Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[NES] Darkwing Duck In Edoropolis
<< < (4/11) > >>
Lomax:
Ti_, даю подсказку - крысинная тактика такая же, как у босса в Дарквин Дак Адванс
Ti_:

--- Цитата: Lomax от 21 Декабрь 2013, 19:03:18 ---Ti_, даю подсказку - крысинная тактика такая же, как у босса в Дарквин Дак Адванс

--- Конец цитаты ---
Не особо то поможет, потому что я в него никогда не играл.  :lol:  Если только видео-прохождение поискать.
Еmsi-D:

--- Цитата ---Не, ты демонстируешь, что мол вот оказывается легко - но в видео то в точности всё наоборот, даже противники в конце, там же роботов зачем то убиваешь, а в сложном месте - ты как раз просто стоишь под пулями (конечно, если ведь если прыгать через них, чел сзади появится)
--- Конец цитаты ---
Хоспади... Вот же любитель придираться :)
Roket:

--- Цитата ---Ну что Вульфдака кто-нибудь убил? (без стрел).
--- Конец цитаты ---
Я убил без стрел и записал как раз этот почти идеальный момент, могу показать.
Еmsi-D:
давай
Roket:
Ну вот собственно.

На ютуб пока лить не буду хочу пройти всю игру в режиме стеальтх. А затем выложить уже с другой музыкой.

http://rghost.ru/51115780
Ti_:

--- Цитата: Roket от 21 Декабрь 2013, 20:00:43 ---Ну вот собственно.

--- Конец цитаты ---
Ну не знаю, он чего всегда так бегает?
Минут через 20 буду пробовать проходить на стрим на канале http://ru.twitch.tv/romhack_video,  если повезёт пройду  :)
но комментить не я буду   :blush:
Maximum:
Прошел без сейвов пока что v0.9   На Молиарти потратил больше времени, чем на все остальные уровни вместе взятые. Бил его, правда, обычными пульками. Ничего себе "изи-мод"!  :lol:
Сложность уровней неравномерная. Первые три сложнее, чем средние три, а последний вообще один из самых легких.

Вульфдака на харде в итоге забил. Но удовольствия никакого от этого танца на шипах не испытал. Стоит все-таки подправить хитбокс, а то битва в сеанс мазохизма превращается.
Lomax:
Maximum, Вульфдак легкий на харде - просто нужна тактика к нему)
Maximum:
Lomax, да, верно. Посмотрел только что, как Ti_ его проходит, попробовал сам - и одолел его почти сразу.
Посмотрим, какой там Ликвидатор будет и как усложнили Молиарти  :)
Roket:
Ти почти добил этот хак! Но всё равно поздравляем его! :)
Lomax:
Ти своим примером показал, что хак вполне проходим по честному часов за 5-6 при усердии и желании пройти
Lipetsk:

--- Цитата: Lomax от 22 Декабрь 2013, 03:19:59 ---Ти своим примером показал, что хак вполне проходим по честному часов за 5-6 при усердии и желании пройти

--- Конец цитаты ---
Возможно, но на это способен лишь человек с железными нервами как у Ti_  и кучей свободного времени))
ПАУК:
А чё на японском-то o_0 :? :ohmy:
А версия 1.0 с Антиплащом где?
Ti_:
Только зрители писали, что они бы уже сломали джойстик к тому времени.  :)

Уровни не сложные, но вот боссы жесть. Ломакс постарался.
Проходимые боссы - третий и мегавольт. Первый босс практически непроходим, но к нему есть тактика взять гранаты на 3-ом.
Водяной не знаю, как я его убил такое врядли возможно повторить.
Ну а вот вульфдак и молиарти(?), это ад. Так называемая тактика 'лёгкий' крысиный способ, на первом срабатывает 1 раз из 50-ти. На другом очень долго искали т.н. лёгкую тактику. Причем для меня она была нелегкой, так как  бой шел на последних жизнях и надо было его раз 15-ть подряд попасть, при этом каждый раз успевать увернуться.
Про сложный 'правильный' способ лучше даже и не думать.
Но вот, которого авторы считают жёстким - это последний босс. 3-ую фазу увидеть не смогли, уже не было сил и времени.

Теперь о хорошем. Уровни наконец-то без артефактов, и вообще фоны вышли куда лучше оригинала, и хаков с 'новой графикой'. Очень удачная как идея, так и исполнение.  Единственное что не понравилось, очень живучие черепахи.

Добавлено позже:

--- Цитата: Lipetsk от 22 Декабрь 2013, 13:01:06 ---Возможно, но на это способен лишь человек с железными нервами как у Ti_  и кучей свободного времени))

--- Конец цитаты ---
Я особо не переживал, когда каждый раз переигрываешь и знаешь что всё равно сольеш, уже не нервничаешь.  А вот как ты стрим не вырубил я удивился  :)

В fusion есть опция shared-port1 (когда два игрока могут играть первым джойстиком по сети), интересно есть ли такое на Dendy. Тогда было бы реальней.

Добавлено позже:

--- Цитата: Lipetsk от 22 Декабрь 2013, 13:01:06 ---Возможно, но на это способен лишь человек с железными нервами как у Ti_  и кучей свободного времени))

--- Конец цитаты ---
Терпения врядли у кого хватит, если бы я играл в одичную то не хватило бы. А так народ поддерживал, говорили что им меня жалко, ну Lomax видимо втихоря там угорал.  Да и ещё надо умение играть неплохое.
Lipetsk:

--- Цитата: Ti_ от 22 Декабрь 2013, 13:18:54 ---Терпения врядли у кого хватит, если бы я играл в одичную то не хватило бы. А так народ поддерживал, говорили что им меня жалко, ну Lomax видимо втихоря там угорал.  Да и ещё надо умение играть неплохое.

--- Конец цитаты ---
Ну да, так как люди смотрели и подсказывали, был интерес играть и стримить. А то, что стрим долгий, было время, ну и стримов серьезных давно не было.
GKill:
Я так и не понял насчет оргинальной версии. Откуда японский язык? В Японии игра никогда не выходила
s1nka:
GKill, японцы за миску риса перевели.
GKill:
А есть РОМ самого ЧП на японском? Было бы клево, если бы автор выложил
Phil:

--- Цитата: GKill от 22 Декабрь 2013, 16:20:03 ---А есть РОМ самого ЧП на японском? Было бы клево, если бы автор выложил

--- Конец цитаты ---
+1
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии