Другое > Дайджест
Metacritic по-русски! Сайт Kritikanstvo.ru
<< < (2/2)
Heidr:
В целом всё-таки можно обращать внимание на оценку метакритика. Даже если все ставят либо 0, либо 10 баллов, то результат в любом случае будет отражать то, какому проценту людей игра понравилась и насколько. И если вы не извращенец с каким-то особенным вкусом, то чем выше балл, тем больше вероятность того, что она понравится и вам. Конечно, всё портит то, что недобросовестный критик выставляет оценку, руководствуясь не качеством самой игры, а какими-то мало относящимися к ней аспектами. Например, он может влепить ноль баллов сетевому шутеру только за то, что в его названии нет слова Battlefield. Потому пользовательскую оценку лучше игнорировать.

Если смотреть на оценку на основе приличных игровых журналов/сайтов, то тут ситуация лучше. В России, конечно, и с журналами всё не так гладко. Например, все они поголовно накидывают пару баллов сверху играм от Electronic Arts,  а "Страна игр" ещё и любой японский трэшак признаёт шедевром.

Оценка объективной быть, конечно, не может, но ведь человеку, который выбирает себе игру, объективность и не нужна. Ему нужно, чтобы игра понравилась ему, и до именитых критиков ему и дела нет. Сыграл я, к примеру в игру, понравилась она мне, и захотелось мне узнать, что о ней думают другие. Смотрю - а у неё рейтинг 50 %. Как же так? Оказывается, это переделка какой-то досовской игры, о которой я раньше и не слышал, только из неё убрали то, что нравилось лично рецензенту, а многие элементы содрали из ещё каких-то неведомых мне игр на Nintendo DS (и приводится длинный список японских названий). Ну и какой мне прок от этой рецензии? Игра мне после неё не разонравилась. Желания сыграть в досовский оригинал или купить Nintendo DS не возникло. А если бы я прочитал такую рецензию до того, как сыграл, и раздумал играть? И пропустил бы неплохую игру?

Или наоборот - игра хвалится за зубодробительный экшен, критику нравится, как там всё взрывается, как там интересно играть в кооперативе и какой удачной вышла система укрытий. Но ни слова о том, что эта игра - продолжение старой игровой серии, в которой не было ни особого экшена, ни кооператива, ни укрытий. В результате я с ужасом смотрю на то, во что превратили игру, зато у неё высокий балл.

Вообще я обычно читаю рецензии уже поиграв, но как узнать, заслуживает ли игра внимания, до этого? Демки уже давно никто не выпускает. Читать обещания разработчиков? Так там ясен пень, одна реклама, всё хорошо, лучшая игра в мире. Купить не глядя? Не умно. Спросить кого-то, кто уже играл? А вдруг ваши вкусы не совпадают? Ну, тогда логично поспрашивать побольше народу. Постойте-ка, но ведь Метакритик - это и есть мнение сотен людей!

Можно, конечно, скачать с торрентов, но, во-первых, сейчас активно пропагандируется мысль, что пользователь нелегальной цифровой продукции - хуже террориста, а во-вторых, на поиск-скачку-установку-настройку-запуск целый день уйдёт, а его можно было бы провести и поинтереснее.


А вот руководствоваться чьей-то оценкой при выборе фильма нельзя ни в коем случае.
Dizzy:

--- Цитата: Heidr ---Можно, конечно, скачать с торрентов, но, во-первых, сейчас активно пропагандируется мысль, что пользователь нелегальной цифровой продукции - хуже террориста, а во-вторых, на поиск-скачку-установку-настройку-запуск целый день уйдёт, а его можно было бы провести и поинтереснее.
--- Конец цитаты ---

Да ладно, целый день, это исключительно от скорости зависит. Искать проще простого - зашёл на руторг, вбил название, скачал, установил. Даже регистрации не нужно. В очень редких случаях можно порыться на других трекерах. Сейчас просто модно стало говорить, что, мол, вы взрослые люди, а до сих пор не поощряете авторов своей денюжкой, забывая упомянуть, что игры стоят по 2300 и почти никому не хочется платить такие деньги за одну игру.

--- Цитата: Heidr ---Или наоборот - игра хвалится за зубодробительный экшен, критику нравится, как там всё взрывается, как там интересно играть в кооперативе и какой удачной вышла система укрытий. Но ни слова о том, что эта игра - продолжение старой игровой серии, в которой не было ни особого экшена, ни кооператива, ни укрытий. В результате я с ужасом смотрю на то, во что превратили игру, зато у неё высокий балл.
--- Конец цитаты ---
Это видно в нахваливании Hitman: Absolution. Даже парень, который вспоминал слова создателя серии про то, что игра не будет напоминать Splinter Cell и по вентиляции лазить никогда не придётся, все равно был доволен игрой. Да и все критики поголовно, отмазываясь, что это единственный достойный stealth-action за последнее время, тут же забывая о воспетом Mark of the Ninja.
Или рецензии на Tomb Raider. Про убогость мультиплеера высказались все, а Номад о нём даже не заикнулся и скрины делал на английской версии, хотя локализация вышла отличной. В то же время рецензент 3d news не сказал ни слова о том, что в игре с названием "Расхитительница гробниц" гробниц собственно практически и нет. Зато все нахваливали операторскую работу и страдания Лары. Поэтому часто складывается впечатление, что текущие критики обожают кинцо, а не игры, оттого у всего более-менее именитого такие оценки.
Добавлено позже:
Сменили слоган: "Сайт, где объективная критика невозможна".
Добавлено позже:
Кстати, из оценки можно сразу сделать информер, как на кинопоиске. Жаль на метакритике такого нет.
Dizzy:

--- Цитата: Unit2k ---И ешё понравилось, что ребята даже сканировали статьи с PDF, т.е. по-сути на сайте можно почитать материал, которого просто нет в сети в текстовом виде.
--- Конец цитаты ---

Всё проще, на самом деле, они просто просматривали сканы, чтобы выписать из рецензий по одной цитате. Поэтому на сайте нет ни одной статьи из журналов, ибо авторские права и всё такое. Хотя было бы удобно.
Кстати, из свежих номеров той же Игромании, никто даже цитаты не выписывал.
Навигация
Главная страница сообщений
Предыдущая страница

Перейти к полной версии