее, чем в этом хаке придя третьим в первый же заезд иметь на руках 21000, не считая собранных слитков, а в итоге с лёгкостью пройти первый дивизион.
Опять же для кого как, видимо, для меня если бот всегда прыгает когда я стреляю позади него, - то он марионетка примитивная, действия которого предугадать проще.В версии из последней ссылки дают 3000 за слиток, мне тут не зачем кого-то воодить в заблуждение, я просто высказал своё мнение о том, что именно нам не понравилось. Первый же заезд и первый же дивизион проходится с лёгкостью на двоих в режиме warrior, в отличае от оригинала. Я думаю делать запись и что-то доказывать тут смысла нет никакого, заинтересованные сами разберуться, если понадобится, а я вроде не упустил ничего из того что хотел написать.
Не сомниеваюсь, что каким-нибудь образом кроме количества участников можно что-то усложнить в хаке или оригинале, но мне, если честно, это не интересно.
я не знаю в какой хак ты играл,но слитки на дороге дают 1к. Разница лишь в том,что в хаке их на трассе 6 штук. Единственная сложность оригинала - неисчезающее масло на первой планете. Я бы посмотрел,Как ты с кентом проходишь оригинал и как проходишь хак. Мы заинтересованные, переигравшие в хак едва ли не тысячи часов. Так что словами нас не убедишь :)

Онлайн Smoke_John

  • Пользователь
  • Сообщений: 1009
    • Просмотр профиля
[SMD] Rock n\' Roll Racing Hack v16
« Ответ #729 : 07 Май 2026, 10:37:30 »
я не знаю в какой хак ты играл,но слитки на дороге дают 1к. Разница лишь в том,что в хаке их на трассе 6 штук. Единственная сложность оригинала - неисчезающее масло на первой планете. Я бы посмотрел,Как ты с кентом проходишь оригинал и как проходишь хак. Мы заинтересованные, переигравшие в хак едва ли не тысячи часов. Так что словами нас не убедишь :)
Если мне не изменяет память, я ведь написал, что верися хака из последней ссылки в теме, возможно я не достаточно точно выразился для конкретного понимания, исправляюсь:
Качал хак по ссылке из этого поста: https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,68481.msg1673421.html#msg1673421
Целиком прохождение дивизионов вдвоём, мы, конечно же, записывать не будем, потому, что саму суть вопроса видно уже на первой гонке и на одного, и раз уж ты заинтересован, я их тебе наглядно продемонстрирую, а дальше ты сам сможешь подробнее разобраться:
Запускаешь хак, имеешь в начале 30К, покупаешь тачку, остаётся 12. Не торопясь находишь слиток, пропуская всех вперёд.
* 1.mp4 (9198.89 КБ - загружено 29 раз.)
Так же не торопясь аккуратно объезжаешь второй слиток, чтобы не взять случайно. Затем и остальную половину круга и весь второй круг так же специально тупишь врезаясь чуть ли не в каждую стену, останавливаясь на ровном месте и т.д. и т.п.
* 2.mp4 (8967.42 КБ - загружено 27 раз.)
Только на третьем круге ведёшь себя более менее нормально в плане адекватности, но всё-равно не агрессивно, особо не стараясь, и умудряешься прийти третьим (машину как будто магическим образом выталкивает вперёд:lol:)
* 3.mp4 (8955.81 КБ - загружено 25 раз.)
В итоге уже имеешь 21К для апгрейда (за третье место дают 6000)


Добавлено позже:
Затем тут же берёшь и запускаешь оригинал, имеешь в начале 20К, покупаешь тачку, остаётся 2. Не снижая специально скорость все три круга с трудом приходишь последним:(это не лучший сценарий, конечно, потому, что выиграть можно, если стараться и разиграться, но и далеко не самый худший, потому, что бывает, что и хуже сиграть получается).
* 4.mp4 (8960.94 КБ - загружено 26 раз.)
* 5.mp4 (8958.9 КБ - загружено 31 раз.)
* 6.mp4 (1880.56 КБ - загружено 22 раз.)

Так, что советую внимательно присмотреться, раз уж ты заявляешь обратное не сравнивая, я то со стороны зашёл и проверил, а у тебя возможно за долгое время игры в хак сложилось устойчивое представление что он должен быть сложнее, и даже я уверен, что аргументы найдёшь чем именно и что усложнено. Но лично меня интересует что в итоге вышло, а не самовнушение. Если в итоге играть легче из за усложнений, то эти усложнения в конечном итоге не работают.
"их на трассе 6 штук"  :wacko: ну я ведь говорил, что ещё поди вылезут подробности облегчения.
Обрати внимание на количество шипов оставляемых ботами в оригинале и в хаке, обрати так же внимание на общую продолжительность гонки и там и там.
« Последнее редактирование: 08 Май 2026, 00:33:48 от Беларус »

Оффлайн bogdan.teterev

  • Пользователь
  • Сообщений: 10
    • Просмотр профиля
[SMD] Rock n\' Roll Racing Hack v16
« Ответ #730 : 12 Май 2026, 12:14:42 »
пересмотрел твои видео. Ты немного просчитался: за 3е место дает 8к денег, а не 6к. Да, проще за счет того,что на старте больше денег. Боты догоняются легко, потому что масло исчезает в хаке и боты не используют минобаг в режиме мин 1 он не работает. Если ты поставишь режим мин 4 (на экране выбора режима листается стрелкой вправо/влево), то будет как в оригинале,но масло все равно будет исчезать.

В оригинале я заметил,что деньги ты не стремишься собирать. Но это ерунда. Тебе сложно в оригинале,потому что ты не используешь минобаг. Допустим видишь масло (шипы) и перед ними тоже льешь масло или ставишь мину на Air Blade. При этом твоя машина может 1 секунду ехать без заноса на масле(или не получать урон от мин на трассе). Плюс в оригинале достаточно выбрать внутреннюю траекторию на трассе и боты тебя не зацепят пулями.

Так что если хочешь ближе к оригиналу - ставь режим мин - 4. По умолчанию стоит 1 в роме,что ты скачал. Ну и если поставишь 4 машинки в заезде (там тоже можно выбрать при выборе сложности скролить вправо и влево),то награды за места будут меньше (кажется как в оригинале).

Просьба не цытировать всё сообщение. Или сначала выделяй нужное, или просто нажымай на ник
« Последнее редактирование: 12 Май 2026, 15:30:05 от Беларус »

Онлайн Smoke_John

  • Пользователь
  • Сообщений: 1009
    • Просмотр профиля
[SMD] Rock n' Roll Racing Hack v16
« Ответ #731 : 12 Май 2026, 15:56:58 »
3е место дает 8к
Точно, не правильно из за этого высчитал стоимость слитка)
Да, проще за счет того,что на старте больше денег. Боты догоняются легко
Что и требовалось доказать) Ну а потом ты быстро проапгрейдившись выносишь всех на старте и отрываешься, легко выиграв дивизион, интерес после такого пропадает.
заметил,что деньги ты не стремишься собирать
Я видео писал для того, чтобы стоимомсть слитка в хаке показать)) в оригинале и так все знают, сколько стоит, тем более я в оригинале показывал, что ни на что не отвлекаюсь, а в хаке наоборот, отвлекался на всё.
награды за места будут меньше (кажется как в оригинале).
Ну так не интересно, зачем такие облегчения, если противников больше, не понимаю... точнее логику баланса то я понимаю, но я бы предпочёл дисбаланс повышающий сложность путём добавления большего числа противников, без увеличения наград и других облегчений.

Оффлайн bogdan.teterev

  • Пользователь
  • Сообщений: 10
    • Просмотр профиля
[SMD] Rock n' Roll Racing Hack v16
« Ответ #732 : 12 Май 2026, 16:00:56 »
Точно, не правильно из за этого высчитал стоимость слитка)Что и требовалось доказать) Ну а потом ты быстро проапгрейдившись выносишь всех на старте и отрываешься, легко выиграв дивизион, интерес после такого пропадает.Я видео писал для того, чтобы стоимомсть слитка в хаке показать)) в оригинале и так все знают, сколько стоит, тем более я в оригинале показывал, что ни на что не отвлекаюсь, а в хаке наоборот, оьвлекался на всё.Ну так не интересно, зачем такие облягчения, если противников больше, не понимаю... точнее логику баланса то я понимаю, но я бы предпочёл дисбаланс в сторону большего числа противников, без увеличения наград и других облегчений.
если тебе слишком легко, ты просто ставишь сложность выше и все. И снова таки, тебе легко вначале может быть. А ты весь хак прошел на Воине? Если да - ставишь Мастер и все. А если и Местер - легко,то там еще есть код на хард мод, и еще код на агрессивную стрельбу. И те 12к на старте не покажутся тебе большой халявой.

Онлайн Smoke_John

  • Пользователь
  • Сообщений: 1009
    • Просмотр профиля
[SMD] Rock n' Roll Racing Hack v16
« Ответ #733 : 12 Май 2026, 16:08:36 »
bogdan.teterev, Меня полностью устраивает как ведут себя боты в оригинале, а в хаке приходится применять античитерские действия на их рефлексы, которые в итоге тоже выходят читерскими и облегчают игру, а главное в корне меняют твоё поведение на трассе, тоесть ломают оригинальный геймплей, ты подлавливаешь их в других ситуациях, а главное, ты только и делаешь, что рефлексы предсказуемые их используешь себе во благо, вместо того, чтобы как в оригинале играть. Короче мне такое не по нраву.

Оффлайн bogdan.teterev

  • Пользователь
  • Сообщений: 10
    • Просмотр профиля
[SMD] Rock n' Roll Racing Hack v16
« Ответ #734 : 12 Май 2026, 16:15:30 »
bogdan.teterev, Меня полностью устраивает как ведут себя боты в оригинале, а в хаке приходится применять античитерские действия на их рефлексы, которые в итоге тоже выходят читерскими и облегчают игру, а главное в корне меняют твоё поведение на трассе, тоесть ломают оригинальный геймплей.
боты в оригинале - "бестолковые" в самом прямом смысле. Плюс могут ехать по второму кругу,если немного сбились. Чуть больше стартовых денег - это не читерство. И оригинал, на секундочку, немыслимо лагучая штука,если мы о Сеге говорим. Довольно кривой порт со СНЕС. Хак вывел игру на совершенно другой уровень,чего даже на СНЕС нет. Плюс на СНЕС боты вообще для красоты, даже на Воине. Если много стартовых денег - там можно поменять это в роме, а так ставишь себе режим мин - 4 и всё.

Онлайн Smoke_John

  • Пользователь
  • Сообщений: 1009
    • Просмотр профиля
[SMD] Rock n' Roll Racing Hack v16
« Ответ #735 : 12 Май 2026, 17:47:28 »
bogdan.teterev,
Боты, а так же баланс и всё остальное в сега версии достаточно интересные вышли по факту, для того чтобы именно эта версия стала хитом, а не какая-либо другая.
На мой взгляд боты просто оябзаны ехать по второму кругу, если немного сбились, если мы специально не хотим себе усложнить игру именно этим))) я вот например не хочу и смысла не вижу именно этим усложнять. Особенно если мы хотим усложнить себе игру чем-то другим, например мы хотели усложнить себе игру большим числом противников, и если они не будут ездить по второму кругу, то это может привести к гораздо большему изменению геймплея, чем мы планировали, то есть усложнение уже будет не просто зависеть либо от количества участников, либо от действий чуть потерявшихся, а и от того и от другого, - будет состоять из двух множителей, что может привести к неожиданным последствиям, а именно повлиять на хрупкую интересность игры в целом. Ведь не всё то интересное, что сложнее. А возможно будет и интересно (никто ведь не знает заранее), но допустим непроходимо сложно. Тогда придётся чем-то облегчать игру (например на старте дать болшье денег и раскидать побольше слитков), что в свою очередь приведёт к ещё большему изменению геймплея, а значит к ещё большему риску сломать хрупкую интересность игры в целом.

больше стартовых денег - это не читерство
Под читерством я подразумеваю именно читерство, по сравнению с оригиналом, например прыжок сразу после того как сзади в бота стреляешь, является читерством, это делает его более предсказуемым для живого человека, но никак не умным.

Снес версия не смогла, смысла не вижу её вообще упоминать, сега версия, с учётом упомянутых тобой лагучестей и кривостей, смогла. И оставила снес версию и любые другие версии или клоны далеко позади на первом же круге, и больше никогда снес версия не видела сега версию на горизонте. Это объективно и по факту.

Хак вывел игру на совершенно другой уровень
А вот это уже субъективное мнение.
А своё ИМХО я уже озвучил, мы слишком легко выиграли первый дивизион и стало не интересно. Почему стало не интересно, я подробно постарался написать. Тут переубеждать меня так, чтобы я поверил в то, что мне было интересно играть, как минимум странно.
« Последнее редактирование: 12 Май 2026, 18:06:00 от Smoke_John »

Оффлайн bogdan.teterev

  • Пользователь
  • Сообщений: 10
    • Просмотр профиля
[SMD] Rock n' Roll Racing Hack v16
« Ответ #736 : 12 Май 2026, 18:08:03 »
А вот это уже субъективное мнение.
А своё ИМХО я уже озвучил, мы слишком легко выиграли первый дивизион и стало не интересно. Почему стало не интересно, я подробно постарался написать. Тут переубеждать меня так, чтобы я поверил в то, что мне было интересно играть, как минимум странно.
тоесть боты, которые просто едут по внешней части трассы, не увораживаются от выстрелов интереснее? чем? тем,что проще деньги на них набивать? ну для большинства игроков сомнительно я думаю.
На счет того,что Сега уделала СНЕС,это ты с чего решил? с того,что в странах СНГ была беднота и в основном была только сега? во всем цивилизованном мире играли в основном в СНЕС,которая без лагов,с лучшей графикой и звуком. Даже бедные бразильцы, которые даже не в мега драйв, а в мастер систем играли - боготворят версию СНЕС. для нас Сега лучше из-за ностальгии.
Для меня лучшая версия - хак, который ко всему прочему предлагает мультиплеер онлайн. в оригинал ты можешь поиграть вдвоем с кем-то, в хак можно поиграть втроем,четвером,пятером и шестером, но не на приставке конечно. Я не буду тебя убеждать. Ты можешь играть в оригинал и всё. Но если ты прошел лишь 1 дивизион в хаке,то не надо рассказывать, какие там плохие боты. Пройди всю игру и сделай полноценный обзор,если жаждешь критиковать.
Это,как если бы я критиковал Battle Toads, в котором пофиксили баги и гличи, оптимизировали,чтобы не тормозила игра в некоторых моментах, крича,что оригинал был лучше именно из-за этих багов и тормозов. Те же жабы после релиза в США, уже потом выходили в других странах с пофикшеными багами

Онлайн Smoke_John

  • Пользователь
  • Сообщений: 1009
    • Просмотр профиля
[SMD] Rock n' Roll Racing Hack v16
« Ответ #737 : 13 Май 2026, 06:47:13 »
bogdan.teterev,
Да, боты, которые послушно не прыгают когда им укажешь интереснее марионеток, ведь в тот момент когда в хаке они прыгают, в оригинале они могут делать другие действия, это сильно искажает и их поведение и поведение игрока.

Сега версия лучше объективно, это не мне решать, снес версю в основном хвалят далёкие от собственно игрового процесса недоигроки, и хвалят не саму интересность геймплея, а то, что по их мнению должно улучшать геймплей, тоесть технические детали, - битность графики и музыки, фремрейт и разрешение, такие "мнения" мы в расчёт брать не собираемся как разумные люди.
Кто и во что играл в детстве значения не имеет тоже, кому что дали, тот в то и играл тогда. Ты сейчас лучше возьми просто открой ютуб и напиши название игры, а потом посчитай количество роликов посвещённых той или иной версии за месяц хотябы.
Сейчас вот нейросети ещё есть в твоём распоряжении, чтобы ты не запутался:

А играть в хак полностью, а затем делать обзор о том, что он легче, я не собираюсь. Ты ведь утверждал, что лёгкий режим в хаке сложнее сложного в оригинале, я тебе наглядно показал, что это не так. а теперь, оказывается, надо всю игру играть со сломанным геймплеем, чтобы объективнее оценить то, что приходя третьим дают больше денег чем в оригинале?) А потом, что окажется? Только в последнем дивизионе придётся поднапрячья слегка?) Не, спасибо, повторять я то же самое на всей игре полностью не буду, у тебя есть всё возможное, чтобы убедиться в этом самому, а мне это не интересно.
« Последнее редактирование: 13 Май 2026, 19:46:06 от Smoke_John »

Оффлайн SeregaZ

  • Пользователь
  • Сообщений: 2916
  • Пол: Мужской
  • ливнул с форума
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[SMD] Rock n' Roll Racing Hack v16
« Ответ #738 : 13 Май 2026, 20:59:08 »
нынче надо переделать маленько. самим гонять уже не комильфо - пузо отращено, лень с дивана вставать. надо сделать ромхак - менеджера гонок :) типа набираешь команду, машину собираешь им, задаешь стратегию как ехать, смотришь результаты :) они сами ездют.

Оффлайн AuAurora

  • Пользователь
  • Сообщений: 1852
  • Мур
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[SMD] Rock n' Roll Racing Hack v16
« Ответ #739 : 13 Май 2026, 22:15:31 »
SeregaZ, да не в том дело, просто ребятки собрались, получили по многим направлениям жёстких [вырезано цензурой] и погнали шизу, что в ориге боты интереснее.  :lol:
« Последнее редактирование: 14 Май 2026, 03:27:40 от ghostdog3 »

Онлайн Smoke_John

  • Пользователь
  • Сообщений: 1009
    • Просмотр профиля
[SMD] Rock n' Roll Racing Hack v16
« Ответ #740 : 14 Май 2026, 05:02:03 »
AuAurora, жёстких наград, ты наверное, имел ввиду, да?) ну да, на видео это прекрасно видно, как с такими наградами не интересно раньше времени прокачаться и сносить ботов оружием. Нам в целом в оригинале геймплей более интересен. А боты в хаке тоже, конечно же, сломаны, более предсказуемы, менее интересны чем в оригинале, и сильно изменяют общий геймплей, потому что под их предсказуемое поведение приходится подстраиваться и играть по другому, не так как играешь в оригинале, а в целом всё сводится к тому, что ты купил апгрейды очень быстро, расстрелял всех на старте и оторвался, - интереснее не бывает, наверное.
« Последнее редактирование: 14 Май 2026, 05:49:15 от Smoke_John »

Оффлайн wolfer

  • Пользователь
  • Сообщений: 3063
  • Пол: Мужской
  • Mens sana in corpore sano
    • Просмотр профиля
[SMD] Rock n' Roll Racing Hack v16
« Ответ #741 : 14 Май 2026, 07:39:26 »
Smoke_John, чем тебе боты в оригинале кажутся интересными хз, я вот вчера с мелким играл на первой планете и всегда приходил первым, хоть 20 заездов делай. Поворот можно хоть по карте делать, ничего там вау нет
Про разрешение и битности процессора у снес, что выше сеги, вообще рука-лицо :)

Онлайн Smoke_John

  • Пользователь
  • Сообщений: 1009
    • Просмотр профиля
[SMD] Rock n' Roll Racing Hack v16
« Ответ #742 : 14 Май 2026, 09:57:13 »
wolfer, про процессор, ты, конечно же, сам придумал)

Оффлайн AuAurora

  • Пользователь
  • Сообщений: 1852
  • Мур
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[SMD] Rock n' Roll Racing Hack v16
« Ответ #743 : 14 Май 2026, 19:09:39 »
а в целом всё сводится к тому, что ты купил апгрейды очень быстро, расстрелял всех на старте и оторвался, - интереснее не бывает, наверное.
по всей видимости ты первой планеты не покидал

Онлайн Smoke_John

  • Пользователь
  • Сообщений: 1009
    • Просмотр профиля
[SMD] Rock n' Roll Racing Hack v16
« Ответ #744 : 14 Май 2026, 23:12:54 »
AuAurora, покинули, но смысла не увидели дальше продолжать, оригинал включили

Оффлайн AuAurora

  • Пользователь
  • Сообщений: 1852
  • Мур
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[SMD] Rock n' Roll Racing Hack v16
« Ответ #745 : 15 Май 2026, 10:04:24 »
 :lol: оно и видно. Перегриндить ботов получится лишь на первой планете и отчасти на второй. Дальше преимущество по прокачке у тебя будет только если ты на лёгких сложностях играешь - они не до конца будут улучшать механику и запас пуль.

Кстати, скажу по секрету - если ты с первой попытки проходишь дивизион - тебе дополнительные деньги дают. Не нужно побираться по дороге, как анскилл.

Онлайн Smoke_John

  • Пользователь
  • Сообщений: 1009
    • Просмотр профиля
[SMD] Rock n' Roll Racing Hack v16
« Ответ #746 : 15 Май 2026, 11:16:23 »
Не нужно побираться по дороге
а если очень хочется?)

Оффлайн AuAurora

  • Пользователь
  • Сообщений: 1852
  • Мур
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[SMD] Rock n' Roll Racing Hack v16
« Ответ #747 : 15 Май 2026, 11:57:00 »
а если очень хочется?)
можно хоть бензин чашками пить, но только не жалуйтесь потом, что живот болит

Онлайн Smoke_John

  • Пользователь
  • Сообщений: 1009
    • Просмотр профиля
[SMD] Rock n' Roll Racing Hack v16
« Ответ #748 : 15 Май 2026, 12:40:46 »
AuAurora, у нас от оригинала живот не болит :lol:
Ладно, не по теме не надо поди лишне писать, мог бы хак на троих и с доп противниками оказаться без сильного изменения (на мой взгляд поломки) оригинального геймплея, но не оказался. ничего  в этом особо страшного и удивительного нет.
« Последнее редактирование: 15 Май 2026, 12:51:47 от Smoke_John »

Оффлайн bogdan.teterev

  • Пользователь
  • Сообщений: 10
    • Просмотр профиля
[SMD] Rock n' Roll Racing Hack v16
« Ответ #749 : 15 Май 2026, 12:44:46 »
AuAurora, у нас от оригинала живот не болит :lol:
ну если придираться, то версия для Сеги - порт, причем кривоватый и неоптимизированный. Оригинал делался на СНЕС. в хаке баги убрали, физику и управление исправили (как на снес). Но если ты скажешь,что играешь в оригинал на СНЕС, то вопросы отпадут). Хотя уже лучше Blizzard Arcade Collection, чем ром SNES. Там даже можно вчетвером поиграть,но только vs mode