Игры > Общий
Почему все классные игры такие сложные?
(1/2) > >>
brian4ever:
Я люблю играть в игры, но я не хардкорный геймер. Времени нет на тщательное оттачивание мастерства сутками. Постоянно сталкиваюсь с тем что игра слишком сложна для меня. Например пару недель назад потратил целый день пытаясь пройти арену в Kingdom Hearts на PS2. Ту что в  мире Геркулеса. Безуспешно. Сегодня второй вечер не могу пройти минотавра в кастелвания дракула X на PSP. Нет столько времени, чтобы тратить по несколько дней на каждого босса.  Я не совсем нуб, например контру или первую кастелванию на нес я прохожу, но сложность многих популярных игр меня останавливает.  Хочется узнать, как остальные решают такую проблему, или я один такой криворукий?
Mad:
brian4ever, Приведи еще примеры с играми, а то ни в КХ ни в Кастлу на ПСП поиграть не довелось, сложно оценить сложность данный моментов в данных играх.
Unit2k:
Чет ты гонишь.  :lol: Ща реально сложных игр наоборот как раз мало.
Добавлено позже:
Но в приведенные тобою я все ж  не играл и впрочем верю, что они могут быть сложны. Кастлу как слышал делали как можно более классической на псп, а то что КХ Сложный ничего удивительного, ведь эта игра с пс2, а там ещё моды на всеобщее упрощение не было.
dimochik85:
лечить подобное подобным. Вариант - попробовать пройти Dark Souls. После нее большинство игр будут казаться легкой прогулкой. Причем, сложность не на реакцию и задрачивание, а на опыт
Tress™:

--- Цитата ---Почему все классные игры такие сложные?
--- Конец цитаты ---
Наличие челенжда - один из элементов классной игры, а для страждущих есть very easy / чит-коды, не вижу проблемы :neznayu:
The GR:
Иногда, конечно, это удивляет даже олдфага.

Сейчас вот прохожу трилогию Star Wars на СНЕС  :skull: :wall: :hang:
Добавлено позже:
GalaxyBot_00:

--- Цитата: brian4ever ---не могу пройти минотавра в кастелвания дракула X на PSP
--- Конец цитаты ---

руки+ забор

Босс легче некуда , дальше тебе не стоит играть  если  ты даже минотавра не осиливаешь , там боссы будут в 10 раз сложней. Может открыть второго персонажа девку, она нубмод  с читерными ударами и черепахой под которой можно пережить любой удар
Добавлено позже:
ПС для тех кто не играл
Неправильный youtube urlДобавлено позже:

--- Цитата: dimochik85 от 03 Декабрь 2013, 01:48:55 ---лечить подобное подобным. Вариант - попробовать пройти Dark Souls. После нее большинство игр будут казаться легкой прогулкой. Причем, сложность не на реакцию и задрачивание, а на опыт

--- Конец цитаты ---
бред , там какраз на задротсво и заучивание тактики на каждого врага, больше ничего
dimochik85:

--- Цитата: GalaxyBot от 03 Декабрь 2013, 02:52:10 ---бред , там какраз на задротсво и заучивание тактики на каждого врага, больше ничего

--- Конец цитаты ---
тактика - да, задротство - нет
Inspector_Popabol:
Не все.
brian4ever:
Ещё примеры, ну Devil May Cry 3. Во второй же сцене залип. Раз пять-шесть попробовал и забил. Если игра с самого начала такая, то что потом будет?


Поглядел видео, как проходят минотавра, действительно просто, может я зря по верхним платформам его перепрыгивать пытаюсь, он тогда атаку с прыжком делает, от которой хрен уклонишься. И почему то он кирпичами на видео не швырялся, а у меня постоянно кидает.

Кстати в той же Castelvania SotN проблем с боссами вообще не было, но там святая вода читерская.

Давно заметил, что на видео всё просто. Даже желтый демон в первом мегамене. А начинаешь играть сам, и что то никак.

Подозреваю, что проблема в доступности игр. В детстве что есть, то и задрачиваешь пока не научишься. А сейчас попробовал, не пошло, попробовал другую. Так и скачу между играми, вместо того чтобы получать удовольствие от одной.    Ещё заметил что на PC игры в среднем заметно проще чем приставочные.
fulthrotle:

--- Цитата: GalaxyBot от 03 Декабрь 2013, 02:52:10 ---

Добавлено позже:бред , там какраз на задротсво и заучивание тактики на каждого врага, больше ничего

--- Конец цитаты ---
Так же строго рекомендуеться читать гайды чтоб найти валыну покруче или прокачать магию. Даже новая игра +1 превращаеться в пытку для неслабо прокачаного чистого бойца. Замочившего главного босса вообще без проблем.  :debile:

Вообще, конечно честнее и в чемто даже лучше Демонс Соулс. Чуствуеться олдскул ^_^ Хотя, я у друга брал сонку, после прохождения вернул. Так вот он говорит что в начале новой игры плюс вообще жесть. Доспехи снял с трупа какогото брутального чувака в мире летающих демонов(или как то так). Просто реально страшно было оставльять его в живых, так как по слухам даже в нексусе можно потерять всех персонажей автоматом получив болт даже на завершения игры. 0_0
КапитанФлинт:
Подозреваю что автор просто не любит трудности.Стоит ему загнуться пару раз на каком нибудь босе,как все желание играть в данную игру у него пропадает.Сам раньше такой же фигней страдал. :)
brian4ever:
Ну не пару раз, press X to win, мне тоже не нравится, но когда несколько раз пробуешь, делаешь перерыв, снова пробуешь и реально не идёт, возникает ощущение, что что то делаешь не так. 

Например Super Meat Boy тоже сложный, но там сложность в кайф, с каждой попыткой виден прогресс и уровень который 40 мин назад казался чем то невообразимым проходится.
Mad:
brian4ever,  в играх специально для отдыха иногда делают режим Easy - советую. В том же Девил Мэй Край 3 он есть (помоему открывается когда помираешь несколько раз на нормале подряд).
Demonyx:

--- Цитата: brian4ever ---Сегодня второй вечер не могу пройти минотавра в кастелвания дракула X на PSP.
--- Конец цитаты ---

Прям щас скачаю и погоняю ее на эмуле. Не думаю, что игра сложнее оригинальной Rhondo of Blood.

--- Цитата: brian4ever ---Ещё примеры, ну Devil May Cry 3. Во второй же сцене залип. Раз пять-шесть попробовал и забил. Если игра с самого начала такая, то что потом будет?

--- Конец цитаты ---

 0_0
Чего там сложного то? Босс с косой? Да он сосунок, потом такие регулярно вылезать будут в толпе с обычными мобами. Даже для меня DMC3 на момент выхода на ПК был первым японским слэшером, но этого босса я на нормале уделал со второй попытки. Если на него юзать тактику танка из ММОРПГ (встал вплотную и херачишь не отходя), то он естественно тебя завалит. У него вариантов атак то всего две - телепорт с атакой и удар в плотную. Уворачиваться от атак учись, запоминай атаки врагов. Если для тебя это сложно (хотя подобная механика боссов идет еще с восьмибитной эры и присутствует в любой нормальной игре), то дальше играть не стоит, тебя следующий же босс Цербер размажет как таракана в 3 секунды. Про Агни и Рудру вообще молчу.

--- Цитата: brian4ever ---Ну не пару раз, press X to win, мне тоже не нравится
--- Конец цитаты ---
Нравится Press X,Y,A,B in combo to win? ))) Игры вообще должны иметь какой-то челлендж, особенно слэшеры. Нафиг нужны красивые многоударные выкрутасы, если им не будет применения? И самое главное - не будет удовлетворения от выполнения этих самых выкрутасов в виде поверженного врага? Простой пример - Ninja Gaiden 3 и Ninja Gaiden 3: Razors Edge. Игры то вроде одинаковые, но первая без проблем проходилась тупой попеременной долбежкой по X и Y, хотя в наличии был нехилый список различных комбо, а вторая у баттонмэшера вызовет разрыв пукана, так как в ней уже придется заучивать эти комбо для победы - уровень сложности и интеллекта у врагов подняли прилично. Без небольшой задрочки ни одна нормальная и интересная игра не проходится, так уж повелось. Недавно в Batman AO бил DeathStroke`а  (ИМХО один из самых  крутых и офигенных боссов вообще), он сложный, но мне его было пипец как интересно бить. Это челлендж, был бы он простым, я бы его и не заметил, наверное.
Я тоже люблю отдыхать, и за играми я именно отдыхаю, будь они сложными или простыми. Если сложностей не любишь, ставь сразу на изи.
TerraWarrior:

--- Цитата: Demonyx от 03 Декабрь 2013, 14:41:19 ---
Прям щас скачаю и погоняю ее на эмуле. Не думаю, что игра сложнее оригинальной Rhondo of Blood.

--- Конец цитаты ---
По мне так оригинал сложнее. Правда я сначала прошел ПСПшную версию, а только потом оригинальную.
SQR218:
Мне тоже оригинал показался более сложным. Я его проходил раньше, на эмуляторе, а ПСП-шную потом на железе.
brian4ever:
Хрень какая то. Только что попробовал и прошел этого минотавра с первой попытки всухую. Ощущение было что босс на 2 балла из 5 по сложности. И чего мне не давало сделать это раньше неясно.

Прошел элементарно, просто стоял и бил, отходил при его атаках.

 И чего я  раньше вокруг него прыгал по платформам, он если прыгать гораздо более неприятные атаки применяет, я зачем то пытался их предугадать. А ведь чуть не забросил игру.
Silver_Shadow:

--- Цитата ---Хочется узнать, как остальные решают такую проблему, или я один такой криворукий?
--- Конец цитаты ---
1. ...Quick save?
Или просто Save.
2. Если нет Сейвов, читаю на форумах, или спрашиваю.
3. Если нет помощи на форумах, то смотрю прохождение, либо читаю.
4. Ну если совсем писец, а игру хочется с крутой концовкой посмотреть, которая показывается на ультрахарде, то юзаю читы.
5. В исключительных случаях если мне игра очень понравилась, то задротствую, пока не научусь проходить хардкорный участок игры.
Добавлено позже:
P.S. Кстати еще надо уметь юзать сейвы. Там продумывать тактику в каком именно сохранятся месте, ну и реакция на скорость нажимания сохранения :)
Некоторые этого не умеют)
Добавлено позже:
Кастлевания Икс при особом умении, несложно проходится, правда все таки есть сложные боссы, которых я раз 10 мочил)
Добавлено позже:

--- Цитата ---Например Super Meat Boy тоже сложный, но там сложность в кайф, с каждой попыткой виден прогресс и уровень который 40 мин назад казался чем то невообразимым проходится.
--- Конец цитаты ---
Такие виды игр на любителя. Меня в агрессию и раздражение такие игры бросает.
Dizzy:

--- Цитата: Silver_Shadow ---P.S. Кстати еще надо уметь юзать сейвы. Там продумывать тактику в каком именно сохранятся месте, ну и реакция на скорость нажимания сохранения
--- Конец цитаты ---

Квиксейвы палка о двух концах. Могут не хило увеличить сложность или вообще заставить начать сначала. Сомнительно считать их читерством, можно не совсем честным прохождением.
Зависит от игры. Если она тебе уже осточертела, но хочется её пройти, то проще задействовать какие-нибудь трюки - сейвы, читы, артмани, в худшем случае, изучение прохождений и тактик. Иногда прокатывает трюк - забросить игру и вернуться к ней позже. Бывает, что со свежей головой удаётся пройти ранее казавшееся сложным место. Я так Onimusha 2 закончил, теперь жду пока сработает трюк с Mad Dog McCree.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница

Перейти к полной версии