Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
Duck Tales 2 Deluxe 2013! Релиз хака!
<< < (23/47) > >>
денис кораблев:
 :wall:
Rumata:

--- Цитата: денис кораблев от 14 Июнь 2014, 11:05:46 --- :wall:

--- Конец цитаты ---
2.4. Оставлять малосодержательные или бессмысленные сообщения (например, "гы", "хехе"), а также сообщения, состоящие исключительно из смайликов;
Уже не первый раз замечаю  :cop:
Kinbeas:
Есть подозрение, что в том смайле целый абзац содержится.  :lol:
sigmumd LXXIX:
Утиные Истории 1-2 части попали мне в руки когда уже были пройдены боевые жабы не считая ещё нескольких десятков других игр, поэтому эти игры проскочили быстро и незаметно. Просто играл в новую игру. На лёгком с сейвами прошёл с картой, конечно не до всего допёр сам, да хоть тот же водопад с цветком - как догадаться что в потолке спрятан кирпич? Я сам до конца не понял, что я с ним потом делал - просто пролез в водопад, а как - фиг его знает. Наверное можно допереть до всего и всё найти - но это надо ооочень много времени. Это не для нормальных людей, я сам уже сомневаюсь, что нормальный.

Подземелье и Ниагара-финал это вообще тест на маньяка! После этого для интереса сыграл в оригинальную версию - как-то не очень, уровни маленькие, финального уровня вообще нет - сразу босс. Молодцы, сделали на один уровень больше. Игра удалась, спасибо разработчикам, одно но - всё-таки я люблю играть в игры, а не работать в игры, поэтому ещё раз врятли буду проходить.
maystre:
Ссылка на хак - битая .
Будьте добры - выложите ещё раз .
Или скиньте мне на почту maystre@mail.ru

Заранее спасибо !
Kinbeas:
Ссылка нормально работает.  :neznayu:
maystre:

--- Цитата: +Kinbeas+ от 01 Июль 2014, 23:25:58 ---Ссылка нормально работает.  :neznayu:

--- Конец цитаты ---

Странно . В прошлый раз , когда я пытался скачать - ссылка была битая . :)
Maximum:
Вспомнилась одна вещь.
В Duck Tales 1 в некоторых секретных местах подъем вверх был хитро замаскирован. Веревка присутствовала, но не была толком видна. Либо с потолка торчал ее краешек (как в комнате с пультом на Луне), либо вообще ничего видно не было (как в пещерах Амазонки и в Гималаях).
Жаль, что такого не было в DT:Deluxe. Все типы секретов вроде бы задействованы, а этого нет.
Kinbeas:

--- Цитата: Maximum от 29 Июль 2014, 00:22:48 ---Вспомнилась одна вещь.
В Duck Tales 1 в некоторых секретных местах подъем вверх был хитро замаскирован. Веревка присутствовала, но не была толком видна. Либо с потолка торчал ее краешек (как в комнате с пультом на Луне), либо вообще ничего видно не было (как в пещерах Амазонки и в Гималаях).
Жаль, что такого не было в DT:Deluxe. Все типы секретов вроде бы задействованы, а этого нет.

--- Конец цитаты ---
Во второй части нельзя было зацепиться за верёвку, если она не свисала более-менее. Как минимум, я бы применил такой секрет на последнем уровне, когда пройдя вправо идёт вверх проход за жизнью.  :(
Maximum:

--- Цитата: +Kinbeas+ ---Во второй части нельзя было зацепиться за верёвку, если она не свисала более-менее. Как минимум, я бы применил такой секрет на последнем уровне, когда пройдя вправо идёт вверх проход за жизнью.
--- Конец цитаты ---
Не знал. Видимо, все вопросы должны адресоваться разработчикам Капком.
Интересно, намеренно ли такую особенность убрали из второй части?
Kinbeas:

--- Цитата: Maximum от 29 Июль 2014, 19:08:57 --- Не знал. Видимо, все вопросы должны адресоваться разработчикам Капком.
Интересно, намеренно ли такую особенность убрали из второй части?


--- Конец цитаты ---
Вряд ли. Там же просто разные движки.
Ti_:

--- Цитата: Maximum от 29 Июль 2014, 19:08:57 ---Интересно, намеренно ли такую особенность убрали из второй части?

--- Конец цитаты ---
У 2-ой части другие разработчики и движок.
Kinbeas:
О, уже за тыщу закачек перевалило. Мы рассчитывали на 50.  :)
Kinbeas:
Сделайте подарок к Новому Году!

Duck Tales 2 Deluxe 2014 на картридже!
(в формате Фамиком/Денди)


Что из себя представляет хак Duck Tales 2 Deluxe 2013, многие знают. Год спустя, встречайте улучшенную версию хака, которая после релиза ещё дважды довольно серьёзно дорабатывалась. Если говорить в общем, теперь в ромхаке нет тормозов, нет графических багов, зато есть обилие объектов на уровнях и баланс в плане денег.

Цель ромхака - возродить чувства, испытанные нами при первом знакомстве с игрой в 90-х. Подарить истинному фанату игры возможность вновь ощутить восторг от огромного диснеевского мира, полного приключений и загадок. Позволить испытать страх перед трудностями и опасностями, захлебнуться любопытством исследований, решением головоломок и сражениями с коварнейшими боссами!

Официальный трейлер ромхака:
https://www.youtube.com/watch?v=TG4qVboHk38&list=UUn8GngTMH_l2GRPHzzzZZMw

Изменения в хаке.

[*]Полностью изменены уровни. По размерам они превосходят оригинальные в 2-2,5 раза;

[*]Новые секреты и необычные головоломки разнообразного плана;

[*]Увеличена сложность сражения с боссами уровней;

[*] Племянники дают подсказки, которые помогут в прохождении игры;

[*] Поночка целиком пополняет здоровье;

[*] Теперь все уровни имеют своё стратегическое преимущество;

[*] Добавлено в магазин два предмета: Энергетик и Амулет;

[*] Дополнительные сокровища размещены на всех пяти уровнях. Собрав все, вы получите специальный приз;

[*] Сбалансированы цены в магазине;

[*] Использование продолжения возвращает Вас на карту, а не на уровень, что позволит повторно подготовиться к сложным участкам;

[*]Изменены концовки игры;

[*] Добавлены новые предметы с собственными свойствами;

[*] Увеличено количество диалогов;

[*] Полноценный последний уровень, в котором используются объекты с разных уровней.[/color][/list]


Для особо щепетильных три этапа основных изменений:
Полностью изменены уровни. По размерам они превосходят оригинальные, местами даже в 2-2,5 раза!
Новые загадки, выжатые из движка по максимуму.
Новые арены с боссами, что здорово усложняет вашу жизнь. Тем более здоровья у них в два раза больше.
Изменены все реплики племянников. Не поговорив с ними, вы рискуете потерпеть поражение или не продвинуться дальше. Поночка теперь пополняет вам шкалу здоровья.
Все уровни имеют своё стратегическое преимущество! Поэтому предстоит выстраивать цепочку прохождения, чтобы это было оптимальным и полезным. В чём особенности уровня, поведает Зигзаг во время выбора уровней.
Добавлено в магазин два предмета: Энергетик и Амулет.
Изменены концовки.
1. Главное, это переработан графический движок. Теперь игра не подвисает при двух-трёх крупных объектах. Лишь изредка и чуть-чуть в особых местах хака. Но разница колоссальная. После игры этого хака даже кажется, что оригинал тормозит всюду.
2. Поночка теперь пополняет здоровье после разговора скриптом, а не тем, что возле неё лежит отдельно мороженое. Это значит, что затариваться у неё можно и на сложном уровне игры.
3. Введён суицид на крайние случаи, если встрянете где-нибудь. Одновременное нажатие Вверх+Селект.
4. Сфера (континиус) теперь более полезна, так как возвращает не на начало уровня, а на карту, что позволяет вернуться на более простые уровни и затариться. Особенно полезна теперь на бонус-уровне.
5. Исправлены графические ошибки в тексте и недочёты. В том числе, вопросы в Египте доведены до ума.
6. Графические баги объектов сведены к минимуму. С пятнадцать точно исправлено моментов.
7. Сбалансирована игра. В частности, убрана в лабиринт халявная жизнь на острове. В замке больше денег можно собрать. На корабле пересмотрены все пути к важным сундукам. Уровень "Остров Пасхи" усложнён до и после Зигзага, так как слишком прямолинейным был и его проходили чуть ли не с закрытыми глазами. Также снижена цена сейфа с 300 тыщ до 150. Мыши вместо мороженого дают мелкие алмазы, а то на них можно было затариваться...
8. Победив боссов, уровни заканчиваются сразу при вашем касании к сокровищу, а не после приземления на землю. Это значительно упростит вам жизнь, чтоб не лопухнуться после победы. Но, это позволило убрать читерский камыш на боссе бонус-уровня. и теперь его действительно сложно пройти.
9. Переделана зона в лабиринте с двумя бочками и русалкой. Теперь он проходится по-другому, чтобы не срабатывал глюк с бочками. Но, как по мне, теперь загадка сложнее. Зато убрана русалка, чтоб не мешала думать. ))
10. В Египте было два трольских места. Первый на пути к карте. Теперь вазон видно, когда вы ещё не спуститесь вниз, так что заподло можно предугадать сразу, если не лететь сломя голову.
Второй момент - если бы вы шли к паролю, разбив три сундука над пропастью - это автоматически Reset был. Теперь там языки, что позволяет проходить по пути сколько угодно раз, если погибните дальше, до встречи с Зигзагом.
11. Исправлены некоторые точки старта. На корабле она пододвинута правее. На двух боссах тоже, где можно было вернуться назад на уровень. Вроде, ещё где-то...
12. Добавлена картинка в хорошую концовку, где все живы и здоровы. А то не верили нам на слово! ))
13. Место с первой тарзанкой на бонус-уровне переделано так, что она не будет ехать влево до упора. Правда, место стало посложнее. )) Но нефиг замахиваться на сокровище Макдаков! ))
14. При начислении денег после уровней не мигают спрайты.
15. Исправлены некоторые загадки. В частности, перед боссами на Острове Пасхи и Гломгольдом.
16. На последнем уровне в ночные цвета ещё окрасили лягушек, цветы и Гломгольда.
17. Убраны сложные прыжки под потолком. Но лишь в тех местах, где их необходимо было проходить, и где можно было погибнуть.
18. Здоровье последнего босса - 10, даже если вы были у Буббы. Во-первых, это последний босс. Во-вторых, Бубба вам дал острый наконечник для трости, а босса мочим камнями.
19. Как и в оригинале, дополнительные сокровища на уровнях не появляются повторно, зато дают 1 миллион долларов.
20. Скорректирована зона с саркофагами в Египте, где надо было пройти под ними. Ну ещё в игре скорректированы места отдельные. 1) Расширено количество объектов на уровнях: теперь уровни стали значительно более насыщенными. Добавлены новые секреты, загадки.
В некоторых местах немного изменилось строение фона.
2) Сами уровни подверглись значительной доработке: они стали более сбалансированны в сложности, количестве денег и секретов, теперь даётся больший выбор путей для игрока, исправлены возможности возврата назад.
3) Полностью исправлены все графические недочеты на уровнях, которые возникали из-за несовместимости графики и палитры объектов.
4) Код игры был ещё более улучшен, тормоза сведены практически на нет.
5) Племянники исчезают после того, как условия их подсказок выполнены (например, спасение Винта).
6) Введены дополнительные суперпризы и секреты, нашедших всё - ждут дополнительные награды.
7) Проведены корректировки в тексте.
8) Вернули Понку после победы над Гломгольдом.
9) После проигрыша на последнем уровне со сферой продолжения - попадаете вначале в магазин.
10) Из врагов выпдают только малые кристаллы.
11) Сбалансированы цены в магазине. Жизни и сфера стали дешевле, дополнительная энергия - дороже.
12) Когда причаливаете к другому берегу, лишние лодки не появляются и не создают косяков.
13) Исправлен ряд мелких недочетов (мерцание спрайтов на экране начисления очков, переходы в заставках и др.)
14) Добавлен звук на время действия энергетика, чтобы было проще ориентироваться, когда заканчивается эффект.
15) Усложнён босс в замке (скорректированы его атаки).
Комплект.

Настоящим гурманам Денди предлагаем приобрести данный ромхак. Полное издание будет включать в себя:
- Фирменную коробку по размерам фамикомовских;
- картридж с игрой;
- мануал на 20 страниц;
- фирменная наклейка на прозрачном фоне;
- внутренний держатель из картона.

Цена покупки.

Мы ориентируемся не на зевак, а на людей, которые могут себе позволить ОСОБЕННЫЕ покупки. Зеваки - они что обычный картридж за 300-500 рублей не купят, что коллекционное издание. А восьмибитные коллекционеры и гурманы могут позволить себе что обычный картридж, что коллекционное издание. Поэтому предлагаем, так сказать, по полной программе. К тому же репродукция игры технически лучше оригинала, и сохранена атмосфера, позволяет получить те чувства, которые оригинал уже не даст, ибо там всё известно. Если сейчас монеты БМВ из никеля продают за 70$, то качественный ромхак в комплекте, не имеющий аналогов по данной игре, тоже стоит определённых денег.

Итак, стоимость - 2000 рублей +доставка.

Для тех, кто донатил уже и хочет заказать ещё картридж - обращаться и напоминать об этом, всё решается. ))

Три варианта корпусов.


[/center]
chaddwirre:
Довольно интересно, я конечно не очень много знаю о создании таких вещей, может это очень сложно, но платить такие деньги за один картридж не готов :(
Maximum:
Новая версия и сразу на картридже. Для коллекционеров и гурманов.
Да, в такие моменты начинаешь раздумывать, хорошо ли быть стопроцентным эмуляторщиком, не заморачивающимся с покупками приставок и кариков к ним...

В любом случае, работа проделана отличная. Молодцы! Всегда нравился ваш хак.
Destro:
Хорошо , если был бы вариант купить только картридж, без мануалов, наклеек и всего остального, но дешевле, так скажем лайт-эдишн. Думаю больше людей бы заинтересовалось.
Tron2:
за 2500 это никто не купит.
Roket:
хороший подход :).
А вот насколько рекламно-продуманный сомневаюсь.

-v-:
А сколько это в долларах, например, а то не понятно. Чисто поржать, конечно.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии