| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch" |
| << < (10/11) > >> |
| Ti_:
1.3 будет проходима при игре 2-ем без сейвов. Уже удалось пройти все уровни кроме последнего, правда не на 'стрим'. Последний также прошли, но отдельно. С ним пока тяжело, но будут корректировки. Так что будет играть смысл и за Жаб, и играть 2-ем. --- Цитата: Emsi D от 09 Апрель 2015, 22:00:24 ---Ну мы за жаб не играем, для этого оригинал есть ;) --- Конец цитаты --- Оригинал на одного игрока немногие проходили (и то небось с 'варпами'). А вдвоем - единицы. |
| feos:
А френдли файр отключаемый? Цены не будет хаку, если да. |
| Roket:
Он уже там давно как бы отключен. |
| Еmsi-D:
--- Цитата ---Originally posted by Ti_@April 10 2015, 07:12 PM Оригинал на одного игрока немногие проходили (и то небось с 'варпами'). --- Конец цитаты --- Да ладно) Как человек, затащивший по-честному оригинал, заверяю тебя - в этой игре есть всего лишь одно по-настоящему нечестное место - предпоследний этаж башни, где жёлтая сдувающая хреновина. Вот там, реально, чистое везение: она либо тебя сдует пока будешь спидранить наверх, либо прослоупочит в сторонке. Всё остальное в игре вполне легко проходится, когда заучиваешь до талово. --- Цитата ---1.3 будет проходима при игре 2-ём без сейвов. Уже удалось пройти все уровни кроме последнего, правда не на 'стрим'. Последний также прошли, но отдельно. С ним пока тяжело, но будут корректировки. --- Конец цитаты --- Ждёмс.) |
| Ti_:
1.3 полное прохождение: http://www.twitch.tv/romhack_video/c/6521301 http://www.twitch.tv/romhack_video/c/6521321 Добавлено позже: BattleToads & Double Dragon - the Dark Queen Rematch [v1.3] --- Код: ---+ исправлен баг 2-ого игрока при поднятии к боссу в уровне intruder excluder. + исправлено отображение очков на экране продолжения. + пополнялки жизней для 'Драконов' в виде квадратиков, также добавлены мухи в terra tubes и the revolution. + исправлено положение квадратиков жизней от пришельцев (стало не так, когда очки 'расширили'). + intruder excluder упрощен: убран 2-ой слизень и ямы, шары из стены немного реже, в конце платформы медленнее. + volkmire's inferno упрощен: огни и ракеты не так часто и быстро летят. + в turbo tunnel штаны Билли не розовеют. + в rat race перемещен warp. + исправлены ноги в вентиляторе у 2-ого игрока. + clinger winger - игрок не тормозит сильно при нажатии наискось + ещё чуть проще при игре 2-ем. + за подзону karnath lair - 10.000 вместо 5.000. + исправлено в terra tubes, можно было зацепиться повторно на пропеллер после удара акулы, и застрять навсегда. + исправлено у Билли штаны меняли цвет в уровне clinger winger. + исправлено в terra tubes можно было выпрыгивать вначале за стену. + ещё упрощен ice caverns, исправлен 'хитбокс' платформ, а также перегородок в конце, а сверху над ними выставлены шипы. + на многие уровни добавлены 1-up'ы. + переделан the revolution, добавлены пружины для 2-ого игрока (при игре 2-ем), также многие платформы и пружины сдвинуты, чтобы не 'убивало скроллингом', в конце при игре 2-ем нету облачка, увеличен 'хитбокс' палок в стенах. + в the revolution также исправил баг, когда 'драконы' могли выбить врагов вниз через пол. + в turbo tunnel, скорость мотоциклов выше чем в версии 1.2 (но ниже чем в оригинале). + в terra tubes после 2-ого колеса в воде, также шип убрал в конце; акулам снижено хп. + у жаб подправил расположение спрайта на самолетах. --- Конец кода --- |
| Еmsi-D:
--- Цитата: Ti_ ---BattleToads & Double Dragon - the Dark Queen Rematch [v1.3] --- Конец цитаты --- Прошёл за дракона. Респект Ti_ за такой крутой хак) |
| Kaze No Ken:
У первого игрока штаны зелёные у второго жёлтые! Почему на скриншоте штаны синие как у Билли! :) |
| Roket:
Emsi D, какой хитрый. Перерисовал штаны дракона в скриншоте оригинальной игры. :lol: |
| Ti_:
Сегодня ожидается стрим Играбит: https://vk.com/igrabit |
| Еmsi-D:
--- Цитата ---Originally posted by Roket@April 13 2015, 09:34 PM Перерисовал штаны дракона в скриншоте оригинальной игры. :lol: --- Конец цитаты --- Что сия фраза означает, я как ни пытался - понять так и не смог... |
| Kaze No Ken:
А то что не надо показывать скриншоты которых нет в обновлённом хаке! |
| Roket:
Emsi D, в нес всего четыре палитры на спрайты. Если с Боежабами сравнивать, то там такие палитры: 1 Зелёная - для Рэша, штанов Джимми и туч из последнего уровня, 2 Жёлтая - для Зитца, тел драконов и некоторых врагов, 3 Золотистая - для очков, ходулей, мух, штанов Билли и некоторых врагов и 4 палитра, которая постоянно меняется для большинства врагов и объектов, например создаёт альтернативный цвет для свиней и летающих поросят из первого уровня. На твоём скриншоте используется больше чем 4 палитры. Спрашивается откуда взялся дополнительный синий цвет? --- Цитата ---Originally posted by Roket@April 13 2015, 09:34 PM Перерисовал штаны дракона в скриншоте оригинальной игры. --- Конец цитаты --- Предположение говорит само за себя. Добавлено позже: --- Цитата: Emsi D от 14 Апрель 2015, 11:41:41 ---Что сия фраза означает, я как ни пытался - понять так и не смог... --- Конец цитаты --- Теперь ты зачем-то перекрасил Джимми в Билли. Это видно что ты заменил зелёный цвет, который отвечает за его штаны. |
| sergi:
Остался баг что при сбегании с высоты и нажатии удара драконы превращаются в волчок, потом варп зона первая - нельзя успеть в нее т.к. противников слишком много выскакивает. Кстати по поводу цветов - я бы порекомендовал сделать зитса просто темнее - как во второй части сделано, а пимпл уже желтый, а то цветов нехватает поэтому. Кстати нужно было сделать чтобы драконы палкой мух разбивали, в идеале чтобы квадратик жизней оттуда вылетал как после этих которые утаскивают их, край тупо очки |
| Roket:
sergi, ты походу не шаришь сколько цветов у денди на спрайты и фоны. :facepalm: Зитц во второй части не тёмно зелёный а зелёно-красный, Зиц в цвет драконов, третья палитра жёлто-белая, четвёртая меняется. --- Цитата ---Кстати нужно было сделать чтобы драконы палкой мух разбивали, в идеале чтобы квадратик жизней оттуда вылетал как после этих которые утаскивают их, край тупо очки --- Конец цитаты --- В последней версии у драконов новое пополнение жизней ты о чём? :? |
| sergi:
Ну я и имел в виду что тот маневр который был использован во второй части использовать - там брюхо у зитса малиновое было - он темнее казался из-за этого, я знаю сколько палитр у денди, не переживай ;) а мухи для драконов существуют в параллельной вселенной - никак на них не реагируют и варп зона первая тоже к сожалению не видна |
| Roket:
брюхо это вторая палитра она для жёлтой жабы и драконов, если переназначить также в первой части будет примерно тоже самое. Но менять смысла нету, потому что в первой части зитц не обретал свой оригинальный цвет. --- Цитата ---а мухи для драконов существуют в параллельной вселенной - никак на них не реагируют и варп зона первая тоже к сожалению не видна --- Конец цитаты --- Серги, Тай уже сделал для драконов пополнение здоровья - там есть квадратики из Батлтоадс дабл драгон, они их берут в качестве пополнения, а жабы мух жрут как и положено. |
| NintendoCore666:
Сегодня играл с другом в этот крутой хак. Дошли до уровня что на фото и там есть баг. Я играл за Джимми, а друг жабой. В чем заключается баг, что не появляется желтая палка за которую можно уцепится когда "красная морда" пытается тебя сдуть. Это случилось когда второй раз "красная морда" пыталась нас сдуть. Одному играку нету за что уцепится и он умирает. Эмулятор : Nestopia-1.41.1-(unofficial-x86) Версия игры 1.3 |
| UnderCrops:
--- Цитата: NintendoCore666 от 12 Июль 2015, 19:26:39 ---Сегодня играл с другом в этот крутой хак. Дошли до уровня что на фото и там есть баг. Я играл за Джимми, а друг жабой. В чем заключается баг, что не появляется желтая палка за которую можно уцепится когда "красная морда" пытается тебя сдуть. Это случилось когда второй раз "красная морда" пыталась нас сдуть. Одному играку нету за что уцепится и он умирает. Эмулятор : Nestopia-1.41.1-(unofficial-x86) Версия игры 1.3 --- Конец цитаты --- Этот баг с оригинала и Ti_ тут не причем. Он может появиться как в БТ, так и в БТДД. Могу дать 90%, что если вы будете играть в следующий раз, то все будет нормально. Можно еще попробовать уменьшить на 1 или 2 координаты char'ов для появления этого объекта... |
| NintendoCore666:
Спасибо за ответ. На днях попробуем с другом еще поиграть. |
| Kinbeas:
Отличный хак. Чувствуется рука Тая как в плане качества, так и в плане выверенной степени сложности. Простые сцены были усложнены, сложные - аккуратно упрощены. И теперь получаем отличную игру, которую можно проходить в удовольствие, а не трепать себе нервы. Да и к тому же проходить за Двойных Драконов! :cool: |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |