| Игры > Общий |
| Horror games |
| << < (2/9) > >> |
| Heidr:
--- Цитата: ShiningSbun от 06 Ноябрь 2013, 11:05:18 ---толсто. Про 4,5,6 ещё можно такое сказать. Про остальные номерные нет. --- Конец цитаты --- А что там страшного? Я лишь один раз испугался, когда в RE3 шёл по полицейскому участку, и тут вдруг Немезис с гранатомётом в окно запрыгнул. Банальней не придумать, и работает лишь раз. Вот Silent Hill страшный, там и без противников крайне жуткая атмосфера. В Метро-2033 тоже, когда идёшь по тоннелю, хоть никого и нет, но стрёмно. В Alan Wake, хоть это и не страшилка, когда отходишь далеко от основной тропинки, начинаются дикие звуки и искажения изображения, и сразу охота побыстрее вернуться назад. А этот ваш RE чем пугает? Тентаклевыми монстрами с глазами в неожиданных местах? Тьфу. |
| cptPauer:
--- Цитата ---толсто. Про 4,5,6 ещё можно такое сказать. Про остальные номерные нет. --- Конец цитаты --- Ни на грамм. Можно сказать, хоррором там и не пахнет. Каноничные зомби, что там такого страшного? Даже Dead Island страшнее на порядок, чем первые части РЕ. Как ИМХО, ибо мне в тех РЕ что я играл страшно небыло ни на грамм. --- Цитата ---cptPauer, ты путаешь хоррор со сложностью. --- Конец цитаты --- Так а какой хоррор без сложности? Думаешь, как бы не умереть =) --- Цитата ---Что ж тебя в готике испугало? Волки в лесу? --- Конец цитаты --- Подробно написал, что там может быть страшноватого. Там есть места. О том, что в лесу только Орк, скелеты, комары, варги и волки, когда играешь в первый раз - не знаешь. Да и сами варги с мракорисом на первый взгляд, жутковаты. Конечно, это первые впечатления, а в готику2 я играл ну очень давно. Теперь уже вообще не напугает в играх ничто, если уж про это говорить. |
| TerraWarrior:
--- Цитата: cptPauer от 06 Ноябрь 2013, 14:49:05 ---Ни на грамм. Можно сказать, хоррором там и не пахнет. Каноничные зомби, что там такого страшного? Даже Dead Island страшнее на порядок, чем первые части РЕ. Как ИМХО, ибо мне в тех РЕ что я играл страшно небыло ни на грамм. --- Конец цитаты --- Да уж побольше страшного(именно страшного, а не сложного), чем в Готике. --- Цитата: cptPauer от 06 Ноябрь 2013, 14:49:05 ---Так а какой хоррор без сложности? Думаешь, как бы не умереть =) --- Конец цитаты --- Бред. Ты еще БэтлТоадс в хоррор запиши. Излишняя сложность как раз наоборот убивает хоррорную атмосферу, как у меня, например, с Сиреной было. Если для тебя в игре страшным является только смерть, то можешь про хорроры даже не рассуждать. |
| Silver_Shadow:
--- Цитата: GalaxyBot от 06 Ноябрь 2013, 02:49:25 --- http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,16208.msg861556.html#msg861556 --- Конец цитаты --- Чувак, это только на персонанальных компах, а тут на всех платформах обсуждаются. Но спасибо за тему, просмотрю :) Просмотрел ничего особо крутого к сожалению не нашел. Добавлено позже: --- Цитата ---В Готике 2 есть страшные места --- Конец цитаты --- Готика 2 показалось страшной? :D Ну значит я не такой пугливый. Атмосферная, да. Страшная, ну по мне нет. Хотя и были несколько пугающих моментов в Готике. В Готике 1. В конце игры, где ловушки. Особенные это 2 ловушки. Первая, это комната где стенки сдвигаются, чтоб тебя сплющат. А еще одна ловушка, вообще идеальная, я даже со стула подпрыгнул. Там есть ритуальный стол какой-то, и что-то непонятное на ней лежит. Но я такой залез на стол, и пытаюсь рассмотреть чо за фигня. И в тот же момент, какая-то неведомая фигня сверху меня убивает, столб или чтото такое или шест. :D Добавлено позже: Про страшные места и монстров еще. Кто у нас самый страшный в Arx Fatalis? От кого бежешь быстрее ветра, закрываешь за собой дверь, и этот монстр, пытается ее открыть? Конечно черная бестия! Один из моих любимых монстров. C 4 минуты появляется. Добавлено позже: P.S. пошел досматривать Ju-On The Grudge |
| Lomax:
--- Цитата: Dinorock от 06 Ноябрь 2013, 13:51:07 ---Когда мелкие были,особенно ночью играли-было жутко.Стремно становилось с первых кадров заставки-когда кричащие души лезут из камня,под готическую музыку. --- Конец цитаты --- Да, меня тоже пугала эта игра в свое время - жутчайшая графика (в хорошем смысле слова), давящая на тебя музыка, еще этот тайм лимит, подгонявший тебя идти туда, куда ты совсем не хочешь идти... да что там говорить, мне до сих пор в нее страшно играть. На несе меня пугала Пятница 13, довольно жуткая игра, брождение в лесу, постоянная напряженка в домах, ожидание в любой момент Джейсона... Дракула Брэма Стокера тоже была неслабой игрой, особенно в этом помогала психоделическая музыка, мне до сих пор ее страшно слушать даже отдельно, в наушниках (но очень красивая). Ранние резиденты очень страшные игры, особенно первые 2 части - куча моментов, когда аж вздрагивал, и музыка тоже играет не последнюю роль. Просто когда играешь в такие игры, нужен специальный настрой: тишина, ночь и желание быть напуганным. На PSX меня пугал первый Clock tower (первый для соньки, в смысле), особенно когда первый раз играешь на левелах, еще не зная всех местоположений Сизормэна. Да и переигрывать в нее было всегда интересно, концовок куча. Вообще, на первой соньке хорроров было достаточно: the Note, Echo Night, Aliens Trilogy\ressurection - с видом от первого лица играть всегда страшнее, чем от любого другого, сильно вживаешься в персонажа. даже квест Дракула - очень напрягало путешествие по кладбищу - различные посторонние звуки - разрабы постарались на славу, воссоздав окресности Трансильвании. еще из квестов очень помню Город потерянных детей. Тогда я еще не знал, что это по фильму, но мне она казалась очень страшной - атмосфера заброшенности и почти полного одиночества - не считая сросшихся учительниц, алкаша и хозяина лодки, но мне было даже менее страшно, когда их не было рядом :) |
| retroreviewgames:
--- Цитата: Lomax от 06 Ноябрь 2013, 16:52:28 ---На несе меня пугала Пятница 13, довольно жуткая игра, брождение в лесу, постоянная напряженка в домах, ожидание в любой момент Джейсона... Дракула Брэма Стокера тоже была неслабой игрой, особенно в этом помогала психоделическая музыка, мне до сих пор ее страшно слушать даже отдельно, в наушниках (но очень красивая). --- Конец цитаты --- Очень прав. Меня до сих пор убивает этот мотивчик из Пятницы 13, когда бродишь по лагерю, турун-турун-турун-тун-турун. Сколько лет прошло. Как мы искали голову в пещере, эхх... А в Дракуле просто невероятно пугающая музыка. Добавлено позже: Особенно которая в начале играет - http://www.youtube.com/watch?v=v5iAouQ17nQ эта музыка просто делала половину атмосферы игры, без каких либо преувеличений. Добавлено позже: --- Цитата: Lomax от 06 Ноябрь 2013, 16:52:28 ---еще из квестов очень помню Город потерянных детей. --- Конец цитаты --- :wow: О да, проходили с другом, на компе только она была, на каком-то затертом диске достали, очень понравилась, игра из детства так сказать. Добавлено позже: Там запомнилась локация одна, двое близнецов в каком-то классе стоят. |
| Dizzy:
--- Цитата: Unit2k ---Что ж тебя в готике испугало? Волки в лесу? --- Конец цитаты --- Кстати, да, там достаточно мрачно, как-то не приятно по лесу бегать. --- Цитата: cptPauer ---Да и сами варги с мракорисом на первый взгляд, жутковаты. --- Конец цитаты --- Мракорис одним своим появлением может заставить игрока наделать кирпичей в любой части. Особенно, если герой ещё не прокачан. Из инди могу посоветовать попробовать Yume Nikki, там такая психоделичная давящая атмосфера. Может, страшно и не станет, но неуютно точно. Лучше играть поздно ночью в темноте, всё-таки там во снах путешествуешь. Или Moshi Moshinee. Она очень короткая и как хоррор довольно слабенькая. Но у неё интересный геймплей. Там всего одна комната и почти каждое действие в ней приводит к какой-то концовке. И чтобы продвинуться по сюжету надо получать правильные концовки. Ещё можно зайти на сайт SilentPyramid, он часто делает подборки разных хоррор с любых платформ, даже с совсем древних и редких. Можно найти очень много интересного. |
| Lomax:
--- Цитата: retroreviewgames от 06 Ноябрь 2013, 17:23:55 ---Особенно которая в начале играет - http://www.youtube.com/watch?v=v5iAouQ17nQ эта музыка просто делала половину атмосферы игры, без каких либо преувеличений. --- Конец цитаты --- я тока дислайк поставил челу за тему "Щити мьюзик", он совершенно не смыслит в хорошей музыке) |
| Silver_Shadow:
--- Цитата ---Мракорис одним своим появлением может заставить игрока наделать кирпичей в любой части --- Конец цитаты --- Кроме 3-й. Там он какой-то хиляк слабый. В первой и во второй части, я превращался ради прикола в мракориса и размачивал спокойно орков. В 3-й части, меня спокойно уделывают пару орков, когда я в образе мракориса. Да и нестрашно он в 3 части выглядит. Помню пещеру во 2 части по-моему. Заходишь в пещеру, там сразу встречаешь несколько мясных жуков. Проходишь в глубину, а там много костей, и куча жуков, и темно что вообще ничего не видно. Зажигаешь свет или факел, а там в углу 3 мракориса спят :D --- Цитата ---Город потерянных детей --- Конец цитаты --- Играл тоже. Понравилась атмосфера) Только к сожалению до сих пор не прошел. |
| Unit2k:
--- Цитата: Dizzy ---Кстати, да, там достаточно мрачно, как-то не приятно по лесу бегать. --- Конец цитаты --- Что-то вы ребята пугливые какие-то. Я ещё понимаю людей, которых пугают дешевые "БУ" в Дум3 и ФИР. Но вот чтобы пугаться чего-то в Готике - это надо суметь. Там определенно годная и загадочная атмосфера, особо когда лазаешь в какой глуши, но страх она точно не вызывает. Тебя наверное и Calling пугал? Я помню, когда на меня впервые набросилась жируха-яойщица я чуть было не обделался от ... СМЕХА! :lol: |
| Silver_Shadow:
--- Цитата ---Ещё можно зайти на сайт SilentPyramid --- Конец цитаты --- О, круто, спасибо за ссылку :) |
| Partsigah:
А вот, Анабиоз - сон разума: Страшненькая? |
| GalaxyBot_00:
--- Цитата: Partsigah от 06 Ноябрь 2013, 18:51:34 ---А вот, Анабиоз - сон разума: Страшненькая? --- Конец цитаты --- графа страшная только , больше ничего |
| КапитанФлинт:
Мне кажеться когда графон,страшный еще страшней играть :)Играл в соул ривер недавно(хоть это и не хорор) дык порой такая жуть пробирала аж шерсть на загривке вставала o_0 |
| Smoke:
--- Цитата: Silver_Shadow ---В FEAR прикольные монстры, которые в полу скрываются, наступаешь куда-то и они тебя вниз тянут)Насколько я помню они появились во второй части. --- Конец цитаты --- Вторая часть мне не понравилась. Первая плюс дополнения самое то =) Из последнего на данный момент страшного, во что я играл, сразу вспоминаются три части Fatal Frame. Вот там жуть так жуть, причем во всех частях. Самой зубодробящей показалась вторая. Имхо, резы вообще фигня по сравнению с ними. Ну может кроме первого |
| Silver_Shadow:
--- Цитата ---Играл в соул ривер недавно(хоть это и не хорор) дык порой такая жуть пробирала аж шерсть на загривке вставала --- Конец цитаты --- Ага, если считать первый Soul Reaver, то место - башня Зефона :thumbup: А если во втором, то время когда Мебиуса замочили, и где на болоте такие страшные мутанты монстры ходят :) |
| Old_Shang_Tsung:
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth - отличный, но незаслуженно забытый хоррор. |
| Partsigah:
--- Цитата: Smoke ---Вторая часть мне не понравилась. --- Конец цитаты --- Пол игры игры какое-то страшилище целоваться лезло, а середине игры сказали, что мол ентот дух преследует меня :lol: |
| cptPauer:
--- Цитата ---Если для тебя в игре страшным является только смерть, то можешь про хорроры даже не рассуждать. --- Конец цитаты --- Ну так да, если включить бессмертие и бесконечный боезапас (если есть) то хрен хоть какие-то острые ощущения будут. Только Game Over (и сопутствующие ему факторы: мало патронов, темнота, мощные враги, мало жизней) + неизвестность + реалистичность может создать атмосферу хоррора. Вот Silent Hill страшный? Да, потому что работает формула: угроза Game Over: намёк на мощных врагов, оружия нет, ограниченный обзор + неизвестность угрозы + БУ эффекты. Второй раз там не страшно играть, т.к. теряется фактор неизвестности. --- Цитата ---Да уж побольше страшного(именно страшного, а не сложного), чем в Готике. --- Конец цитаты --- Ненамного. Резидент игра одноплановая, но зомби там не страшнее тех что в Готике (они там есть, но их немного. Душераздирающе кричат при смерти от руны уничтожения нежити). Уже все давно успели привыкнуть к таким зомби, чтобы их пугаться в играх, еще со второго Резидента. Враги в РЕ однообразны и к ним привыкаешь. Фактор неизвестности плохо работает, вот и не очень страшная игра получилась. RE4+5 не страшный т.к. нет угрозы Game Over'ом. Оружия слишком много, обзор хороший. Напустили бы там туману, врагов сделали бы помощнее раза в три, но меньше их. Оружия бы дали вообще, чтоб на всех нехватало врагов. Было бы совсем другая игра =) --- Цитата ---Что-то вы ребята пугливые какие-то. Я ещё понимаю людей, которых пугают дешевые "БУ" в Дум3 и ФИР. Но вот чтобы пугаться чего-то в Готике - это надо суметь. Там определенно годная и загадочная атмосфера, особо когда лазаешь в какой глуши, но страх она точно не вызывает --- Конец цитаты --- :neznayu: Ну как сказать, не так пугаться, чтобы потом и после игры страшно было :D Но жуткие места есть. Особенно, если создать себе условия, про которые я сказал выше (т.е. слабый герой, неизвестность угрозы, плохой обзор, отсутствие мощного оружия, сильные враги). Первая прогулка по ночному лесу может адреналинчику подкинуть. Так и про саму жизнь можно сказать, что пугаться надо суметь. Но можно и устроить себе. Например, приехать неподготовленным в незнакомый лес ночью, взять тусклый фонарик и попробовать выйти куда нибудь через несколько километров. От парочки светящихся глаз волков уже кирпечей можно наложить будет :) А если бы ещё кто-то сказал, что там есть чупакабра какая-то и пропадали люди, то было бы в разы веселее, т.к. добавился бы фактор неизвестности угрозы. Готика это же РПГ, если захотеть чтоб было жутковато - можно себе это устроить или так может само сложится. Теперь игры вообще мало чем могут напугать, если игрок переиграл много чего. |
| Lomax:
--- Цитата: Smoke от 06 Ноябрь 2013, 21:33:58 ---Имхо, резы вообще фигня по сравнению с ними. Ну может кроме первого --- Конец цитаты --- ну если по страшности, то фигня конечно, но по геймплею резы делают фатал фреймы по полной- фаталы слишком однообразны, всю игру делаешь одно и то же)А резы все таки экшн-адвенчр, много паззлов, разветвленный сюжет (в первых двух), разнообразные оружия и т.д.) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |