Эмуляция > Эмуляторы портативных консолей
PPSSPP - эмулятор PSP
<< < (39/77) > >>
Vivi the Black Mage:
PPSSPP

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже:
Публичные релизы эмулятора: http://www.ppsspp.org/downloads.html
Новые ревизии: http://buildbot.orphis.net/ppsspp/
Шрифты https://yadi.sk/d/1ki82xty3MMidQ

Официальный русский форум: http://forums.ppsspp.org/forumdisplay.php?fid=20
Собственно, решил создать отдельную тему про новый эмулятор PSP - PPSSPP, который разрабатывается в первую очередь для андроидо-устройств, но также осуществляется разработка для windows, linux, blackberry и даже symbian (скоро будет поддержка MacOSX). Эмулятор разрабатывается с добавлением JIT, что существенно повышает скорость в играх. Вот тут лежит малый лист совместимости с играми (остальное в этой ветке форума. Работает даже Final Fantasy VII Crisis Core, но чтобы его адекватно запустить нужно немного позаморачиваться с сейвами.
Могу сказать только одно: на моем старичке трехмерные игры типа 3rd Birthday, FMA Brotherhood (работают на достаточно приемлемой скорости (т.е. выше среднего). На данный момент список рабочих игр все растет и растет).

    Nexus One (the slow GPU will probably be a problem later)
    Nexus S
    Nexus 7
    Galaxy Nexus
    Galaxy S2
    Galaxy S3
    Xperia Play
    Asus Transformer
    Ainol Novo7 Advanced II
    Galaxy Note 2
З.Ы. тема с видео тестовых геймплеев от различных пользователей.
Leprikon:
Насколько я Знаю на форуме эмулятора игра числится как играбельная, но есть глюк с мигающим экраном.
Photon9:

--- Цитата: Leprikon ---Насколько я Знаю на форуме эмулятора игра числится как играбельная, но есть глюк с мигающим экраном.
--- Конец цитаты ---


У меня при запуске американки мигает экран, невидно изображение только надписи и вроде как виснет через некоторое время, по крайней мере я так думаю ибо не видно ничего.
Leprikon:
А ты пробовал нажимать f5?
Photon9:
Пробовал, никакой реакции, слышно как что-то происходит, играет музыка, но экран чёрный, к слову сборка ppsspp-v0.8.1-1028-g02e3315-windows-amd64
Leprikon:
тогда только ждем и надеемся. сам хочу сыграть т.к. на ps2 мало того что перевод кривой, так еще и глюки которые можно исправить только софтваром а у меня не тянет. :(
Photon9:

--- Цитата: Leprikon ---тогда только ждем и надеемся. сам хочу сыграть т.к. на ps2 мало того что перевод кривой, так еще и глюки которые можно исправить только софтваром а у меня не тянет.
--- Конец цитаты ---


Есть порт перевода для PSP от consolgames но всёже он похуже ибо текстур нет переведённых, так как в PSP версии видимо ресурсы другие
Leprikon:
ну допустим, а глюки?
Photon9:

--- Цитата: Leprikon ---ну допустим, а глюки?
--- Конец цитаты ---

PS2 версию не качал нет возможности, а вот с PSP видимо пока ждать и надеяться  :( , в принципе на софтваре у меня большинство игр идёт хорошо
Leprikon:
А я качал и проходил Играть на моем корыте можно только в харде со скипдравом, но атмосферу убивает напрочь так что я тоже жду чтобы нормально поиграть.
Yoti:
Выпустили Голд для Винды. Можно донатить за Палку.
Cyb3rM4n:
Yoti, товарищ, не слоупочим!
sonygod:
Объясните зачем нужны опции render resolution?. Оно должно повышать разрешение? что то я разницу не замечаю.
Слэйер Мун:
Я не думаю, что оно меняет внутреннее разрешение игры, скорее лишь размер окна эмулятора.
Cyb3rM4n:
Слэйер Мун, попробуй поиграться с разрешением после того, как перейдёшь в фуллскрин
Слэйер Мун:
Если разница и есть, мне её не уловить (сделал скриншоты одного и того же места для сравнения). Я обычно играю на 3x Rendering Resolution.
sonygod:
Вот и я разницы не вижу.
Skay:
внутреннее разрешение не увеличивается, просто картинка расстягивается. ИМХО, так как нагрузка совсем не выростает (и памяти сколько кушало столько и кушает) при увеличение множителя.
Слэйер Мун:
На последний на данный момент ревизии запустился DOA Paradise, но в игру не пускает - можно посмотреть заставку и всё. Также, добавлено разделение по ядрам процессора, нужно выставить в INI следующее:
SeparateCPUThread = True
Обещают очередной прирост скорости, правда на x64 ревизии в основном.
Inspector_Popabol:

--- Цитата: Слэйер Мун от 12 Август 2013, 18:05:32 ---На последний на данный момент ревизии запустился DOA Paradise, но в игру не пускает - можно посмотреть заставку и всё. Также, добавлено разделение по ядрам процессора, нужно выставить в INI следующее:
SeparateCPUThread = True
Обещают очередной прирост скорости, правда на x64 ревизии в основном.

--- Конец цитаты ---
Игру? More like "игру".
pedro:
как на новых ревизиях сделать так, чтобы в фулскрине разрешение было оригинальным psp'шным, а не как у монитора?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии