Эмуляция > Эмуляторы портативных консолей

PPSSPP - эмулятор PSP

<< < (76/80) > >>

Vivi the Black Mage:
PPSSPP

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже:
Публичные релизы эмулятора: http://www.ppsspp.org/downloads.html
Новые ревизии: http://buildbot.orphis.net/ppsspp/
Шрифты https://www.emu-land.net/forum/index.php?action=dlattach;topic=65030.0;attach=186435 или https://yadi.sk/d/1ki82xty3MMidQ

Официальный русский форум: http://forums.ppsspp.org/forumdisplay.php?fid=20
Собственно, решил создать отдельную тему про новый эмулятор PSP - PPSSPP, который разрабатывается в первую очередь для андроидо-устройств, но также осуществляется разработка для windows, linux, blackberry и даже symbian (скоро будет поддержка MacOSX). Эмулятор разрабатывается с добавлением JIT, что существенно повышает скорость в играх. Вот тут лежит малый лист совместимости с играми (остальное в этой ветке форума. Работает даже Final Fantasy VII Crisis Core, но чтобы его адекватно запустить нужно немного позаморачиваться с сейвами.
Могу сказать только одно: на моем старичке трехмерные игры типа 3rd Birthday, FMA Brotherhood (работают на достаточно приемлемой скорости (т.е. выше среднего). На данный момент список рабочих игр все растет и растет).

    Nexus One (the slow GPU will probably be a problem later)
    Nexus S
    Nexus 7
    Galaxy Nexus
    Galaxy S2
    Galaxy S3
    Xperia Play
    Asus Transformer
    Ainol Novo7 Advanced II
    Galaxy Note 2
З.Ы. тема с видео тестовых геймплеев от различных пользователей.

ShadowFlash:
Ну хорошо, на пальцах - эмулятор находится в системном разделе внутреннего flash диска PSP, а eboot.pbp с образом PS1 вовсе не какая-то там магическая конвертация в формат исполняемого файла PSP, хоть по имени файла оно так и кажется. Это всего лишь сжатый контейнер (в случае оригинального образа с PSN - еще и зашифрованный) с образом PS1, заголовком и дополнительными данными. В этом смысле оно мало отличается от chd или просто сжатого gzip или zip образа оригинального диска игры от PS1. А поскольку в PPSSPP нет ни возможности запустить эмулятор из прошивки PSP (POPS) ни кода эмуляции PS1 - запускать PS1 игры там нечем.

Если кто-нибудь напишет полностью низкоуровневый эмулятор PSP, способный полноценно запускать все компоненты системы из прошивки - тогда да, будет и POPS работать. Пока оно никому не надо. Да и работать оно будет медленно.

cptPauer:

--- Цитата: ShadowFlash от 28 Апрель 2022, 15:57:18 ---Можно просто распаковать образ для PSP в сue + bin, а потом по желанию запаковать в chd и скормить той же уткостанции.
--- Конец цитаты ---
"Уткостанция" запускает PBP "из коробки". Не нужно ничего перепаковывать, можно просто запускать как есть. Если в PBP нету аудио в формате ATRAC3plus (такие редко встречаются) и контейнер не зашифрованный (лицензия), то игра запустится.

Drapon:
cptPauer, епсхе тоже конверты пс1 игры для псп видит и можно играть

cptPauer:

--- Цитата: Drapon от 29 Апрель 2022, 08:24:45 ---cptPauer, епсхе тоже конверты пс1 игры для псп видит и можно играть

--- Конец цитаты ---
Само собой, ещё с версии 1.9.
Наверное, только Меднафен (среди прочих попсовых эмулей) не умеет запускать PBP.
В ePSXe не без багов, правда. Например, Alien Resurrection ломается и часть аудио не видит.

Но, тут речь шла, что можно сконвертить в bin+cue, а потом перегнать в chd. Зачем это делать, если все популярные эмули таки запускают PBP.  :neznayu: Напротив, иногда даже удобнее так, что бы переключать диски (в играх, где много дисков).

Тем более, что там конвертеры какие-то кривые, CUE создают неправильный и как было образ (из PBP) уже не вернуть. А если есть CDDA-треки, то для них вообще не создается инфа.

Лучше тогда взять какой-нибудь оригинальный bin+cue, из какого-нибудь проверенного ромсета, чем заниматься таким колдунством по восстановлению.

ExL:
А что там за конвертеры кривые? То ж я под уткостанцию как раз всю коллекцию через PSX2PSP прогнал. Вроде пока нигде ничего такого не заметил, чтобы не работало. Особенно удобно когда многодисковая игруха.
Ну и тоже того мнения, что в PPSSPP нафиг не упёрлась эмуляция первой плойки. Там главное чтобы своя библиотека игр полностью рабочая была. Это уже задача для низкоуровневых эмулей, где не будет стоять вопрос производительности, будут декапы чипов(с Дейлами) делать и т.д.

ShadowFlash:

--- Цитата: ExL от 29 Апрель 2022, 09:29:36 ---То ж я под уткостанцию как раз всю коллекцию через PSX2PSP прогнал.
--- Конец цитаты ---
Там сам формат не ахти. CHD куда лучше - жмёт сильнее и без потерь (только примерно 10% игр в которых плохо сжимаемые файлы будут больше, чем архив 7z с максимальным сжатием, остальные - меньше). Даже в случае дримкаста, где в играх много плохо сжимающегося уже сжатого видео и аудио весь набор того, во что стоит поиграть весит 60Гб в chd, а в распакованных gdi - больше 230Гб. PS1 жмется еще лучше. PSP формат нужен только если ты еще и на родной PSP собираешься играть. Или на PS Classic Mini.

cptPauer:

--- Цитата: ExL от 29 Апрель 2022, 09:29:36 ---То ж я под уткостанцию как раз всю коллекцию через PSX2PSP прогнал. Вроде пока нигде ничего такого не заметил, чтобы не работало. Особенно удобно когда многодисковая игруха.
--- Конец цитаты ---
Никто и не говорил, что работать не будет.
Просто для хранения, этот формат не подходит. Образы не получаются идентичными как было (до конвертации в PBP). Съедает субтреки, ECC (данные коррекции), иногда CUE делает неправильный.

Вот взял Darkstone, сконвертил туда-обратно через psx2psp_v.1.4.2, образ получился другой. Было 725Mb+ 30Мб субтреки, стало 718Мб. Сравнил в гексовом редакторе, вместо ECC стали нули. Поиграть сойдёт, не критично. В коллекцию же, это не по-феншую.
Через PopStationGUI3 beta, еще хуже, cue генерит "неправильный".

Формат с потерями. Тем более, если музыку пожмёшь в ATRAC3plus. А если для настоящей PSP делать, то надо жать. Тот же Mortal Kombat Trilogy получается ~94Mb против ~600Mb и не виснет.

И если с интернета качаешь PBP, то неизвестно какой васян чем это делал, и что получится из этого обратно.

CHD, хотя бы, формат без потерь. В нём можно хранить коллекцию. Хотя и там есть нюансы, если для Dreamcast, например (CHD v4 был с потерями, следует быть осторожным, пользоваться CHD v5 или выше).

Чисто ИМХО, но я бы не стал хранить все образы только в PBP. Лично я, для PSP храню отдельно (они все равно, половина не запускается на эмулях ПК), но от bin+cue или chd никуда не денешься.

Вообще, было бы неплохо, если бы PPSSPP научился запускать игры PS1.
Потому что сохранения с PSP довольно гемморно конвертить под ПК. Ну и опять же, эмули вроде ePSXe, не запускают PBP c ATRAC3plus и лицуху.

ExL:
Благодарствую за разъяснение вопроса. Ну, мне не критично, что он с потерями, я об этом читал перед конверсией, главное, чтобы игралось :gamer: А то вы меня малость обеспокоили, что могут повылазить какие-то проблемы.
От самой PSP образы у меня в cso, жал maxcso, с ним вроде никаких заморочек нет и сжатие хорошее.

Alexandr-R:
Он идет в win XP?
У меня не запускается с указанной ссылки.

Добавлено позже:
Да от win 7.

charodeyka:

--- Цитата: Alexandr-R от 08 Май 2022, 17:01:12 ---Он идет в win XP?
У меня не запускается с указанной ссылки.

Добавлено позже:
Да от win 7.

--- Конец цитаты ---
С хр работает версия 1.4, новее не работают

Skazochnik:

--- Цитата: white_power от 22 Декабрь 2021, 00:43:08 --- сх ориджин, чёт фонарь багует, гг начинает просвечиваться насквозь


--- Конец цитаты ---
У меня та же проблема, только на Вин-7, ppsspp-v1.12.3-1196. И не только ГГ, а и враги часто прозрачные, а это уже очень неприятно.

Вроде бы я решил эту проблему, переключив эмуль с openGL на direct 3D.

Hutt:
У меня после обновления все равно остался вот такой абырвалг:


Он во многих играх есть, тут еще терпимо, а в металгирах, например, вообще читать невозможно.

Это как - то исправить можно?

Zykon:

--- Цитата: Hutt от 31 Июль 2022, 00:00:03 ---Он во многих играх есть, тут еще терпимо, а в металгирах, например, вообще читать невозможно.
--- Конец цитаты ---
может это проблема конкретных игр, потому что использовали такие шрифты

Hutt:

--- Цитата: Zykon от 31 Июль 2022, 00:38:29 ---может это проблема конкретных игр, потому что использовали такие шрифты

--- Конец цитаты ---

Может, но дело точно не в шрифтах - honda s2000, например, превратилась в s2222.

Zykon:

--- Цитата: Hutt от 31 Июль 2022, 08:30:04 ---Может, но дело точно не в шрифтах - honda s2000, например, превратилась в s2222.

--- Конец цитаты ---
ну скачал я игру и решил сам глянуть, как видно год 2009, а не 2229 как у тебя

Dant:

--- Цитата: Hutt от 31 Июль 2022, 00:00:03 ---У меня после обновления все равно остался вот такой абырвалг:


Он во многих играх есть, тут еще терпимо, а в металгирах, например, вообще читать невозможно.

Это как - то исправить можно?

--- Конец цитаты ---

Отключи Lazy texture caching (speedup) в Graphics.

Hutt:

--- Цитата: Dant от 31 Июль 2022, 20:15:22 ---Отключи Lazy texture caching (speedup) в Graphics.

--- Конец цитаты ---

Ага, оно.

Поставил пять лет назад, еще на ноутбуке, галку в настройках - так там и стояла.

15167:
killzone liberation, виснет на миссии Диверсия, в моменте, когда надо уничтожить ограждения, пробовал на танке проехать и пешком, в обоих случаях игра зависает.

s11:
С дуалшок 3  эмулятор дружит ? Есть у кого успешный опыт использования ?

gotten:

--- Цитата: s11 от 13 Декабрь 2022, 19:25:50 ---С дуалшок 3  эмулятор дружит ? Есть у кого успешный опыт использования ?

--- Конец цитаты ---
https://www.reddit.com/r/SteamController/comments/90dqov/guide_dualshock_3_on_steam_windows_only/
после этих махинаций да, работает, запускать интересующее через steam необязательно, хотя есть исключения.
а по умолчанию наверное нет, винда хоть и видит пад, но не будет регистрировать нажатия кнопок.

Навигация

[0] Главная страница сообщений

[#] Следующая страница

[*] Предыдущая страница

Перейти к полной версии