| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [NES] Betelgeuse (TD shooter) |
| << < (2/3) > >> |
| 08--n7r6-7984:
--- Цитата: GalaxyBot от 13 Декабрь 2013, 19:15:40 ---на Unity не пробовал? И народа полно на нем могут кодить и можно на разные платформы сразу запилить android/ios/для браузеров/pc и тп --- Конец цитаты --- Это хороший инструмент, но он все-таки ориентирован больше для 3D или 2D HD, из-за чего у него своя специфика работы с графикой, которая мне не по душе, честно говоря. Есть и более подходящие и удобные варианты - по крайней мере на время работы с геймплеем. И как-то сомнительно, что такая игра подойдет для android/ios, играть будет неудобно. --- Цитата: Inspector_Popabol от 13 Декабрь 2013, 19:52:06 ---Вита! --- Конец цитаты --- Почему бы и нет)) Если игра пойдет хорошо, можно попробовать. |
| GalaxyBot_00:
андроиды есть и с реальными кнопками, а не только экранами сенсорными Добавлено позже: плагин для юнит спецом под пиксельарт игры http://ragepixel.com/ Неправильный youtube url |
| 08--n7r6-7984:
--- Цитата: GalaxyBot от 14 Декабрь 2013, 03:31:17 ---плагин для юнит спецом под пиксельарт игры http://ragepixel.com/ --- Конец цитаты --- Хорошо, посмотрю, спасибо! =) |
| nya:
08--n7r6-7984 попробуй освоить программирование для NES, там нет ничего сложного, даже русскоязычной справки вполне хватит, и немного примитивных исходников демок, скроллинга в этой игре как я понял нет, проблем не должно возникнуть, можно сделать хотябы на 0 маппере, а звук сложнее, можно пока не трогать. |
| 08--n7r6-7984:
--- Цитата: nya от 15 Декабрь 2013, 02:56:10 ---08--n7r6-7984 попробуй освоить программирование для NES, там нет ничего сложного, даже русскоязычной справки вполне хватит, и немного примитивных исходников демок, скроллинга в этой игре как я понял нет, проблем не должно возникнуть, можно сделать хотябы на 0 маппере, а звук сложнее, можно пока не трогать. --- Конец цитаты --- Да я бы с удовольствием, круто когда ни от кого не зависишь и делаешь все сам, но к сожалению все упирается в нехватку весьма дефицитного ресурса - времени, где бы и из чего бы его выкроить? А кроме того я гуманитарий и даже освоение конструтора мне далось с большим трудом. Так что буду искать программиста и совсем скоро уже, причем хорошо бы все-таки русскоговорящего. Все подготовителыне работы я уже заканчиваю, со всеми деталями относительно геймплея определился, сейчас вот делаю что-то вроде диз-дока. |
| 08--n7r6-7984:
На основе мокапа выше подготовил два сета - для тайлов и спрайтов/gui: И сразу собрал карту в Tiled Map Editor, тайлсетом пользоваться удобно: Сет для спрайтов еще предстоит дополнить анимациями жуков и дверей, но графическая база для создания прототипа уже есть, так что как только закончу "подобие диздока" приступлю к поиску программиста. |
| 08--n7r6-7984:
Подобрал новые цвета для игры: Предыдущая версия была какой-то уж слишком серой и темной. Также и сам тайлсет переработал: При тестовой сборке карт с предыдущей версией тайлсета повылазила куча проблем, зато теперь карты собирать одно удовольствие, всё на своих местах: Спрайтсет также был дополнен новой графикой: Меню паузы: И главное меню: Кстати, логотип в главном меню собран из тайлов: Попробовал собрать из них орнамент: Наверное потом можно будет как-то интересно обыграть этот момент =) Будут идеи, пишите ^___- |
| Grongy:
Игра по фильму Битлджус? ;) (всяко лучше LJN-овского позорища) |
| 08--n7r6-7984:
--- Цитата: Grongy от 12 Май 2014, 09:36:58 ---Игра по фильму Битлджус? ;) --- Конец цитаты --- Не, они меня с Тим Бартоном засудят же :D |
| Segaman:
Блин нес бы охотно потянула такое добро. как бы графики немного |
| ПАУК:
А чо не на русском-то? |
| 08--n7r6-7984:
--- Цитата: Segaman от 12 Май 2014, 11:50:51 ---Блин нес бы охотно потянула такое добро. как бы графики немного --- Конец цитаты --- Да, графики сейчас два листа 128px × 128px каждый, к тому же учтены все ограничения этой платформы. Спасибо еще раз за это Shiru, Ti_ и Kasumi. Все-таки буду искать программиста, хоть и нет диздока, зато есть прототип PC-версии, а остальное можно на пальцах объяснить. Попробую им и написать, если конечно согласятся на энтузиазме это сделать. А там, кто его знает, может будем продавать картриджы, через RGCD, например. Для меня это не принципиально, мне просто хочется поиграть в эту игру по старинке, телек, приставка, картридж, джойстики - лампота, всё как в детстве =) --- Цитата: ПАУК от 12 Май 2014, 11:53:07 ---А чо не на русском-то? --- Конец цитаты --- На русском обязательно будет =) |
| Grongy:
А что со звуковыми эффектами? |
| 08--n7r6-7984:
--- Цитата: Grongy от 12 Май 2014, 13:20:15 ---А что со звуковыми эффектами? --- Конец цитаты --- Не знаю, пока даже не думал на эту тему. |
| 08--n7r6-7984:
--- Цитата: 08--n7r6-7984 от 12 Май 2014, 12:33:47 ---Все-таки буду искать программиста --- Конец цитаты --- Не успел, мне раньше написал blackbird_ru, работаем: =) Также я выложил видео с геймплеем PC-версии: |
| lupus:
прикольно получается |
| blackbird_ru:
Нужно бы и мне тогда отписаться. Пока пишется прототип, но из-за того что на главном меню используются спрайты с анимацией, да к тому же они движутся, пришлось с самого начала писать спрайтовый движок. На данный момент почти готов (осталось прикрутить движения по условиям). После этого будет закончено главное меню. -- Буду выкладывать картинки с чем-нибудь интересным по мере прогресса. |
| Segaman:
а если пилить одновременно и версию для нес и версию для смд? Я бы взялся за смд версию. Да и к тому-же на сега есть мышь, что не может не радовать. |
| lupus:
Segaman, пилите, Шура, пилите. Они золотые )) |
| 08--n7r6-7984:
--- Цитата: Segaman от 27 Май 2014, 14:25:59 ---а если пилить одновременно и версию для нес и версию для смд? Я бы взялся за смд версию. Да и к тому-же на сега есть мышь, что не может не радовать. --- Конец цитаты --- Я бы с радостью, но уже не осилю )) Для нес и то не справляюсь, честно говоря. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |