| Игры > Игры на консолях 5-6 поколений |
| [PS] Alien Resurrection - то ли баг, то ли я нуб |
| << < (5/5) |
| DruchaPucha:
Воскрешу тему :cool: А где вообще взять код для взломщика "прохождение сквозь стены"? А то тоже столкнулся с проблемой "двери", прохожу на PS2 через POPS с флэшки. |
| Emeral:
--- Цитата: DruchaPucha от 26 Июнь 2016, 23:01:45 ---Воскрешу тему :cool: А где вообще взять код для взломщика "прохождение сквозь стены"? А то тоже столкнулся с проблемой "двери", прохожу на PS2 через POPS с флэшки. --- Конец цитаты --- Если кому-то еще интересно, то открою большой секрет) Во-первых, кода прохождения сквозь стены не существует. Во-вторых, чтобы открывались все двери без проблем, заходим в настройки эмулятора-звук-выбираем Eternal SPU Plugin (у меня 1.50) и там выбираем Audio out method - SPUasync, async mode - smooth. Тадам. |
| DruchaPucha:
Зачем мне эмулятор, я ведь прохожу на PS2 с флэшки. |
| Chaotix:
--- Цитата: DruchaPucha от 16 Июль 2016, 18:00:19 ---Зачем мне эмулятор, я ведь прохожу на PS2 с флэшки. --- Конец цитаты --- В меню настроек можешь ввести: O, LEFT, RIGHT, O, UP, R2 Сможешь хотя бы уровни переключать. Кстати, у меня руссифицированный образ не работает на ePSXe (любых), даже с Eternal SPU плагином. В смысле, двери не открываются. А на PCSXR (разные) там всё Ок. Настройки плагинов одинаковые, чудно. Но, с нормальным образом от редампа работает везде. Что-то начудили товарищи переводчики, либо ePSXe косячит. |
| DruchaPucha:
Хотелось полностью пройти игру на PS2, проблемы с дверями начинаются после того как продолжаешь игру после включения консоли. Помню проходил (ePSXe) когда-то версию от Paradox, проблем с дверями не было. Может в игре есть anti-mod chip :neznayu: |
| Chaotix:
Да я тоже, вроде как, проходил раньше и было Ок. Но, перевод там был пиратский. А тут запустил этот фанатский перевод, который "выполнен на высшем уровне, никаких сокращений" в 2014г VIT_Co & PSCD и с ним косячно. Думаю, образ собрали нестандартно и некоторые звуковые дорожки эмуль не видит. Да что там, PCSXR вообще выдаёт такое (типо, не совсем правильный этот диск.): Но, я взял открыл .CUE и приписал туда три дорожки от английского редампа: FILE "AlienRrus.BIN" BINARY TRACK 01 MODE2/2352 INDEX 01 00:00:00 FILE "Alien Resurrection (Track 2).bin" BINARY TRACK 02 AUDIO INDEX 00 00:00:00 INDEX 01 00:02:00 FILE "Alien Resurrection (Track 3).bin" BINARY TRACK 03 AUDIO INDEX 00 00:00:00 INDEX 01 00:02:00 FILE "Alien Resurrection (Track 4).bin" BINARY TRACK 04 AUDIO INDEX 00 00:00:00 INDEX 01 00:02:00 А было там так: FILE "AlienRrus.BIN" BINARY TRACK 01 MODE2/2352 INDEX 01 00:00:00 TRACK 02 AUDIO PREGAP 00:02:00 INDEX 01 25:30:61 TRACK 03 AUDIO INDEX 00 26:55:38 INDEX 01 26:57:38 TRACK 04 AUDIO INDEX 00 28:40:48 INDEX 01 28:42:48 И на PCSXR заработал он нормально, без багов (почти прошёл с ним всю игру). А вот в ePSXe всё равно двери не открываются и пропадает озвучка.. По самому переводу притензий нет, кроме как отсебятина на титуле. И в опциях долго не мог понять, где настройка осей и как это переведено. Так что, имейте это ввиду. На некоторых нестандартных/самопальных/прохаченных образах в ePSXe может остаться такой баг, даже с Eternal SPU плугом. Вот такой, точно без багов в ePSXe (хеши md5): b0079fef5f71f690ea3093af30170003 *Alien Resurrection (USA).cue 0542c7e2ed28db4aaffc1534e8760d78 *Alien Resurrection (USA) (Track 1).bin fc7df4b523038436294c3ae57b4eeb29 *Alien Resurrection (USA) (Track 2).bin 7d0c177da97d7f95877ac9526a60d62a *Alien Resurrection (USA) (Track 3).bin 65aea234c174ee35fb574d981fe3fc4f *Alien Resurrection (USA) (Track 4).bin Куй: FILE "Alien Resurrection (USA) (Track 1).bin" BINARY TRACK 01 MODE2/2352 INDEX 01 00:00:00 FILE "Alien Resurrection (USA) (Track 2).bin" BINARY TRACK 02 AUDIO INDEX 00 00:00:00 INDEX 01 00:02:00 FILE "Alien Resurrection (USA) (Track 3).bin" BINARY TRACK 03 AUDIO INDEX 00 00:00:00 INDEX 01 00:02:00 FILE "Alien Resurrection (USA) (Track 4).bin" BINARY TRACK 04 AUDIO INDEX 00 00:00:00 INDEX 01 00:02:00 |
| DruchaPucha:
Да не с образом всё в порядке (я даже обычную USA версия проверял), просто сам эмулятор для флэшки имеет очень много минусов. |
| Chaotix:
--- Цитата: DruchaPucha от 20 Июль 2016, 22:19:41 ---Да не с образом всё в порядке (я даже обычную USA версия проверял), просто сам эмулятор для флэшки имеет очень много минусов. --- Конец цитаты --- Для PlayStation2 - да. Там ничто не поможет, при запуске с флешки. Я конкретно про ePSXe для компа говорил (всем кто прочитает). Мало ли кто соберётся играть в русскую версию. |
| FPU:
--- Цитата: Chaotix от 17 Июль 2016, 16:41:16 ---Но, я взял открыл .CUE и приписал туда три дорожки от английского редампа --- Конец цитаты --- Бред. Видимо, ты даже не представляешь устройство формата cue файлов, если такой фигнёй страдаешь. Образ на PSCD, вообще-то, одним бинарником сделан, а на редампе все образы разделены на отдельные треки и то, что ты присобачил cue от редампа на образ от PSCD, ничего хорошего тебе вообще не даст, потому что в них указаны ссылки на нулевую позицию каждого файла, а в цельных образах каждая отметка времени должна указывать на время трека от начала всего образа. Строки с ссылками на файлы: Alien Resurrection (Track 2).bin, Alien Resurrection (Track 3).bin, Alien Resurrection (Track 4).bin тебе ни о чём не говорят? От твоих действий ровно такой же эффект, как если бы ты тупо bin в эмуляторе открыл. Единственное, что нужно было сделать в образе с PSCD, чтобы он заработал на PCSXR, это изменить расширение CUE на cue, т.е. просто сменить регистр букв. Очевидно, это баг эмулятора и образ тут совсем не виноват. |
| Chaotix:
Много ты знаешь.. Некоторые эмули/старые игры обращаются к музыке по номеру трека. Замечательно их будет видеть --- Цитата ---От твоих действий ровно такой же эффект, как если бы ты тупо bin в эмуляторе открыл. --- Конец цитаты --- Технически, такой образ неправильный. Но, в зависимости от того как реализован эмулятор, будет видеть четыре трека. Если с измененным этим cue смонтировать в демона, скажем - можно замечательно прослушать эти треки в аудиоплеере. И в эмуляторе игра увидит эти треки. Все правильно сделано, не гони. Откроешь без cue - треков вообще не будет с аудио. Сам бред пишешь. Можешь проверить и убедится - с моим cue будут видется все аудиотреки в PCSXR |
| FPU:
Chaotix, ты продолжаешь бред писать. Можешь хоть утонуть в своём невежестве, но только держи его при себе, а я даже спорить с тобой не собираюсь, я сказал всё, что нужно было сказать. Bye. |
| Chaotix:
--- Цитата: FPU от 21 Июль 2016, 00:31:16 ---Chaotix, ты продолжаешь бред писать. Можешь хоть утонуть в своём невежестве, но только держи его при себе, а я даже спорить с тобой не собираюсь, я сказал всё, что нужно было сказать. Bye. --- Конец цитаты --- Не соизволишь объяснить? Как же так. Ляпнул чушь и в кусты? Тебе и сказать-то нечего, потому что такой куй должен работать и работает! Вот видео записал, которое наглядно показывает как через такой куй заменить музыку в Alien Resurrection в главном меню (на свою). Рассказывай бабушкам сказки, что это не работает тра-ля-ля, что это как без CUE... https://yadi.sk/i/EY-dc2MatUujf Да-да, именно к тому русскому образу. Именно через такой же CUE и именно отдельную новую звуковую дорожку, которая "ничего хорошего тебе вообще не даст .. такой же эффект, как если бы ты тупо bin". Ничего ты не знаешь, Джон Сноу FPU. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Предыдущая страница |