Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
<< < (2/11) > >>
ПАУК:

--- Цитата: Roket ---В натуре там есть телепорт, я не знал. Проверил только что. Хитрость такая - плывём до акулы и разворачиваемся и плывём к закутку с шипами.
--- Конец цитаты ---

Не обязательно плыть за акулой, можно сразу к нему плыть, появится перед носом. Лучше бы этот портал перепрыгивал через 11 уровень. А его там разве не было в оригинале?

--- Цитата: Tron2 ---а нельзя ли выкинуть от туда что нибудь чтоб влез на картридж?
--- Конец цитаты ---

Наверно, не для того он был увеличен в два раза...

Прошёл, нормальный хак. Ещё бы клингер-вингер упростить, чтоб хотя бы это колесо на прямых участках не догоняло. Ну, и надеюсь, это не финальная версия.

Жду ответы на свои вопросы => http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,68001.msg989322.html#msg989322
Добавлено позже:
Кстати, а чего музыку на девятом уровне не поправили?
Roket:

--- Цитата --- А его там разве не было в оригинале?
--- Конец цитаты ---
Проверь, я проверил, с чего бы ему там взяться.

--- Цитата ---Прошёл, нормальный хак. Ещё бы клингер-вингер упростить, чтоб хотя бы это колесо на прямых участках не догоняло. Ну, и надеюсь, это не финальная версия.
--- Конец цитаты ---
Там трассу лучше изменить, побольше поворотов добавить, раз он на них  тормозит.
Tron2:

--- Цитата: ПАУК ---Наверно, не для того он был увеличен в два раза...

--- Конец цитаты ---

тогда можно полностью жаб выкинуть :D
Kaze No Ken:
Здорово,спасибо! :wow: Прошёл все уровни без телепортов,специально посмотреть что облегчено! Некоторые уровни стали очень уж лёгкими! Предлагаю вернуть оригинальные по сложности уровни,которые были заменены из японской версии,всё таки уже привычно играть в более сложную версию,точнее оригинал! Все гонки,самолёты,бега оставить как есть! В первом уровне добавлено больше врагов,его можно не трогать! Второй уровень очень лёгкий,потому что оригинал,я бы заменил его на изменённый уровень из хака Battletoads Roket V2,классно переделан!
Ti_:

--- Цитата: Kaze No Ken от 09 Ноябрь 2013, 16:45:21 ---Предлагаю вернуть оригинальные по сложности уровни,которые были заменены из японской версии,всё таки уже привычно играть в более сложную версию,точнее оригинал!

--- Конец цитаты ---
Ну хак делался для всех, а не только тех, кто может оригинал пройти. А две версии параллельно делать сложно.

ПАУК:
http://www.youtube.com/watch?v=amCKuW9_q7M
http://www.youtube.com/watch?v=lySxWgtPUdw
Насчёт 3-его, в оригинале играя 2-ем возьми другую жабу и присядь (кроме ice caverns)
Ещё, ну например это:  http://www.youtube.com/watch?v=tIFkUlOb_zk

А вообще такие вопросы можно было задать в соотвествующей теме.
Добавлено позже:

--- Цитата: ПАУК от 09 Ноябрь 2013, 02:34:28 ---Ну, и надеюсь, это не финальная версия.

--- Конец цитаты ---
Посмотрим на отзывы, если где сойдемся во мнениях, может и изменим что в версии 1.1. Всем угодить всё равно нельзя, одни хотят изменений, другие не хотят. Для наших тестеров колесо например было в самый раз, - если ещё замедлять проходили уже с 'отрывом'.

--- Цитата: Tron2 от 09 Ноябрь 2013, 03:33:18 ---тогда можно полностью жаб выкинуть :D

--- Конец цитаты ---
Если только так, но есть некоторые тонкости из-за которых сделать такую версию проблемно.
ПАУК:
На крысиных бегах не стоило исправлять, больше на секрет смахивает чем на баг.

--- Цитата: Ti_ ---Насчёт 3-его, в оригинале играя 2-ем возьми другую жабу и присядь (кроме ice caverns)
--- Конец цитаты ---

Ti_, но ведь в твоём хаке нельзя друг друга брать :?
Ты эти баги будешь в обычной версии исправлять?

А по поводу скоростей, я бы немного прибавил, если возможно.
Ti_:

--- Цитата: ПАУК от 09 Ноябрь 2013, 17:34:59 ---Ti_, но ведь в твоём хаке нельзя друг друга брать :?
Ты эти баги будешь в обычной версии исправлять?

--- Конец цитаты ---
Ну как минимум можно поднять босса уровня rat race, может и ещё каких-то противников.
В обычной не буду - на шарик по идее уже есть несколько версий с фиксом.
Alexdav:

--- Цитата: Ti_ от 08 Ноябрь 2013, 23:07:10 ---Да, по сути тоже самое, из-за большего размера рома, смотря что за флеш-картирдж, родной маппер ANROM может и не держит 512КБ, а девайсы вроде EverDrive могли бы осилить.

--- Конец цитаты ---
У меня как раз Everdrive, но увы.
x.GREYSON.x:

--- Цитата ---Ну хак делался для всех, а не только тех, кто может оригинал пройти. А две версии параллельно делать сложно.
--- Конец цитаты ---
Вопросов нет. Но стандартную скорость на мотоциклах можно было оставить ( и в Клингер-вингере). А, и бить друг друга тоже. Без этого не интересно. (выбор на заставке сделать например). А вообще супер!! Кстати, спрайты Джимми на самолете не корректно отображаются (надо сдвинуть влево), пол самолета зеленым цветом.
ПАУК:
Да, на всех не угодишь.


--- Цитата: x.GREYSON.x ---Кстати, спрайты Джимми на самолете не корректно отображаются (надо сдвинуть влево), пол самолета зеленым цветом.
--- Конец цитаты ---

У меня вроде норм было...

Вот под водой Джимми маленьким становится, как-то не очень. Понятно, что у жабы так же, но она же жаба. Если можно сделать по крупнее, лучше сделать.
Death devil:
Нашёл баг. После смерти платформа не появился в этом месте
Ti_:

--- Цитата: Death devil от 09 Ноябрь 2013, 19:47:05 ---Нашёл баг. После смерти платформа не появился в этом месте

--- Конец цитаты ---
Хорошо, в ближайшее время поправлю. Пока не буду, вдруг ещё какие баги найдутся.
xTH@Wk:
Ti_, вот в твоём хаке, драконами нельзя восполнить энергию посредством мух. Если не сложно, то может сделать для драконов альтернативный вариант. В игре есть противники, ворующие здоровье. Так вот, может сделать так, чтобы эти противники летали с кубиками вместо мух. Разбив их, энергия автоматически бы пополнялась.
Roket:

--- Цитата ---вот в твоём хаке, драконами нельзя восполнить энергию посредством мух.
--- Конец цитаты ---
Ещё один голосующий за мух. Заменить эти мухи вроде небольшая проблема на квадратики энергии. То есть не мухи а летающие квадратики энергии.
Ti_, вот это лучше поправь. Подсказку уже дал как. Просто изменить графику мух. А дальше как я предлагал либо верёвкой восполнять, либо подошёл и кулаком схватил.
edgbla:
Да пускай едят мух, какая разница...
Или тогда уж вместо мух разложить разбиваемые шарики, как в бт:дд. :)
Ну и плюс я всё-таки за повышение битемапности, в первом уровне норм сделали, много врагов.
Иначе получаются не боевые жабы, а жабы синхронного плавания. :D
ENS Player:

--- Цитата ---Некоторые уровни стали очень уж лёгкими!

--- Конец цитаты ---
Так и есть......  :D. Да не, не скажу, что очень лёгкие, особенно, когда вдвоём играть.

--- Цитата ---Второй уровень очень лёгкий
--- Конец цитаты ---
С этим полностью согласен.

Классный хак!) Тоже прошли без  телепортов с братом на двоих.
Ti_:

--- Цитата: Игрок от 10 Ноябрь 2013, 00:25:12 ---Да не, не скажу, что очень лёгкие, особенно, когда вдвоём играть.

Классный хак!) Тоже прошли без  телепортов с братом на двоих.

--- Конец цитаты ---
Спасибо.

Всё так, большинство изменений и делались именно для возможности пройти игру 2-ем.
Roket:
Прохождение. http://www.youtube.com/watch?v=Xy_wZZWjMQw&feature=youtu.be

Пс: Заодно вспомнил свой старый аккаунт, так как новый не позволил загрузить видео с большой продолжительностью и ну и чёртову гуглу хрому спасибо. <_<
edgbla:
Зачётно. :)
Носорог, или как там его, чёта долго тупит стоит вначале, кстати ты зря его перепрыгивал, человеком он тупо с разбега ногой перешибается, навстречку, самый глупый босс.
Roket:
  Было бы ещё зачётнее если бы более менее играбельнее был человек. Там на видео видно что я некоторые препятствия в турботуннеле проходил посредством прыжков, чем трамплинов. Раздавливание боссов на человека действует намного чаще если заметить. если босса откинешь в стену, -он отлетит и гарантированно раздавит, даже если увернёшься где-то пару пикселей. На жабу это правило действовало, но не сразу. пару раз босс промахивался раздавливанием, даже если приземлялся точно на жабу. А за человека походу этот диапазон изначально увеличен. Ну бить под водой над или под шипами тоже гарантированная смерть, вроде уже говорили.
  Ну и хавки нету. Ти всё брезгует заставить драконов есть мух. Я не знаю, но попав в такой мир любой бы жрал всё что попадётся на месте. Ничего же в космосе дышать умеем и под водой дыхание задерживаем неограниченно. Я уж молчу про вертящийся ураган, которым становится герой. Уж где как где, а в battletoads люди перестают быть людьми.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии