Игры > Общий
Horror games
<< < (4/9) > >>
gotten:

--- Цитата: КапитанФлинт от 06 Ноябрь 2013, 20:11:38 ---Мне кажеться когда графон,страшный еще страшней играть :)Играл в соул ривер недавно(хоть это и не хорор) дык порой такая жуть пробирала аж шерсть на загривке вставала o_0

--- Конец цитаты ---
полностью согласен,игра в сайлент хилл только подтвердила это-ненужно вылизанной фотореалистичной графики,а что насчет соул ривера..да есть такое).напряженная атмосфера очень.
The GR:
В некоторых уровнях Дума (оригинального) и его аддонов было по настоящему жутко.

Как будто не я играю уровень, а уровень играет меня.
Sinеd:
Новая игра про Слендера:

Скопипащу сюда рецензию на игру со Стима.
Хоррор, в котором вас обязательно настигнут и убьют.

Амнезия страшная? Неа, вот он - страх. Совет - в это НЕ надо играть ночью, НЕ надо. Игра действительно очень страшная, просто дико страшная. Да конечно, весь страх создается за счет игры света и тени, также многочисленных звуков....но когда у тебя бегут мурашки по телу и потеет спина, об этом как-то особо не думаешь. Страшно всегда, вообще всегда. У вашего ГГ постоянно сбоит камера, а стоит ему выйти на улицу, как то тут, то там появляется странная фигура сами знаете кого. Плюс, если прислушаться, сзади практически всегда есть второй звук шагов, он чуть запаздывает от вашего (но, ♥♥♥♥♥♥♥♥, он есть). Самое главное - вы постоянно жертва, вы можете лишь бегать и скрываться, никаких средств самообороны вам не дадут (это хорошо). В плане геймплея каждый уровень по механике повторяет предыдущий, мы пытаемся не сгинуть и ищем определенные предметы, элемент однообразности на лицо. Но кто в этом будет играть ради прохождения - пощекотать нервишки, только так, вот цель игры.
Silver_Shadow:
Sinеd, Ну что ж сейчас заценим :) Хотя я Слендера уже достаточно смотрел в разных вариациях.
Добавлено позже:
Уже видел Летсплеи на нее) но без комментариев чуть по-страшнее смотрится
Добавлено позже:
Добавлено позже:
Вот еще один

Добавлено позже:
А вот еще один интересный инди-хоррор называется Mental

Silver_Shadow:
pedro:
Мне в свое время очень понравился Haunting Ground для PS2, любителям Clock Tower советую поиграть. Говорят, изначально это был RE4, но по ходу разработки ее выделили в отдельный проект, а резидент превратили в шутан.

Леон:

--- Цитата: pedro --- Говорят, изначально это был RE4, но по ходу разработки ее выделили в отдельный проект, а резидент превратили в шутан.
--- Конец цитаты ---

Враки и фантазии.
pedro:
Леон, да не, пару лет назад очень убедительные посты читал, кажись на assemblergames, там приводили некоторые ресурсы из старых кубовских беток ре4, бета-модель эшли, похожая на модель героини hg, текстуры и прочее.
bro:

 По-моему, я что-то похожее про Devil May Cry слышал.
Silver_Shadow:
pedro,
Сколько не пробовал в RE играть (два раза  :D) Ни разу пока не испугался.
gepar:

--- Цитата: Silver_Shadow ---Ни разу пока не испугался.
--- Конец цитаты ---

Может не в те части играл, во второй части каждый откладывал кучу кирпичей когда в очередной раз спокойно бежишь по нижнему этажу ментовки, а тут рука тебя из окна ХВАТЬ! Ну а так больше старшных моментов из RE я и не припомню :)
GalaxyBot_00:

--- Цитата: Silver_Shadow от 09 Февраль 2014, 20:36:41 ---pedro,
Сколько не пробовал в RE играть (два раза  :D) Ни разу пока не испугался.

--- Конец цитаты ---
я испугался когда убегал от хантера завернул за угол и камера сменилась и я начал бежать в обратную сторону туда откуда пришел
cptPauer:

--- Цитата ---бежишь по нижнему этажу ментовки, а тут рука тебя из окна ХВАТЬ! Ну а так больше старшных моментов из RE я и не припомню
--- Конец цитаты ---
Это эффект неожиданности/проверка на реакцию, страх это когда сама атмосфера пробирает до жути, что аж играть страшно дальше. Ну или когда адреналин выбрасывается  :D

--- Цитата ---я испугался когда убегал от хантера завернул за угол и камера сменилась и я начал бежать в обратную сторону туда откуда пришел
--- Конец цитаты ---
<_< В любой игре такого с лихвой есть. За страх не катит. Это нежелание переигрывать, скорее.
gepar:

--- Цитата: cptPauer ---Это эффект неожиданности
--- Конец цитаты ---

Да это понятно, но больше никаких шансов у RE нет кроме как кинуть зомби резко из-за угла. Стрёмно играть было только в SH первый (больничка особенно) и в SH:origins (момент с зеркалом в первую очередь) - вот эти игры действительно как-то могли нагнать страху если сам дома в 12 ночи запустил в темноте и в наушниках, а RE ... некоторые части атмосферные конечно, но там скорее атмосфера безнадёжно разрушенного города из которого надо выбраться, но с самого начала понимаешь что всё будет ок и щас бравый полицейский Леон доберёться до ментовки, возьмёт ружьё и побежит дальше пробиваться. Кстати в первых RE слишком много коридорности в сданиях - там как-то не так стрёмно, вот идея побегать по городу населённому зомби значительно вселее чем бегать в ментовке и пихать камни в статуи.
Silver_Shadow:
Silver_Shadow:
А вот еще одна интересная игра, правда не новая.
Макс 21:

Чет просмотрел топик, и не нашел Cold Fear. Неужто никого не напугала эта ультраатмосферная игруха? В 10 раз страшнее РЕ 4, как по мне. А уж кровавости там...




ManSnowThe:
Как-то был диск - Анабиоз: Сон Разума. Атмосфера пугающая
Silver_Shadow:

Добавлено позже:
Вот еще неплохая игра.

Silver_Shadow:
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии