Автор Тема: [NES/GEN/SNES] Battletoads (спрашивайте всё)  (Прочитано 177209 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн wolf142

  • Пользователь
  • Сообщений: 3
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads (спрашивайте всё)
« Ответ #1140 : 10 Ноябрь 2017, 22:15:38 »
На сеге кривая версия (имхо), один из ярких примеров - в 9 уровне музыка играет с 8-го (Intruder Excluder).

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5341
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads (спрашивайте всё)
« Ответ #1141 : 10 Ноябрь 2017, 23:07:08 »
Я думаю подобное вполне простительно, учитывая, насколько неочевидные в нес-версии хитбоксы у огромных шипов и/или у самих боежаб.
Конечно, вопрос восприятия, но по мне это довольно смешной момент, который не позволяет относиться к сега-порту хоть сколь-нибудь серьезно.

Оффлайн Brick_Man

  • Пользователь
  • Сообщений: 1958
  • Пол: Мужской
  • Rebuilt.
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads (спрашивайте всё)
« Ответ #1142 : 11 Ноябрь 2017, 19:12:38 »
Конечно, вопрос восприятия, но по мне это довольно смешной момент, который не позволяет относиться к сега-порту хоть сколь-нибудь серьезно.
А акула, кусающая сквозь стену в нес-версии, позволяет относиться к игре серьёзно?

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5341
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads (спрашивайте всё)
« Ответ #1143 : 11 Ноябрь 2017, 19:44:19 »
А акула, кусающая сквозь стену в нес-версии, позволяет относиться к игре серьёзно?
Ха, ну ты напомнил - я в свое время оборжался, когда смотрел твою проху. :lol:
А в сеговской версии такого бага нет?

Оффлайн Brick_Man

  • Пользователь
  • Сообщений: 1958
  • Пол: Мужской
  • Rebuilt.
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads (спрашивайте всё)
« Ответ #1144 : 11 Ноябрь 2017, 20:31:17 »
А в сеговской версии такого бага нет?
Насколько я помню - нет.

Оффлайн ww

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 2875
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads (спрашивайте всё)
« Ответ #1145 : 11 Ноябрь 2017, 21:18:51 »
Ну давайте про ТАСовские баги еще скажем, которые невыполнимы... мне например эти акулы не мешали нисколько, а вот недопрыгивание до платформ в сеге на 3-м ур. очень бесили... (пешком и на мотоцикле тоже)

Оффлайн Smoke_John

  • Пользователь
  • Сообщений: 541
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads (спрашивайте всё)
« Ответ #1146 : 11 Ноябрь 2017, 21:58:21 »
Мне вот интересно, почему мы, любители Battletoads (оригинала, коих вроде как больше чем любителей аркадных или других частей) настолько бездарные, в плане программирования, что за столько лет нет ни одного годного ремейка несовских жаб? Одни только мало знакомые с оригиналом пилят опенбор версии друг у друга копируя то лягух то черепах, тоесть даже те кто далёк от оригинала, хоть чтото могут делать, а мы кроме как свинью рогами бить не можем, хоть нас, вроде, и не так уж и мало, по сравнению с некоторыми. Кто-то может доходчиво разьяснить такой парадокс?

Оффлайн Power Up

  • Пользователь
  • Сообщений: 918
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads (спрашивайте всё)
« Ответ #1147 : 15 Январь 2018, 22:48:13 »
С 46-й минуты МексиканРаннер проходит турбо тунель з закрытыми глазами.

Оффлайн volkmire

  • Пользователь
  • Сообщений: 1
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads (спрашивайте всё)
« Ответ #1148 : 22 Январь 2018, 01:01:38 »
Горячие новости!

Картридж с бетой или прототипом Battletoads на NES куплен неделю назад за 3 штуки баксов!

Но неизвестно, кто купил, и будут ли его дампить. Очень надеюсь увидеть ту игру и ее отличия от финальной версии. Семь лет слежу за этим прототипом. В продаже он появился 3 года назад  за 20 000, потом цену снижали.

Ссылочки
https://feedback.ebay.com/ws/eBayISAPI.dll?ViewFeedback2&userid=ross.miller&ftab=AllFeedback&myworld=true&rt=nc
последний отзыв оставлен покупателем игры
https://www.ebay.com/itm/Battletoads-Nintendo-NES-Prototype-VGA-Acrylic-Slabbed-/272754239763

Оффлайн Alex Monk

  • Пользователь
  • Сообщений: 982
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads (спрашивайте всё)
« Ответ #1149 : 22 Январь 2018, 05:26:11 »
Эх, везунчик :)
Мне бы тоже хотелось... хотя бы дамп...
« Последнее редактирование: 22 Январь 2018, 05:32:55 от Alex Monk »

Оффлайн ПАУК

  • Пользователь
  • Сообщений: 1506
  • Пол: Мужской
  • Ну-ка, от винта!
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads (спрашивайте всё)
« Ответ #1150 : 22 Январь 2018, 08:55:25 »
хотя бы дамп...
Не хотя бы, а дамп именно и нужен.

Оффлайн ww

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 2875
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads (спрашивайте всё)
« Ответ #1151 : 22 Январь 2018, 13:48:55 »
Не хотя бы, а дамп именно и нужен.

Не хотя бы, а дамп именно и нужен.

Ну хотя бы можно ещё видос посмотреть с отличиями.

Оффлайн Power Up

  • Пользователь
  • Сообщений: 918
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads (спрашивайте всё)
« Ответ #1152 : 24 Январь 2018, 15:01:02 »
Интересно, этот трек не стали использовать и поэтому в двух уровнях повторяется музыка. А так по начальной задумке получается в каждом уровне должна была быть своя музыка. Наверное на финальной стадии от этого трека отказались, возможно посчитали его не достаточно хорошим.

Оффлайн Alex Monk

  • Пользователь
  • Сообщений: 982
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads (спрашивайте всё)
« Ответ #1153 : 24 Январь 2018, 15:50:06 »
Слышал, хороший трек. Зря вырезали. Кстати, может быть в том самом вышеупомянутом прототипе данный трек присутствует.

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5341
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads (спрашивайте всё)
« Ответ #1154 : 24 Январь 2018, 15:59:27 »
Интересно, этот трек не стали использовать и поэтому в двух уровнях повторяется музыка. А так по начальной задумке получается в каждом уровне должна была быть своя музыка. Наверное на финальной стадии от этого трека отказались, возможно посчитали его не достаточно хорошим.
Где-то слышал мнение, что трек для концовки игры мог предназначаться. В оригинале в конце постоянно играет мелодия финального босса, не совсем уместная (так как мы его, точнее, ее, уже победили). Неплохо, если б эта мелодия на финальной заставке была.

Оффлайн Baker

  • Пользователь
  • Сообщений: 587
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads (спрашивайте всё)
« Ответ #1155 : 24 Январь 2018, 18:18:11 »
Мне кажется, что этот трек уместней бы смотрелся на уровнях с подъемами - в 8 или в 12

Оффлайн TURGUT

  • Пользователь
  • Сообщений: 53
  • Пол: Мужской
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads (спрашивайте всё)
« Ответ #1156 : 18 Февраль 2022, 21:59:07 »
в Battletoads, и на денди, и на сега,  имеется  4 портала (варп зоны).  :)