| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch" |
| << < (2/11) > >> |
| ПАУК:
--- Цитата: Roket ---В натуре там есть телепорт, я не знал. Проверил только что. Хитрость такая - плывём до акулы и разворачиваемся и плывём к закутку с шипами. --- Конец цитаты --- Не обязательно плыть за акулой, можно сразу к нему плыть, появится перед носом. Лучше бы этот портал перепрыгивал через 11 уровень. А его там разве не было в оригинале? --- Цитата: Tron2 ---а нельзя ли выкинуть от туда что нибудь чтоб влез на картридж? --- Конец цитаты --- Наверно, не для того он был увеличен в два раза... Прошёл, нормальный хак. Ещё бы клингер-вингер упростить, чтоб хотя бы это колесо на прямых участках не догоняло. Ну, и надеюсь, это не финальная версия. Жду ответы на свои вопросы => http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,68001.msg989322.html#msg989322 Добавлено позже: Кстати, а чего музыку на девятом уровне не поправили? |
| Roket:
--- Цитата --- А его там разве не было в оригинале? --- Конец цитаты --- Проверь, я проверил, с чего бы ему там взяться. --- Цитата ---Прошёл, нормальный хак. Ещё бы клингер-вингер упростить, чтоб хотя бы это колесо на прямых участках не догоняло. Ну, и надеюсь, это не финальная версия. --- Конец цитаты --- Там трассу лучше изменить, побольше поворотов добавить, раз он на них тормозит. |
| Tron2:
--- Цитата: ПАУК ---Наверно, не для того он был увеличен в два раза... --- Конец цитаты --- тогда можно полностью жаб выкинуть :D |
| Kaze No Ken:
Здорово,спасибо! :wow: Прошёл все уровни без телепортов,специально посмотреть что облегчено! Некоторые уровни стали очень уж лёгкими! Предлагаю вернуть оригинальные по сложности уровни,которые были заменены из японской версии,всё таки уже привычно играть в более сложную версию,точнее оригинал! Все гонки,самолёты,бега оставить как есть! В первом уровне добавлено больше врагов,его можно не трогать! Второй уровень очень лёгкий,потому что оригинал,я бы заменил его на изменённый уровень из хака Battletoads Roket V2,классно переделан! |
| Ti_:
--- Цитата: Kaze No Ken от 09 Ноябрь 2013, 16:45:21 ---Предлагаю вернуть оригинальные по сложности уровни,которые были заменены из японской версии,всё таки уже привычно играть в более сложную версию,точнее оригинал! --- Конец цитаты --- Ну хак делался для всех, а не только тех, кто может оригинал пройти. А две версии параллельно делать сложно. ПАУК: http://www.youtube.com/watch?v=amCKuW9_q7M http://www.youtube.com/watch?v=lySxWgtPUdw Насчёт 3-его, в оригинале играя 2-ем возьми другую жабу и присядь (кроме ice caverns) Ещё, ну например это: http://www.youtube.com/watch?v=tIFkUlOb_zk А вообще такие вопросы можно было задать в соотвествующей теме. Добавлено позже: --- Цитата: ПАУК от 09 Ноябрь 2013, 02:34:28 ---Ну, и надеюсь, это не финальная версия. --- Конец цитаты --- Посмотрим на отзывы, если где сойдемся во мнениях, может и изменим что в версии 1.1. Всем угодить всё равно нельзя, одни хотят изменений, другие не хотят. Для наших тестеров колесо например было в самый раз, - если ещё замедлять проходили уже с 'отрывом'. --- Цитата: Tron2 от 09 Ноябрь 2013, 03:33:18 ---тогда можно полностью жаб выкинуть :D --- Конец цитаты --- Если только так, но есть некоторые тонкости из-за которых сделать такую версию проблемно. |
| ПАУК:
На крысиных бегах не стоило исправлять, больше на секрет смахивает чем на баг. --- Цитата: Ti_ ---Насчёт 3-его, в оригинале играя 2-ем возьми другую жабу и присядь (кроме ice caverns) --- Конец цитаты --- Ti_, но ведь в твоём хаке нельзя друг друга брать :? Ты эти баги будешь в обычной версии исправлять? А по поводу скоростей, я бы немного прибавил, если возможно. |
| Ti_:
--- Цитата: ПАУК от 09 Ноябрь 2013, 17:34:59 ---Ti_, но ведь в твоём хаке нельзя друг друга брать :? Ты эти баги будешь в обычной версии исправлять? --- Конец цитаты --- Ну как минимум можно поднять босса уровня rat race, может и ещё каких-то противников. В обычной не буду - на шарик по идее уже есть несколько версий с фиксом. |
| Alexdav:
--- Цитата: Ti_ от 08 Ноябрь 2013, 23:07:10 ---Да, по сути тоже самое, из-за большего размера рома, смотря что за флеш-картирдж, родной маппер ANROM может и не держит 512КБ, а девайсы вроде EverDrive могли бы осилить. --- Конец цитаты --- У меня как раз Everdrive, но увы. |
| x.GREYSON.x:
--- Цитата ---Ну хак делался для всех, а не только тех, кто может оригинал пройти. А две версии параллельно делать сложно. --- Конец цитаты --- Вопросов нет. Но стандартную скорость на мотоциклах можно было оставить ( и в Клингер-вингере). А, и бить друг друга тоже. Без этого не интересно. (выбор на заставке сделать например). А вообще супер!! Кстати, спрайты Джимми на самолете не корректно отображаются (надо сдвинуть влево), пол самолета зеленым цветом. |
| ПАУК:
Да, на всех не угодишь. --- Цитата: x.GREYSON.x ---Кстати, спрайты Джимми на самолете не корректно отображаются (надо сдвинуть влево), пол самолета зеленым цветом. --- Конец цитаты --- У меня вроде норм было... Вот под водой Джимми маленьким становится, как-то не очень. Понятно, что у жабы так же, но она же жаба. Если можно сделать по крупнее, лучше сделать. |
| Death devil:
Нашёл баг. После смерти платформа не появился в этом месте |
| Ti_:
--- Цитата: Death devil от 09 Ноябрь 2013, 19:47:05 ---Нашёл баг. После смерти платформа не появился в этом месте --- Конец цитаты --- Хорошо, в ближайшее время поправлю. Пока не буду, вдруг ещё какие баги найдутся. |
| xTH@Wk:
Ti_, вот в твоём хаке, драконами нельзя восполнить энергию посредством мух. Если не сложно, то может сделать для драконов альтернативный вариант. В игре есть противники, ворующие здоровье. Так вот, может сделать так, чтобы эти противники летали с кубиками вместо мух. Разбив их, энергия автоматически бы пополнялась. |
| Roket:
--- Цитата ---вот в твоём хаке, драконами нельзя восполнить энергию посредством мух. --- Конец цитаты --- Ещё один голосующий за мух. Заменить эти мухи вроде небольшая проблема на квадратики энергии. То есть не мухи а летающие квадратики энергии. Ti_, вот это лучше поправь. Подсказку уже дал как. Просто изменить графику мух. А дальше как я предлагал либо верёвкой восполнять, либо подошёл и кулаком схватил. |
| edgbla:
Да пускай едят мух, какая разница... Или тогда уж вместо мух разложить разбиваемые шарики, как в бт:дд. :) Ну и плюс я всё-таки за повышение битемапности, в первом уровне норм сделали, много врагов. Иначе получаются не боевые жабы, а жабы синхронного плавания. :D |
| ENS Player:
--- Цитата ---Некоторые уровни стали очень уж лёгкими! --- Конец цитаты --- Так и есть...... :D. Да не, не скажу, что очень лёгкие, особенно, когда вдвоём играть. --- Цитата ---Второй уровень очень лёгкий --- Конец цитаты --- С этим полностью согласен. Классный хак!) Тоже прошли без телепортов с братом на двоих. |
| Ti_:
--- Цитата: Игрок от 10 Ноябрь 2013, 00:25:12 ---Да не, не скажу, что очень лёгкие, особенно, когда вдвоём играть. Классный хак!) Тоже прошли без телепортов с братом на двоих. --- Конец цитаты --- Спасибо. Всё так, большинство изменений и делались именно для возможности пройти игру 2-ем. |
| Roket:
Прохождение. http://www.youtube.com/watch?v=Xy_wZZWjMQw&feature=youtu.be Пс: Заодно вспомнил свой старый аккаунт, так как новый не позволил загрузить видео с большой продолжительностью и ну и чёртову гуглу хрому спасибо. <_< |
| edgbla:
Зачётно. :) Носорог, или как там его, чёта долго тупит стоит вначале, кстати ты зря его перепрыгивал, человеком он тупо с разбега ногой перешибается, навстречку, самый глупый босс. |
| Roket:
Было бы ещё зачётнее если бы более менее играбельнее был человек. Там на видео видно что я некоторые препятствия в турботуннеле проходил посредством прыжков, чем трамплинов. Раздавливание боссов на человека действует намного чаще если заметить. если босса откинешь в стену, -он отлетит и гарантированно раздавит, даже если увернёшься где-то пару пикселей. На жабу это правило действовало, но не сразу. пару раз босс промахивался раздавливанием, даже если приземлялся точно на жабу. А за человека походу этот диапазон изначально увеличен. Ну бить под водой над или под шипами тоже гарантированная смерть, вроде уже говорили. Ну и хавки нету. Ти всё брезгует заставить драконов есть мух. Я не знаю, но попав в такой мир любой бы жрал всё что попадётся на месте. Ничего же в космосе дышать умеем и под водой дыхание задерживаем неограниченно. Я уж молчу про вертящийся ураган, которым становится герой. Уж где как где, а в battletoads люди перестают быть людьми. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |