| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| GINCS Studio |
| << < (24/30) > >> |
| 3DSchumacher:
GINCS Studio - бесплатная полнофункциональная среда разработки текстовых приключений для SEGA Megadrive/Genesis с использованием движка GINCS. Я написал эту программу для облегчения страданий при портировании The Longest Journey. Сначала мучался с Notepad++, затем написал свою кастомную подсветку синтаксиса к Visual Studio 10, но это все было не то, одни костыли. Потому решился замутить свою IDE под GINCS, с подсветкой и кейвордами ;) Это первая версия программы, в ней присутствуют недоработки, возможны ошибки и т.д, но уже сейчас в ней можно заниматься созданием полноценных игр. Особенности программы: * Создание нового пустого проекта со всей необходимой структурой и файлами * Загрузка существующего проекта целиком * Подсветка синтаксиса в скриптах * Создание новых скриптов с автоматическим добавлением их в проект * Удаление скриптов из проекта * Список использованных меток в текущем скрипте с быстрым переходом к метке по двойному клику на ней * Список использованных триггеров (не завершено, пока только отображение без сортировки и фильтрации/навигации) * Дерево всего проекта слева * Встроенный просмотрщик (двойной клик на изображении) и конвертер PCX файлов (использован сторонний Irfan View) * Моментальная компиляция и запуск проекта прямо в студии (использован сторонний эмулятор Kega Fusion) Системные требования: * .NET Framework 4.0 * Microsoft Windows XP SP3 (32-bit and 64-bit* editions), Microsoft Windows Vista SP2 (32-bit and 64-bit* editions), Windows 7 (32-bit and 64-bit* editions), Windows 8 (32-bit and 64-bit* editions) * 10 Мб свободного места на диске. * Обязательное отсутствие пробелов в пути к папке с программой. Для тех, кто в танке, поясняю: это значит нельзя запускать с рабочего стола. Желательно копировать папку в корень диска (недоработка сборщика движка GINCS) * - компиляция и запуск проекта в х64 системах пока невозможен, особенность GINCS. Возможно кто-то возьмется перекомпилировать сборщик под х64. Но вы всегда можете скомпилировать проект в виртуальной машине. Скриншот: Скачать можно тут: http://emulation.at.ua/publ/developing/sega_megadrive_genesis/gincs_studio/11-1-0-71 Размер: 3.5 Мб |
| lupus:
Выстрелы, крики, рычание монстров, движение механизмов, звон телефона и т.п. |
| 3DSchumacher:
круто. Ждем релиз финальной версии. Копирайты картинкой запили, чтоб наши желторотые друзья не затерли, решив выпускать на кариках :) Картинку тоже можно легко заменить, но все таки не так легко, как текст покоцать. |
| lupus:
Да, так и сделаю. В английской версии уже копирайты картинкой идут. |
| 3DSchumacher:
Та в обоих сделай, что-то мне подсказывает, что пиратить будут русскую :) |
| lupus:
Сделаю, сделаю... |
| babulya:
--- Цитата: 3DSchumacher от 30 Октябрь 2013, 18:04:21 ---Та в обоих сделай, что-то мне подсказывает, что пиратить будут русскую :) --- Конец цитаты --- Что-то вы зазвездились :) Чтобы ее начали пиратить нужно хотя бы изображения нормально обработать,да и при том у нас мало кто любит квесты. :) |
| Ogr:
--- Цитата: lupus ---Да, так и сделаю. В английской версии уже копирайты картинкой идут. --- Конец цитаты --- ты еще защиту запили, проверяющую наличие и crc копирайта. :lol: |
| lupus:
babulya, ты зайди на сай, тот, что у Руматы в подписи и глянь, что сейчас пиратят. Перерисовали титульник во всяких Гарри Поттеров, резидент ивел, и т.п., обложк налепили и вперёд. Так что Сайлент Хилл на сеге вполне вписывается в концепцию. А в каком игра жнре - это дело десятое. Главное правильный маркетинг... Добавлено позже: Ogr, ну это уже перебор )) |
| babulya:
--- Цитата: lupus от 30 Октябрь 2013, 21:10:29 ---babulya, ты зайди на сай, тот, что у Руматы в подписи и глянь, что сейчас пиратят. Перерисовали титульник во всяких Гарри Поттеров, резидент ивел, и т.п., обложк налепили и вперёд. Так что Сайлент Хилл на сеге вполне вписывается в концепцию. А в каком игра жнре - это дело десятое. Главное правильный маркетинг... --- Конец цитаты --- И?Игра сделанная на недо-движке со всякими багами,с размытыми изображениями,ром которой занимает 4 мб - обречена оставаться в виде рома.Если даже она выйдет на кариках (что мало вероятно,легче будет запилить какой-нибудь хак мк с новыми персонажами,пираты не совсем тупые )- возврат никто не отменял,и широкая распространенность ей не гразит.Да и глупо выкладывать исходники английской версии и при этом надеяться что русскую версию - не взламают. |
| lupus:
Тогда я спокоен. Ты меня убедил. |
| Evil Wesker:
--- Цитата: babulya от 30 Октябрь 2013, 21:46:03 ---пираты не совсем тупые ) --- Конец цитаты --- А как же обложки кариков?! Чем это мотивируется! :lol: |
| 3DSchumacher:
Бабуля, я вот не понял к чему фраза "зазвездились". По моему тут кто-то за%№?елся, да, поговорить наверное не с кем. Пираты штампуют все подряд, у меня целый склад новодела имеется, и чего там только нет, включая совершенно неиграбельное месиво, зато с "правильными" с точки зрения маркетинга (опять же, китайского) названиями. lupus за свою игру денег не просит, пиратить и всячески ромхацкерить думаю тоже не запрещает (исходники же даже выложил), но вытирание копирайтов действительно неприятно, человек вложил уйму труда. По поводу не популярных квестов ты тоже не прав, у них своя аудитория, и она достаточно обширна. Но большинство ее представителей не ракуют и не ололокают в интернетах, потому ты их не замечаешь. Да, еще по поводу хитрых пиратов, читающих эмуленд, кстати. У меня на полном серьезе имеется новодельный карик дюны с моей же озвучкой, которую я запилил еще году этак в 2009, кажется. Купил я его во все том же отделе универмага, где до сих пор кариками торгуют, многоигровка, которую я покупал ради хака ZT (названного пиратами Zero Tolerance 3), как оказалось в последствии, ВНЕЗАПНО, тоже сприраченного отсюда. На поверку оказалась одна из ранних версий хака ZT с измененным управлением и как минимум одним уровнем (не проходил ее). Такие дела. |
| Horagema:
Скачал новую версию GINCS'а, и у меня некорректно работает функция #progcall. Как только я пытаюсь ее использовать, в игре вылетает такая вот штука: |
| 3DSchumacher:
Имя файла скрипта, к которому прыгаем, в студию, пожалуйста |
| Horagema:
А все, разобрался. Лишнюю единичку поставил :lol: Добавлено позже: Кстати, в списочек готовящихся проектов можно записывать "Silent Hill Genesis: Orphan". Порт с мобилки. Попробую в игру запилить инвентарь. |
| lupus:
Horagema, ога, тоже поглядывал в его сторону, думал, что мой проект не займёт много времени и следом засяду за что-то ещё. Но, давно забил на эту идею. Так что, удачи тебе в твоём начинании. И про название, может как-то немного иначе назовёшь проект, чтобы нас не путали? Это так, небольшая просьба. :blush: 3DSchumacher, а ром в 5 метров, собранный студией, заведётся на реальном железе без всяких свистоплясок? Знаю, чо тот же стрит файтер для этого маппер использует. А то, я ещё поднапихал бы озвучки, но уже просто некуда :-\ |
| 3DSchumacher:
--- Цитата: lupus ---3DSchumacher, а ром в 5 метров, собранный студией, заведётся на реальном железе без всяких свистоплясок? --- Конец цитаты --- нет --- Цитата: lupus ---Знаю, чо тот же стрит файтер для этого маппер использует. --- Конец цитаты --- вот если только так. Кстати, к гинксу маппер прикрутить не так то уж и сложно в теории, учитывая, что у него в конце рома только файловая система лежит. Замутить простенький маппер с переключением страниц и вперед. Только тут надо сам энджин дорабатывать, сомневаюсь, что кто-то из ромхакеров возьмется. |
| lupus:
Вся надежда только на Ti_ :cool: |
| 3DSchumacher:
lupus, он не в восторге от гинкса, так что надежды нет :) |
| babulya:
--- Цитата: 3DSchumacher от 31 Октябрь 2013, 10:21:11 ---Бабуля, я вот не понял к чему фраза "зазвездились". По моему тут кто-то за%№?елся, да, поговорить наверное не с кем. Пираты штампуют все подряд, у меня целый склад новодела имеется, и чего там только нет, включая совершенно неиграбельное месиво, зато с "правильными" с точки зрения маркетинга (опять же, китайского) названиями. lupus за свою игру денег не просит, пиратить и всячески ромхацкерить думаю тоже не запрещает (исходники же даже выложил), но вытирание копирайтов действительно неприятно, человек вложил уйму труда. По поводу не популярных квестов ты тоже не прав, у них своя аудитория, и она достаточно обширна. Но большинство ее представителей не ракуют и не ололокают в интернетах, потому ты их не замечаешь. Да, еще по поводу хитрых пиратов, читающих эмуленд, кстати. У меня на полном серьезе имеется новодельный карик дюны с моей же озвучкой, которую я запилил еще году этак в 2009, кажется. Купил я его во все том же отделе универмага, где до сих пор кариками торгуют, многоигровка, которую я покупал ради хака ZT (названного пиратами Zero Tolerance 3), как оказалось в последствии, ВНЕЗАПНО, тоже сприраченного отсюда. На поверку оказалась одна из ранних версий хака ZT с измененным управлением и как минимум одним уровнем (не проходил ее). Такие дела. --- Конец цитаты --- А по моему кто-то рас****ился,и что дальше что пираты запилили Дюну с твоей озвучкой?Это неиграбельное месиво?Ты через чур самокритичен.И ЗТ с измененными уровнями - фаны сеги были рады увидеть любимую игру с новыми уровнями.Хаки делают на неизвестные игры с закосом под современных "героев".И они хоть как-то играбельны,а большая аудитория - дети.Думаю они очень тепло встретят текстовой квест,ожидав увидеть полноценную игру. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |