я вообще не понимаю, чё ты сказал.
Неудивительно, я ж не для кишечнополостных пишу

И да, Maelstrom, ты так и не сподобился поскрежетать шестеренками в голове на тему принципиальных отличий Витчера от ДС?
Клоун, ты тут ничего не указываешь. Давай пляши дальше, да посмешнее, а то ты уже два раза в одни штаны обосрался, не так веселишь уже.
Напомню забавную ситуацию:
Готика.
Игра, где нужно планомерно вырезать абсолютно всю живность в округе для получения опыта.
С каждой новой главой и респавном живности - повторять.
А теперь рубрика "говорят дети":
на что сделан упор в игровой механике.
обычные рпг-шки
