Игры > Общий
Dark Souls и подобные ей (Sekiro, Elden Ring и другие)
Maelstrom:
--- Цитата: GKill ---ДС2 очень коридорная, мобы почти не оббегаются нигде, поэтому нужно выкашивать каждый пак на пути к костру/боссу.
--- Конец цитаты ---
Эх, не работает у тебя смекалка. В куче мест можно просто добежать до босса мимо врагов. В длц к тому же много где сокращалки пути встречаются, так что во второй раз до босса бежать не так далеко.
goodkoph:
с удовольствием поиграю, когда выйдет
Vivi the Black Mage:
Тоха как всегда. Ему и фоллаут4 не понравился.
Demonyx:
--- Цитата: Vivi the Black Mage от 07 Августа 2015, 15:25:13 ---Тоха как всегда. Ему и фоллаут4 не понравился.
--- Конец цитаты ---
Я обзоры Тохи уже давно не смотрю. Он слишком много кушать. А после его сопливослюнявого обзора МКХ, в котором косяков до едрени фени, я вообще на его канал не захожу.
Nereid-sama:
У Тохи некоторое время назад мозг полностью жиром заплыл, что с него взять. Оперировать фактами он вообще разучился, полагается только на собственное чутьё и какие-то абстрактные домыслы. Мир стал бы чище без Тохи
Vivi the Black Mage:
Геймплей за мага на японском. Тепреь в игре будет два вида банок с эстусом: желтая- ообычная хилка, и голубая - восстанавливает ману.
Kvass:
в первой части маг был абсолютно имбовым классом, со специальными кольцами можно было многих боссов ваншотить ток так. Во второй похерили, конечно, сильно мага. Надеюсь, вернут в третьей
Nereid-sama:
Kvass, во второй части маги были оп некоторое время, потом понерфили. Чутка. Воспоминания о GRS ещё многих людей преследуют. А сорсеры в пвп были просто имбалансом. Что уж говорить про пве, где мобы не могли добежать до тебя - умирали по пути.
Не, такой геймплей не нужен соулсам. Резать магов, да посильнее. Не до уровня faith-билдов после нерфа во второй части, но резать.
Не нравятся мне некоторые аспекты третьей части, слишком бладборновские. Надеюсь, будет возможность хотя бы хлыщущую по-идиотски кровь во все стороны вырубить. Алсо, тени от факела вообще решили исключить, глупо.
Kvass:
--- Цитата: Nereid-sama от 21 Сентября 2015, 13:48:48 ---Не, такой геймплей не нужен соулсам. Резать магов, да посильнее. Не до уровня faith-билдов после нерфа во второй части, но резать.
--- Конец цитаты ---
клирик, кстати, и в первой части был не очень. Гнев богов только рулил и всё. Копья молний - долгий каст и, что обидно, оружие для клирика под силу заточено, поэтому ловкость не раскачать для каста. Оружие небес - дерьмо. А магу - и заклинаний куча и оружие для ближнего боя офигенное можно найти
Добавлено позже:
--- Цитата: Nereid-sama от 21 Сентября 2015, 13:48:48 ---Kvass
Не нравятся мне некоторые аспекты третьей части, слишком бладборновские. Надеюсь, будет возможность хотя бы хлыщущую по-идиотски кровь во все стороны вырубить. Алсо, тени от факела вообще решили исключить, глупо.
--- Конец цитаты ---
да, очень похожа даже визуально. Но Souls - такая серия, которой это простят и игру все-равно купят
Nereid-sama:
Ну так, напомнить :lol:
Kvass:
да, после нерфа потребность во тьме сильно отпала, тем более она дороже в прокачке и слоты забивает. Сегодня лучше магом
Nereid-sama:
По-моему сейчас идеальный баланс у хексов и сорсери: хексы сильнее и дороже, сорсери слабее, но хватает на спам. Можно разве что в длс-зонах резисты к магии чутка убавить, а в ванильных поднять. Пиромансеры хороши в пвп. А вот faith НИНУЖОН нигде :3
По части магии, по-моему, лучше ситуация по сравнению с DS1 теперь.
Молимся, чтоб в третьей баланс был хороший. Ну и вообще игра удалась, таки заключительная часть.
Kvass:
--- Цитата: Nereid-sama от 21 Сентября 2015, 14:16:37 ---По части магии, по-моему, лучше ситуация по сравнению с DS1 теперь.
Молимся, чтоб в третьей баланс был хороший. Ну и вообще игра удалась, таки заключительная часть.
--- Конец цитаты ---
тут неоднозначный вопрос. В первой был элемент риска, например, внутренняя сила + кольцо с красным камнем + щит (как же его? на восстановление здоровья) - умираешь с тычка, но и урон наносишь колоссальный, а во второй нет этого момента
GKill:
Эт че, у всех мана будет? Наверное это будет форсить игроков качать и мана-бэйзед абилки. А мне вот чет это не по нраву. С другой стороны, может они сделают огнеперчатку полностью на мане
Nereid-sama:
Мне тоже. Хочу иметь возможность сделать чистого милишника без намека на ману.
С другой стороны, трудно припомнить рпг, где свободный выбор класса и нет маны. Но эта лишняя полосочка прям глаза мозолит, прошлая система меня вполне устраивала.
Maelstrom:
В Demon's Souls была мана, если что. Но портила её не мана, а куча реально дисбалансных заклинаний, превращающих игру в весёлую прогулку. Дарк соусы по сравнению - детский лепет, там хотя бы прокачаться надо, для проклятий уж и подавно 2 атрибута качать, а в демонах самые халявные заклинания от силы вообще никак не зависят, просто кастуются и всё :lol: . Так что не нойте, в мане самой по себе нет ничего плохого.
Nereid-sama:
Maelstrom, а как же ОТЫГРЫШ :lol:
В Demon's Souls не играл. Надеюсь, что под возвращением к истокам и влиянию Демонсов не имеется ввиду имбаланс с магией так же, значит :3
Я в DS2 сделал мага. Прошёл до нг++, но меня всегда не покидало чувство, что я делаю что-то неправильное, будто я какой-то зажравшийся чиновник. Создал милишника и сразу так похорошело, и враги стали интереснее, и вообще.
Но потом меня друг бесил: "Ха-ха-ха, вы, милишники, СТРАДАЕТЕ, а я тут пару кастов сделал и босс мёртвый, азазаза. КОРКОР"
GKill:
Да, магия в обоих ДС имбовая, скучно и глупо магом играть, ибо всех рейнжит и все. Там же весь кор геймплей на парировании, перекатах и блоках. А маг - тупо пробежать игру.
Nereid-sama:
GKill, а ещё маги сильно от шмота зависят. В итоге ходят в одном и том же наборе вещей, колец и оружием всю игру.
А сделал милишника - чувствуется СВОБОДА. Вкусил дух Fashion Souls, билдов - тьма, могу сделать кого угодно. В DS3 под дулом ракетницы мага не сделаю.
Хотя в лейте всё равно придётся чутка обмазаться магией, чтобы в пвп рулить. Хотя бы для чанта на оружие. Но я буду до последнего держаться и отыгрывать своего труъ перса <3
GKill:
--- Цитата: Nereid-sama ---Вкусил дух Fashion Souls, билдов - тьма
--- Конец цитаты ---
хм, я прошел ДС2 милишником как в начале взял сет Дранглика, шлем Хейда и огненный меч у саламандры, так и всю игру с ними. Только потом шлем Венгарла нацепил еще. Просто ничего лучше по статам так и не подвернулось. А, под конец игры заменил меч на молниевый полуторник. ДС1 в этом плане кудааааа лучше был
Навигация
Перейти к полной версии