Эмуляция > Эмуляторы портативных консолей
PPSSPP - эмулятор PSP
<< < (18/77) > >>
Vivi the Black Mage:
PPSSPP

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже:
Публичные релизы эмулятора: http://www.ppsspp.org/downloads.html
Новые ревизии: http://buildbot.orphis.net/ppsspp/
Шрифты https://yadi.sk/d/1ki82xty3MMidQ

Официальный русский форум: http://forums.ppsspp.org/forumdisplay.php?fid=20
Собственно, решил создать отдельную тему про новый эмулятор PSP - PPSSPP, который разрабатывается в первую очередь для андроидо-устройств, но также осуществляется разработка для windows, linux, blackberry и даже symbian (скоро будет поддержка MacOSX). Эмулятор разрабатывается с добавлением JIT, что существенно повышает скорость в играх. Вот тут лежит малый лист совместимости с играми (остальное в этой ветке форума. Работает даже Final Fantasy VII Crisis Core, но чтобы его адекватно запустить нужно немного позаморачиваться с сейвами.
Могу сказать только одно: на моем старичке трехмерные игры типа 3rd Birthday, FMA Brotherhood (работают на достаточно приемлемой скорости (т.е. выше среднего). На данный момент список рабочих игр все растет и растет).

    Nexus One (the slow GPU will probably be a problem later)
    Nexus S
    Nexus 7
    Galaxy Nexus
    Galaxy S2
    Galaxy S3
    Xperia Play
    Asus Transformer
    Ainol Novo7 Advanced II
    Galaxy Note 2
З.Ы. тема с видео тестовых геймплеев от различных пользователей.
Cyb3rM4n:
CrazyMax, перевод поправил.
Слэйер Мун:

--- Цитата: stalker4 от 27 Апрель 2013, 15:52:48 ---Ну этот эмуль исправляется на удивление быстро,так что думаю через год можно уже будет почти все пройти

--- Конец цитаты ---
Лишь бы они сделали использование эмулятора возможным без установки всякой ненужной байды.
stalker4:
Ты про прогу SonicStage? В смысле ненужной? Раз без нее звук не робит значит нужная. Если бы могли сделать звук без нее то сделали бы уже
CrazyMax:
Cyb3rM4n, в украинском измени локаль на PSP_SYSTEMPARAM_LANGUAGE_RUSSIAN, все же ближе чем английский :) (UI/MenuScreens.cpp)
И некоторый строки надо перефразировать. Например "Медіа двигун", "Буферований рендерінг" :)

"Вершинний кеш" -> "Кеш вершин"
"Завандажити стан гри"
"Системні" -> "Система"
"Включення JIT і швидка пам'ять" -> "Ввімкнення JIT та швидкої пам'яті"

и т.д.
Cyb3rM4n:
CrazyMax, спорные строчки пока оставлю, сейчас голова не варит. А вот за грам.правки - спасибо.
CrazyMax:

--- Цитата: Cyb3rM4n от 27 Апрель 2013, 19:51:35 ---А вот за грам.правки - спасибо.
--- Конец цитаты ---

[MainMenu]
Load = Завантажити...
Settings = Налаштування
Credits = Автори
Exit = Вихід
Recent = Запускалися нещодавна
[System]
Language = Мова   
System Settings = Системні параметри
Dynarec = Динамічна рекомпіляція (JIT)
DynarecisJailed = Динамічна рекомпіляція(JIT) - (Не зробено джейлбрейк - JIT недоступний)
Fast Memory = Швидка пам'ять
Show Debug Statistics = Показувати відладжувальну інформацію
Show FPS = Показувати FPS
Encrypt Save = Шифрувати збереження
12HR Time Format = 12-годинний формат часу
[Graphics]
Stretch to Display = Розтягувати під екран
Hardware Transform = Апаратне перетворення
Buffered Rendering = Буферований рендерінг
Frame Skipping = Пропуск кадрів
Media Engine = Медіа двигун
Graphics Settings = Параметри графіки
Vertex Cache = Вершинний кеш
Stream VBO = Потоковий буфер об'єктів
Linear Filtering = Лінійна фільтрація
Mipmapping = Міпмаппінг
2X = Подвійна роздільна здатність
Draw Wireframe = Відображати каркас
[Pause]
Save State = Зберегти стан гри
Load State = Завантажити стан гри
Continue = Продовжити
Settings = Налаштування
Back to Menu = Повернутися до меню
[MainSettings]
Settings = Налаштування
Audio = Аудіо
AudioDesc = Налаштування параметрів аудіо
Graphics = Графіка
GraphicsDesc = Налаштування параметрів графіки
System = Системні
SystemDesc = Включення JIT і швидка пам'ять
Controls = Управління
ControlsDesc = Елементи управління на екрані
Developer = Розробнику
DeveloperDesc = Інструменти розробнику
[Developer]
Developer Tools = Розробнику
Load language ini = Завантажити мовний файл
Save language ini = Зберегти мовний файл
Run CPU tests = Запустити тести ЦП
Dump frame to log = Зберегти кадр у лог
[Audio]
Audio Settings = Аудіо параметри
Enable Sound = Включити звук
[Controls]
Controls Settings = Параметри управління
OnScreen = Елементи управління на екрані
Large Controls = Великі кнопки
Show Analog Stick = Показувати аналоговий стік
Tilt = Емуляція стіка наклоном (горизонтально)
[General]
Back = Назад
Up = Вгору
[Dialog]
Back = Назад
Yes = Так
No = Ні
Enter = Enter
Select = Select
Delete = Видалити
Start = Start
Finish = Finish
Shift = Shift
New Save = Нове збереження
Do you want to overwrite the data? = Ви впевнені, що хочете перезберегти дані?
Saving = Збереження\nБудь ласка, зачекайте...
Save completed = Збереження завершено
Loading = Завантаження\nБудь ласка, зачекайте...
Load completed = Завантаження завершено
There is no data = Немає даних.
DeleteConfirm = Це збереження буде видалене.\nВи впевнені, що бажаєте продовжити?
Deleting = Видалення\nБудь ласка,зачекайте...
Delete completed = Видалення завершено

Nekr:
MoLo4Nick,  спасибо за подсказку. Путем разных проб выяснилось что застревание в земле лечит не ревизия а именно зажатая кнопка турбо. при нажатии кол-во VPS возрастает и сабы догоняют картинку и даже немного обгоняют. в результате чего, когда мульт заканчивается - отстающих сабов нет и исполнению следующего скрипта ничего не мешает, т.е. начинает играть боевая музычка и всё ок. без зажатого турбо ГГ всё так же в земле.
Слэйер Мун:

--- Цитата: stalker4 от 27 Апрель 2013, 17:56:58 ---Ты про прогу SonicStage? В смысле ненужной? Раз без нее звук не робит значит нужная. Если бы могли сделать звук без нее то сделали бы уже

--- Конец цитаты ---

Сам SonicStage эмулятору не нужен, ему нужны те декодеры, что вместе с программой ставятся. Порядка 40 штук ненужных, по-сути, файлов прописываются на автостарт (это хорошо видно в Anvir Task Manager / Autoruns, прочем софте), если бы эмулятор мог грузить эти декодеры из своей папки (куда юзер их заблаговременно скопирует), было бы намного лучше.
CrazyMax:
Слэйер Мун, сейчас будет использоваться FFMPEG для всего, кромен Atrac3Plus.
SonicStage в будущем не будет использоваться, так как его использование возможно только в Windows, а нужно еще куча платформ. Сейчас ищут всякие наработки декодера Atrac3Plus
Слэйер Мун:
CrazyMax, круто, рад слышать.
stalker4:
Кстати,как обстоят дела с видео и звуком на android?
MoLo4Nick:
stalker4, на андроиде нет SonicStage, делаем выводы сами ;)
Вот ссылка на билды для андроида с поддержкой ffmpeg
Rockman Z:
Так еще раз потестил свои исохи. Ниже приведен список того, что я пытался запустить и даже поиграть.
Тестировалось на системе: Core 2 Duo 2.0Ghz, 2GB DDR2 RAM, 256MB ATI Mobility Radeon HD3470. Настроики: 1X Rendering Resolution, Simple 2X SSAA, Buffer Rendering

ULJS00086 - Ace Combat X: играбелен. некоторые косяки с графикой в меню. музыка глохнет через две секунды после старта.
NPEZ0232 - Angry Birds: неиграбелен на клавиатуре. а с остальным проблем нет.
UCJS10110 - Bleach Heat the Soul 7: полностью играбелен
ULJM05024 - Coded Arms: неиграбелен. видео не воспроизводится, жуткие косяки в графике, музыка на миссиях не работает
NPEH00017 - Crystal Defenders: полностью играбелен
UCES01245 - Gran Turismo: Странно, кто-то писал что он работает норм, но у меня на лого "ГТ" эмуль крэшится
ULUS10041 - Grand Theft Auto Liberty City Stories: неиграбелен из-за недостатка фпс. фрэйсмкип работает некорректно и часто вызывает фриз картинки на несколько секунд.
NPJH00007 - GTI Club World City Race: Играбелен. Некоректно работает звук авто
ULJS00145 - Gundam Battle Universe: Только меню. Дальше виснет.
NPJH50222 - Ikki Tousen Xross Impact: Играбелен, но звук запаздывает и наблюдаются значительные косяки в спрайтах персонажей (неккоретный альфа канал, проблемы в анимации)
ULJM05093 - Initial D Street Stage: Виснет не доходя до меню.
ULJM05421 - Jikkyou Powerful Pro Yakyuu Portable 4 и
NPJH50336 - Pro Yakyuu Spirits 2011: Виснут на начальной загрузки (дальше надписи "загружается не идет")
NPJH50562 - Kurohyou 2: Ryu Ga Gotoku Ashura Hen: неиграбелен из-за черного экрана заместо предрендерных локации и невидимости персонажей. Со звуком всё в порядке
ULUS10310 - Medal of Honor Heroes 2: После логотипа ЕА, виснет
ULJM06097 - Musou Orochi 2 Special: Полностью играбелен. Единственно косяк в отсутсвии фона меню.
ULES01375 - MX vs. ATV Reflex: При запуске игры крэшится эмуль
ULES00025 - Need for Speed Underground Rivals - Не играбелен. 25фпс всего
ULUS10064 - Outrun 2006 Coast 2 Coast: После просьбы нажать старт, зависает
ULUS10311 - Sega Rally Revo - Зависает сразу же.
ULJM06024 - Sengoku Musou 3 Z Special: Только меню. В начале битвы зависает. (Остальные мусоу игры - один косяк. Бесконечное проигрывания логотипа КОЕЙ)
ULJS00058 -  Simple 2500 Series vol.6 The Sensha: полностью играбелен
ULES01298 - SoulCalibur Broken Destiny: Только меню. При нажатии "Квик баттл" - крэш
ULUS10069 - Street Supremacy и
ULJM05264 -  Wangan Midnight Portable: Играбельны. Некорректно, работает звук автомобиля (на самом деле это почти одинаковые игры, даже музыка одинаковая) (мой мод для Wangan Midnight Portable - Wangan Midnight Maximum Tune 4 OST, музыка глохнет на гонках)
NPJH50361 - Super Dangan-Ronpa 2 Sayonara Zetsubou Gakuen: Играбелен. Звука нет совсем, кроме видео роликов
UCES00356 - Tekken Dark Ressurection: Играбелен. На некоторых аренах, есть небольшие косяки в графике. Звук пожевывает иногда, музыка после доли секунд после запуска битвы, глушится.
ULUS10197 - Tony Hawks Project 8: Рипнутая версия точно не играбельна :)
UCES00465 - Wipeout Pulse - Неиграбелен. Замедления частоты фпс
ULJM05414 - World Soccer Winning Eleven 2009 и
ULES01540 - Pro Evolution Soccer 2012: полностью играбельны. идут нормально. единственно звук трибун работает некорректно и глушится вовсе
MoLo4Nick:

--- Цитата: Rockman Z от 28 Апрель 2013, 05:34:04 ---ULJM05093 - Initial D Street Stage: Виснет не доходя до меню.
ULES01298 - SoulCalibur Broken Destiny: Только меню. При нажатии "Квик баттл" - крэш

--- Конец цитаты ---
Работают  ;)
Rockman Z:
Мммм.... какие настройки?
MoLo4Nick:
Rockman Z, media engine off
aleXey:
Скачал медиан енжн мод билд)
Музыки нет, но видосы есть!
Вопрос! Почему в официальные версии емулятора ещё не внедрили поддержку видео?
ведь ему ненужно даже доп. софт!
Читал что в версию 0.8 добавят! но когда она выйдет?
MoLo4Nick:
aleXey, музыка есть,  просто нужно весь софт из шапки поставить.
aleXey:
поставил! спасибо вам) робят большинство игр! God Of War видосики ток непоказует но то такое!
я просто к тому что для тогоже видео ненужен доп софт! Так почемуже не включить в версию для вин и андроид видео? в оф. релизы
MoLo4Nick:

--- Цитата: Rockman Z от 28 Апрель 2013, 05:34:04 ---UCES00465 - Wipeout Pulse - Неиграбелен. Замедления частоты фпс

--- Конец цитаты ---
не понял о чем вы? играбельно)))
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии