| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [NES] Betelgeuse (TD shooter) |
| << < (3/3) |
| blackbird_ru:
Согласен, но думаю как вся графика на нес версию утрясётся, можно будет уже адаптировать её под сегу. Так что, Segaman, потерпи немного. Да, вроде, у тебя был в работе порт контры, есть чем занять время. |
| Segaman:
blackbird_ru, окей. Просто на сеге спецэффектов больше можно было бы запилить + удобное управление. Я придумал их аж 5видов с их комбинированием между собой. |
| 08--n7r6-7984:
--- Цитата: Segaman от 29 Май 2014, 18:29:03 ---Я придумал их аж 5видов с их комбинированием между собой. --- Конец цитаты --- Даже затрудняюсь представить. В PC версии к примеру будет всего 3 вида управления - клавиатура (вариант для мазохистов, честно говоря, но раз уж попросили, мы добавили), клавиатура+мышь, геймпад. Или ты про спецэффекты? |
| Segaman:
08--n7r6-7984, про геймпад и геймпад с мышью. Просто для геймпада можно сделать, чтоб крестиком персонаж ходил, кнопки а и с вращали перса, а в стрелять.можно сделать как гта на пс1. Можно сделать как в баттлтек на сега. Вообщем вариантов хватает. Каждый найдёт по вкусу |
| blackbird_ru:
Окружают, демоны! Добавлено позже: Sprite Limit? Нет такой вещи! |
| 08--n7r6-7984:
Картинка сугубо для привлечения вашего внимания: В общем решил поднять темку, потому как, ну неплохо же получалось. Blackbird_ru создал с нуля прототип с врагами и коллизиями, который успешно запускался в эмуляторе. Казалось бы продолжай не хочу, но увы. Я готов был продолжать перерисовывать спрайты для NES версии, но вот с подготовкой оных для прототипа и сборкой уровней у меня не сложилось, т.к. с учетом сильной занятости на работе мне было тяжело вникать во все технические тонкости этого процесса. Сейчас ситуация прежняя, т.е. я готов рисовать и дальше. А вот относительно подготовки контента в виде понятном движку игры появилась следующая идея. Может кому-то здесь интересно участие в таком проекте и он готов взять этот процесс на себя? Сразу скажу, что бюджета как такового у проекта нет, все делается на чистом энтузиазме, а вот перспективы определенные есть. Во-первых, сделать игру для NES по-моему уже само по себе круто. Во-вторых, если кому-то сильно хочется профита, то игру можно было бы предложить любому из ретромагазинов, типа 8bit evolution. Ну и к тому же, если сработаемся, то можно будет продолжить сотрудничество на основном проекте для PC. Графика там примерно такая же, только цветов больше, ну и размер экрана другой: PS: кто-нибудь подскажите, можно ли отредактировать первый пост и название темы? |
| Про Игрок:
--- Цитата ---PS: кто-нибудь подскажите, можно ли отредактировать первый пост и название темы? --- Конец цитаты --- Попроси модератора раздела об этом в лс |
| lupus:
В facebook картинка была с ps vita, это фотоколлаж? |
| 08--n7r6-7984:
--- Цитата: Про Игрок от 24 Август 2016, 01:13:09 ---Попроси модератора раздела об этом в лс --- Конец цитаты --- Ок, спасибо! --- Цитата: lupus от 25 Август 2016, 13:40:04 ---В facebook картинка была с ps vita, это фотоколлаж? --- Конец цитаты --- Нет, не фотоколлаж. Движок PC версии позволяет портировать игру на эту платформу и некоторые другие, к примеру на 3DS. |
| lupus:
Прикольно, было бы интересно потестить на psv, т.к. на пк не играю. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Предыдущая страница |