| Эмуляция > Эмуляторы портативных консолей |
| PPSSPP - эмулятор PSP |
| << < (18/77) > >> |
| Vivi the Black Mage:
PPSSPP Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: Публичные релизы эмулятора: http://www.ppsspp.org/downloads.html Новые ревизии: http://buildbot.orphis.net/ppsspp/ Шрифты https://yadi.sk/d/1ki82xty3MMidQ Официальный русский форум: http://forums.ppsspp.org/forumdisplay.php?fid=20 Собственно, решил создать отдельную тему про новый эмулятор PSP - PPSSPP, который разрабатывается в первую очередь для андроидо-устройств, но также осуществляется разработка для windows, linux, blackberry и даже symbian (скоро будет поддержка MacOSX). Эмулятор разрабатывается с добавлением JIT, что существенно повышает скорость в играх. Вот тут лежит малый лист совместимости с играми (остальное в этой ветке форума. Работает даже Final Fantasy VII Crisis Core, но чтобы его адекватно запустить нужно немного позаморачиваться с сейвами. Могу сказать только одно: на моем старичке трехмерные игры типа 3rd Birthday, FMA Brotherhood (работают на достаточно приемлемой скорости (т.е. выше среднего). На данный момент список рабочих игр все растет и растет). Nexus One (the slow GPU will probably be a problem later) Nexus S Nexus 7 Galaxy Nexus Galaxy S2 Galaxy S3 Xperia Play Asus Transformer Ainol Novo7 Advanced II Galaxy Note 2 З.Ы. тема с видео тестовых геймплеев от различных пользователей. |
| Cyb3rM4n:
CrazyMax, перевод поправил. |
| Слэйер Мун:
--- Цитата: stalker4 от 27 Апрель 2013, 15:52:48 ---Ну этот эмуль исправляется на удивление быстро,так что думаю через год можно уже будет почти все пройти --- Конец цитаты --- Лишь бы они сделали использование эмулятора возможным без установки всякой ненужной байды. |
| stalker4:
Ты про прогу SonicStage? В смысле ненужной? Раз без нее звук не робит значит нужная. Если бы могли сделать звук без нее то сделали бы уже |
| CrazyMax:
Cyb3rM4n, в украинском измени локаль на PSP_SYSTEMPARAM_LANGUAGE_RUSSIAN, все же ближе чем английский :) (UI/MenuScreens.cpp) И некоторый строки надо перефразировать. Например "Медіа двигун", "Буферований рендерінг" :) "Вершинний кеш" -> "Кеш вершин" "Завандажити стан гри" "Системні" -> "Система" "Включення JIT і швидка пам'ять" -> "Ввімкнення JIT та швидкої пам'яті" и т.д. |
| Cyb3rM4n:
CrazyMax, спорные строчки пока оставлю, сейчас голова не варит. А вот за грам.правки - спасибо. |
| CrazyMax:
--- Цитата: Cyb3rM4n от 27 Апрель 2013, 19:51:35 ---А вот за грам.правки - спасибо. --- Конец цитаты --- [MainMenu] Load = Завантажити... Settings = Налаштування Credits = Автори Exit = Вихід Recent = Запускалися нещодавна [System] Language = Мова System Settings = Системні параметри Dynarec = Динамічна рекомпіляція (JIT) DynarecisJailed = Динамічна рекомпіляція(JIT) - (Не зробено джейлбрейк - JIT недоступний) Fast Memory = Швидка пам'ять Show Debug Statistics = Показувати відладжувальну інформацію Show FPS = Показувати FPS Encrypt Save = Шифрувати збереження 12HR Time Format = 12-годинний формат часу [Graphics] Stretch to Display = Розтягувати під екран Hardware Transform = Апаратне перетворення Buffered Rendering = Буферований рендерінг Frame Skipping = Пропуск кадрів Media Engine = Медіа двигун Graphics Settings = Параметри графіки Vertex Cache = Вершинний кеш Stream VBO = Потоковий буфер об'єктів Linear Filtering = Лінійна фільтрація Mipmapping = Міпмаппінг 2X = Подвійна роздільна здатність Draw Wireframe = Відображати каркас [Pause] Save State = Зберегти стан гри Load State = Завантажити стан гри Continue = Продовжити Settings = Налаштування Back to Menu = Повернутися до меню [MainSettings] Settings = Налаштування Audio = Аудіо AudioDesc = Налаштування параметрів аудіо Graphics = Графіка GraphicsDesc = Налаштування параметрів графіки System = Системні SystemDesc = Включення JIT і швидка пам'ять Controls = Управління ControlsDesc = Елементи управління на екрані Developer = Розробнику DeveloperDesc = Інструменти розробнику [Developer] Developer Tools = Розробнику Load language ini = Завантажити мовний файл Save language ini = Зберегти мовний файл Run CPU tests = Запустити тести ЦП Dump frame to log = Зберегти кадр у лог [Audio] Audio Settings = Аудіо параметри Enable Sound = Включити звук [Controls] Controls Settings = Параметри управління OnScreen = Елементи управління на екрані Large Controls = Великі кнопки Show Analog Stick = Показувати аналоговий стік Tilt = Емуляція стіка наклоном (горизонтально) [General] Back = Назад Up = Вгору [Dialog] Back = Назад Yes = Так No = Ні Enter = Enter Select = Select Delete = Видалити Start = Start Finish = Finish Shift = Shift New Save = Нове збереження Do you want to overwrite the data? = Ви впевнені, що хочете перезберегти дані? Saving = Збереження\nБудь ласка, зачекайте... Save completed = Збереження завершено Loading = Завантаження\nБудь ласка, зачекайте... Load completed = Завантаження завершено There is no data = Немає даних. DeleteConfirm = Це збереження буде видалене.\nВи впевнені, що бажаєте продовжити? Deleting = Видалення\nБудь ласка,зачекайте... Delete completed = Видалення завершено |
| Nekr:
MoLo4Nick, спасибо за подсказку. Путем разных проб выяснилось что застревание в земле лечит не ревизия а именно зажатая кнопка турбо. при нажатии кол-во VPS возрастает и сабы догоняют картинку и даже немного обгоняют. в результате чего, когда мульт заканчивается - отстающих сабов нет и исполнению следующего скрипта ничего не мешает, т.е. начинает играть боевая музычка и всё ок. без зажатого турбо ГГ всё так же в земле. |
| Слэйер Мун:
--- Цитата: stalker4 от 27 Апрель 2013, 17:56:58 ---Ты про прогу SonicStage? В смысле ненужной? Раз без нее звук не робит значит нужная. Если бы могли сделать звук без нее то сделали бы уже --- Конец цитаты --- Сам SonicStage эмулятору не нужен, ему нужны те декодеры, что вместе с программой ставятся. Порядка 40 штук ненужных, по-сути, файлов прописываются на автостарт (это хорошо видно в Anvir Task Manager / Autoruns, прочем софте), если бы эмулятор мог грузить эти декодеры из своей папки (куда юзер их заблаговременно скопирует), было бы намного лучше. |
| CrazyMax:
Слэйер Мун, сейчас будет использоваться FFMPEG для всего, кромен Atrac3Plus. SonicStage в будущем не будет использоваться, так как его использование возможно только в Windows, а нужно еще куча платформ. Сейчас ищут всякие наработки декодера Atrac3Plus |
| Слэйер Мун:
CrazyMax, круто, рад слышать. |
| stalker4:
Кстати,как обстоят дела с видео и звуком на android? |
| MoLo4Nick:
stalker4, на андроиде нет SonicStage, делаем выводы сами ;) Вот ссылка на билды для андроида с поддержкой ffmpeg |
| Rockman Z:
Так еще раз потестил свои исохи. Ниже приведен список того, что я пытался запустить и даже поиграть. Тестировалось на системе: Core 2 Duo 2.0Ghz, 2GB DDR2 RAM, 256MB ATI Mobility Radeon HD3470. Настроики: 1X Rendering Resolution, Simple 2X SSAA, Buffer Rendering ULJS00086 - Ace Combat X: играбелен. некоторые косяки с графикой в меню. музыка глохнет через две секунды после старта. NPEZ0232 - Angry Birds: неиграбелен на клавиатуре. а с остальным проблем нет. UCJS10110 - Bleach Heat the Soul 7: полностью играбелен ULJM05024 - Coded Arms: неиграбелен. видео не воспроизводится, жуткие косяки в графике, музыка на миссиях не работает NPEH00017 - Crystal Defenders: полностью играбелен UCES01245 - Gran Turismo: Странно, кто-то писал что он работает норм, но у меня на лого "ГТ" эмуль крэшится ULUS10041 - Grand Theft Auto Liberty City Stories: неиграбелен из-за недостатка фпс. фрэйсмкип работает некорректно и часто вызывает фриз картинки на несколько секунд. NPJH00007 - GTI Club World City Race: Играбелен. Некоректно работает звук авто ULJS00145 - Gundam Battle Universe: Только меню. Дальше виснет. NPJH50222 - Ikki Tousen Xross Impact: Играбелен, но звук запаздывает и наблюдаются значительные косяки в спрайтах персонажей (неккоретный альфа канал, проблемы в анимации) ULJM05093 - Initial D Street Stage: Виснет не доходя до меню. ULJM05421 - Jikkyou Powerful Pro Yakyuu Portable 4 и NPJH50336 - Pro Yakyuu Spirits 2011: Виснут на начальной загрузки (дальше надписи "загружается не идет") NPJH50562 - Kurohyou 2: Ryu Ga Gotoku Ashura Hen: неиграбелен из-за черного экрана заместо предрендерных локации и невидимости персонажей. Со звуком всё в порядке ULUS10310 - Medal of Honor Heroes 2: После логотипа ЕА, виснет ULJM06097 - Musou Orochi 2 Special: Полностью играбелен. Единственно косяк в отсутсвии фона меню. ULES01375 - MX vs. ATV Reflex: При запуске игры крэшится эмуль ULES00025 - Need for Speed Underground Rivals - Не играбелен. 25фпс всего ULUS10064 - Outrun 2006 Coast 2 Coast: После просьбы нажать старт, зависает ULUS10311 - Sega Rally Revo - Зависает сразу же. ULJM06024 - Sengoku Musou 3 Z Special: Только меню. В начале битвы зависает. (Остальные мусоу игры - один косяк. Бесконечное проигрывания логотипа КОЕЙ) ULJS00058 - Simple 2500 Series vol.6 The Sensha: полностью играбелен ULES01298 - SoulCalibur Broken Destiny: Только меню. При нажатии "Квик баттл" - крэш ULUS10069 - Street Supremacy и ULJM05264 - Wangan Midnight Portable: Играбельны. Некорректно, работает звук автомобиля (на самом деле это почти одинаковые игры, даже музыка одинаковая) (мой мод для Wangan Midnight Portable - Wangan Midnight Maximum Tune 4 OST, музыка глохнет на гонках) NPJH50361 - Super Dangan-Ronpa 2 Sayonara Zetsubou Gakuen: Играбелен. Звука нет совсем, кроме видео роликов UCES00356 - Tekken Dark Ressurection: Играбелен. На некоторых аренах, есть небольшие косяки в графике. Звук пожевывает иногда, музыка после доли секунд после запуска битвы, глушится. ULUS10197 - Tony Hawks Project 8: Рипнутая версия точно не играбельна :) UCES00465 - Wipeout Pulse - Неиграбелен. Замедления частоты фпс ULJM05414 - World Soccer Winning Eleven 2009 и ULES01540 - Pro Evolution Soccer 2012: полностью играбельны. идут нормально. единственно звук трибун работает некорректно и глушится вовсе |
| MoLo4Nick:
--- Цитата: Rockman Z от 28 Апрель 2013, 05:34:04 ---ULJM05093 - Initial D Street Stage: Виснет не доходя до меню. ULES01298 - SoulCalibur Broken Destiny: Только меню. При нажатии "Квик баттл" - крэш --- Конец цитаты --- Работают ;) |
| Rockman Z:
Мммм.... какие настройки? |
| MoLo4Nick:
Rockman Z, media engine off |
| aleXey:
Скачал медиан енжн мод билд) Музыки нет, но видосы есть! Вопрос! Почему в официальные версии емулятора ещё не внедрили поддержку видео? ведь ему ненужно даже доп. софт! Читал что в версию 0.8 добавят! но когда она выйдет? |
| MoLo4Nick:
aleXey, музыка есть, просто нужно весь софт из шапки поставить. |
| aleXey:
поставил! спасибо вам) робят большинство игр! God Of War видосики ток непоказует но то такое! я просто к тому что для тогоже видео ненужен доп софт! Так почемуже не включить в версию для вин и андроид видео? в оф. релизы |
| MoLo4Nick:
--- Цитата: Rockman Z от 28 Апрель 2013, 05:34:04 ---UCES00465 - Wipeout Pulse - Неиграбелен. Замедления частоты фпс --- Конец цитаты --- не понял о чем вы? играбельно))) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |